扭曲丛林 LOL 9.3天停机维护时间内容 LOL 9.3天更新英雄纳尔技能改动介绍
今天小编给大家带来的是LOL 9.3日常停机维护内容中英雄纳尔的技能变化介绍。 感兴趣的朋友可以关注小编下方了解更多!
LOL的新英雄“失牙纳尔”于上个月8月28日上线。 新英雄上线首月售价7800。 不知道有朋友买过吗! Gnar才上线一周,9月3日Gnar就收到了变更。 下面我们就来看看9月3日停机维护变化的详细介绍吧!
维护停机时间:2014年9月3日2:00-10:00
大厅界面全面刷新
我们将采用新技术对游戏大厅界面进行视觉更新,这一改动将在本版本中推出。 下面我们就来介绍一下改动的关键部分。 如果您想了解更多有关所有更改的信息扭曲丛林,可以浏览我们之前的文章。
提醒一下,大厅界面的视觉更新只是我们开发迭代的第一阶段。 我们将此视为一个里程碑,我们充满信心。 同样,通过应用我们所学到的知识,我们期待在未来改善其他客户的体验!
英雄改动
牛头人酋长阿利斯塔
W-残酷冲刺
冲击能力减弱:敌人被阿利斯塔残酷的冲击击飞后,阿利斯塔将无法再进行普通攻击。
皮尔特沃夫女警凯特琳
三部曲的第一部分
综合的
#8226;错误修复:修复了导致凯特琳能够获得敌方英雄真实视野并在某些情况下显示隐形侦察守卫的能力的错误。
末日使者费德提克
W-生命偷取
一个很老的BUG:修复了当敌人在一定时间内移动超过一定距离时,偶尔会导致生命吸取提前中断的BUG。 以下两个改动将使的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了部分技能(修复bug),所以我们需要对其进行解释。
吸血牵引范围:750 >>> 800
生命吸取刷新频率:0.5秒>>>0.25秒(整体伤害不变)
奥特洛·格雷夫斯
终极炸弹现在更加终极(这是我们第三次使用这个笑话)。
R终极炸弹
未指定的增强功能:让我们回到上一个版本。 我们增强了终极炸弹的伤害,但忘了说它的爆炸伤害也增强了 ||| 200/280/360 >>> 200/320 /440。 这与之前的更改没有什么不同,我们只是添加了解释。
失落的尖牙纳尔
纳尔在变形后会立即获得额外的生命值(而不是需要稍微延迟)。 回旋镖变得更加智能,具有改进的宽度、速度和返回指示器。 巨石拾取和投掷速度也有所提高。 不! 会享受法术强度增益(但为了你自己着想,不要尝试AP纳尔)。
过去两周我们一直在密切关注纳尔,虽然我们试图在纳尔的最佳学习时期不做太多改变,但我们确实看到了一些改进他的游戏模型的机会。 。 也就是说,虽然这些都是增强,但除了数值上的变化,我们更愿意对他进行“精神上的强化”。 所以即使纳尔最终变得太强(或者太弱),我们所做的改变也只是为了让他使用时感觉更好,未来改变的方向很可能与现在无关。
综合的
推荐装备更新
基础生命再生:: 每 5 秒 3 生命再生 >>> 每 5 秒 5 生命再生
被动愤怒基因
加速成长:修复了导致纳尔在变身时无法立即获得额外生命值的错误。
Q投掷回旋镖
[新] 这就是智能回旋镖:回旋镖的返回逻辑已得到改进,现在它可以更好地跟踪纳尔
弹出宽度:45 >>> 60
返回宽度:70 >>> 75
最低速度:1000 >>> 1400
回旋镖清晰度:回旋镖返回时的粒子效果已得到改善!
Q扔石头
身体格挡:纳尔施放岩石投掷时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔中心(并会击中)
石头碎片:如果石头错过了敌人,它会在其落地附近的小范围内造成区域伤害。
石速:2000 >>> 2100
石材宽度:80 >>> 90
纳尔拾石子延时:0.5秒>>>0.3秒
殴打
修复了[W Beat]引起的眩晕与[R Naah! ] 当敌人造成的眩晕重叠时,他们有时可以施展法术。
娜!
[新]现在享受0.5法术强度加成
修复了导致[R Na! 由击退(不是墙壁眩晕)引起的短暂眩晕有时会被过早移除
纳尔现在可以使用[R Na! ] 0.4 秒后(之前为 0.5 秒)移动并采取其他行动
盲僧李青
三部曲的第二部分。 这里大多数人都会拿李青的瞎子开玩笑。 但我们不会。
综合的
#8226;错误修复:修复了导致李青的技能在获得敌方英雄真实视野时显示隐形侦察守卫的错误。
机械敌人兰博
许多兰博错误已得到修复。
温度控制是区分优秀兰博和优秀兰博的关键,因此,当我们听说以最佳方式使用兰博会受到惩罚(而不以最佳方式使用会受到奖励)时,我们知道是时候采取行动了。 也就是说,以下变化是增强兰博能力的一大进步,我们需要密切关注。
综合的
修复了一个导致的BUG:即使兰博立即施放[Q纵火盛宴]和[W碎盾]使温度达到50以上或以下,危险温度的加成也没有得到适当的响应(或者不响应)。
修复了过热失败时,如果兰博的攻击动作已经在进行中,导致攻击被取消的BUG。
修复了导致兰博首次普通攻击在过热温度下偶尔无法获得额外法术伤害加成的BUG
修复了过热的兰博进入草地时导致温度无法下降的BUG。
修复了导致银河魔法机器人兰博在发射电子鱼叉第一枪时即使没有处于危险温度,但在发射第二枪时偶尔会处于危险温度的BUG。
龙血战士希瓦娜
当我们意识到这只是一个小削弱时,我们面临着两个选择:增强希瓦娜最后几级的伤害,或者将 1 级的伤害减少 20。
电子火焰呼吸
抱歉希瓦娜:修复了火焰吐息在 1 级造成额外 20 点伤害的错误。选择希瓦娜的伤害现在准确地反映在工具提示中(60 点伤害)。
视觉效果:调整了龙形态火息的粒子效果,使其更符合实际效果。 实际范围没有改变。
希维尔,战争女神
我们刚刚重新设计了希维尔 Q 的视觉效果,以更好地匹配她的实际命中范围(但这只是一个小增益)。
Q-旋转之刃
明晰! :希维尔的回旋镖现在只要弹丸边缘击中敌人就会准确地造成伤害(之前需要弹丸中心击中敌人)
距离:1175 >>> 1250(为了配合视觉效果)
卡牌大师崔斯特
三部曲的第三部。
综合的
#8226;错误修复:修复了导致崔斯特在获得敌方英雄真实视野时显示隐形侦察守卫的能力的错误。
厄加特,领袖的骄傲
厄加特的普通攻击轨迹更快,【Q酸猎手】杀死敌人后可以返还一半的法力消耗。 [R超动能定位转移]等级越高,冷却时间和法力消耗也会减少。
我们正在对厄加特进行大量的小调整,以帮助他再次找到自己的……立足点。 虽然我们不打算在文本中讨论它,但我们想指出,我们所做的最大改变是使酸性猎人消耗更少的法力,以便厄加特在充电时可以有更好的维持。
综合的
推荐装备更新
普通攻击弹丸速度:1300 >>> 1600
Q 酸猎人
[新]功能:当敌人被杀死时,酸性猎人的法力消耗将恢复一半
[新]粒子优化:现在有额外的跟踪圈和路径
修复了罗哈斯的腐蚀冲锋击中目标后立即施放酸性猎人无法锁定的错误
R超动态定位传送
冷却时间:所有级别120秒>>> 120/110/100秒
法力消耗:120 >>> 100
获得护甲和魔抗的时间点:施法后0.25秒>>>施法后立即
远古女巫之魂泽拉斯
支持泽拉斯的隐藏能力
WE毁灭之眼
当泽拉斯用此能力击中中心区域的敌人时,窃法之刃的被动效果不再激活两次。
原画已更新
正如我们之前提到的,我们的初始画面团队一直在努力更新一些最古老的英雄初始画面。 在这个补丁中,我们将看到一些新的英雄飞溅。
启动画面:以下英雄的基础启动画面已更新:
o 暗夜猎手韦恩
设备和物品
命令旗
修复了导致安妮的熊提伯斯无法享受命令旗帜带来的伤害加成的BUG。
冰脉护手
不要让我们因为你唯一的被动而让你变得不可靠
修复了当你拥有冰脉手套和三角力量时,你会对你的第一个目标造成 150% 基础攻击力伤害的错误,而不是预期的 200%(你仍然会对周围的目标造成等于 125% 基础攻击力的伤害)敌人)
精华镰刀
收割者精华更便宜。 修复了高恢复问题。
合成成本:1050金币>>> 850金币
总价:3400金币>>> 3200金币
错误修复:修复了导致精华收割者在本应恢复较高法力上限时恢复较高法力的错误。
双影
修复了双影鬼魂在草丛中追击敌方英雄时有时会走错路的BUG。
道具购买
我们认为,玩家在战斗中死亡时应该能够放心地进行购买,并且他们不应该承受购买的东西被敌人发现的压力。
隐私边界:死亡时购买、出售和取消物品不再向看到你尸体的敌人提供可见的购买清单。
扭曲的丛林
扭曲丛林光环
在这段时间里,双AP英雄连击已经开始统治扭曲树线,所以我们决定削弱那些专注于无尽推/清的家伙。
全地图法力恢复光环:损失法力的 1.5% >>> 损失法力的 0.7%
启示的灵丹妙药
启示灵药的冷却时间减少太高了! 我们不希望法师依靠它来造成太容易的攻击,因此我们对冷却时间减少进行了更改。
冷却时间减少:15% >>> 10%
仙后座
【W毒雾】在扭曲树线中的表现有点太强了。 这一变化,再加上扭曲树线法力恢复光环的削弱,将使蛇变得更加合理。
W-毒雾
每秒魔法伤害:25/35/45/55/65 >>> 20/30/40/50/60
最大潜在魔法伤害:225/315/405/495/585 >>> 180/270/360/450/540
称霸战场
战争之主万神殿
被动-神圣之盾
BUG修复:修复了主宰战场中万神殿神盾无法承受防御塔伤害的BUG。
扭曲丛林与战场统治
莉欧娜,黎明女神
【R太阳耀斑】是可以改变战局的武器。 在这些地图上只要搭配冷却时间较短的坦克,她的大招就可以频繁使用。
R 太阳耀斑
冷却时间:90/75/60秒>>>100/90/80秒
嘉文四世,德玛西亚亲王
由于基础属性优秀,嘉文四世即使在配备大量输出装备的情况下也能保持良好的坦克能力。 我们不想剥夺他的能力,所以我们相应地修改了他的潜在伤害。
被动-战争节奏
冷却时间:10/8/6秒>>> 10/9/8秒
Q龙冲击
破甲效果:10/14/18/22/26% >>> 10/12/14/16/18%
帧速率改进
我们在此补丁中进行了一些渐进式改进。 其中最主要的是基于所有配置的帧速率改进。
游戏性能:帧率提升5-10%
错误修复
修复了曾经导致潘森在施放【R落击】后着陆指示圈对敌人显示为绿色(色盲模式下为蓝色)而不是红色的BUG。
如果雷恩加尔在施放 R 狩猎节奏后但在获得隐身之前死亡,他的隐身指示器将不再停滞。
现在,即使劫的[W暗影之谜![分身]还没有学会,你也可以在工具提示框中看到该技能的额外攻击力加成。
夜曲的【Q梦魇之路】产生的粒子效果将不再模糊其他粒子效果。
当同时应用多个控制效果时,人群控制效果的状态描述将不再重叠。
凯尔在扭曲树线地图中的推荐起始装备价格已更新,将不再超过起始金币。
卡塔琳娜的【E顺婆】在抽搐时不再享受法术吸血,即使该技能没有造成伤害
现在,当多个单位堆叠在一起时,目标定位将更加准确
修复了导致凯尔升级时获得过多攻击速度的错误
即使启用了阿利斯塔的终极技能,亚索的 R 呼吸现在也能正确控制阿利斯塔
修复了一个罕见的BUG,当周围友方单位过多时,会导致娑娜的光环无限刷新。
修复了一个UI(用户界面)BUG,导致娑娜在某些可以切换或使用多个终极技能的英雄上使用[W](例如业力的咒语,茂凯的复仇漩涡,耐力的咏叹调),他们的终极按钮将显示为可用。
即将推出的新皮肤
4.15补丁更新后,以下皮肤将在不同时间点到达:
•最终BOSS维加尔
•合金装备亚索
•掠夺者狙击手凯特琳
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2024-02-18