红警教程攻略,巴克尔团本攻略全部教程图
《WWE 2K24》 图文引导、系统教程+游戏模式详细解说+玩法技巧(包括「系统解析」、「详细试玩解说」、「规则/操作」)。《WWE 2K24》是一款模拟摔跤游戏。游戏让玩家能够重温这些职业生涯中激动人心且最重要的比赛,通过多种新的比赛类型和职业模式体验球员的职业生涯旅程,通过多种新的比赛类型和职业模式体验球员的职业生涯旅程。职业模式。可以做。比赛类型和职业模式构建你的套牌,管理你的角色,并管理体育娱乐领域的一些最大品牌和超级巨星。
策略说明
本指南旨在分析游戏的基本玩法,包括各种菜单和规则的解释。
配置要求
最低配置:
需要64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 位: Windows 10
处理器: 英特尔酷睿i5-3550/AMD FX 8150
内存: 8GB 内存
显卡: GeForce GTX 1060/Radeon RX 480
DirectX 版本: 12
存储: 需要90 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c 兼容声卡
附加说明推荐: SSD | AVX - 兼容处理器| 至少3GB 视频内存
推荐配置:
需要64 位处理器和操作系统
操作系统: 64
-bit: Windows 10
处理器: 英特尔i7-4790/AMD FX 8350
内存: 16GB 内存
显卡: GeForce GTX 1070/Radeon RX 5600 XT
其他说明推荐: SSD | AVX - 兼容处理器| 至少6GB 视频内存
按键配置
键盘配置
手柄配置
1.规则及游戏界面
WWE是美国摔跤联盟的英文缩写,最初起源于陆军士兵的娱乐活动。
美式摔跤赛制不仅限于摔跤比赛,还包括几乎所有的肉搏战技术。
场地和行动限制非常宽松,从比赛场地到看台和休息室。特殊场地的“地狱牢笼比赛”、“救护车比赛”、使用可用武器的“硬核比赛”、人数众多的“30人对战”等竞技形式也很丰富。可用的。
获胜或失败有两种主要方式。
对手投降或无法继续比赛时
背对擂台持续推对方3秒,或对方离开擂台10秒后未返回。
除了这些之外,基本上还有各种各样的其他犯规行为,球员基本上只需要听从裁判的警告即可。
下图是一个典型的竞赛界面,具体UI如下:
元气罐
决定角色对压制的抵抗力。绿色条代表当前最大值,受到攻击时会减少到红色条。
当你继续受到对手的攻击时,计量表会变成红色,最大值会减少。
随着时间的推移,绿色条会继续愈合,当你造成伤害时,少量红色条也会愈合。
注意,红条越低,越难判断对手按住你时是否站起来,这也是决定比赛胜负的重要因素之一。
特殊能力槽
使用招牌动作(技能)时消耗的量表。当两个或更多量表被填满时,可以强制解除压制。
端子槽
角色使用特殊动作必须消耗的能量是通过造成或受到伤害来累积的。
身体部位损伤
伤害显示是根据受到的攻击的累积伤害来显示的,如果在显示为红色时继续受到攻击,累积眩晕条的概率会增加。
2.基本菜单
本游戏的主菜单界面如下,具体对应信息如下。
Myfaction模式(卡牌模式),在最近的2k系列中已经实现,必须在线。
在快速比赛中,选择预设条件并开始活动。
空间,
Showcase(展示柜),重温WWE经典历史上的经典比赛。
Myrise(生涯模式),选择或自定义球员开始你的生涯。
MyGM(经理模式),选择或自定义经理,放置球员并与其他经理竞争。
接下来是我们上面切换的“创作”菜单。
该菜单中的选项用于自定义游戏的各个方面,但更有趣的是自定义明星属性(Superstars)和调整动作(Movesets)。
技术调整可以将特定角色的指定攻击类型更改为其他类型,并且如下所示的身体力量组合可以更改为对头部的打击。
此外,选项菜单(Options)还允许您播放游戏的配乐列表(Jukebox)、调整基本游戏设置(Gameplay)以及播放初学者教程(Performance Center)。
3.基本操作-攻击
以基础教程为例,我们将从普通攻击开始。
攻击分为轻(J)和重(K)两种,连续输入会产生连击,并且根据输入键也有特定的技巧。
此外,还有抓取,抓取后可以连接轻攻击和强攻击,或者使用其他按钮连接必杀技。
向对手移动或向相反方向移动时攻击时的动作也不同。
同样,背靠背的抓握动作也是不同的。
通过在抓取时输入方向,您可以将对手驱赶到环的边缘,并在对手从绳子上弹起后进行额外的攻击。
抓取时,可以通过按特定按钮调整方向并选择攻击位置。
追击倒地的对手会迅速积累伤害。
请注意,攻击部分根据玩家的位置而有所不同。
你可以通过跑向竞技场的角柱来攀爬,并且可以对角柱的中间或顶部边缘使用跳跃攻击。
跳跃攻击的伤害很高,但另一方面,只有在对手被击晕的情况下才能使用。
4.基本操作-防御
通常,当你的对手采取行动时,某个按钮会出现在你的角色的头上。
在适当的时候,按下防御键(I)进行反击,打破对手的连击。
如果你在攻击时错过了格挡连击的机会,你仍然可以在受到第一次攻击后尝试打断移动。
如下图所示,当对手进行连击时,如果你的第一次击键与对手的时机相匹配,那么你可以稍后反击。
同样,抓取时可以使用中断和中断技术。然而,这是相对困难的。
如果按住防御按钮,可以继续格挡对手的攻击,但这会消耗体力。
相比之下,更多的人打断或打断他们的动作。
闪避也是比较不错的防御,但是面对快节奏的连击时就成了劣势。
当角色的特殊槽满时,可以使用该角色的特技动作(技能)。
每个角色的技能都有独特的效果,这些效果可以在暂停屏幕或事件外的角色信息中查看。
必杀技是无视对手防御,强行连续连击,消耗必杀技槽。
在大多数情况下,终结动作可以直接连接到固定状态。
如果你是被压迫者,你必须完成一个“小游戏”才能摆脱压迫。
小游戏的判定方式可以在设置中更改,但下图是默认的判定方式“抓住机会”。
另一种方法是重复按指定的键,但这种方法实际上比较困难。
【注意】初期版本存在小游戏帧率大幅下降的问题,严重影响时序。
无论玩家选择哪种方式,判定的难度都会受到生命值的影响。
5.基础战斗
正常战斗的关键基本上就是先发制人,打出连击并抢到,如果没打中,就按下按钮进行反击。
在连击过程中,注意不要重复按下同一个按钮,并使用各种技巧来阻止对手的反击。
战斗开始前,按ESC键显示角色的移动信息,集中攻击敌人的特定部位,快速积累伤害。
当黄色终结槽填满后,积极施展终结技,不仅能快速消耗对手的体力,还能给你带来良好的节目效果。
另外,在对手处于茫然状态的地面上时,按下数字键13,就可以施展激怒对手的必杀技。
2. 互锤激活条件
当双方互相攻击时,长按并点击即可触发“拳脚相加”场景。
在对抗拳击的过程中,你需要轮流决定攻击,并抓住机会按下相应的按钮进行拳击。
你需要同时控制两个角色。别忘了按下它。
如果控制好时机,几轮出拳后(需要多次击打绿色区域)就可以进入交换锤子场景,并获得良好的节目效果。
反之,如果判断失败,其中一人就会倒地并受到一击,导致头晕。
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2024-06-16