在线更正:SOO随机组大大削弱并迅速被推开!
职业
德鲁伊
职业盔甲
解决了铸造愈合触摸的问题,而无需消耗自然快速激活时恢复T16 4件设定的奖励。
和尚
综合的
风专业化的幻灭踢的连续损害部分不应再受到两个弹性的错误影响。
现在,应通过PVP强度正确增加嫁接的损害,并受韧性的适当影响。
编织雾
装备字形后马尔考罗克,上升的雾气消耗的法力值不再是错误的,而不是不装备字形时。
step
现在,业力触摸传递的损害应与僧侣在PVP中造成的损害正确。以前,该技能受到目标和僧侣本人的韧性的错误影响。
任务
解决了在没有开始产品订单的情况下收获脆皮胡萝卜和葱的问题:II任务。
怪物
减少了昆莱山折磨鬼魂的清新频率。
宗教队,地牢和场景战斗
奥格里玛的最后一战
堕落的监护人
解决了导致在战斗中死亡的球员未能获得道路障碍和成就的问题。
诺什
在随机的团队难度下,腐蚀混合物,腐蚀混凝土和腐蚀精髓的健康状况降低了15%。
铁战蝎子
在随机团队的困难下,铁战蝎子的健康降低了5%。
库卡隆黑暗萨满
在随机的团队困难中,降落灰的和 的健康降低了5%。
现在,当目标健康状况低于50%时,柜员Mokwa的贿赂技能现在应正确删除。 (嗯,失踪很有趣)
马尔科罗克
在随机的团队困难中,马尔科罗克的健康降低了10%。
奖杯
在随机团队和灵活的团队的困难下,库卡隆野战手枪手不再会误以为是普通的难度质量战利品。
修复了一个导致在战斗中死亡的球员未能获得交叉交错成就的问题。
嗜血的索克
在随机的团队困难中,嗜血的SOK的健康降低了15%。
在随机团队和灵活的团队的困难下,库卡隆狱卒不再应该错误地放弃普通的难度质量战利品。
在随机的团队困难中, , War 和先知Wolf 将健康降低了5%。
在随机团队的困难下,领域的沮丧化身的健康减少了。
解决了玩家可以获得“所有击倒!”的问题!随机团队难度的成就。
太阳井高地
解决了腐蚀者在玩家刷这款地牢时不会奖励战利品的问题。
标题:马尔考罗克 在线更正:SOO随机组大大削弱并迅速被推开!
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