游戏开发的神话 - 3制造
3 (3),通常称为虚幻3,是为9/10 PC,Xbox 360和3个平台准备的完整游戏开发体系结构,提供了大量的核心技术阵列,内容编辑工具,并支持高端开发团队的基本项目构建。
虚幻3徽标
虚幻3引擎是由美国游戏制造商Epic Games Game 开发的。史诗般的游戏在游戏行业非常有名。在1998年开发FPS游戏“”时,许多游戏供应商对“”超级游戏屏幕感到惊讶,并要求购买游戏引擎。虚幻引擎已在世界范围内流行。在史诗游戏开发的许多虚幻引擎中, 3无疑是最著名的发动机。这款于2004年发布的游戏引擎仍然是世界顶级游戏引擎。
当涉及3个时,许多玩家可以立即想象许多《虚幻3》在他们的脑海中制作的许多游戏杰作。从战争齿轮到使命召唤,从生化奇兵到彩虹六个等等。
战争机器
使命召唤
对虚幻3引擎的印象最深刻的是它极其精致的角色和对象模型。
通常,游戏的字符模型由数百到数千个多边形组成虚幻3,并且该模型被直接映射并渲染以获得最终图片。虚幻3发动机的进度是,在游戏生产阶段,该发动机可以支持生产商创建由数百万个多边形组成的超细模型(顶部模型由200万个多边形组成,而底部型号只有5,287多边形),并仔细渲染该型号以获得高应变的正常地图。该正常地图记录了高精度模型的所有照明信息和渠道信息。
当游戏最终运行时,游戏将自动将此正常地图和所有渲染信息应用于低多边形计数(通常为5000-15000多边形)的型号。这种效果是,尽管游戏模型的多边形数量相对较少,但其渲染精度几乎与数百万个多边形相同。这可以在最大程度上保存图形卡的计算资源时确保效果。
当然,这只是 3引擎为游戏开发人员带来的优势的一小部分,而对于游戏玩家来说,现实,身临其境的感觉和接近现实的感觉是这种神话引擎给玩家带来的共鸣。这也是玩家期待《虚幻3》创作的作品的原因之一。
3引擎的所有写作概念均用于更轻松的内容生产和编程开发,以便所有艺术开发人员都能使用抽象的程序助手来创建具有最小程序开发内容的虚拟环境,并为程序作者提供有效的模块和可扩展的开发体系结构,以创建,测试和完成各种类型的游戏生产。
标题:您如何在游戏屏幕中查看“虚幻3”的创建?
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