英琳是明朝的第二个角色,凭借出色的外表而受到人们的欢迎。在实战中展现出了出色的效果,无论是输出频率还是输出量都大大超越了常驻角色卡卡罗,成功取得了雷电输出第一的位置。
英灵的普通攻击是传导伤害,感觉很棒。由于输出范围是扇形的,所以即使遇到散布在大千世界的小怪,你也可以轻松击败它们,而且不用担心找不到像吉言这样的敌人。并且,普通攻击击中敌人时,会在其身上打上特殊标记,后续伤害也会加强。共鸣技能对周围所有敌人造成强烈的传导伤害,并且可以让自己在一定时间内进入特殊状态,并且如果敌人被标记,普通攻击和反击会产生磁力风暴,更能造成巨大伤害。你会事先受到普通攻击的攻击,并且在磁暴过后你还会受到传导伤害。在特殊条件持续期间,磁暴反应最多会发生4次。如果在状态持续时间内再次点击该技能,可以直接对范围内的敌人造成磁力风暴伤害,并施加后续效果。如果你事先造成4 点伤害或者长时间不与它互动,你就会脱离这种状态。
英灵大招的效果比较简单:发动时可以对周围大范围的敌人造成传导伤害,特殊条件下使用时可以造成额外的磁力风暴。英灵每次击中敌人或释放共振战技时,都会在她身上叠加一个名为“审判”的能量槽,当这个槽满后,按住释放即可激活英灵的重击,将其变为千面。消除所有判定值并对范围内的所有敌人造成伤害。如果敌人之前被标记过普通攻击,受到伤害后会额外附加一道审判雷霆,英灵的后续攻击会每秒对一名被标记的敌人再次发动审判雷霆。你最多只能被审判闪电击中一次,并且即使切换角色后该效果仍然有效。因此,在实战中,你可以利用这个机制来实现团队内部的完美输出循环。
英林的设计无论是机械上还是数字上都没有缺陷。有了元武,他就成为你的主C,可以依靠非常高的循环来快速造成伤害。与卡卡罗一起,他可以作为副C,依靠被动的审判之雷来增加队友每次攻击的伤害。扩展技能的效果可以进一步增强后者的传导伤害和终极移动。并不是因为血液恢复不足。雷电系统的辅助效果可以直接替代维里奈,后续发展空间非常高。
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