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征途2新浪专属卡 【游戏公司排行榜】中国最赚钱的游戏公司介绍(下)

时间:2024-02-28 12:13:58 来源:网络整理 浏览:0

文字| 鲨鱼游戏/图片| 网络/原创 14. 纸叠游戏

工作地点:上海(苏州)

主要游戏:《暖暖换装物语》、《奇迹暖暖》、《爱情与制作人》、《闪耀的暖暖》、《暖暖环游世界》

折纸游戏(原名折纸游戏)成立于2013年8月,创始人姚润浩出生于1988年,毕业于日本早稻田大学。 折纸游戏是一家主要生产女性手游的游戏公司。 拥有“暖暖系列”和“爱情系列”两大产品线。 根据伽玛数据《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,折纸游戏排名第20位。

折纸游戏80%以上的收入集中在《闪耀暖暖》和《恋与制作人》两款游戏上。 两款游戏总收入均超过10亿元。

蝶之的产品作弊现象严重,因此蝶之也被玩家称为“狗蝶”。 例如,2019年4月,《恋与制作人》推出了一项新活动——为游戏的四位男主角设定排行榜,并根据排名划分男主角的待遇。 这一招简直就是司马昭想要的,自然受到了批评。 玩家们强烈抗议,但他们一边折纸一边道歉并收钱,并且不肯换(只有傻瓜才会换)。 其实网上都说古迭的操作能力很差。 试问,经营如此离谱的公司,其经营能力到底有多差? 更多精彩的折纸操作,可以查看今天的微博话题#狗栈,玩家把玩家当人了吗? #,并欣赏选手们含泪的发言。

折纸游戏创立于苏州,目前游戏制作团队已迁至上海。 公司现有员工600余人,其中女性员工占70%以上。 策划之类的重要职位都由女性担任(女性为何要为难女性)。

15. 米哈游

工作地点:上海

主要游戏:崩坏学园系列、原神、未定事件书

米哈游由三名上海交通大学学生于2012年创立,主要制作动漫游戏。 崩坏冲击系列是迷惑游的绝对主力产品,贡献了公司90%以上的营收。

2012年,迷惑游推出崩坏学园,建立崩坏世界观。 2014年,推出《崩坏2》,在哔哩哔哩的帮助下聚集了一批粉丝。 2016年,迷惑游推出了崩坏3,获得了巨大的声誉。 虽然玩家抱怨不断,但至今仍未上线。 可以保持每月数亿的流水,2019年10月,整个平台甚至单月流水3.7亿。

但过度依赖单一产品线的弊端已经显现。 2017年,证监会对米哈游提交的招股说明书提出反馈意见多达50条。 其中,除了业务合规问题外,单一IP对未来持续盈利的影响以及全球推广的必要性和可行性,直接点到了米乎乎的关键点。 正是在这样的背景下,《原神》和《未定事件书》这两款在发售前就备受争议的游戏出现了。

如果您对《原神》漫画感兴趣,可以前往官网阅读。

11月更新

9月28日上线30天后,《原神》已成为全球票房收入最高的手游,30天内吸金2.45亿美元,约合人民币16亿元。 米哈游的大厂地位已经稳固,对崩坏冲击系列的过度依赖有望得到缓解。

的所有职位都在上海,至于福利,下图是2019年年会的抽奖奖品。

16.巨人网络

工作地点:上海

主要游戏:旅程、球球大战、帕斯卡契约、犬夜叉、奈落战争、街头篮球

巨人网络集团股份有限公司(原上海征途网络有限公司)成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、运营为一体的综合性互动娱乐企业。和销售。

史玉柱,巨人网络创始人史大仙人,是互联网上的传奇人物。 1984年毕业于浙江大学数学系,1989年毕业于深圳大学软件科学系(数学),立即创业,创立巨人汉卡、巨人大厦、脑白金、金星等品牌。伙伴、征途、超级鹅等

和其他老牌终端游戏公司一样,巨人网络也非常重视IP运营。 除了《征途》、《征途2》、《仙侠世界》、《球球大战》等核心原创IP外,巨人还储备了大量优质外部IP,包括《龙珠》、《犬夜叉》、《其中,《龙珠:最强之战》已于2019年11月上线。

主要工作室:

巨人网络的所有游戏开发团队均位于上海。

& 工作室(2.5D工作室)

《球球大战》制作团队、制片人吴猛目前担任巨人队联席CEO。

征途战狼工作室

征途终局工作室集团于2019年由《征途》和《征途2》制作团队合并而成。

聚货网络

《仙侠世界》开发团队的主要核心成员从《征途》创立之初就一直参与公司核心项目的研发。

北31°工作室

《征途2手游》和《犬夜叉-奈落之战》的研发团队。

小怪兽工作室

“光荣使命”研发团队。

工作室

《帕斯卡契约》研发团队。

两年半工作室

《街头篮球》和《街头篮球2》(《代号:说唱篮球》)的研发团队。

17. 智能星通行证

工作地点:北京

主要游戏:《》、《帝国的纷争》、《列王的纷争》、《皇后的纷争》

北京智星科技有限公司成立于2008年,创始人唐彬森(元气森林控股股东)毕业于北京航空航天大学。 2014年,被华文出版传媒股份有限公司(实际控制人为江西省政府)收购。

自成立以来一直立足海外市场。 海外游戏发行收入位居国内行业前五,领先地位稳定。 公司自主开发并运营《农场》、《帝国战争》、《列王的纷争》、《皇后的纷争》等一系列全球发行的手游,并运营《魔法英雄》、《魔法英雄》等海外特许经营游戏。 “奇迹”。 《暖暖》、《恋与制作人》等游戏。

专注于SLG策略游戏的研发,坚持走高品质的研发和运营路线。 大多数游戏的生命周期都在2年以上,重点游戏可以持续4年以上,比如明星产品《COK:列王的纷争》,其月流水峰值为3.9亿元,目前仍在150左右万元。

18. 梦想世界

工作地点:深圳、广州

主要游戏:

代理:《梦幻花园》、《纪念碑谷》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》

自研:神奇宝贝手机版、全国冠军足球、梦工场奇遇记

创梦天地由创始人陈翔宇于2011年创立。 最初主要专注于代理休闲游戏。 通过将全球领先的休闲游戏(如《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等)引入中国,形成了大量的用户群,进而扩大了公司的发行网络,发展成为一家游戏公司研运结合征途2新浪专属卡,分销与自研并行,构建线上线下用户服务体系。

创梦天地自主研发的游戏包括MMO《魔力宝贝手机版》、运动类《全民冠军足球》、跑酷类《梦工场大冒险》等,均取得了不错的成绩。 2019年,创梦天地自研收入占其游戏业务总收入的近一半。

腾讯是创梦天地第一大机构股东,持股20.65%,仅次于实际控制人。 由于这种关系,腾讯与的关系非常密切。 腾讯旗下游戏、视频、支付、云业务等强势部门均与创梦天地合作。

近年来, 的扩张非常强劲。 2018年,收购上海火魂。 2019年宣布与俄罗斯最大互联网公司mail.ru战略合作,共同开发游戏。 与索尼合作布局主机营销渠道,培育主机文化。 2019年底,其创办的梦天地宣布拟以约14亿美元收购合并乐游控股。 要知道的市值只有8亿美元。

主要研发团队:

有趣的游戏

乐豆游戏是旗下的独立手游发行公司。 已成功推出《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《纪念碑谷》、《圣斗士星矢集结》、《梦幻花园》等知名产品手游。 乐豆游戏擅长精细化运营,积累了大量用户。 与母公司相比,子公司乐豆游戏的受欢迎程度远超。 当媒体提到时,乐豆游戏的母公司经常会以它的名字命名。

深圳总部

创梦天地深圳总部拥有150人的团队。 核心团队成员来自腾讯天美,负责《梦工场奇遇记》等新产品及多款小游戏的开发。

上海火魂

《魔力宝贝手机版》的研发团队。 这个团队原本是制作传奇手游的团队,是盛大的核心团队。 如果再进一步的话,上海火魂原来的母公司是世纪华通旗下的无锡奇酷,而《神奇宝贝手机版》则是受无锡漫皇委托,由上海火魂制作的。 无锡漫皇亦为世纪华通之附属公司。 公司。

19. 西山居(金山软件)

工作地点:珠海、广州、成都

主要游戏:剑侠情缘系列、云裳羽衣、魔域手游

西山居工作室是一家中国视频游戏制作公司,由母公司金山软件​​于1995年创立。 是中国大陆最早的游戏开发工作室。 著名作品有《笑傲江湖》系列。

西山居凭借多年的研发和运营经验,在保持现有优势题材和内容的同时,尝试向更多品类和题材的游戏领域拓展。 2018年,推出包含剑侠情缘、镜花缘、山海经三大古代题材的换装手游《云裳羽衣》,主要针对女性用户群体。 2019年6月,《剑网3:指尖》进行了不删档测试。 《江湖》再次验证了“剑侠情缘”IP的生命力,将于下半年正式测试。

此外,从西山居正在开发的产品来看,还有二次元游戏《双视》手游、迪士尼授权的战术建设海战游戏《加勒比海盗:荣耀之海》手游、机甲主机游戏《代号:BREAK》,此外还有多款孵化产品正在开发中,为西山居构建多元化的IP产品线。

主要研发团队:

珠海西山居

主要生产大型客户端及手机游戏,承担主要营收任务。 基本上大家熟知的《剑侠》系列游戏都是珠海西山居出品。 未来的方向也集中在大型手游上。 代表项目有《剑网3》、《新剑侠爱情手游》、《指尖江湖》等。

广州西山居

专注于女性市场和休闲市场。 目前上线的只有换装游戏《云裳羽衣》。 这个工作室远离了常规印​​象中的“武侠”风格。

20. 托业网络

工作地点:广州、成都、武汉

主要游戏:《神武》、《梦幻世界》、《传送门骑士》、《喵喵》、《Build》

多益网络于2006年在广州创立,创始人徐波(又名徐友珍)原是网易《大话西游》(《梦幻西游》前身)的客服。 后来,大华生命垂危,由詹忠辉(叮当,原网易)接替。 游戏COO,后来离开网易并创立广州简悦(现隶属于阿里游戏),被任命为大华策划,负责新版本《灰姑娘》的研发。 《灰姑娘》后来重新立牌,于2003年推出,即《梦幻西游》。 可以说,徐波的策划能力极其出色。

2006年,徐波获得金山软件投资,创立金山东映。 2007年,推出首款产品《梦幻世界OL》。 2010年,推出西游题材回合制网络游戏《神武》。 神武IP依然是东映的绝对核心收入来源。 。 2011年,多益以8倍PE回购股权,与金山软件分离,完全私有化。

和巨人一样,多益也是一家创始人一手支持媒体话题的公司:

2015年,徐波举报方舟子担保金诈骗案;

2018年10月,网络疯传“身家280亿前网易高管:生下12个孩子,现实版一夫多妻制”;

2019年3月,多益内部“揭露”与公司高管不雅视频;

2019年11月网易裁员后,徐波高调宣布100万支持下岗员工……

今年2月初,我在微博上实名报道了武汉病毒研究所管控不严,间接导致了COVID-19的爆发。 由于我太过关注热门话题,我的账号被封了;

最近的事件是员工自愿减薪。 其实这个操作可以概括为忠诚度测试,托业早就这么做了。

托业曾于2016年和2018年两次尝试上市,但均以失败告终。 网易核心产品《神武》抄袭《梦幻西游》败诉,是其2016年未能上市的重要原因。公司对神武单一IP的过度依赖,也是资本市场不热的一个原因。乐观的。 不过,多益也在开发新产品,例如沙盒游戏《传送门骑士》、SLG游戏《梦帝》和《九州劫》,并取得了一定的利润。

主要研发团队:

托业广州

多益网络总部坐落于此,《神武》、《梦幻世界》等核心产品均在此研发。

多益成都

2015年,多益网络在成都成立子公司,主要负责手机游戏开发。 公司现有员工300余人。 主要游戏是《永恒魔法》。

下一篇是游戏公司介绍系列的最后一篇。 最后我们将介绍字节跳动、灵犀互娱(阿里巴巴)、心动网络、掌趣科技、凯影网络、厦门吉比特、搜狐畅游、紫龙游戏。 , 敬请关注。

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