兄弟们,还记得S1吗?那个云顶之弈刚开始的赛季。我跟你说,那会儿我刚入坑,啥也不懂,就觉得这游戏新鲜!跟传统的联盟不一样,得动脑子,还得看运气,贼刺激!
你想想,以前玩联盟,就盯着一条线,操作好点,carry全场。云顶之弈不一样啊,得琢磨阵容,搭配,还得跟人抢牌,拼手速,还得祈祷发牌员给力,简直比高考还刺激!
S1的时候,那阵容,真是百花齐放,啥都有!帝国骑士,贵族游侠,虚空斗士,想想就让人热血沸腾!那时候,我成天研究各种套路,什么“三贵族双游侠”,什么“六骑士四帝国”,还自己瞎琢磨,整了个“四恶魔双狂野”出来,虽然经常翻车,但是偶尔赢一把,那感觉,简直比中了还爽!
有一次,我玩贵族游侠,开局就胡了,直接三贵族三游侠,装备也给力,卢锡安两星,带着一把羊刀,一把无尽,还有一件青龙刀,那输出,简直爆炸!对面根本扛不住,直接被我平推了。那局游戏结束后,我整个人都兴奋得不行,感觉自己就是云顶之弈的天花板,无敌的存在!
不过,S1也有很多让人抓狂的地方。就说那个装备合成机制吧,简直玄学!有时候,你想要个帽子,结果合出来个反甲,你说气人不气人?还有,S1的平衡性也一般,有些阵容强得离谱,像什么影流刺客,简直无解,碰见了就只能自认倒霉。
但是,S1的设计,我必须得夸一夸!每个都很有特色,技能也很有意思。像诺手,开大招就无敌,一顿乱砍,谁也挡不住;奥拉夫,开个战神,化身疯狗,见谁咬谁;还有大虫子,一口下去,半管血没了,想想就刺激!爽到爆炸!S1的天胡局简直神迹,记得有一次我玩德玛西亚,开局就摸了几个德玛西亚,还抽到了盖伦的装备,大帽子和羊刀,直接起飞!盖伦简直是人形核弹,一刀一个小朋友,对面瑟瑟发抖,那种爽简直无法用语言形容!
但是,S1也有很多坑爹的地方,比如装备合成机制,简直玄学。记得有一次我合成无尽,结果合成失败,气得我差点摔手机!还有那些imba的阵容,比如影流、刺客,简直无解,秒杀一切,我只能认命。
不过,S1的设计真的很棒,每个都有自己的特色,比如诺手的大招,奥拉夫的战神,还有大虫子的吞噬,都让我印象深刻,简直是童年回忆啊!
其他玩家怎么说:
我经常在游戏群和里和大家交流,S1最让大家吐槽的是装备合成机制和阵容平衡性。很多人觉得装备合成机制太玄学,运气成分太高,坑爹;还有人觉得影流、刺客太imba还记得那个时代吗?那个云顶之弈S1,我们疯狂刷阵容,追求最强王者的日子。那时候,每一个,每一套装备,都是我们深夜讨论的焦点。S1的攻略思路,就像是我们的战术手册,指引着我们在棋盘上驰骋。
说到攻略,S1的核心就是灵活变通,没有绝对的无敌阵容,只有最适合当前局势的选择。我记得那时候,贵族阵容是最受欢迎的,金克丝、天使,配上一众贵族,既有肉盾又有输出,简直是平民玩家的福音。但别忘了,那时候的骑士、虚空、帝国也各有千秋,每一种都有其独特的魅力和战术价值。
对战情况嘛,真是千变万化。面对刺客阵容,你需要厚实的前排和分散的站位来抵挡他们的突袭;遇到法师,你就得考虑如何堆砌魔抗,甚至用冰心来限制他们的施法速度。而面对那些看似无解的影流,你得学会利用和打断,让他们无法顺利放出大招。每一局游戏,都是一场策略与运气的较量,让人欲罢不能。
至于装备,S1的装备合成确实让人又爱又恨。有时候,你辛辛苦苦攒了一堆小件,结果合成出的装备却让你哭笑不得。但这也是乐趣的一部分,不是吗?那些“合成失败”的瞬间,虽然让人抓狂,但也成了我们茶余饭后的谈资。有时候,一件恰到好处的装备就能逆转战局,那种激动人心的感觉,至今仍让我怀念。
在游戏社区,玩家们对S1的评价两极分化。有人怀念那个时代的纯粹,认为它是云顶之弈的灵魂所在;有人则诟病其不平衡,认为装备合成的随机性和部分阵容的强势破坏了游戏体验。但无论如何,S1给我们留下的回忆是无法替代的。那些通宵达旦的战斗,那些与朋友一起研究阵容的日子,那些因为一次精彩翻盘而欢呼雀跃的时刻,都深深地烙印在我们的心中。
我想问,你们还记得自己在S1的最强阵容吗?是哪个的大招让你热血沸腾?是哪一场翻盘让你至今仍津津乐道?或许每个人心中都有属于自己的S1故事,那些故事构成了我们共同的游戏记忆。
S1的云顶之弈,它或许不够完美,但它的魅力在于那份未知和挑战,那份与朋友一起探索的乐趣。如今,虽然版本更迭,新的、新的装备不断涌现,但那份初心,那份对策略和技巧的热爱,始终不变。让我们一起怀念那个年代,那个充满激情和梦想的云顶之弈S1。
标题:云顶之弈s1阵容
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