魔力宝贝2官网 说到我已经是大人的时候就开始玩神奇宝贝了……
《神奇宝贝》这款游戏对于现在已经为人父母的孩子来说应该非常熟悉。 今年1月底,有朋友说一款魔幻私服手游即将上线。 你想一起玩吗? 玩弄感情。 手机游戏比电脑游戏更方便。 我说我根本没玩过(哈哈——),而且这都是高中的游戏,现在的画面玩起来很不舒服。 最终,通过朋友的各种欺骗和努力,身边的很多朋友也想找回回忆,一起玩。 我心想为什么这个游戏这么神奇,我很想知道,所以我们来玩吧! 结果就是这部剧。 。 。 让从来没有玩过这个游戏的我,开始了神奇宝贝的不归路。 。 。
垃圾手机游戏
不得不说,这款手游是原版的1:1复刻,并且配备了导航和自动战斗功能,确实方便了很多。 对于我这样的新手来说,特别友好~听了朋友的大致介绍,我选择了弓箭手最容易开始练习的职业! 虽然很想尝试一下生产系统,但是基本无法使用。 每个人都会制造装备,但不会做饭。 而且无论你制造什么装备,制造水平都会相应提高。 制造等级只有一个,采集也是如此。 。 食物只能从NPC处购买,而且价格确实不便宜。 作为战斗类型,我需要升级。 没办法,只能靠磨魔石、搬砖赚钱买食物、升级……周而复始,体验是1:1(一开始也没多想,因为我还是个孩子)。 白,玩了之后觉得真是垃圾)。 玩了一个多月,我已经熟悉了游戏的机制和内容。 我是从哈洞升级到灵堂再到狗洞(这也是一个比较搞笑的练级点,老玩家千万不要去那里,但我只玩了几次。练级点),然后到了风洞然后是雪山和冰洞。 由于玩家升级太快,游戏跟不上更新。 最后只好集体进攻,把牛砍倒了。 。 这期间我先后打了树精、神兽、UD、双王、BBA等几个必备任务。 另外,我还做了一半的镇压牛鬼,80级以上,被地缚灵罗莲斯飞回城了。
随着时间的推移,我对游戏有了很多自己的想法。 。 。
综上所述,判定为垃圾手游! 无聊的模式让我根本玩不下去了。 有些朋友早就放弃了这个游戏,说它与原版相差甚远。 但不管怎么样,我还是很感谢这款垃圾手游,因为在四月份晚些时候,当我正式进入台服并体验原作魔幻的时候,我就觉得这是一款门槛很高的小众游戏。 正是因为他设置的导航非常方便,所以我一开始跑地图的时候也不迷茫。
也许很多人怀念的就是能够拿着早餐剩下的钱,瞒着父母偷偷溜去网吧练一会的幸福; 与朋友一起挑战困难任务的成就感; 获得一个人一直梦想的工作。 宠物宝宝; 那个时候摊主们还是靠打字来沟通、讨价还价……所以可能很多人当时只是玩,不懂,也没有练到很高深的程度,所以不知道怎么做。练习 成为高级后你会是什么样子,你能做什么? 因为你上学的时候,没有那么多钱支持你打那么多球。 你只能在有限的时间内做最重要的事情,你必须支付互联网费用或在家拨号上网。 现在我有钱有时间了,当然可能没有时间,但我想再次体验一下“神通广大,为所欲为”,挽回之前的遗憾~
因为想体验原汁原味,所以一直在寻找好的魔法,终于找到了台湾服务器,真的为我打开了魔法新世界的大门。 。 。
真正的上瘾
不知道为什么,《神奇宝贝》在台湾和香港的受欢迎程度远高于中国大陆,并且至今热度依然不减。 这真是出乎我的意料~回顾《神奇宝贝》这些年的更新历程,勇士们还记得自己从什么时候开始冒险的吗?
2002年1月16日:网星公司《神奇宝贝》删除内测服务器正式开通。
2002年2月1日:《神奇宝贝》外测服务器正式开通。
2002年3月15日:神奇宝贝正式收费每张点卡30元,充值450点,6点/小时。
2002年5月1日:神奇宝贝1.5版本《神兽传奇》上线,新增萨莱娜岛,开启战斗系统的第二次改造。
2002年7月:网星公司大规模暂停作弊账户,引起强烈反响。
2002年7月10日:神奇宝贝2.0《勇敢传说》发布,大部分主线任务开放。
2002年10月30日:神奇宝贝2.5《弗兰的志愿军》发布,大宇开发的亚诺曼城及相关任务开放。
2003年1月29日:神奇宝贝3.0《龙族传奇》发布。 风格和人物都发生了变化,开辟了一个新的苏国。
2003年4月:公司正式更名为: Enix
2003年7月30日:神奇宝贝3.5《战斗吧!》 《竞技场》新增20人PK模式。 阿尔巴尼亚王国的新岛屿新开放,新的分支剧情,以及隐藏盾牌等强大的新宠。
2003年12月24日:圣诞节那天,神奇宝贝3.7《龙之沙漏》发售,所有勋章任务全部开放,首发剧情基本完成。
2004年4月28日:《魔法4.0-天堂蛋》发布,并由新团队接手。 画面由原来的2D改为3D,所有人物肖像设定均由日本知名漫画家精心重新设计。 同时,游戏的战斗系统、精灵变身系统、宠物系统都发生了重大改变和更新。
2004年11月4日:《魔法4.5-家族荣耀》,家族系统开放。
2004年12月25日:万智牌线下圣诞活动,参与人数众多。
2005年7月:勇敢杯海峡两岸三地网上PK赛拉开帷幕。
2005年8月:5.0测试开启。
2005年9月,勇者PK大赛决赛开始。 决赛中,大陆选手通过良好的战术配合,获得了最终的冠军。
2005年11月28日至2005年12月9日魔力宝贝2官网,交接停工维护结束,《精灵宝可梦》正式回归史克威尔艾尼克斯。
2005年12月27日,《神奇宝贝5.0——天骑士星歌姬》正式上线,开放骑宠等一系列任务。 天堂蛋剧情基本完成,增加了大陆独有的职业圣骑士。
2007年7月11日,第五届神奇宝贝勇敢者PK大赛以持续时间处女第一战拉开帷幕。 本次比赛的一大看点将是新道具服装与原版时长服装的对决。
2007年7月17日,《神奇宝贝6.0-和谐黎明》上线。 勇敢的“发起者”穿越了人界与神界之间的通道,开始面对传说中的阿尔格斯十二神。 开放了新的五级职业和五级技能,并且开放了人神系列任务,也算是首发剧情的延续。 2007年10月23日,魔力宝贝服务器合并开始。
2007年10月31日,SE中国向全体玩家发布媒体致函,声称公司架构调整导致人员变动,但不会影响魔力宝贝的运营。
2007年11月1日,服务器合并完成,魔力宝贝星系数量从原来的11个星系减少到5个。
2007年11月20日,魔力宝贝服务器搬迁开始,长期服务器正常运行,道具服务器开放推迟至12月11日。
虽然这五年我没有参加过,但估计2004年很多人都去玩魔兽世界了。哈哈哈哈~其实在玩台湾私服之前,我什至把神奇宝贝的整个故事都看完了。 ,越看越想玩,越玩越想看,好吧,注册游戏成功后,我经历的就是困惑,哇,困惑是因为有就是没有导航……很伤心,哇,就是因为这样,街上才出现了这么多我从来没有见过的宠物,甚至还看到了我非常怀念的哆啦A梦糖果。 我的天啊! 所以我决定先找个大腿粗的帮我从之前60级的狗屎阶段过渡一下,然后再找个80级的兄弟! 暂且称他为D哥吧~ 两个过来和我一起玩台服的朋友是我从垃圾手游打来的L和K,所以我们组成了一个4人的小队。
总的来说,这个服务器非常注重游戏平衡性。 游戏的一些基本设置让玩起来非常舒服。 每个玩家最多可以打开3场比赛。 除线下档位外,刷卡时间最长可保存9小时。 开放的职业和技能也很齐全,比如因果、追月、精神冲击波……包括一些详细的系统,比如名片系统、宠物帮助等等。就论坛功能而言,它已经很强大了,可以无缝链接游戏账号。 以及拍卖、检查摊位坐标等。
我们三个人开始决定我们要从事什么职业。 D哥恳切地建议我们选择一个升级的职业,比如弓箭手或者法师。 。 但我们本着为所欲为的原则,弓箭手已经穷尽了所有的想法,完全无视了他的建议。 最终我决定做一个纯粹的PK职业舞者,另外两个朋友决定做忍者和战士。 没有正经的战斗系统,所以训练基本上都是指着D哥(笑)。 D哥很快就带领我们到了30多级,我开始做舞者。 除了必须学习的主要舞蹈外,舞者还可以学习另外三种附加攻击、防御和敏捷的舞蹈。 我第一次很兴奋坐船去哈哈
之后我就去陪L参加他的忍者就职典礼。 不得不说,沿途的风景着实让我惊喜。 站在乌克兰看法国城市全景,真是太美了~
在我和L上任的整个过程中,我们的战士朋友K见证了我们的成长,学习了跳舞、清洁、攻吸、单体恢复、刺杀等技能。 我感觉战士职业就像万金油职业。 它什么都能做,但每项技能都不可能非常精炼。 它还可以领导任务。 在没有传教工作的时候,也可以献血救人。 其实我觉得还是挺好玩的。 的。 (待续...)
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2024-02-19