主题比较明确。 《三国演义》讲的是刘备复辟汉室(皇系),善恶善恶容易界定; 《西游记》讲的是佛教。 在某种程度上,它满足了价值观的需要。
《水浒传》无非是“草根土匪袭官府”。 草根土匪不团结,不唱名曲,拍电视剧没什么可讲的。
游戏方面,日本出了水浒游戏。 比较有名的就是《梦幻水浒》,还有几部续集。 另外,我记得还有一个。
《水浒传》中有108个人,每个人都有自己的特点。 作品很有诚意,符合原著设定。 不过,工作量还是太大了。 毕竟不是为了向观众卖萌、卖肉。 有限的。
《三国志》系列就好多了,人物突出,情节丰富,比如关公刮骨疗伤、三杰大战吕布、“人中吕布”、瞎眼夏侯、擒吕布、三参观草堂、官渡之战、赤壁之战、鲁迅的烧连营……
《西游记》里的妖怪、妖怪、神奇宝贝之多,让人眼花缭乱。
从游戏规格上来说,《水浒传》不能做成战争游戏,但《三国志》可以做成一款。 征服一座城市? 梁山只有一座……
在RPG中,角色太多而功能太少(婴儿、神话设定等)。 玩家很难记住,也没有动力。 他们只能围绕人物写剧本,但人太多就很难写,而且很无聊。
如果是做格斗游戏(无双系列)水浒传网游,108就打朝廷。 实在是无事可做。 就主角法而言,“无趣”。 《真三国无双》和《战国无双》的势力不同,名将也不同。 观看起来非常过瘾。 高难度击败吕布而不受到任何伤害,赵云的七进七出长坂坡……都让玩家觉得有点意思。
2013年1月15日:
看完评论后,我补充了一句“《水浒传》里一共出现了108个人,每个人都有自己的特点,作品做得很真诚,和原著设定很贴合”。
我的意思是,在角色方面,游戏开发商设计了108个性格各异的角色,并以三十六天罡星和七十二地煞星命名。 这与原作游戏中的人物设定是一致的。
至于剧情,虽然不是原著剧情,但模式却与原著“最相似”。
所以他们是真诚的。
但仅此而已,因为有些角色可能没有更多的主角和配角的角色,所以工作量就大了。
就剧情而言,《水浒传》的后续发展是要招的,是一条“政府强迫人民造反——>革命——>放弃革命——>为你的革命对象工作的路线” ”,根本就不是“向上”,所以《梦幻水浒传》因为用不了所以剧情就改了!
因为目标受众不是喜欢内涵的少数,而是喜欢“正义战胜邪恶”的大多数!
这也是忠于水浒传的作品很少的原因。
标题:水浒传网游 为什么水浒传的电影、电视剧、游戏比《三国演义》和《西游记》还少?
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