不要以为灵犀只会搞三国,这只牛的野心很大!
大到什么程度呢?他要撬开开放世界的大门,或许一款《三国志战略版》IP的开放世界,日后也能被灵犀做出来。
灵犀在搞什么?
今年6月份在steam平台上悄悄上线了一款开放世界生存沙盒游戏——《灵魂面甲》。
为什么说是悄悄上线?因为我们这些灵犀游戏的老玩家们,居然都不知道了这只牛居然代理了一款生存沙盒游戏。
更加令人意外的是在几乎没有前期宣传的前提下,上线就大卖了30万份。这份成绩立马就让我想到了2019年三国志战略版上线。
当初三战上线,前期也几乎没有进行宣传,即便是最后一次测试,很少有玩家知道。但三战上线立马就引爆了SLG游戏市场。
现在我越来越相信这只小牛,越是不愿意在前期宣传的游戏,越是对品质的有自信。灵魂面甲的质感超级棒,而且摒弃了周而复始的资源采集,引入了类似管家的系统,让族人帮忙完成一些玩家不想做的事情。
很明显这一款由灵犀代理运营的游戏,又一次革了沙盒游戏的命。灵魂面甲和三战也有很多相通的地方。
我指的并不是游戏的内容,而是游戏的研发过程以及背后的团队背景。面甲的研发团队是国内新晋团队CampFire Studio,不会虽然是有新的,但制作人却都拥有大型游戏项目的制作经验。
是不是和三战当初的研发团队很像,它的成功也就不让人意外了。自从三战出现之后,灵犀几乎已经成了品质的代名词。
这一次悄悄代发行灵魂面甲,更让我看到了灵犀背后可能存在的野心。
灵犀背后的野心——开放世界
这一次代理发行的不是小牛本体。而是小牛在海外的分体Qooland Games。这只小牛其实一直在做三战的海外发行工作,有可能也是这一家公司在搞。
当然这不重要,重要的是现在这一家公司有一个拿的出口碑的作品了。它的意义就在于三战的海外发行阻力会小很多。
但这并不是我说的重点,而是灵犀可能在布局开放世界游戏。先用一版单机版的生存沙盒游戏打开市场,推了一波忠实玩家,然后再进军开放大世界手游市场。
我这么说并非是没有依据的,三国志IP已经完成了从三战到三棋的过渡。虽然都是SLG游戏,但三棋一开始的定位是三国SRPG,内测期间更直接:三国也有大世界。
宣传的重点不是战棋,而是三国大世界!应该说从三棋开始,灵犀可能已经有了制作开放大世界游戏的想法。
可以看一下灵犀近两个月的招聘动作,生存沙盒类游戏社区用户运营、动作设计师、动作设计专家。
这个意图已经很明显了,说明灵犀已经在侧重生存沙盒类游戏的运营,而这个生存沙盒应该就是指的灵魂面甲。
在招的动作设计师可能是灵魂面甲,也可能是灵犀正在研发的新游。以及对三国IP的痴迷,是玩家公认的。
一款已经内测的新游戏《代号:英雄》,同样也是三国志IP,只不过这款游戏是对三国志幻想大陆的继承和发展。
不难看出,灵犀在国内研发的新游都和三国志IP有关,而三国志IP现在缺的就是一款生存大世界沙盒游戏。
我的预判可能会是两个方向的,一个是将三国志战略版升级为3D大地图模式,又或者是直接将三棋进行升级,变为3D模式。
而后者的可能性更大,因为它本身的定位就是SRPG。我们完全可以期待一波逆袭的后续动作。
标题:灵犀偷偷搞了一波大招!这一次不是三国志战略版
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