第105章武器特性简述
105把武器的基本属性都是标准武器。
也就是说,在保持武器物理属性和魔法属性的情况下,技能攻击力会提升40%,并且会根据装备LV的增长增加4个增伤属性。所有武器都有相同的成长曲线
基于此武器分为常规增伤武器和CP武器。
伤害提升武器为修改伤害提升物品(技能等级、技能攻击力、属性强度、防御无视回复),掉落时详细内容将被省略(伤害提升武器1至3将被修改)。将会改变(目前不确定有什么样的词库)
这篇文章主要是关于CP武器的。在3月份105设备登录韩国测试服务器之前,将根据发布的文字进行简短的预览。 CP武器的一些机制存在歧义,因此本文列出了歧义之处。部分及其相应的结论。
暗焰卡罗技能基本特点
首先我们来说一下【暗炎之颂歌】这个技能的特点。
这次攻击涉及扔出卡洛的克隆体。以等级35 的卡罗为例。
如果击中,会造成1676% 的伤害。
击中的目标随后被黑色火焰覆盖,每秒造成5 次1028% 燃烧伤害。
最多可装备3个黑色火焰,总伤害为3*1676+1028*3*5=20448%。
鬼泣CP武器分析
首先,检查一件事。附加武器之前的文字描述非常模糊。
在这篇文章中,我将尽力列出从大多数含糊之处得出的各种结论。
属性1使同一目标上可叠加的黑色火焰最大数量增加到5个。
为后续爆发属性铺平道路
属性2后,目前可以装备黑色火焰的技能种类将会扩大,所有阵法技能和墓碑技能现在都将装备黑色火焰。
目前鬼泣只有暗影鞭子、死亡墓碑和可以发动黑色火焰的普通攻击。
CP武器主要有属性3
看来被删除的卡罗引爆装置已经作为武器装置复活了。
除鬼鞭外的所有刀系技能均可引爆黑色火焰并造成额外爆炸伤害,伤害为火焰伤害的5倍。
属性4进一步增加属性3的伤害
目标身上每有一个黑色火焰,爆炸伤害就会增加10%
歧义:
1.属性3爆炸的5倍攻击力为1676%命中,1028%火焰。
2. 爆炸是否叠加:目标上附着的所有物体会同时爆炸,还是只有一个?
3、属性4爆炸伤害每层按10%计算。即第一层爆炸10%,第三层爆炸30%,或者只有10%。
4.刀技的爆是每次击中引爆一次,还是只在攻击的特定部位引爆,像过去卡罗的爆(比如月光斩、满月斩的最后阶段)(幽灵降临:砍掉部分样式会爆炸,但后续爆炸不会)
5. 爆炸是否会消耗黑色火焰?
改进和新机制
以35级的Carlo为例,根据各种歧义,结论可以分为几个结论。
1.属性3引爆攻击力按命中率的5倍计算,若引爆多次(41900%)
2.属性3爆炸攻击力按5倍燃烧率计算,多次爆炸计算(25700%)
3、属性3爆炸攻击力按命中率(8380%)的5倍计算,不包括重复爆炸。
2、属性3爆炸攻击力按燃烧率的5倍(5140%)计算,不包括多次爆炸。
接下来,计算属性4 的歧义性。
每层黑色火焰增加10%,但叠加最大50%和最小10%爆炸伤害之差?
1.属性3引爆攻击力按命中率的5倍计算,倍数引爆计算(最大62850%,最小46090%)
2.属性3爆轰攻击力按燃烧率的5倍计算,多次进行爆轰计算(最大38550%,最小28270%)
3.属性3爆爆攻击力按命中率的5倍计算,不含多次爆爆(最高12570%,最低9218%)
2.属性3爆炸攻击力按不包括多次爆炸的燃烧率的5倍计算(最大7710%,最小5654%)
这里作者倾向于计算,所有的冥火都会燃烧爆炸,伤害随着层数的增加而增加。这意味着每次爆炸会造成38550% 的伤害,大致相当于鬼鞭伤害。
纵观目前发布的三把CP武器,四种属性全部匹配,形成了新的机制,但如果不是到了引爆一切的程度,加强对同一目标的坐骑限制,就有点多余了。属性1。
暂定结论
虽然目前尚不清楚其他职业CP武器的机械性能,但我个人对这把武器非常满意。
鬼泣的阵法技能攻击频率非常高,而且阵法释放有软化机制,所以通常会专门调整输出周期,保证球的轴心悬空,你不必这样做,而且你的其他技能被保留。扁平等吊球的特点
在新版本限制CD缩减上限、杜绝张桑爵弹奏技巧闲置的前提下,这一机制将大幅提升鬼泣的续航模式,传统的输出思路甚至可以改变通常的方法。加点模式
标题:2021dnf100级鬼泣武器排行,dnf鬼泣100级武器装备选择
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