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【标题】很多朋友都和莫小妹交流,表示不会玩或者玩不好游戏,所以不关注连锁游戏。 事实上,游戏高手都是通过玩而炼成的。 他们玩得越多越好。 还有就是高手可以总结方法。 当你了解了方法之后,你甚至可能会故意去挑战更高难度的关卡,觉得既不难也不好玩。
今晚,魔方团队的N叔将与大家分享他解密《纪念碑谷》游戏的心得和心得。 这很简单。 即使你没有玩过游戏,也可以看看资深玩家的想法。 有一款风靡全球的解密游戏《纪念碑谷》,被称为“3小时游戏”。 这意味着您可以在 3 小时内完成该级别。
事实上,如果您足够熟悉益智游戏,完成关卡所需的时间会更少。 我第一次通关只花了不到一个半小时。
与此同时,作为游戏新手的儿媳声称,在被迫玩“纪念碑谷”式的益智游戏后,她想与我划清界限。 因为她觉得给她玩这么难的游戏肯定是在骂她弱智。
凭良心说,我真的认为这是一款不算太难的益智游戏。 就算我没有很强的空间感和经验不足,到了六级之后我也会玩得停不下来!
我记得妻子生气后,我不断靠近她,强迫她用手机看我的清关记录。 我有一个美好的愿望,希望她能明白《纪念碑谷》这款游戏真的很棒。 简单的。 以后……以后就不说了,不过膝盖还疼……
图:这个人跪在搓衣板上……
正是这次惨痛的经历,让我明白了一个事实,即使是《纪念碑谷》这样难度不高的益智游戏,有方法和没有方法,你感受到的游戏难度是不一样的。
除了解密游戏的忠实粉丝之外,我想没有多少人愿意花费太多的精力和时间在同一个关卡中来回徘徊而不了解。 我们当然享受解密后通关的成就感,也想知道后面还有什么有趣的游戏机制,但我们绝不想一直做无用功。
今天,我就大胆地从自己的经历中说出来,以《纪念碑谷》为例,谈谈我在通关这类解密游戏时的一些心得。
图片:该做什么
关于解谜你知道多少?
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,一千种益智游戏可能有一千种玩法和机制。 但实际上哈姆雷特只有一个,解开谜题的方法也可能只有几种。 那么解谜的方法有哪些呢?
【1】计数法
枚举法也称为穷举法。 很多朋友学过数学,枚举法在概率部分关于序列组合的知识章节里有比较详细的讲解。
我们都知道,黑客通常会使用枚举的方法来提取密钥。 他们在无数组字符串中逐一尝试,最终找到正确的组。 这个方法看似愚蠢,但只要坚持下去,一定会找到正确答案的方法。
当然,枚举在更有趣的益智游戏中也发挥着重要作用。
在益智游戏的背景下,枚举法可以这样解释:以某种状态为起点,机械地模拟起点之后的几种操作行为,直到找到正确的解决方案。
图:我数呀数
枚举法的优点是不需要敏锐的观察能力和严密的逻辑思维。 只需要耐心去一一尝试即可。 缺点也很明显。 如果操作环节和操作行为分叉过多,可能会消耗大量时间。
在这个前提下,如果正确解恰好是你的枚举顺序中的最后一组,我们就可以把得到正确解视为一个小概率事件。 毕竟,人类不是机器。 普通人的耐心不足以支持你尝试最后一组。 这时,我们可以尝试另一种方法——向后法。
【2】倒推法
向后推演法也称为目标向后推演法。 这也是一种可以应用于多种场景的方法。 逆向推理是根据最终目标从后向前推理的方法。
在解谜类游戏中,基准点一定是终点。 从终点开始,可以回溯之前的每一个操作节点,找到正确的解。
需要说明的是,逆向推理法并不是终点和起点颠倒的枚举法。 向后推演方法的意义在于通过向后推演重新设定推导条件,从而降低解题难度。
要知道,人们在设计谜题时,通常只使用正向逻辑。 如果他们想让解谜变得困难,那就真的变得困难了。 但显然,设计者无法控制逆向推导的难度。 一个很好的例子就是高中的数学公式推导问题。 很多时候,从1到2确实很难,但是从2到1却变得非常容易。相信很多朋友都应该遇到过类似的场景。
图:向后
不幸的是,反向预测方法并不完美。 如上所述,由于重置条件后难度是不可控的,这意味着使用会让问题变得更加复杂。 这时,第三种方法——切割、勾画就可以派上用场了。
【3】切割与标界
我最早产生剪划的想法是从烽火戏王子的小说《剑来》中得到的。 出自舒建虎文心的一段话。 具体的典故我就不多说了。
割合的意思其实就是字面意思,将一个整体有机地割断,然后将相似的部分合围在一起。 用白话来说,接近于分类概括,但内容更全面。
切割和包围的意义并不在于最终问题得到解决,而是简化了解决问题的难度。 这体现在解谜游戏中,就是将整个解谜过程切割成几个部分,设置几个节点,然后一一击败它们,从而最终解决问题。
当然,还有其他方法。 毕竟我是草根出身,所以没能取得全部成绩。 以上三种方法或许无法通关所有益智游戏,但我尝试过的几款游戏,例如《纪念碑股票》和《机械》,都取得了不错的效果。
无论是枚举法、逆向推理法,还是分割圈定法,如果单独使用,效果可以说是有限的。 只有综合利用、整合才能取得意想不到的效果。
我们以《纪念碑谷》这款游戏来讲解一下三种方法的使用。
解谜战斗:以《纪念碑谷》为例
现在,假设我们了解了解决谜题的方法。 接下来,我们要做的就是找到正确的方法并反复使用。
那么,如何找到正确的方法呢? 以《纪念碑谷》为例,介绍一下我的解谜步骤:
【1】解构游戏。
解构一款游戏的目的是为了充分了解游戏的运行机制和设计风格,让我们能够在一定程度上推测游戏设计者的问题设计逻辑,让我们更容易掌握解谜脉络。
通过尝试,我们很容易理解《纪念碑谷》的问题设置风格。 我称之为视觉幻想,它利用故意的视觉错位来达到混乱的目的。
因此,在《纪念碑谷》这款游戏中,你不需要绕着迷宫走一圈,也不需要了解太多的科学知识(机器迷宫不懂任何物理,所以实在是玩不下去),你只需需要观察。
【2】裁剪、勾画。
不仅仅是为了玩益智游戏,现在我遇到任何困难的事情都会不自觉地使用这种方法。
在《纪念碑谷》中,一种简单的切割方法是在每个机构上放置节点,切割它们,然后通过观察,圈出相邻不需要放置节点的部分,并将节点删除。 最后只剩下几个了。 关键节点。
【3】计数法。
切割完成后,我们就可以以主角艾达的出生点作为枚举的起点。 如果只有一条路,那就走过去吧。 如果有多条路径,可以一一尝试。 这种尝试往往会改变机制。 在找到正确路径之前,先到达第一个节点。
这时候你会发现,你还得继续枚举,尝试到达下一个节点。 《纪念碑谷》中的大部分谜题设计都不是循环的,这使得枚举方法在短时间内非常容易上手。 您可以在几秒钟内找到正确的解决方案,而不是长时间兜圈子。
【4】倒推法。
如果枚举方法花费太多时间,我会尝试向后方法。 在《纪念碑谷》的最后一关中,很少使用多重机制、多重分叉和路径循环的设计。 当我还傻傻地试图枚举的时候,我似乎已经进入了无限循环。 这时纪念碑谷攻略,使用向后的方法可以让我轻松地找到一条以前没有发现过的路。
三大方法,四个步骤,再加上一个实用的练习。 希望仔细阅读本文的你也能体验到解谜游戏的乐趣。
【全文完】
标题:纪念碑谷攻略 《链游玩家说》解谜游戏如何通关:以《纪念碑谷》为例,谈谈解谜游戏的方法论
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