三国杀实体卡牌,完美日记线下实体店有多少家
当大多数人想到集换式卡牌游戏时,首先想到的是《游戏王》 《万智牌》 《影之诗》 或《炉石传说》。这些游戏都非常成功,但即使是《游戏王》在中国大陆也是正版。 OCG(官方卡牌游戏)的版权被上海影帝影视文化有限公司收购,但并没有影响其在国内的影响力,成为了留在很多人心中的杰作。不过,除了这些标志性作品之外,近年来不少厂商也涉足TCG卡牌领域,其中包括网易开发的几款手游,代表作有《影之诗》和《炉石传说》,但看上去却并非如此。 TCG卡牌仍然让我想起诸如《炉石传说》之类的东西。而且,在中国,TCG卡牌游戏其实还是一个比较小众的游戏形式。那么一款新的TCG卡牌游戏如何才能拉开与别人的差距,找到自己的发展方向呢?最新的一款叫做《百分之一》。游戏正在尝试一些新的东西。
《百分之一》 由于官方宣传图片称其为一款移动集换式卡牌游戏,该游戏的官方介绍将其描述为“一款以游戏体验为核心、剧情为引导、实体卡牌为纽带的手游。 “ 它变成了。在线游戏允许您在游戏中获得实体卡牌。它将作为实际游戏的一部分邮寄,而不是作为外围设备出售。此外,游戏不使用卡牌收集系统。我们没有采用传统的卡包,而是采用AR+实景地图策略/收集模式。这在目前来说是非常罕见的尝试。不管成功与否,它已经足够有趣了。目前,TapTap 上的预订量已超过12 万。评分为9.5分,说明玩家对这些新作还是抱有很高的期待。
该游戏的开发商为无为互娱。据摩点众筹信息显示,该游戏的整个开发团队只有五人。在《百分之一》之前,工作室的主要作品是三款移动ARPG游戏《The Wanderer》。为上海军事博物馆等开发的VR跳伞模拟软件《航理军事跳伞模拟》无为互娱在其官网中将自己描述为“位于中国四川省成都市的VR内容制作公司”,是最早在移动平台上使用虚幻引擎开发的中国用户之一,也是最早在移动平台上使用虚幻引擎开发的公司之一。是大陆在移动平台上使用虚幻引擎开发的公司,也是第一家。中国利用投资者补贴计划的资金收购了虚幻引擎开发商。我的3D活动和我的2D活动有什么关系呢?游戏背景是有一天,主角拿起一部手机并把它拿走,没有交给警察。事实上,手机感染了一种名为“百分之一”的病毒,在与女NPC白石交谈的过程中,他得知自己可以通过被“百分之一”感染的手机看到龙并与龙战斗。我做到了。现实中,你收集并训练龙,《百分之一》和《一合一》也有愿望系统,你可以通过完成系统给出的任务来实现你的愿望。不完成任务会影响你的心理。手机用户的情况是愿望成真或疯狂的概率只有1%。玩家扮演当前的手机用户,踏上冒险和密码破译之旅,以消除病毒带来的危险。其实仔细想想,游戏的故事背景还是有很多漏洞的,不过由于目前与游戏同名的漫画正在更新,不知道这些设定上的漏洞是否可以修复呢?游戏?未知。未来仍是未知数。不过游戏的一些系统和玩法也是可以看到的,比如AR战斗、卡牌收集与养成、剧情与密码破译等元素,而且玩法比较多样,也有自己的新意。
当你从主界面进入游戏时,游戏会模拟手机系统还原背景故事。所有游戏玩法和系统都以应用程序的形式创建,包括游戏内的电话。您可以使用朋友的ID 进行语音通话。您可以使用App Store下载并解锁新功能和一些小游戏。应用程序和“系统”都必须升级才能解锁高级功能。整个体验是可以比较的。还原手机真实情况。当您首次访问新应用程序时(即解锁新功能时),您将看到一个教程来指导您。游戏虽然包含的玩法较多,但是对于新手的引导作用还是非常出色的。游戏一开始,你接到白曦的求助电话,进入AR战斗界面。 AR战斗同《Pokemon Go》。移动手机控制瞄准方向,点击手机进行攻击。屏幕左侧是弹药量。食用后需要时间恢复。顶部是敌人的生命条,底部是你的生命条。敌人和自己的攻击都不会造成立即死亡,因此需要一定的预测,而防止敌人攻击的主要防御之一就是取消对方的攻击。
虽然最新测试版界面的显示进行了优化,但这仍然是主要内容,完成剧情后,你可以自由探索所有玩法。该游戏没有采用传统的抽卡和打开卡包的方式,而是采用了AR和真实的地图探索。就像前几年流行的游戏《Ingress》一样,你所在的位置附近会更新各种恐龙。你可以直接攻击一定距离内的龙,但也可以攻击超过限制的龙。你要么必须采取主动,否则你必须通过步行或花费金币来漫游。漫游时间因距离而异。玩家必须等待几分钟才能进行远程攻击。通过赢得战斗可以获得经验值和金币。还有一些带有特殊标记的敌人掉落龙蛋的记录。龙蛋可以用于合成和分析。在一定的时间内,幼龙会成长超过时间,它将是我们的。游戏在早期设计这个系统时,并没有预料到不久的将来会出现全球性的疫情。漫游是可以的,但如果不方便(或不愿意)外出,每次攻击都需要不确定的等待,几个小时,你可以想象游戏体验。这只是一个卡牌收集系统,比较有趣,但对于很多玩家来说并不是很有用。
要升级A,必须先升级B。要升级B,必须先升级C,然后再升级游戏的开发系统。堪称大型套娃场景。它可以像升级一样大。一个是整个手机系统的系统,或者是小到孵化龙蛋的系统。这是一个庞大的系统。例如,如果你想升级你的地图应用程序来解锁更高级的敌人,你必须首先升级你的手机系统。电话系统需要使用原始数据。原始数据是通过卸载(即牺牲)获得的。要获得龙,您必须从龙蛋中孵化它。想要孵化龙蛋,需要使用不同功能的龙蛋。分析属性,积累成长值龙蛋必须通过探索地图获得海斯特龙蛋需要地图高等级并返回第一张升级地图游戏环环相扣可以说,扩展模式大大增加了游戏的乐趣。卡牌开发也是游戏中非常重要的一环,但归根结底,游戏的主要玩法仍然是TCG卡牌。尽管这种复杂的开发有好处,但与TCG 卡的竞争仍然很明显。是的,TCG卡牌有多少张?玩家尝试花费大量时间来开发元素。
龙蛋发育
组好牌组后,战斗自然开始,游戏中的卡牌战斗称为“决斗王”,战斗界面上下对称,类似《游戏王》,具体请参考下图。卡牌放置区域为2行3列,每列有3个水晶点(健康点),左边黄色的是行动点。每次放置一张卡牌,都会花费一定数量的行动点。双方的行动点只有6点,每轮加1点,最多9点。
离线桌游插画、在线战斗布局、规则与离线相同。
游戏中卡牌分为前锋卡牌和后备卡牌,两者都可以攻击敌方卡牌,但只有“前锋”类型的卡牌才能攻击水晶。玩家选择一副牌时,选择10张牌,7张前进牌和3张后备牌(这10张牌的行动点总和不能超过20);卡牌召唤每次行动消耗相同数量的行动点。如果卡牌没有被销毁,则相应的行动点将被冻结,直到该卡牌被销毁为止,相应的行动点不再可用。每轮,如果双方玩家都抽牌且抽到了4 张牌,则第一轮玩家在第一轮中获得一张0 成本1/2 火牌,但第一轮玩家的牌在第一轮结束时丢失。你不能在场上攻击。当玩家选择“结束回合”时,卡牌开始按从左到右、从上到下的数字顺序攻击。如果该行中有一名不活动的前锋并且另一侧没有牌,则前锋会攻击水晶。无论前锋卡有多强大,每张都只能对水晶造成1 点伤害。伤害,如果单颗水晶被破坏后继续受到攻击,每次攻击都会对另外两排水晶造成1点伤害。您可以通过摧毁对手的垂直两行中的所有水晶或摧毁对手的所有牌来获胜。虽然游戏的整体规则非常令人满意,但卡牌的数量明显削弱了游戏的策略性和游戏性。一副牌只有10张牌,大大压缩了游戏面积。类似:《炉石传说》 Deck 《游戏王》 超过40张30张卡牌虽然是一款细分时间的手游,和PC游戏《炉石传说》有点不同,但是10张卡牌的设计与战斗类似,结合了节奏感和节奏感。策略。太仓促了,尤其是游戏还有离线开发部分。
从线上到线下,从虚拟卡牌到实体卡牌《百分之一·》 第一个也是最吸引人的部分无疑是玩游戏,培养角色并获得实体卡牌。当然,游戏中的实体卡牌可以通过氪金获得,也有免费获得的方式,但开发商表示,如果不花费氪金,实体卡牌的开发需要一个月左右的时间。卡。卡,但由你决定是基于《每日肝脏》游戏,所以由玩家来选择他们的肝脏是否是氪星。游戏中免费获得实体卡牌的方式非常简单,你可以获得龙蛋,分析它以提高其生长速度,孵化出小龙,然后在AR中进行战斗。掉落的物品可以作为小龙的食物,而当幼龙的成长值达到一定程度时,就会进化成成年体,可以呈现出卡片的形态。每张卡牌的最终进化条件以及实体卡牌的转化条件都不同,需要根据系统的提示提供相应的材料。当成为实体卡牌时,卡面从恐龙变成了人类,并且加入了奇怪的兽娘。
实体卡获取方式
人形卡片展示
当您在游戏中获得实体卡后,您可以在游戏的“Prodigal”应用程序中安排将其邮寄给您。运输需要邮费或快递优惠券。邮费可以通过登录或者看广告获得,但特快券需要氪金。大部分氪金不多的商城礼包都是围绕特快券来设置的。
目前,游戏的实体卡牌看起来对玩家来说非常有吸引力,但从长远来看,为了让它们的存在有意义,游戏本身需要具备长时间运行的能力。比如前面提到的《游戏王》,游戏的卡牌就变得具有收藏意义,因为游戏本身的品质极高,而且还有漫画IP的好处。《百分之一》的开发者想要开展线上线下合作,除了游戏IP的影响之外,游戏品质要求也不仅仅停留在及格水平。 《东北大乱》可见游戏开发团队的用心良苦。除了卡牌策略之外,TCG卡牌还融入了AR战斗、丰富的剧情、剧情和密码破译,甚至还有一些小游戏。尝试在线和离线连接。虽然单靠这些元素固然可以满足很多人的需求,包括很多人记忆中的3D弹球小游戏,但组合起来就创造了一款叫做卡牌的游戏,而不仅仅是核心玩法被削弱了。它的存在也让这款游戏变得“不同寻常”。从游戏的众筹页面来看,开发者想要做的事情有很多,但现在需要他们弄清楚如何协调各个系统之间的关系,同时确保强调其核心内容,这是一个挑战。开发团队需要思考一切,包括需要如此复杂的开发系统的游戏中卡牌战斗的规则是否可以进一步优化,以及AR战斗的格式是否会变得单调。有时候大而全并不是好事,只有放弃才能有所收获。
TapTap玩家冯弘阳在上次测试中表示: “把你的游戏规划和布局清楚,你到底想做什么?放置开发?卡牌游戏?还是模拟还原?现在游戏很舒服,没有杂乱。”这种感觉没什么特别的。开发者如何真正处理好系统之间的关系,发挥出卡牌的独特特性,是一个亟待解决的问题。
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2024-06-19