《最终幻想13》的三个部分分别是:《最终幻想XIII》、《最终幻想XIII-2》、《最终幻想XIII:雷光归来(XIII-3)》。三个情节连续、相连,所以尽管主角不同,但仍被称为三部曲。
雷霆归来(Return of Thunder)是《最终幻想13》三部曲的第三部。全名是《最终幻想XIII:雷光归来》。这款游戏以“面向世界”为理念,玩家的行动将改变世界。
这场比赛发生在上一场比赛数百年后。讲述了世界将在13天内毁灭的故事。从水晶状态苏醒的雷霆,再次成为拯救世界的希望。
“时间管理”是游戏系统的关键。雷霆的行动会改变时间的流动,这可能会加速或减缓世界的毁灭。到处都有时钟来提醒玩家时间的流逝。
标题:《最终幻想13》三部曲背后的原因揭秘
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用户评论
这样能更有节奏感吧,中间可以留一些悬念。
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我觉得可能是想让故事更深刻,每个部分都有单独的发展线。
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也许是想延长游戏寿命呢?三部曲玩起来比较耐人寻味。
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拆分成三部曲可以更仔细地刻画每个角色的内心变化吧。
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这样能让剧情更复杂,更容易让玩家沉浸其中吧。
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我之前听说是因为制作组想尝试新的 storytelling 手法,看看能不能拍出更好的效果。
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也许是三部曲结构更符合他们构想的叙事方式?
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拆成三集的话,每一部都能讲得更加详细吧?
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这样玩家就不会觉得剧情太快结束啦。
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总的来说,我觉得这种做法还是挺好的,可以让玩家慢慢体会故事的魅力。
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拆成三部曲能增加游戏的制作成本,但也说不定能让游戏质量更高呢!
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这样剧情更容易引人入胜吧,像电视剧一样一部接一部看?
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不知道会不会出现第二部不好看的情况啊… 但我还是期待的。
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三部曲可以更好地串联不同的故事线吗?
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这应该是一个很大胆的尝试吧,期待最终效果如何!
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拆成三部曲会不会导致剧情变得过于漫长呢?
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我个人还是喜欢完整的包装吧,这样可以一下子体验完整的故事。
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希望每一部分都能让人惊喜地找到新的故事线索!
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期待看看最后三部最终幻想13的结局会是什么样的!
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感觉玩这三部曲的话,需要花上很长时间呢。
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