哈喽兄弟们早上好,昨天体服进行了1200M内容的更新,更新体积可以说是相当之大,小助手也在昨天写了一部分的体服更新内容,没有看过的兄弟可以看看DNF手游体服更新:夏日版本上线|黑色大地改版|新玩法试炼之塔、3v3擂台赛、领主乱斗上线|公会群来了,由于昨天更新完发文时间有点紧急,有些内容没有给大家写全,其中很重要的一个就是全职业技能固定伤害调整,这一点小助手也是在贴吧看到大家发才知道,更新完没有仔细看这个东西。应该有很多兄弟关心这个,毕竟关乎到大家的伤害值,下面就让小助手来带你看看究竟是怎么回事。
其实想知道有没有削弱,直接拿同一个技能同等级对比一下就知道,小助手就两个技能来对比一下,左边是体服修改后的数值,右边是正式服的数值,可以看到大蹦体服固伤加996,而正是服固伤加5176,这样算下来从5176到996,至少砍了80%,再看另外一个技能【幻影剑舞】,体服固伤加335,正式服加918,从918到335,砍了差不多63%,小助手看了一下其他技能,也都是大幅度砍了固伤,这要是在正式服实装的话,会造成什么后果呢?
首先我们来想一下,大枪,奶妈,元素,阿修罗这些技能流职业肯定妥妥的大砍,毕竟伤害全靠技能撑起来,平A很少,而狂战,漫游,这些平A多的职业算是小削,毕竟平A吃的全是百分比伤害,两相对比,别的职业大砍,自己职业小砍,等于自己职业加强,所以这几个职业变相加强了。全职业伤害降低,那么所有职业搬砖难度当然是大增。真是苦了我们这些搬砖党,现在碳价又低,伤害还砍,搬砖党真是太难了。碳少了,碳价会不会涨?
鉴于这种情况,装备方面,魔战肩、陨灭肩这种装备有可能成为T0级别的强散。附魔卡方面力量卡相对于现在碾压物攻卡的情况来说,肯定算是大砍,但是目前力量智力卡还得是罗特斯卡片,所以暂时不影响。强化方面肯定是高强化等级和低强化等级之间的差距越来越大。
但是小助手又看到下面有人在讨论这件事的真实性,因为有兄弟去进行了测试,小助手也进行了测试。实际的伤害并没有发生变化,只是技能描述错误。官方也在DNF助手APP说现在体服只代表测试情况,并不是最终游戏效果,所以大家还是静静等待最后的结果。
兄弟们觉得是体服数值描述错误,还是这是一次试探,如果没有太大反对意见就对职业技能进行实装呢?可以在评论区讨论一下。现在小助手也有点迷糊了。
标题:dnf手游新版本全职业技能固伤被砍80%,搬砖难度大增,碳会涨价么?
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