如果说你玩过老版本的英雄联盟的话,你就会知道在英雄联盟早期的时候,很多的技能都是很BT的。尤其是一些召唤师技能,你现在要离谱很多。
衰竭
这个东西其实就是我们现在非常熟悉的虚弱,不过这个效果可比虚弱要离谱很多了。我们知道现在版本的虚弱,基本上就可以理解为是一个限制类的技能,能够让对方的AD输出降低很多。可是你看一下上面图中的一个描述。能够100%降低对方的命中,也就是说对方的AD英雄根本就打不到你了。瞬间就让对方变成了一个麻瓜。你说这个差距有多大?只能说这个虚弱,或者说是衰竭,在当初应该算是AD最讨厌的技能之一了吧?
强化要塞
估计很多的新玩家可能都没有见过这样的一个东西,给大家说一下这个东西的具体效果。就是能够让自己一方的防御塔变成一个暂时无敌的效果。
一个防御塔无敌,好像听起来就很离谱,关键是他无敌的时候还能继续输出。不过还好,当初并没有所谓的一个一血塔的奖励,如果说当初有一血塔奖励的话,估计很多的英雄都会带这样的一个技能了。毕竟让对方不拿一点奖励。就相当于让对方少拿了一个人头,这个性价比其实还是比较高的。
炼化
所谓的炼化,你可以理解为是一种强化类型的技能,这个效果也是比较简单,就是能够让一个工程小兵变得非常的厉害,在当初还有另外一个叫法叫晋升。而且在当初还有一个号令之旗也可以达到一个类似的效果,如果说你玩过的话,你就知道让自己的小兵变强大之后,对于很多AP英雄来说是非常难受的。你们对方完全没有办法去处理这个小兵,自己靠着一个技能就能够拖住对方一个AP英雄。关键是对方根本就没有办法处理兵线了。
点燃
可能有人会说,点燃现在不是也很强大吗?在当初的点燃可能比现在还要更加强大一点,因为当初有一种说法,这个技能早用早CD。简单来说就是可以见面,直接给对方丢一个点燃,因为你可以配合自己天赋里面的一个东西,让自己的整体输出再提高一点。我记得好像是能够提高五点的攻击力,或者说是法强,这在前期其实是非常重要的,这也是为什么很多人见面先丢点燃的原因,不像现在是用来控制对方回血以及收人头的。
战争图腾
这个东西其实也是挺离谱的,在当初很多的辅助英雄都特别喜欢带。我们可以看一下这个东西有什么用处,就是能够增加自己队友的基础攻击力。关键是还能够增加一点生命回复速度,这个东西在小规模团战的时候,其实算是一个神一样的东西了。很多的辅助英雄都特别喜欢带,不过有一说一这个东西属于持续性质的技能,不像治疗这么简单粗暴。
标题:LOL老版本的召唤师技能有多BT 当初怎么没发现呢?
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