因此,功率增加10%是适合自己的。当对手的阻力为0时,功率增加15的增加将增加10%,但并非每15点加强每15点在上一个上升后增加功率的10%。因此,属性加强的产量是曲线。基础越高,通过相同的改进获得的利润越小,但是“数量”增加了属性加强点的增加保持不变。也就是说,100损伤增加了10分,200点增加了10点,这含义完全不同。
首先,如果我们只谈论属性增强,我们自己的属性增强(让我们谈论火力)实际上会降低怪物的防火性。
例如,您自己的火是30,而阻力为30。效果变成怪物防火0。
此版本的15个增强功能对应于10%的伤害,其中10%是最广泛的10%,这是相对于0个电阻怪物的损害增加。损坏基础为0个电阻怪物。
因此,对于具有不同电阻的怪物,增强火力的效果自然是不同的。我相信每个人都知道当火僵尸被解雇时,射击武器的影响是什么。
然后,死亡烟花属性增强+10只能被视为相应的6.66%伤害。
接下来,我们将开始讨论工件的属性比较和实用性。
以徒手为例。即使您佩戴CC天空并获得5,000次攻击,使用Gran,并且攻击将增加20%,这意味着攻击时损坏将增加1,000。实际攻击是6,000。无需考虑这里怪物的属性和抵抗。
那么使用死亡火焰呢?包括无能的攻击和功率高于格兰,临时讨论是60,60×4 = 240(每个人都知道,物理攻击能力增加1分基本上等于4点物理攻击)。然后使用死亡火焰攻击应为5240,加上火灾属性增强的6.66%,物理攻击损害为5586。
与最基本的攻击损害相比,60次潮汐巨型死亡火焰实际上不如55粉红色的巨型天空刀剑格兰。然后,从成本效益的角度来看,由于死亡火焰没有火灾属性,因此您每天使用消防卡或吃药水,否则它将无法达到5586的伤害效果。还必须考虑怪物的属性和阻力,攻击损害仍会上下波动。就消防卡和sal剂药水的价格而言,它们非常昂贵。
目前,就我而言,拍卖时只有两个死亡火焰,最低的价格为7000W,而Gran的价格下跌至4000W+(因为许多人认为Gran的水平不是最高的,并且他们退回到第二行)。但是实际上,从两个文物的属性来看,格兰德击败了死亡火焰。我相信许多幽灵剑朋友都有这种看法,也就是说,即使他们开放了70岁,仍然是红眼睛的人的最爱,而选择仍然是一个无用的人的梦想(Wang + 30% + 30%和选择 + 60%不能与一点点的身体攻击进行比较,因为经过修改后,各种属性会增加攻击,这是更大的攻击,这是更大的攻击,这是更大的攻击,这是更大的攻击,这是更大的攻击,这是一个更大的攻击,这是一个更大的攻击,这是更大的攻击天选之剑 格朗,这是更大的攻击,这是一个更大的攻击,这是一个更大的攻击性,这是一个更大的攻击,这是一个更大的攻击,这是一个更大的属性。因此,带有进攻奖金的武器是国王。
好吧,这就是我分享的全部。我相信每个人都会知道将来如何选择。如有必要和条件允许,我相信Grand是您更好的选择。但是尚无65个文物或更高的67名古代粉丝,因此无法判断它在70的最终版本中是否会超越Grand。
PS:我个人认为现在购买Gran是非常有效的。一段时间后,越来越多的人理解了这个真理,格兰的价格将再次反弹。当时购买它将没有成本效益。
我在湖北区的IP 1
完美的ID **
标题:天选之剑 格朗 谁是DNF的巨型剑王,选定的剑与死亡火焰
链接:https://izhangwan.com/news/gl/48398.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!