问:我认为套装之所以成为经典,是因为它们在一定程度上反映了一个职业的特点。 T16套装的主题相当一致,但是——
答:我知道你指的是什么,但是最佳剧集的投票总是倾向于那些早期的剧集,这让我认为怀旧起着重要作用。
问:请重新考虑对 RPPM 的这一更改。 诸如雷神精确瞄准器之类的配件目前的运行时间短得惊人。 请改回内置CD,这样会更好。
A:(我们)只是觉得内置CD的配件太被动了。 就像发条一样,每 10 秒你就会获得 +1000 的属性增益。 我们希望能够以RPPM的形式再次体验双重触发的乐趣。
问:你们会降低补丁说明中没有告诉我们的方面的掉落率吗?
答:没有。
问:这个资料片快结束了。 这是我第一次没有把所有职业都练满。 现在练小号不再好玩了。
A:在冰冠堡垒和龙魂的最后一个版本中,很多玩家都练习了大量的alt。
Q:到了90级,就得担心装备了。 希望远古勇猛的BUFF能够积累起来。
A:如果玩灵活模式或英雄模式场景战斗,则没有装备等级要求。 如果你想提高装备等级,可以去永恒岛看看。
Q:我几乎可以肯定,英雄模式场景战斗是有装备等级要求的。
答:5.3 中是的。 5.4 不需要。我们的结论是,预先组合的内容通常不需要这些要求。
Q:你好像忽略了单人场景战役,英雄模式场景战斗中很多队伍都是在交易频道喊话的。 这实际上并不是预组队。
预组队就是预组队。 即使您邀请陌生人组建团队,您仍然有机会投票否决他们。
Q:5.4中还有升级物品的NPC吗?
这就是我们现在正在考虑的。
问:那么,我可以在大型服务器(服务器之间)中邮寄传家宝吗?
A:大服务器的目的是为了让你和朋友一起玩,而不是为了让你练习更多的alt账号。
当然我并不是说这是完全不可能的。
问:那就停止添加稀有道具供玩家收集吧。 你是否希望人们去 FRAM 购买道具然后把它们扔掉?
答:仓库空间是一种资源。 从经典的旧世界开始就是这样。
标题:单人场景战役 5.4版本英雄模式场景战斗有装备等级要求
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