在很多活动中,难免会遇到需要挑战对手的情况。 当武当少侠与华山少侠在英雄会、华山论剑、通天塔等活动中偶遇,我们就来看看武当该如何对抗华山。
一、武当的优缺点
武当派的定位是“近战、平衡”。 当前版本的武当输出能力极高,但生存能力相对一般。 体质成长到2,敏捷成长到3,力量成长到3,敏捷成长到2。从属性成长来看,武当的四维成长分布稍微均衡,不算太多。
主动技能冷却时间短,人剑合体可以刷新其他主动技能的冷却时间和次数。 主要输出为无极无极、无极无极、无极无极、天地无极、人剑合一组成强大的输出技能组合。 不过,武当的攻击范围却很近。 实战中需要注意近距离目标进行输出。
在被动技能的作用下,武当可以增加自身的基础识识几率和移动速度,并降低自身的基础识识几率和附近敌人的移动速度; 武当还拥有免疫属性效果和附加吸血属性的能力; 以及基础攻击力加成光环效果。 当然,标准技能还增加了“基础攻击力、基础生命、全系基础抗性、基础闪避、攻击速度”等大量属性,并增加了人物面板。 在金手指和秘技的影响下,武当拥有额外的近程和远程抗性,无视所有系统抗性,生命汲取,攻速,基础攻击力,识伤等增益效果。
总之,在当前版本中,武当是一个近战高输出的门派,具有禁断治疗效果和高吸血效果。 虽然攻击范围较短,身体也稍显脆弱,但依然可以有效针对水系宗派以及少数本身宗法带来恢复的宗派。 其小规模PK、单挑都是一流水平。
2、华山的优缺点
华山派定位为“敏捷”,体力成长1,敏捷3,力量3,敏捷3。
从华山的主动技能中我们可以了解到,华山的技能机制与其他宗门不同。 华山的技能释放由剑意系统和CD组成。 冷却时间虽短,但却需要剑意的消耗。 四个主动技能中,有小石成龙,可以通过多次冲刺来控制目标,让自己无法控制; 天神玄,可以恢复血量保命,消除增益,减少攻击; 朝阳一气可以远距离攻击并给自己造成已知伤害。 剑; 还有风风紫霞,造成大面积伤害。
在被动技能、主动技能和秘籍的影响下,我们发现华山也有利用残血的机制。 当华山有残血时,防御能力大幅增强,在即将死亡时具有反击吸血效果。 华山还具有高偷血、免控、额外知性伤害、额外知性几率、绿盾(无伤害恢复生命)、降低目标基础攻击力、移动速度、去除buff等特点。
华山作为木系近战爆系,非常依赖技能连击的顺序、时机和操作。 拥有不错的控制能力和生存能力,但输出相比之下略显平均。 在单人战斗和小范围PK中非常擅长。
3. 实践技能
武当的五行是土,华山的五行是木,华山克制武当,武当在与华山的战斗中处于更大的劣势。 当前版本武当引以为豪的是禁止恢复效果,对华山绿盾的生命恢复没有影响。 武当相对华山最大的优势就是爆发输出能力强,但是武当的生存能力明显低于华山,武当对华山的胜率也更低。
华山是当前版本中非常全面的近战门派。 华山在生存、控制、续航方面都非常出色。 华山的主要控制效果是纠缠效果,所有主动技能都带有纠缠。 而且华山拥有稳定的免控能力,可以通过萧石的龙骑和天神的倒挂技能来抵抗武当的控制。 武当的主要控制是眩晕效果,但其免控能力主要依靠太乙气效果,并且有很长的真空期。
与华山战斗时需要注意以下几点:当华山倒放天神且处于绿盾状态时,必须停止攻击,以免华山回血。 华山的风松紫霞伤害非常高,对武当来说非常致命,但它有一个明显的前摆动作,可以让你提前跳开闪避技能。 武当常规的技能释放顺序是从双手坐忘自己开始,然后是天地无边,无我无剑,最后人剑合二为一重置技能冷却笑傲江湖武当连招,周而复始。 武当由于攻击距离短,可以自动释放天地无极和无我无剑。
以上就是武当大战华山的全部内容,希望对各位少侠有所帮助。 打华山的时候一定要避免被华山持续控制,然后注意天山的绿盾效果。 华山虽然克制了武当,但依然要全力战斗。
标题:笑傲江湖武当连招 操作再好,也难以弥补武功之间的差异。 武当大战华山手册
链接:https://izhangwan.com/news/gl/5011.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!