那么多年过去了,陪你踢实况的小伙伴还在吗?
早期
1998年5月28日,科乐美新推出了《World Soccer:Winning Eleven 3》(《世界足球:胜利11人 3》),这也是绝大多数的中国实况玩家接触到这个系列的游戏。
本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进。虽然也因此出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得《实况》系列第一次让玩家感觉要比《FIFA》做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的完整,因此在玩家中积聚了相当的人气,为《实况》系列之后的发展做了充分的准备。
1999年9月2日《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被-惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至,甚至有一阶段中国传统的包机房中90%的PS都在运转着《4》代。
中期
时间到了2007年秋季,KONAMI再次年推了新一代《Pro Evolution Soccer4》(《PES4》)
《PES4》有了很大的改变:又称《实况足球8》的这作继承了前作对于联机设定的重视,进一步让玩家可以上网对战,不同国家挑战不同玩家,享受不同于真实世界中的胜利感。
《实况8》代表的是一代人的青春,也是从那一代开始,实况足球有了中文解说和玩家制作的中超联赛补丁。
《Pro Evolution Soccer6》在2006年10月27号在日本首推。《PES6》增加了编辑功能,德甲也从此退出了《实况足球》。这也是最后一个版本用序号为名的《实况足球》,以后的《实况足球》就以年份为名。
后期:
《Pro Evolution Soccer2009》(《实况足球2009》)增加一系列新元素,并且更加突出了游戏的真实性,游戏中,玩家清晰的额看到了图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。现在的《PES》不再是原来
那种
需要看到名字才能判断球员是谁的版本了,现在可以清楚的通过球员的脸部模型判断了。
遗憾的是K社原本表示在本版本会加入一种全新模式:裁判模式。以往,玩家都是以球员、教练的身份进行足球游戏,而大家这次则有机会成为裁判,亲身在球场上执法。而本作可以让玩家扮演裁判进行执法,裁判模式将具有全新视角,裁判误判、错判将会造成声望下降导致无法执法相应比赛。而且在双人游戏中,加入了有玩家扮演的裁判角色,那么这场球赛可能会出现很多种胜输因素,有来自球员的、有来自裁判误判,错判等等,这将会使得这样的球赛更具有真实性。但是因为到游戏发售时间了工作室仍没有想出可以让玩家有很好的游戏体验的方法,所以因此作罢。
“一球成名”模式的出现,使玩家创造出属于自己的球员,让自己创造的球员角色一路成长,最终成为世人瞩目的球星。
《实况足球2013》号称回归实况系列的本源,是继2012之后的足球游戏大作,游戏采用了全新引擎,使得比赛更加的真实,整体AI也显著提升,让玩家在球场上,面对任何球队,都能自由自在的享受任何类型的踢法。
我不知道国内有多少像我一样的实况老玩家,即使在实况系列已经日暮西下的今天,即使在实况早已失去世界杯乃至欧冠版权的今天,即使在踢实况已经被人嘲笑“过时”、“老古董”的今天,依然在固执地拿着手柄只为追一个童年的实况梦。
但我知道,我们不是孤独的。
实况足球版本解析,封面人物都是大咖,你从那一代开始玩的?
实况足球这个名字,对于国内足球游戏的玩家无人无知。其实,实况足球并不叫实况足球,起初这个名字只是由于日文版名字里的汉字,带有“实况”两个字,所以玩家就统称KONAMI旗下的这款足球游戏为“实况足球”了。今天就带大家看看“实况足球”真正的版本、封面还有名字吧。
初代实况
图为1994年发行在SFC上的《实况足球之完美十一人》,1995年发行在PS1上的实况足球初代原名为《J联盟实况胜利十一人》,1996年世界版全名叫《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,然后97年的日版和世界版的实况足球,延续了以上这个名字。
初代实况
98年法国世界杯,实况足球也已经出到了胜利十一人3.期间为了世界杯推出了特别版的《世界足球胜利11人3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》。“实况3”,也是很多国内玩家第一次接触实况足球的一代。
胜利十一人3,98世界杯
在98年底推出的这款胜利十一人3最终版,算是当时最好的足球游戏了。
胜利十一人3,最终版封面
实况4的游戏画面
千禧年2000年《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》。这款实况并没有在国内太火热,一是由于国内禁令刚发布,二也是这款实况在实况4的基础上并没有太大的提升,评价并不高。但是从这一代开始,日版实况足球的封面上有了真实的球员形象,而且游戏中加入了日后大家最熟悉的ML联赛。这也是PS1主机上最后一代的实况足球。
胜利十一人2000 2代,J联盟版封面
胜利十一人5的欧版,名字也终于成为了大伙熟悉的PES系列《Pro Evolution Soccer》(职业进化足球)
接着2002年(世界杯年),《世界足球 胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》发售,这款足球在国内普及度非常高,看到中山雅史的这个封面(怀里的足球是飞火流星~),估计实况玩家没有不熟悉的吧。在实况6的最终版里面,实况足球开始出现了全队战术,和联网对战,再一次丰富了玩法。
2003年《世界足球 胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,封面人物是当时日本队主教练巴西人济科。这一代实况足球着重增加个人进攻技巧,也是国内非常热门的一代。
欧版的胜利十一人7(PES3)也是电脑PC上的首款实况足球。封面人物则为光头裁判“科里纳”,也是裁判首次,也是目前为止唯一一次登上封面~
2004年《世界足球胜利十一人8》也是可以网络平台对战的一代。这次游戏对于一些细节做了大量的增加,定位球、裁判等都得到了很好的处理,球队授权也增加了很多。而游戏的欧版(PES4)封面人物是亨利、科里纳、和托蒂。那一年的亨利在阿森纳无人能敌,帮助阿森纳以不败战绩夺得联赛冠军。那一年的托蒂在罗马已经27岁了。
亨利能力值
2005年《世界足球胜利十一人9》,日版代言封面为济科和中村俊辅。这一代对于游戏的网络对战进行优化,对大师联赛个人球员的培养以及一些天气等细节也得到了加强。
而游戏欧版(PES5)封面则为特里和亨利的组合
2006年《世界足球胜利十一人10》(欧版PES6),日版封面依旧是济科和中村俊辅。而欧版封面则为“国米国王”阿德里亚诺和各个国家的知名球星组成的封面。
2007年实况登陆PS3平台,这一代开始正式以年号命名《Pro Evolution Soccer 2008》,固定在每年的10到11月份发布。封面球星为06到07赛季在曼联缔造辉煌的C罗和其他各地球星的组合,图为(22岁的C罗和纽卡斯尔联28岁欧文)
2008年《Pro Evolution Soccer 2009》梅西这一年21岁,在北京奥运会率领阿根廷夺得金牌,这一代添加了欧洲冠军联赛,和一球成名模式。
2009年《Pro Evolution Soccer 2010》,固定的梅西之外,各版本封面还有利物浦的T9托雷斯(2008到09赛季,25岁的托雷斯各项赛事出场46次,贡献33球)和皮耶罗(35岁的皮耶罗这一年代表尤文图斯第600场比赛,永远的斑马王子)
2010年《Pro Evolution Soccer 2011》,所有封面目前发现只有梅西一人,这一年23岁的梅西代表阿根廷参加南非世界杯一球未进也导致了当时阿根廷主教练马拉多纳的下课。
2011年《Pro Evolution Soccer 2012》,封面换成了效力于皇马的C罗。美版封面增加了当时效力于桑托斯队19岁的内马尔,那一年内马尔带领桑托斯成功卫冕联赛冠军、第三次夺得南美解放者杯、蝉联联赛最佳球员、成为世界足球最出名的新星。
2012年《Pro Evolution Soccer 2013》FOX引擎制作的第一款实况足球,也是至今国内依旧很流行的一代实况,改版和脸型补丁也非常之多。而这一代的封面依旧是C罗和内马尔。
2013年《Pro Evolution Soccer 2014》,也是被国内玩家喷的最惨的一代,实况对于真实足球尝试失败的一款。这一代封面颇有意思,巴西版本和美版都是当地联赛的球星全家福。(估计是为了庆祝拿到版权,而巴甲里面的小罗还是被我一眼认出来了)
2014年《Pro Evolution Soccer 2015》,经历了最差2014的洗礼,这一款实况评价稍微高了一点,但是依旧不能得到市场很大的认可。这一款封面为拜仁慕尼黑队22岁的格策,那一年他是拜仁对内的头号射手,那一年他帮助德国队夺得2014年世界杯冠军。
2015年《Pro Evolution Soccer 2016》,实况足球20周年。封面人物为巴西队的内马尔,这一年,23岁的内马尔随巴塞罗那夺得三冠王,并在决赛打入致胜一球。这一代也是2013以后评价最高的实况足球了,但是这仅限于主机版。
2016年《Pro Evolution Soccer 2017》,这一代实况首次加入官方中文解说,主机版画面和操作再次得到大幅度提升,但是对于PC版的阉割,也是实况玩家最大的吐槽点。而游戏中对于高难度电脑AI就是简单粗暴的堆数据也达到了前所未有的高度,其他诸如授权球队过少的问题也依旧没有改善。
2017年《Pro Evolution Soccer 2018》,这一代实况足球对于PC版没有进行阉割,众多PC玩家终于可以体验到次时代画面的实况了。游戏主打“真实控球”全面采用扫描建模,根据用户自主改变战术的AI等,而游戏过少的授权比2017还要慢的比赛节奏,也得到了很多吐槽。但是比起以往作品,这一代还是有了很大的提高。