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冒险岛2弓箭手加点 火炬之光2弓箭手属性点、火炬之光2弓箭手加成点

时间:2024-02-19 19:03:09 来源:网络整理 浏览:0

本文内容概述:《火炬之光2漂流者》纯双手弓的要点和技能指南。 请理解这个问题的答案。 我在网上看到很多人玩双枪,感觉都不一样。

纯双手弓的射程虽然远,但是伤害太低了。 800以上伤害的双手弓还不如600以上伤害的大炮。 射手一般使用毒镖方式。 武器的射程并不重要。 我玩的时候没有玩毒镖流,也没有加毒镖攻击。 我只用大炮攻击老兵模式一轮,然后又打毒镖流。 如果你想靠弓箭徒手射毒镖,就加点主力,敏捷,再多一点体力。 浪客的防御不好,所以需要一些保命技能。 符文跳跃一点就够了,驱魔需要推开怪物,还需要远程武器专精。 毒冰雹一定要,暗影强盗一定要,石皮契约和暗影披风可以,习惯用的话可以多点荆棘墙。剩下的就看个人喜好了

火炬之光 2 快速喷射奖励积分

火炬之光2中如何添加积分介绍:

属性加点:一般可以加1点力量、3点敏捷、1点身体。 最终的属性应该是2000力量,495敏捷,1000智力和300耐力。

技能点加成:前期速射、毒爆、后跳各加1点即可。 对于荆棘之墙,您可以选择添加 1 点或根本不添加。 魔女之影可以加4点。 游戏后期,急速射击必须提升到10级,毒爆必须保持在1级。至于红恶魔,也​​必须提升到10级,元素师和冰毒雨必须顶上。向上。

火炬之光2射手技能加分,详细描述也能配图生动

1、先说加点。 添加一些主要力量和次要敏捷性。 3+2或4+1都可以。 然而,如果你想跨级别获得装备,你需要更多的敏捷性。 物理浓度和浓度不相加。

火炬之光2中如何给每个角色添加属性点...

1.无限附加电量

对于物理狂战士或者漂流者来说,暴击率和闪避率都是有上限的。 暴击率上限为51%。 可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。 如果概率超过50%就已经很好了。 您可以为更有用的属性留下额外的孔,例如增加生命、增加力量、增加注意力以及增加和减少伤害。 ETC。

闪避率上限为51%。 增加敏捷性是没有用的。 可以通过附魔4%闪避率的装备来提高全局上限。 也就是说,6件4%闪避属性的装备全局可以达到75%。 目前还没有发现这一点。 有嵌入的物品可以增加躲避。

2.注重无限添加

里面的双手执行概率是60%。

3.体力无限提升

护甲加成没有上限,这意味着你添加的体力越多,物理防御和元素防御的加成就越高。 格挡几率上限为51%,可以忽略,因为使用盾牌可以将几率提高到75%。

无论你是加点还是附魔,你首先要考虑你想要怎么玩你的角色,是主攻击还是主防御,是主召唤还是主组合,包括与宠物的各种技能书的搭配。

扩展信息:

火炬之光2法师技能加成点:

1级:魔兵专家(需充值),技能点剩余,毒弹(不推荐),铠甲大师(待充值)。

5级:精准暴击(需要充值)、魔法护盾(先充到3级,再充值吸收1900点伤害,只要防护足够高,怪物就很难破盾) 、专家级饲养员(1级,等技能点够了可以考虑添加)。

10级:召唤炼金石雕像(1级,用于缓解敌人过大的压力,没有时间限制,但有生命限制,建议后期充值),强化(1级,非常有用的一个)技能,建议后期充值),三种卷轴强化(装备有该技能加成后加1级)。

15级:无,也许低难度双持是个不错的选择(值得怀疑)。

20级:高级法术专家(如果装备有此技能加成就加1级,否则就喝药),瞬间冲击(法师的保命技能,至少加1级,可以根据情况决定)未来),屏蔽专家(至少1级,你可以根据未来的情况决定。我认为当你有足够的技能点时,你仍然需要补充)。

25级:陨石(大范围杀伤技能,需充值)、魔像召唤(1级,用于缓解敌人过大压力,后期可根据情况决定)、火焰哨兵(1级就够了,可以跳过)可以)。

如何为火炬之光弓箭手添加积分?

第二系列——盗贼

1 级:针弧(无点)。

第二级:痛刺(别用,控场不如审判之风); 护甲专精(可以用,但猎人天生脆,有心理作用)。

第三级:审判之风(可点击,被围攻时用于控场); 防御元素掌握(法术学习了元素防护时可以点击,点高的话相当于元素护盾)。

4级:战争武器专精(除非你想尝试近战,否则不要选择)。

第五级:讨价还价(前期可以少花钱,后期就洗掉); 淬毒匕首(可以花也可以不花)。

第六层:寻宝(前期可以练习赚钱,后期洗掉); 禁用(推荐,说白了就是像开飞机一样拉怪的技能,可以降低路线上怪物的防御和减速,如果和陷阱结合起来就更好了)。

第三系列——

1级:闪电炸弹(未点击)。

第二级:双持(满分,双枪MM附着后的dps非常可观); 火焰陷阱(推荐点,每个陷阱只能同时存在两个,但可以同时存在四个陷阱,这个陷阱和暗黑破坏神复仇之火类似)。

3级:精通魅惑元素(当你学习的法术包含召唤元素,如骷髅、剑、僵尸、射手时可以点击)。

4级:钢矛陷阱(推荐,类似于机枪); 宠物专精(不推荐,除非你有一条非常强大的鱼)。

第五级:专攻法宝(不选,对另类玩法感兴趣的除外); 吞噬陷阱(不推荐,控场陷阱,可以眩晕、降低防御,但只有固定范围,可以用“残废”技能代替,而且怪物不会只是傻站着)。

第六层:冲击陷阱(满点,终极强力陷阱,可释放连锁闪电); 高级施法(点数充足时可以使用,用于恢复法力)。

火炬之光弓箭手奖励积分

属性增加了“敏捷和防御”,后期可以增加“力量和魔法”,以满足一些特殊装备的要求。

技能点分布:

射击武器专精(基础攻击力增加)

装甲专精(附加防御)

暴击(增加暴击率、暴击伤害)

格挡和闪避(由于普遍使用远程武器,格挡率几乎不存在,所以这一点非常重要)

淘金者

交易(这个也是推荐的,毕竟游戏里的东西比较贵,钱来之不易,尤其是后期,发现花钱如流水)

宠物训练(弓箭手需要宠物来压制敌人,这样才能发挥远程优势,否则就只能逃跑)

火陷阱(打小怪很可怕)

吞噬陷阱(降低敌人防御,打boss时肯定会用,只需要分配1点)

爆炸射击(此攻击范围广,是弓箭手的特长,战士有劈砍,法师有大范围魔法,弓箭手有这个能力可以与他们匹敌)

如果你不知道该技能,可以加1分先学习一下,然后尝试一下。 如果易于使用,请继续添加更多。 如果不好用,就停止学习。 其实很多技能还是蛮有趣的。

这取决于难度。 如果是一般的或者简单的,楼上的你勉强可以做,但是如果是困难的,那就不行了。

属性的描述同上。 弹射(最基本的技能)很NB。 建议尽快升级。 受到重击后尽快将其最大化。 各种陷阱都是1到2级的,不需要点击宠物。 它们适合中后期的秒杀。 我的宠物经常被怪物造成2000+伤害,而且完全无法阻挡。 尽管我吃了一条很厉害的鱼,但我还是忍不住了几次。

射击、护甲、格挡都是根据你的情况而定,到了后期就会完全打满。 双持没啥用,高难度没盾也很烦人,不过一般来说双持都能满分。

寻宝、交易、宠物都被完全忽略了。 花钱强化装备。 只要存点钱,不然积分不够。

有1个火焰点。 后期只对丧尸等低级怪物有高伤害。 被阻挡的概率很大,而且范围太小。

机枪和闪电陷阱都不错。 吞咽1级。

箭雨作为第一系统的大招,百分百无用。 忽略。 爆炸弹为1级,射程较广,但伤害不如弹射。

就这样。 在我的游戏后期,我发现没有陷阱很难战斗。 团战有7个(3*2+吞噬1)个陷阱,人跑掉半个屏幕就可以连续射击。 永久冰怪的宠物输出高,死得也快。

其他方面,建议宠物学习召唤技能,让小兄弟拉怪。 武器有单手枪+盾牌,以及吸血吸魔属性高的高倍率双手枪,都是不错的选择。

第一个系列——

1级:1.远程武器专精(必填)2.弹射导弹(必填)

第二级:1.冰霜标枪(不打就没用,不在乎的话打断效果会很明显)2.会意一击(必须满)

第三级:1.冒险家(前期可以升级冒险岛2弓箭手加点,后期洗掉)2.追踪射击(别点,有陷阱后就没用了)3.精通元素攻击(不要点)点击一下,没有特别好的攻击元素)

第四关:1.爆炸射击(群攻,dps可观,有一点击退效果,建议满)

5级:1.格挡和闪避(无分)

第六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期没用,怪物不会傻站)

第二系列——盗贼

第 1 级:1. 针弧(无分)

第二级:1.剧痛刺伤(别用,控场不如审判之风)2.护甲专精(可以用,不过猎人天生脆,有心理作用)

第三级:1.审判之风(可点击,被围攻时用于控场)2.防御元素精通(学习的法术有元素防护时可点击,点击时相当于元素护盾高的)

第四级:1.战争武器专精(不要点击这个,除非你想尝试近战)

第五层:1.讨价还价(前期可以省钱,后期就洗掉了)2.淬毒匕首(不要买,说白了就是经常放的大毒环)由魔法怪物制作的。看起来和东方星莲船上的五面boss很像。一个符咒,实际作用不大)

第六层:1.寻宝(前期可以练习赚钱,后期洗掉)2.瘸子(推荐,说白了就是像开飞机一样拉怪的技能,可以减少沿途怪物的防御和减速,如果和陷阱结合起来就更好了好吧)

第三系列——

1级:1.闪电炸弹(未点击)

第二关:1.双持(满分,双枪MM附着后dps很可观)2.火焰陷阱(推荐点,每个陷阱只能同时存在两个,但同时可以存在四个陷阱)同时,这个陷阱类似于黑暗中的复仇之火)

第三级:1.精通魅惑元素(当学习的法术包含召唤元素,如骷髅、剑、僵尸、射手时可点击)

第四级:1.钢矛陷阱(推荐,类似于机枪)2.宠物专精(不推荐,除非你有非常强大的鱼)

第五级:1.专攻魔法武器(不会用,对另类玩法感兴趣的除外)2.吞噬陷阱(不推荐,控场陷阱,可以眩晕、降低防御,但只有固定范围,并且可以用“致残”技能代替,而且怪物不会只是傻傻地站着)

第六层:1.震击陷阱(点数满,终极强力陷阱,可释放连锁闪电)2.高级施法(点数充足时可以使用,用于恢复法力)

猎人MM杀怪大体路线

一般来说,猎人MM追求的是高暴击和灵活的打法。 如果怪物少的话,直接弹射就可以解决。 如果怪物较多,必须先从远处放置陷阱。 最好将陷阱设置为快捷键,例如1.2.3。 ,如果不能主动,就边跑边放置。 不要与怪物正面对抗(装备等级过高的除外)。 如果被围攻,可以使用审判之风控场。 另外,你也可以先放置陷阱,然后再使用残废技能。 将怪物拉到陷阱周围。

我们来谈谈法术技能的选择

说实话,游戏中提供的法术并不是很出彩。 比如攻击法术几乎没有什么实用价值。

攻击法术

1.——增加攻击速度的buff,也就是把手枪变成机枪的效果,但是时间短,CD长,爆炸的时候可选。

2.触摸-普通攻击时可以吸血的buff。 第一个召唤的僵尸可以吸血。 还有,后期谁还进攻?

3.——虽然效果还可以,但是和第一部的爆炸射击是一样的。

4.冰霜——三支冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能很多,所以没必要。 看来还是把它们送给宠物比较好。

5. - 以自己为圆心,在小范围内释放。 范围很小,怪物之间的距离需要比较近,而且猎人MM的跑动速度很可观,所以没有必要,对boss的影响也不确定。

防御法术

1. - 增强元素伤害。 看来对于法师来说还是不错的。 有人推荐过。

2.——元素防御,结合专精非常好,相当于魔法护盾

3.急速-短时间内增加移动速度,但持续时间与CD时间相同,也就是说没有CD,用于逃跑,但被禁用后就没用了。

4.治愈一切

5.自我疗愈

一是治疗队友,二是治疗自己。 有句话说放小狗治疗队友固然好,但不说增加血量。 狗并不羞于施展法术,所以它们很快就会耗尽法力。 相反,当你真正失血的时候你就无法添加它。 再说了,到处都有血瓶,没必要学这个。

迷惑咒语

1.——必须学,更何况你还需要识别所有有颜色的装备。 简单地识别卷轴对你来说就足够了。 返回城市时不需要带太多东西。 有了这个技能,你就不需要检查卷轴了。

2.城镇-没用,可以多次返回城镇,一格20张卷轴足够用很长时间

3.

4.剑

5.

6.

他们将召唤射手、剑、骷髅和僵尸

射手们一次射出五颗子弹,但他们一动不动。 它们通常呈扇形展开。 剑只射出一把,CD长,攻击力还是不错的。 骷髅就是带刀的,两个可以共存。 僵尸一次射出四只。 (显然),没有怪物时它会游走,有怪物时攻击会有吸血效果(增加你的HP)。

最后说一下我的Spell学习情况。

第一幕结束时,我已经40级了,在小镇里能买到的最高等级是6级魔法书,学习等级是30级。

人类法术:1.2.3.4.6。

宠物法术:1.剑2.

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标题:冒险岛2弓箭手加点 火炬之光2弓箭手属性点、火炬之光2弓箭手加成点
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