导语:最近,很多中国版《我的世界》的玩家都在讨论网易逼迫开发工作室出逃的事情。怎么了?
过去,游戏公司是权威的象征,不同玩法的开发取决于开发者的想象力和技巧,但随着所谓“模块”的出现,出现了一批“另类”。他们在技术上可能不如游戏公司那么专业,但是他们对游戏的理解却比后者要好得多,他们开发的模块的影响力甚至可以超过原主。因此,顶级民间开发商在海外赚钱的能力比游戏公司更可怕。开发者《我的世界》就是这个群体的代表。也许他们在2017年将《我的世界》引入中国时就将这个平台定义为接管私人开发商权力的平台。拥有赚钱机会的中国玩家数量。
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什么是UGC2.0,争议的真相是什么有些读者可能知道接下来发生了什么,但这条路真的实现了。目前,中文版开发者的数量逐年增加,有的人年收入达到数千万。但笔者今天说的并不是教大家怎么赚那么多钱,而是最近这个平台传出了一些不好的声音,正式宣布所谓的UGC 2.0,并推出激励计划。开始了。并声称面向所有开发者,未来会有相关的流量支持计划和优化政策。仅从官方消息来看,UGC2.0基本上是为了帮助开发者,那么为什么会引起争议呢?
(摘自官方UGC2.0介绍)
从这两天的评论来看,问题的症结仍然是收入分成的调整。开发人员通常抱怨他们的收入百分比下降,导致资金减少并且无法支持他们的团队。有开发者在视频平台上发布视频,暗称网易调整收益分成是团队解散的主要原因。很多玩家也担心自己喜欢的开发者也会在网易的压力下被迫离开。
然而,一个奇怪的现象正在发生。笔者与业内的一些开发者很熟悉,所以我没有听他们谈论过最近收入下降的情况。经询问得知,此次调整只会对前几名的工作室类型团队收取技术服务费,因此对于中小型开发者来说,费用保持不变。也就是说,只有少数团队进行了部门调整,其他的则根本没有效果。此次备受玩家关注的一支球队,却遭到了业内人士的批评。 “抄袭”、“敌对竞争”、“只想逃避”、“养不起团队”是我经常听到的关键词。笔者本着奋战到底的精神,对情况也有大致了解,但整个圈子里有很多开发者只想做出好作品,并不想继续就此事散布不实消息。我不会关注这里的团队,因为它太混乱了。但网易为什么要换榜呢?这里,笔者凭借自己的人脉了解了整体的细节。
好的玩法被卷的越来越少,开发者动力不足竟是原因很多读者看到标题可能会想,“如果他们没有动力,我们不应该给他们更多的钱吗?”这是非常正确的。但如果钱没有被用在正确的地方,让它被利用就是愚蠢的。据笔者了解,目前中文版《我的世界》中出现了一个神奇的现象。游戏允许开发者“在有限的时间内免费”制作组件。这意味着开发者发布免费组件供大家体验。稍后将它们转化为购买对于玩家来说是双赢的局面,对于开发者来说也是双赢的局面,因为他们会发放福利并吸引粉丝和关注。不过,现在一些开发者一看到其他开发者的创意作品发布到网上,就对《卡卡西》进行了重制。它只完成了20%,并为粉丝提供了独家定价功能。 “一切都是免费的,谁会去买昂贵的组件呢?这个时候,原作者精心打造的组件的人气被抢走了,他被迫做出有限的豁免,为自己赢得人气,团队的收入持续下降。” 。我已经入不敷出,创作好作品的热情也大大减退了。
诚然,对于玩家来说,花很少的钱去玩组件,但这其实就相当于“杀鸡取卵”。为什么《我的世界》有这么多有趣的组件?尽管许多开发人员努力创建它们,但与成本相比,它们只花费了几美元。一些开发者认为他们的团队想要赚钱并制作更多作品,但这种恶性竞争抹去了这种热情。好的工作需要得到认可。没有真正的玩家支持,再多的热情也经不起这样的消耗。
网易只向我们的顶级开发团队收取技术服务费。《我的世界》 中文版每年在开发者平台上投入大量的资金和人力进行优化,这部分的成本是巨大的。多年来的金额。另外,笔者近日获悉,网易近期与多家开发者密集召开线下会议,学-恶意竞争的解决方案,并且网易已拟以活动形式作为激励。开发商。未来,一旦作者掌握更多信息,他将再次发表文章与大家分享。
我还感兴趣的是,这种变化无意中伤害了一些正在努力工作的团队。不过总体来说,网易这次并没有改变所有工作室的股份,实际上是引入了一些正向激励。在这里查看我们的观众如果您喜欢这个分析,请不要忘记点赞并与作者分享。下次。
标题:我的世界innercore新版,我的世界中国版版本
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