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战意 谈论有趣的游戏设计

时间:2025-05-03 01:19:08 来源:网络整理 浏览:0

要进行评估,这是在每时每刻模拟玩家的想法。游戏的“战争意图”仍在有限的数字测试中,许多人无法进入游戏进行比较和观看,因此我有一个详细的过程,这使人们有整体印象。是否有任何级别取决于预测是否准确。我说“战争意图”由于其设计基础是不好的。按计划生产的越多,游戏崩溃的速度就越快。这取决于何时公开beta。如果问题没有改变,它肯定会在光线下死亡。文章在这里,留下图片作为证据。这是一个拥有100多人的项目,这是六到七年的质量。您可以想象生活有多容易。没有这样的团队需要果断和勇气来解决问题。如果有一个,它将不再存在。最简单的事实是,“战争意图”的主要问题在于系统体系结构战意,而创新只需要重组界面。重组接口将完成手机游戏的70%。如果您有能力,那么您肯定会开始一家手机游戏业务。因此,“战争思想”项目是一个死胡同。它必须分为两个项目才能生存,而生产者只有一个项目。如果项目兴趣计划水平的计划尚不完善,则只能消费。外行认为团队可以通过努力工作来做到这一点,但实际上他没有看到崩溃的关键点。当前“战争意图”的质量也是崩溃的结果,这仅仅是开始。可以保存它的生产商Wang Xi绝对不是生产者,而是具有较高项目状态的生产商。一个国家的发展不佳并不是因为种族不佳,大公司的比赛不佳,或者由于缺乏才华,总体情况仅取决于系统。我所有的预言都是基于系统计算的。我说我应该是中国人为之骄傲的游戏,并且不太依赖于设计水平,而是建立一个使那些有愿望的人可以完全发挥作用的系统。在这方面,信心绝对是领先的。

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