6.0英雄模式和普通模式中大部分BOSS的战斗流程非常相似。 主要区别在于血量和伤害。
普通模式对装备等级要求较低,比5.4普通模式稍弱。 英雄模式对装备等级要求较高,比5.4的普通模式稍强。
本指南适用于普通模式和英雄模式。 指南的技能伤害值主要以英雄模式为主。 普通模式的伤害比英雄模式低40%左右。
版本前期,5H毕业+BOE+制造即可达到全团53X装备水平,攻克普通模式并不困难。 当装备等级在650左右时,就可以攻击英雄模式了。
BOSS简介
卡加斯·刃拳是碎手部族的军阀。 作为一名奴隶,他为了虚幻的自由承诺而杀死了100名对手,但在获胜后,他与其他类似的战士一起被囚禁。 在愤怒的驱使下,卡加斯带领其他兽人奴隶砍掉了一只手并逃跑了。 作为碎手氏族,他们让食人魔血流成河。
战争之王官方动画 - 第一集描绘卡加斯刀拳
团队配置建议
6.0普通模式和英雄模式采用灵活的机制。 BOSS的血量和某些技能会根据人数而变化。 一般来说,每个数字的难度都差不多。
10人时:建议2坦3治愈5DPS
20人时:建议2坦5治疗13DPS
人数30时:建议2坦克6-7治疗20-21 DPS
建议开荒期间多治疗一些人,等熟练了之后再减少治疗次数。
一句话策略
小心刺穿坦克,不要站在BOSS面前。 众人纷纷散开,躲避火柱。 通话中提到的人将BOSS风筝到了火柱上。 被抛起来的人站在了投毒者的身后,发起攻击。 小心炸弹爆炸。
BOSS会在随机目标之间移动7码AOE,需要7码分散;
BOSS会随机命名一名远程玩家。 不要站在任何人面前,20秒内BOSS的伤害会从15%增加到150%。 坦克注重减伤。 需要被点名放风筝或者跑到火柱处保护打断BOSS放风筝的人;
看台上的投毒者会向人群扔垃圾,避开即可;
BOSS会定期将距离最近的5人扔到看台上。 团队提前安排接近BOSS;
投弹手的炸弹会包围他,所以看台上的球员应该避开它们。
技能说明及对策
概述:卡加斯的狂怒冲锋一旦开始,就无法停止,除非目标死亡或找到新的狂暴目标。 战斗中,钢铁投弹手和醉毒手会从礼堂投下各种炸弹和毒药。 被卡加斯的链式投掷技能扔到观众席上的玩家就可以对付这些麻烦的观众了。
卡加斯刃拳-BOSS:
【刺穿】:卡加斯刺穿一名敌人,每秒造成54682点物理伤害,持续8秒。 如果目标幸存,连续穿刺造成的伤害就会增加。 水箱在2级被更换。被刺穿的水箱无法采取任何行动。 有治疗师的额外关注,压力并不大。
【剑舞】:卡尔加斯每2秒以闪电般的速度在随机目标之间穿行,对7码内的人和目标造成50868点物理伤害,持续10秒。 随机幻影杀盛宴(BOSS本体依然存在),只要驱散7码就毫无压力。
[狂暴冲锋]:卡加斯直接向你冲锋,对前方所有目标造成125%武器伤害,同时每2秒增加15%物理伤害和25%移动速度,持续20秒。 指定的人会将BOSS风筝到火柱上。 当他即将被追上时,他会使用无敌技能或骑士来保护他,而其他人则远离前方。 不要使用任何消除仇恨的技能。
[铁链投掷]:卡加斯用铁链将距离最近的5个敌人绑起来,扔到竞技场的看台上。 当DBM提示锁链即将锁时,提前安排好的会和BOSS重叠,其他人会站得远远的。 那些快速抛出AOE并将小怪扔到舞台上的人。
醉酒投毒者 - 舞台怪物:一名醉酒投毒者出现在看台上并开始泼洒烈酒。
【暴力酒】:向竞技场中扔出一杯恶毒的暴力酒,落地后造成一定的自然伤害,并留下一滩酒,每秒造成65596点自然伤害,持续30秒。 场上的玩家看到绿色圆圈后立即避开。
【邪恶气息】:邪恶气息击晕前方所有目标。 看台队伍从前面躲了起来。
钢铁庞巴迪 - 舞台上的怪物:现在在看台上,将钢铁炸弹扔进竞技场。
【铁弹】:对敌人造成33083点火焰伤害,并在接下来的10秒内每2秒额外造成11020点火焰伤害。场上玩家看到红圈即可避开
【火焰炸弹】:对目标周围8码内的所有敌人造成一定火焰伤害。 看台队伍躲过了炸弹。
钢铁步兵 - 舞台上的暴民:一大波吵闹的兽人。
【抓钩】:对当前目标造成20991点物理伤害,并降低25%移动速度,持续4秒。 在聚集怪物的过程中,观众群体尤其是坦克不应该因为步兵的不断抓钩而无法移动。
火焰之柱 - 战场上的火焰之柱:装饰着尖叫头骨的柱子,会持续喷出火焰。
【火焰喷射】:每秒对周围玩家造成89021点火焰伤害。 现场随机固定有4根火柱。 当它们升起时立即避开它们。 另外,火柱被BOSS触碰就会熄灭。
贪婪的血喉陷阱虎:
现场有4个固定坑,饲养着4只老虎。 如果不掉进坑里,就不会有威胁。
如图所示,看台上的投毒者扔出的绿色圆圈卡加斯刃拳,左下角的大火圈就是火柱(三角形光柱上方的小骷髅物体就是潜伏的火柱) ,左下是被点名冲锋的猎人,正在带着BOSS走向火柱。 中下骷髅标记处的虚影就是BOSS的刀舞。 左上、右下的坑里都有老虎。
BOSS会跳到中间并引导链条3.4秒,给玩家反应远离或靠近BOSS的时间。
消除点和缩小规模
如果坦克的侵彻等级太高,就会被杀死。
当 上台时,治疗者或坦克的位置就会被夺走。 导致台上一片混乱。
观众人群过于集中或圈内频繁治疗的压力导致人员流失。
当BOSS冲锋时,人群或者近战没有及时闪避,造成消耗。 被指控的人未能计划好路线,被击中身亡。
标题:卡加斯刃拳 魔兽世界英雄悬槌一号卡加斯指南
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