激战2幻术师PVE战斗思路:推荐武器特性
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本文简单介绍了新手激战2幻术师在PVE中应该注意的问题。
这里我就谈谈幻象的PVE玩法,各种武器和技能的特点和效果,以及作者的个人感受。
首先,幻象的战斗方式(或者说输出方式)有3种。 第一个是依靠幻影召唤战斗的幻影流。 第二种是依靠专业技能以暗影为炸弹造成大爆炸的粉碎流。 第一个是PU流,专注于隐身和症状并打消耗战。
粉碎流的特点是可以瞬间造成大量伤害,但其缺点也很明显。 爆炸后会有几十秒的真空期,所以这种流程多用于快节奏的PVP。
暗影流的特点就是能够在保证自己生存的同时,对对手造成各种伤害。 但缺点是对团队帮助不大,所以多用于单打或者WVW中的1vN。
所以在PVE中,幻术主要是指幻影流。
特征:
特点并不是固定的,主要看你怎么玩。 这还是需要你慢慢摸索。
这是一个PVE特性,作者的特性点是44420。
包括的功能有:
强大的主宰幻象(增加幻象伤害)、残废幻象(分身被摧毁时变得残废)、决斗远程控制(增加控制技能距离)、欺骗闪避(闪避出分身)、混沌幻象屏障(分身超越伤害越多,伤害越少)、虚弱幻象(克隆体被摧毁时上升)、毅力灵感之镜(增加克隆体的生命值)
PS:混沌的第二个特性也可以换成陷入疯狂(减少坠落伤害)和痛苦之镜(反弹控制),看个人感觉。
这样做的目的是既要站得住脚,又要有输出。 毕竟要站稳了才有输出。
当然,如果你能接受玻璃炮的无限死亡,我也无话可说。
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武器幽灵:
首先,如果你想玩幻影风格,你要记住,幻术师的输出方式是幻影。
如果幻术师玩的是幻影流,武器的配置就非常重要,因为不同的武器召唤幻影的攻击方式不同。
目前已知的幻影类型有十一种,分为四种近战战斗、四种远程战斗(近战和远战可以组合成武器幻影)和两种辅助幻影。
近战战斗有:聚光影、单手剑影、大剑影、枪影。
远程战斗为:法杖影子、手枪影子、火炬影子、三叉戟影子。
辅助的有:去除状态幻象和防御幻象。
(武器阴影分为陆地和水中。)
1.近战阴影。
1.能量集中器。
首先,集中器幽灵。 攻击方式是剑刃风暴式的两轴攻击。
特点:很明显可以在短时间内造成大量伤害,就瞬间爆发而言可以说是所有幻术师中最强的; 但其弱点也很明显。 攻击的时候不能跑,而且攻击必须是近距离的,所以非常困难。 群体攻击很容易被BOSS秒杀。
2.单手剑。
攻击方式为剑刺并闪避。
特点:以“进-刺-退”的节奏攻击,一击即退,生存能力强,群体攻击范围较小的BOSS打不到,但攻击频率不高,无法大量爆发短时间内造成损害。 而且很容易被对手避开。
3.巨剑之影。
大剑影的攻击方式最为特殊,利用旋风斩断造成残害。
特点:相当于刺客切入战场后发起攻击。 这个幻影的优点就是拥有极强的生存能力,在近战幻影中它的生存能力可以说是最强的; 但它的弱点是需要较高的召唤点。 如果召唤位置好,可以连续攻击数次; 而如果位置不好的话,那么战场就会被一口气切断。
4. 矛。
攻击方式是闪避同时攻击。
特点:相当于一把单手剑,但爆发力不强。 适合单独行走时作为人体盾牌使用。
2.与远方的影子作斗争。
1. 工作人员。
敌人攻击时出现的症状越多,造成的伤害就越大。
特点:适用于注重症状的PU流动错觉。 但缺点是攻击频率低,爆发能力不强,适合打消耗战。
2. 火炬。
可以释放混乱症状和复仇恩赐。
特点:没有爆炸,PVE没有特点,个人感觉副本没什么用。
3.手枪。
攻击时,每次射击连续击中八次。
特点:手枪是远程战斗中最特殊的幻影。 拥有连续八次射击的强大爆发能力。 而且射程远,生存能力高。 缺点是攻击是单体攻击(这个不如聚能器的群体攻击,伤害也不如聚能器)而且皮肤脆弱(只要敌人不靠近)。
4.三叉戟。
连续攻击,迷惑敌人。
特点:相当于手枪,可以连续多次攻击,迷惑敌人,可以作为团队输出; 缺点是皮肤脆弱,发作间隔长。
3.辅助阴影。
1. 防御阴影。
可以减少自身伤害50%。
特点:挑战BOSS时,是非常好的防御武器。 但没有发生攻击。 只要该幻影存在,就可以抵消伤害。 也算是一个外在的buff,这也是他的特点之一。
2.解决状态幽灵。
能够去除自己和队友的buff并消除敌方的buff,并具有弹射效果。
特点:对付状态技能强大的BOSS时非常有用。 不过,幻象本身只能同时拥有三个影子,这是非常珍贵的。 我总是使用强大的净化坚定咒语。
总结一下,近战阴影有问题。 如果爆发力高的话,生存能力就会很差。 生存能力强,爆发力就弱。
远程战斗法杖和火炬并不适合这款游戏,但高爆发力和威力的求生手枪却是一大亮点。
辅助鬼对于刷怪来说用处不是很大,但是这两个,尤其是防御鬼,在单人跑的时候(特别是打BOSS的时候)还是相当有效的。
所以说到装备搭配,对于PVE来说,也要看你的打法。
笔者个人的打法是专注于破碎流,容易受到伤害然后爆炸。 所以我的武器是标准配置:大剑+聚剑。
配件充满力量和暴力。
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每只手上的符文都是超级能量符文,保证滚动。
同样,这取决于你的游戏风格来决定你的装备。
如果你跑的是地图(其实我也用它来进行PVP),我建议带一套用于近战战斗和一套用于远程战斗。
近战推荐剑聚,因为聚能4有加速,可以控场,聚能5对小怪(尤其是聚集在一起的)有奇效,带一把单手剑可以保证强大的群体伤害(近战是所有群体伤害)。 (但远程战斗多为单体伤害)并且可以避免敌人逼近时只有远程武器的尴尬。
而且单手剑是一种考验定位的近战武器。 多玩单手剑对提高个人技术和意识有很大帮助。
你可以根据自己的喜好选择远距离作战。 法杖保命能力强(法杖2闪+法杖4掩护),AOE能力强(法杖5圈); 大剑控场(大剑5)加爆发(大剑234)比较给力; 当然,你也可以带权杖和副手。
如果你喜欢症状,我推荐法杖,如果你喜欢连发,我推荐剑。 个人比较喜欢剑审判+大剑。
另外,能量集中器是一个比较神奇的东西,尤其是4,神奇的领域控制技能。 可以说是幻象最强的控场技能,也是幻象唯一的加速技能。
而由于剑术组合可以在不破坏分身的情况下实现幻术师的最强爆发(剑5+剑2),所以作者从7级、8级就带着它,直到满级。
我携带的第一个二手武器是法杖,保命能力很强。 但总觉得爆发能力不强,所以改成了大剑。
大剑爆发力强,2是带有弹跳能力的攻击技能,3也是很强的输出能力,4已经提到了,5是输出和控场兼备的,所以后期作者基本带了大剑+剑聚。
复制:
对于副本来说,装备配置就更加多样化了。
首先建议有近远作战两套。 毕竟在这款游戏中,远距离战斗中的单体伤害并不如近战战斗中那么好,尤其是对于幻术师来说。
用单手剑3靠近BOSS再用2获得强力爆发,然后退到二线输出等待CD。 请记住激战2幻术师,魔术师是轻甲的。 无论你加多少分,没有一个战士能够抗拒被殴打。 BOSS的血会瞬间耗尽。 这就是为什么我带了超级能量符文来保证我翻身不至于闲着。 BOSS旁边的A级。 每当BOSS来找你的时候,你就会笑。
打小怪时,近战推荐使用剑专注,4个专注怪和5个聚能器输出都非常不错。 (前提是小怪没有强大的范围攻击技能)
打BOSS时,建议使用剑和枪。 一是手枪影有很强的爆发力; 二是手枪影能够远程作战,生存能力强,所以打BOSS时推荐剑和枪,尤其是范围AOE的BOSS。
其实对于幻象来说,副本中更大的作用就是辅助(叠加漏洞、加速等)。 这个我会在后面的技能阶段讲到。
我通常副手都会带着一把大剑,因为大剑在短时间内爆发力很强,但我不喜欢症状法杖。 这一切都取决于个人喜好。
我看到有人说你应该上去打幻象,而不是后面不断地用1和A。 我想说,首先,幻术师是一个脆弱的人,唯一能抵挡的就是剑2,如何让幻术师与BOSS进行近战呢? 而且我不喜欢大剑单1。 大剑的主要输出是2345,1是我最不常用的技能。 而且,幻术师更大的作用就是辅助。 加速护盾、叠加脆弱、触发反射、缓解症状、隐身、传送、上位稳定等等都是幻象提供的。 为什么我们需要强制输出高呢?
技能:
跑地图的时候,我常用的技能就是闪现、坚定法术、金蚕遁。
幻象中唯一的位移技能闪现也可以缓解眩晕。 我觉得有一个就很方便了。
坚咒是用来解除各种咒语的。 单击一次后可以立即施放两次。 运行高级地图时也常使用它。
金蚕脱壳,独特的隐身技能,在特殊时期(如开点、潜入、逃跑等)有奇效。
精英技能的隐身性极佳。
刚开始跑地图的时候,我一直用变形,但是到了后期,变形就渐渐没用了,所以我决定换技能。 隐形可以让你潜入并窃取技能点。 配合高级地图中的金蚕逃生,确实非常有用。
对于副本来说,前两项不变,第三项一般看情况而定。 无论是瞬移、反射、群体隐藏、稳定,都是随机变化的。
精英技能的加速护盾。
这与之前关于幻术师的输出和辅助的话题相呼应。 在BOSS房间放一个掩体,然后叠加幻术法术针对脆弱,其他职业叠加力量,这样才能最大化输出。
控制点1和3释放后,可以获得中断漏洞和眩晕漏洞。 这是破碎流程中的重要一步。 依靠F3引爆三个分身造成眩晕并叠加25层脆弱,然后爆炸。
再加上幻象的加速护盾,完全可以让击败BOSS事半功倍。
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2024-03-04