*本指南中技能的英文翻译,1代原版技能均照抄原译。 其余部分为直译或意译,并非官方翻译(尚未提供),且与现有汉化补丁不一致。
人物介绍:
强盗迪斯玛 ( Disma),经常出现在《黑暗地牢 1》和十字军伦纳德中的角色。
作为第二个boss深受玩家喜爱。 《暗黑地牢2》初始角色、封面主角C首次亮相。
作为单独行动的强盗血精灵强盗面罩,他擅长使用手中的匕首和燧发枪进行战斗,任何位置都能胜任(2号位和3号位为最佳位置)。
强盗技能:
技能涉及状态解释
技能属性和技能获取章节:
通常,角色刚获得时,总会因为核心技能尚未学会而显得不够强大。
但迪斯玛绝对是一个惊喜。 五种基本技能具备全位置命中能力,极高的暴击率和伤害能力。 在这个前提下,后面解锁的一些技能也是相当强大的。
迪斯玛拥有极强的杀伤能力。 这一代的强大敌人通常都具有死亡抗性(一般敌人在5%左右)。
迪斯玛的邪恶切割和致命双击可以直接无视相对较高的死亡抗性。 在大多数战斗中,它可以保证敌人的准确死亡,避免发生意外。
*注意:我方角色的技能不能将敌人的“死亡抗性”降低到5%以下。
曾经独自抢劫的迪斯玛有着出色的战斗技巧。 因此,在使用决斗突刺等冲锋技能时,他也可以对攻击的敌人进行反击。
升级后的手枪射击和散弹枪射击还可以让迪斯玛在瞄准带有连击标记的角色时处于“反击”状态。
在这一代,由于命中率和闪避率被取消,取而代之的是闪避和格挡的BUFF状态,所以清除“闪避”和“格挡”,用强大的技能可靠地对对手造成伤害就显得尤为重要。 重要的战术指导方针。
这时候霰弹爆破等低伤害的“AOE”技能就能体现出自身的价值。 例如,如果敌方前排的两个角色都处于“闪避”状态,那么霰弹枪的爆炸可以同时将两个角色的闪避状态打掉一级。 这一代的技能在AOE方面被削弱了,只能命中2个目标。
这里重点说一下非伤害技能“追踪射击”的意义。 当前闪避状态和增强闪避状态最多可以叠加3次。 理论上你可以有一定概率成功躲避我们的攻击3次(在此过程中敌人可能会持续对你施加闪避),而追踪射击的效果就是直接解除对目标的闪避效果(无论多少次)层)。
其次,当对方处于“闪避+反击”状态时,由于追踪射击没有伤害能力,因此可以清除对方的“闪避”状态,而不会受到对方反击的伤害。
(升级后的追踪射击可以瞄准隐形目标,清除隐形目标,并给予连击标记。)
“路劫”技能是专门针对对方有利状态的技能。 升级前,可以消除对手x1的有利状态。 也就是说,当对方有格挡×2的时候,对他使用路劫,会让对方的状态变为格挡×1。对于防御BUFF来说,未升级的路劫技能似乎意义不大,因为直接攻击是没有必要的。使用技能解除防御状态即可解决。
但对于暴击、威力、反击这种需要对方攻击才能清掉的,公路抢劫才会发挥出它真正的作用。
话虽如此,升级后的劫持才是真正的交易。 通常在关键时刻偷走对方的两个BUFF有起死回生的效果。 算是这一代强盗新增的招牌技能了。
迪斯玛的新技能纵横交错,使用匕首和枪轮流攻击对手(近战攻击)。 他是不是怀念那个曾经和他一起面对祖先的十字军伦纳德?
虽然这个技能的伤害一般,但却是消除对方“格挡”状态的神奇技能。 因为容易造成的伤害可以通过格挡来抵消,所以即使对方有两级格挡,通常也可以通过穿越来彻底消除。 并给自己加上一层阻挡效果。
交叉错位还可以让敌人变得脆弱,增加后续队友高伤害技能的伤害。
这是一种进攻与防守相结合的技能。
由于“暴击”收益相当高(最大伤害的1.5倍),因此瞄准技能在某些情况下非常实用。 当没有目标可以攻击,或者自己不适合攻击的时候,给自己加上瞄准效果就成为了一个非常好的战术选择。 (值得注意的是,暴击状态最多可以叠加2层,闪避状态最多可以叠加3层)
观察行动顺序,配合瘟疫医生的不羁科学,也能起到起死回生的效果。 在小型战斗中,你可以使用这个小组合来增加你的生命值。
迪斯玛的生命力极为顽强,基础生命值仅低于当前九名角色中的三大肉盾,排名第四。
由于他是流血高手,所以他本身的流血抗性在队伍中也是数一数二的。
独自工作时,他饱受饥饿和寒冷的折磨,昏迷抵抗力和抗病能力在团队中排名第二。
虽然迪斯玛本人拥有出色的战斗能力,但他最大的缺点是在治疗和压力恢复方面。
压制敌方1、2号位的能力相当强,但缺乏攻击4号位的手段(如果不带手枪射击的话)。
它有位移技能,但前进能力比后退能力强很多。
近距离射击(远程伤害),依靠近距离发射的高伤害霰弹枪,可以将敌我双方击退一轮。
1号位的强盗是一个很强的前线杀手。
然而,这个技能有两个缺陷。 首先,目标选择比较单一,不一定能够击中你想要攻击的对手。
其次,如果使用该技能进行持续输出,则需要老兵、流放者等拥有主动撤退技能的角色配合。 或者你需要小丑这样的角色的配合,可以调整队友的位移和自己的位移。
目标选择不灵活,无法进行持续输出,都是该技能的缺点。
但同时,这也是一个无需升级就能给敌人打上连击标记的技能。
对一些需要标记才能产生技能效果的角色也能产生奇效。
迪斯玛的故事
而且这个名字很有趣。 读过圣经的人可能知道,当耶稣被钉在十字架上时,有两个强盗与他一起受苦。 两个强盗中的一个嘲笑耶稣,而另一个则向他悔改,悔改的强盗被命名了。
——引自《机器核心网》第8期
《黑暗地牢》中的每个英雄角色都有一些反传统的倾向。 他们中有的人是胆小鬼,有的人干过不道德的事,他们通常都背负着过去记忆所带来的痛苦。 最终,我选择了来到《黑暗地牢》,要么是为了证明什么,要么只是为了找一个死的理由。
然而,即使在拯救世界的路上,他们仍然坚持着自己的坏习惯。 他们会因为一瓶药而与同伴断绝关系,或者大声指责对方谁偷了谁的头。 他们也互相不信任,视对方为眼中钉。 肉里有刺。
他们更像是普通人,他们的行为有时比普通人还要卑鄙,但他们敢于走上这条路,他们确实是英雄。
强盗迪斯玛,折磨他的是,他突破了自己给自己定下的底线:不杀害妇女儿童。
我们不再知道迪斯马为何被监禁,但在监狱发生骚乱的当晚,他决定趁乱重获自由。 徒手杀死数名守卫后,他开始了逃亡之旅。
然而,逃离地牢后,迪斯玛并没有得到他想象中的自由。 恶警穷追不舍,迫使他躲在肮脏的下水道里,甚至靠吃下水道里的“虫子”勉强生存。
在疲劳和疾病的情况下,他只能将自己的专业知识提供给臭名昭著的恶棍道路抢劫案。 他接受了这个令人不快但利润丰厚的订单,并准备完成最后的工作。 一张票。
敌军守卫众多,但迪斯玛身手敏捷,成功化解了战斗。 然而,当他打开车门的时候,却发现在刚才的激烈战斗中,他的燧发枪已经杀死了车厢里的一对母子。 。 母子俩死前仍惊恐地望着马车外。
眼前的一幕,成了迪斯玛无法摆脱的噩梦……
结论:这是《黑暗地牢2》角色指南的第一章,强盗篇。 后续章节将陆续更新。
标题:血精灵强盗面罩 【黑暗地牢2】强盗迪斯马斯角色基本技能详解
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