lol薇恩符文【薇恩符文天赋最新更新】
英雄联盟:致命节奏薇恩全面解析,如何将被动收益最大化?
前言:10.16版本即将到来,随着拳头发布的新英雄机制越来越强大,导致许多版本热门射手陷入被动处境,就拿薇恩来说,往往只要拖延她的发育节点,一般在前中期就能提前结束比赛。
不过针对英雄玩法来看,已知的薇恩流派有二种,从老版本赖线发育的迅捷步伐到目前主流的爆发强攻,各有各的优势特点,但这些似乎都与版本发展有关。
但今天我们不看版本强势点,单以技能机制结合天赋、装备优势来分析下薇恩的另类玩法,即致命节奏极限攻速流。
文章导读:
一:致命节奏与技能关联性
二:致命节奏强势点
三:需要掌握的4个知识点
四:个人总结
首先,薇恩在官方的定位是一名纯物理型射手,技能机制相对较简单,我们可以理解为单体爆发输出、高机动位移和中后期核心C位。
但其实薇恩在最早的时候是以攻速为核心,攻击力为辅,两者在中期结合后可以尽快打出技能优势,但由于目前版本前期对线英雄伤害过于强势,导致薇恩不得不放弃纯攻速这个点,只有通过符文、出装来弥补前期伤害不足来保证发育不受干扰,甚至还能对拼。
但薇恩真的已经脱离纯攻速流派了吗?我们先来分析薇恩的技能体系。
【圣银箭】的潜在意义
【圣银箭】是薇恩所有流派的核心输出技能,满级它能造成目标14%最大生命值伤害,俗称切肉神技。
针对前期对线分析,强攻收益在于第三下平A可造成40-180额外伤害,搭配14%最大生命值可以三下平A直接消耗对手一半血量,但缺点是无法持续保持作战能力。
以5级为例,装备攻速鞋、多兰剑带强攻打出的一套伤害为383点。
而致命节奏的收益为提供40%-110%攻击速度持续3秒,并通过平A可延长时间至6秒。也就是说同样以5级为例,薇恩可以在天赋周期内可触发4次【圣银箭】效果,并提升攻速至1.35,最终实际伤害为1483。
两者相比,强攻适合出其不意的血量消耗(对手会下意识防范第三次强攻标记),但致命节奏更适合对拼持续消耗。因为前期在装备上敌我几乎没有差距,而对于部分强势AD英雄来说,技能伤害链冷却基本在5秒以上,比如卢锡安的E+A+Q+A+W+A,只要薇恩能规避掉其中1-2个技能并触发致命节奏,就可以利用攻速和【圣银箭】来完成持续反A,甚至是追猎击杀,而致命节奏冷却仅仅只有6秒,【圣银箭】又无冷却。
所以,致命节奏虽然伤害没有强攻高,但功能性却非常匹配【圣银箭】的机制,前提是需要一定的走位和敌方技能预判思考。
【闪避突袭】与【终极时刻】的收益点
举个例子,以攻击力和暴击装备为主的薇恩,在正常攻速下,她的输出手法难度绝对高于一个装备落后的站桩型大嘴,并且此时R+Q的用途绝不仅仅是打伤害,更多则是用隐身来弥补走位容错率和规避技能躲伤害,导致R+Q和装备的匹配曲线不会太高,而且【圣银箭】也得不到全面发挥。
但致命节奏的薇恩输出手法在于持续作战平A,以最高攻速溢出设定来匹配装备飓风、电刀、火炮、幻影之舞,因为它们不仅能提供攻速加成,还能附带百分比移速加成,这让致命节奏流薇恩具备超强的机动性,并且在有输出环境的选择与生存容错率后,R+Q变得更灵活单一,通过移速来选择最佳输出点进行平A拉扯,期间通过攻速收益不断触发【圣银箭】打出成吨伤害,先不说爆发高不高,至少操作起来会非常飘逸顺手。
致命节奏强势点可以分为两个,第一是符文与装备的完美加持;其次是提升玩家操作容错率。
致命节奏与技能、装备搭配优势
天赋点出致命节奏、欢欣、进攻来提升攻速比例,并且出门装通过舍弃多兰剑换多兰盾来保证自身对拼自身恢复能力。
而灵光披风、迅捷用来提升薇恩机动性,在幻影之舞和电刀成型后,配合大招与被动加成,薇恩的瞬间移速可达476点,十分利于团战拉扯和前排牵制。
召唤师技能优先级是虚弱>净化>护盾>治疗,因为目前版本限制刺客和爆发的最好方式就是虚弱+反打,而净化又能解大多数控制来替代水银装备栏位置,护盾冷却非常短,所以治疗并不是致命节奏薇恩的首选技能。
致命节奏薇恩与强攻出装思路相反,前期薇恩需要以防御装过渡发育,在中后期再以移速攻速来取代纯防御属性,并通过舍弃防御装备来提升装备栏格数收益,这样就能做到技能与装备的最大兼顾。
前期核心出装为多兰盾、攻速鞋,首件装备为羊刀、其次是幻影之舞+电刀,若对方下路辅助是消耗型法师可优先智慧末刃,最后才以冰锤、水银收尾。这样一来不仅可以限制敌方前排突进,又能利用水银的爆发移速弥补走位失误。
操作难度简单化
薇恩在整个英雄联盟的操作难度数一数二,就好比看比赛Uzi玩是一种感觉,自己玩又是另一种感觉。
由于致命节奏的关键属性是攻速和移速,所以这代表玩家对薇恩的操作将变得十分轻松,也就是只要进攻思路清晰,基本没有人能可以碰到薇恩,更何况在纠缠这段时间,也会为队友的输出节点更上一个台阶。
所以针对某些想学-薇恩的玩家,可以通过这种拉扯型攻速流来熟悉自己的打法-惯,久而久之再换强攻或丛刃后,会事半功倍。
致命节奏薇恩由于是以攻速为主,所以玩家需要掌握4个最基本的知识点,分别为输出手法、装备机制、射程把控。
输出手法
对线期,若敌方目标血量低于,薇恩需要用Q技能来配合三环完成爆发输出,即A+A+Q或A+E+Q,技能则主W副Q。
团战期,薇恩无需刻意保留Q技能冷却,一旦锁定目标,薇恩保持身位利用障碍物速迅速打出Q技能消耗,待敌方接近再使用大招切换Q技能来拉开身位。
注意点:Q技能翻滚距离为300码,贴墙释放为秒A,即重置第二次普攻。
单人对拼时,薇恩尽可能保持原地平A姿势,无需频繁打走A路线,比如大嘴,对拼利用攻速优势来覆盖移动指令前摇动作,直接站A迅速打出多次三环来提高伤害比例,但像卢锡安、韦鲁斯、女警需要通过走位来保证最佳输出点,走位越小输出值越大。
装备机制
薇恩由于清线速度过慢,所以电刀是单人带线与快速发育的核心装备,但电刀有一个隐藏机制。
因为盈能攻击会弹射7个目标,然而7个目标单位判定与相隔距离有关,与视眼无关。举个例子,用盈能攻击草丛外目标,草丛内就算没有视眼,只要有敌方单位存在同样会受到视眼显形和伤害判定。
所以在野区遭遇战时,薇恩可以巧妙利用这点来决定自己是否追击或开启大招。
射程把控
薇恩的射程只有550,所以在对线补兵上会受到一定的干扰,比如与女警对线,过多被平A会导致线上发育缓慢,甚至面临蹦线的局面。
所以薇恩需要时刻通过C键来明确自己的射程范围,以及掌握对手射程范围和补兵节点。也就是说薇恩想要消耗对手,必须利用对手补兵后的平A僵直来完成无伤消耗
反向Q运用
反向Q是指利用大招+Q隐身来反向逃跑或拉开身位,让对手处于一个预判失误的尴尬局面。
因为薇恩大招+Q的隐身时间有1.5秒,在需要撤离战场时,1.5秒配合高移速+Q的可位移距离大约在650码左右,如果与敌方前进方向一致,那么薇恩只有逃生几率只有50%,甚至更低。
但如果通过反向Q来开距离,薇恩有很大几率可转守为攻,直接切入后排寻找输出目标或拉开极限距离进行逃跑,防止对手继续突进己方阵容,降低战损值。
所以,致命节奏薇恩有着攻速装便宜、发育节点较短、可操作性高等优势,相比主流强攻玩法各有各的利弊。
但站在玩家角度来测评,玩薇恩不就是为了体验操作快感嘛,更何况致命节奏本身与薇恩的技能机制就能起到最大兼容,或许说之前设计师的符文改造,里面就考虑了薇恩玩法这点。
好了,各位小伙伴,你们觉得致命节奏薇恩的实用性高吗?欢迎大家在评论区一起发表,整理不易,点个关注和赞,谢谢大家。
《英雄联盟》手游薇恩带什么符文
在lol手游中薇恩带什么符文比较好呢?符文的选择方式内容又是什么样的呢?感兴趣的小伙伴们,下面就让我们一起来看一下吧!
lol手游薇恩符文选择推荐
方案1:
征服者,手游中征服者只需要5层即可打出自适应伤害,对vn这种小技能cd并不长,普攻速度又快的英雄来说还是很容易的。
残暴之力,7点攻击与2%物穿,也很契合vn的英雄特性。
灵魂行者,50点生命与20%的减速抗性,让vn更难以被缓速类技能限制。
甜食至上,增加线上回复能力。
方案2:
征服者,同上,
贪欲猎手,2%的物理或者法术吸血,每次击杀还能获得额外的攻击距离与吸血加成,滚雪球符文。
泰坦猎手,为例提供更多的韧性。
群体,2%的移速与额外50击杀金币。整套符文是那种一旦打出优势就能将雪球越滚越大的类型。
心之钢越多她越开心,大乱斗薇恩吃到版本红利胜率暴涨随到必玩?
经过接近一年装备符文改动以及新地图进步之桥的上线,在S14赛季末期越来越多大乱斗玩家开始喜欢玩前排以及加入“钢门”队伍中。
记得当初心之钢最火版本那些自带百分比伤害的英雄也是玩得最爽的版本。
现如今随着钢门逐渐复兴,VN这位代表极致走A的百分比伤害AD胜率也“水涨船高”,非常适合在进步之桥玩!
【英雄解析】
VN大乱斗有“造成伤害 +5%、承受伤害 -5%”的buff。
一位ADC有如此buff,加上Q位移和大招RQ隐身,除非被刺客贴脸,不然想暴毙都难。
当然,buff再厉害也得看使用者和版本,VN能胜率猛涨还有以下几个原因:
1、14.22版本VN大招获得加强。
大招多了10点攻击力,相当于多了一把长剑,六级打团RQA伤害更高更容易拿到脆皮人头。
2、破败获得大乱斗专属加强。
14.23版本大乱斗破败远程附带百分比生命值伤害从5%提升至8%,加上VN自带百分比真伤,这下真不用担心A不动前排了。
3、电刀改版。
电刀效果再次改回通过普攻触发。这样如果队友清线能力不强,VN也可以出电刀快速清线,对于VN这种普攻型AD来说不像之前电刀A死兵才触发特效那般被动。
4、进步之桥地形变狭窄,右侧小道的出现使得VN可利用墙体变多(皮城高地也一样),E技能也更容易把敌人钉到墙上,也就是控制更“稳定”。
【符文】
主系符文:致命节奏+凯旋+欢欣+砍倒/致命一击
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:由于大乱斗没进游戏前不知道对方阵容,但现版本大环境前排多心之钢玩家多,所以带致命节奏获取额外攻速来打百分比真伤更好。
凯旋让VN更好残局收割。
欢欣提升持续输出能力。
队伍需要VN收割战场点致命一击,其它情况带砍倒。
眼球收集器加攻击力,让VN输出更高。
寻宝猎人快速做出成装。
【出装和加点】
出装:破败+攻速鞋+羊刀+界弓+千变者贾修+饮血/兰顿/败魔
加点:主Q副W,争取前期能拿到人头加速发育。
召唤师技能:反应快“闪现+净化”,反应慢“闪现+疾跑”。
出装解析:破败获得大乱斗专属加强后非常适合第一件出,拉扯目标非常好用。
如果队伍中没有能清线英雄建议第一件电刀加速清兵,补兵经济起得快,也不至于一直被压塔底被对面消耗。
第二件出攻速鞋不继续憋大件为的是要移速拉扯。
第三件羊刀能更快叠W三环以及之后出界弓的层数,是特效流AD必出装备。
第四件界弓提升伤害的同时加双抗增加容错。
第五件开始要补防装,有三件特效攻速装的加持以及自身W百分比真伤VN不缺伤害,而千变者贾修是加双抗最好的装备。
最后一件看情况出,需要续航出饮血,缺抗性就出对应防装。
为什么不推荐暴击流玩法?无尽3600太贵了等VN憋出来基地都爆炸了。
玩法简介
友情提示,VN玩得好虽然很秀但以下玩家不建议玩:
1、打团找不到鼠标在哪的玩家。
2、喜欢左A一下右A一下或者是A着英雄突然A到小兵身上的玩家。
3、打团不会偷伤害只会开大拉扯自己不敢输出的玩家。
4、平常大乱斗不玩ADC但一看到VN就“乌兹血统觉醒”心血来潮想搞一把的玩家。
毕竟VN是位个人英雄主义色彩非常强烈的英雄,没有“坚毅的眼神”强玩只会让自己玩得非常难受,路人局这种感觉特别明显,开黑玩更爽。
在进步之桥玩VN尽量勾引对面在右侧小道打架,这样VN可以利用贴墙Q快速重置普攻打出爆发伤害,以及更好利用墙体眩晕敌人造成击杀。
打团原则一般都是能A到谁就A谁,在安全距离打前排叠满致命节奏和界弓,之后再收割后排。
但如果对面前排对VN无法构成威胁,而团战爆发地点又在中路右侧小道、祖安高地这两处。
那VN打团可以利用复杂的地形(祖安高地草丛)RQ隐身直切后排,把后排大C切死再回过头来慢慢收拾前排。
用户评论
最近一直在玩薇恩感觉有点便秘,想去看看最新的符文搭配有没有改进。
有10位网友表示赞同!
我感觉征服者适合薇恩,你推荐哪个符文加成比较好呢?
有19位网友表示赞同!
这个标题看起来很诱人,要好好研究一下这套新符文。
有14位网友表示赞同!
想打野上分的建议哪种符文搭配好用?
有14位网友表示赞同!
我一直用普雷这套符文,真的很好用!
有14位网友表示赞同!
薇恩符文的更新好期待啊,希望能有更大的改变。
有16位网友表示赞同!
学-一套新的符文搭配,感觉可以提高我的操作水平。
有8位网友表示赞同!
有没有大佬分享一下最新的薇恩符文攻略?
有6位网友表示赞同!
看到标题就想到要试试新技能!
有6位网友表示赞同!
希望这篇攻略能详细讲解各个符文的用法和搭配技巧。
有17位网友表示赞同!
最近在看薇恩的直播,感觉符文选择很重要!
有14位网友表示赞同!
这套新的符文能让我们打出更快的节奏吗?
有19位网友表示赞同!
我需要一套适合新手使用的薇恩符文,有推荐吗?
有16位网友表示赞同!
期待解鎖更多全新符文的组合方式。
有9位网友表示赞同!
想在游戏里玩法更灵活的薇恩,学-新符文很重要!
有5位网友表示赞同!
这个升级对薇恩的实战效果会有多大的影响呢?
有13位网友表示赞同!
更新之后大家觉得哪个符文搭配最舒服?
有6位网友表示赞同!
想要知道最新的薇恩更新消息,这篇文章必须看啊!
有17位网友表示赞同!
看了攻略之后,感觉自己要立刻试试新的符文组合了!
有20位网友表示赞同!