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标准战场即将进入荒野。 本战场采用随机岗位分配的原则。 进入战场后,你可能会面临一个完全陌生的工作。
俗话说,知己知彼,百战不殆。 今天就给大家介绍一下十宗中邪恶神秘的太虚观的入门攻略。 希望对大家熟悉这个战场有所帮助。
下面从几个层面为标准战场新手太虚上手指南:
太虚职业全球预览
作为整个荒野仅有的两个召唤职业,太虚一直拥有大量的疯狂粉丝和独特的魅力。 其职业本身的定位可以看成是羽化和云录的统一,所以精通羽化和云录的玩家可能会更加熟悉一点。 另外,太虚的技能结构比较简单,战斗系统以瞄准、恐惧、打击为主,上手容易,精通却很难。 太虚作为伤害输出职业,其特点是负面状态输出频繁,负面状态持续时间长但不稳定。 比如,当被定住的恐惧受损时,有一定概率被解除(俗称“醒来”)。 因此,太虚在小规模战斗中非常受欢迎。 更能体现其控制特性。 标准战场中,以定身为主、符精为辅的控制技能施放频率,更有利于战场节奏。
纵观太虚所有技能,御风真诀是太虚的主要输出技能; 定身术和吓鬼神符是太虚的主要控制技能; 邪影咒是太虚的主要召唤兽; 神速真术是太虚最重要的状态。 重生真术、观心魔法、魔心真术是太虚中比较重要的境界。 斩魔功和真缠足功是太虚仅有的两个瞬间负面技能。 其中,只有缠足真术的地位为负面。
初步分析技能可以揭示太虚战斗的几个关键点:
(1)太虚怕郁气,所以在没有内魔状态时要注意避免郁气职业(玄修增加对郁气的免疫力);
(2)御风真诀需要较长的时间来聚集能量,其输出极其依赖于神速状态;
(3)压抑的能量优先使用软甲,不动的身体优先使用硬甲,有利于打乱敌人的战斗节奏;
(4)太虚的近战能力极弱,应尽量与敌人保持安全距离,不要轻易与符精交战。 一旦傅靖放开硬甲类,他就会肆无忌惮地进行近距离攻击。
太虚是一个非常有趣的职业。 它具有控制输出和单目标输出。 一旦其输出达到较大规模,就很容易给对手造成很大的压力。 战局顺利的时候,太虚的输出和生存能力都不容小觑。 玩起来很容易。 如果是的话,咳咳,就像下图这样。
太虚主要技能解析
据悉,太虚标准战场遵循国赛标准号的属性和玄功,即以太极体系玄功为主。 为了方便大家更直观的了解标准战场,这里仅介绍一些太虚的常用技能和神秘修炼。 修复,破功符、驱鬼符、青林咒等使用频率较低的技能不再介绍。
心灵科:
心灵系技能中,邪影咒是核心技能,适合对太虚比较熟悉的玩家; 白虎咒适合刚接触太虚的玩家; 玄武诀一般只在使用江湖技能时使用; 其他召唤兽一般都是用的情况下不使用。
黑龟咒
与太虚江湖的玄体吞体技能配合使用。 该技能恢复20%生命,减少17%伤害,持续一分钟,每5秒恢复200点技能点。
黑龟对战斗中的角色没有任何辅助效果。 它唯一的作用就是江湖技能。 太虚的江湖技能有很好的永久效果,但是施法时间和技能值都比较高。 一般在战斗前使用,注意玄龟-玄噬体-邪影咒/白虎咒的技能值(1200技能点左右)。 太虚的技能消耗大量法力,所以要保证战斗的持久力。 大规模战斗后,可以选择使用江湖技能恢复红蓝。
白虎咒
比较适合新手太虚的通灵兽。 白虎的核心技能“突袭”,命中率高,射程远。 非常适合作为下马、云下马、剑下马、对抗其他职业的首招技能。 白虎还拥有缓慢技能,无论是单打还是团战,针对单一目标都非常有效。 缺点是控制技能少,不能很好地保护主人; 它的血量也很低,在大规模战斗中死得太快。
丹和咒
与易剑(一对一)战斗时可以使用丹和咒。 高频眩晕技能更能控制易建的行动。 众所周知,易剑是太虚在战场上的死敌。 幽鬼的清清状态、深圳的免疫锚、八荒的集中度提升,使得太虚在战场上遇到易剑时经常处于被动状态。 因此,一些太虚也选择了丹河作为通灵兽。 但丹鹤的技能读取时间过长,生存能力较弱邪影,不适合在环境复杂多变的战场上使用。 所以丹鹤的位置已经完全被白虎取代了。
邪影咒
邪影咒是太虚理想的通灵兽。 拥有较多的控制技能和比较大的生命值,并且在太极玄修中拥有相应的成仙技能。 它是太虚最常用的通灵兽。 。 太虚的控制技能冷却时间长,控制不稳定,所以经常在技能冷却时被针对。 这个时候就需要一头控制力极强的通灵兽来保护主人,而邪影就是最好的选择。 邪影的拉蓝效果也非常显着。 在战场中,需要注意的一点是,如果角色和通灵兽都有先定身/电击的机会,最好先使用通灵兽的控制技能,然后再使用角色的控制技能。
除了战斗前召唤出邪影,跟随主人进行攻击和控制外,邪影还可以作为“技能”,在战斗中使用辅助控制。 这就是传说中的“三符震”和“四符震”。 三符震的原理是先由主人/通灵符精控制敌人,然后由通灵兽/主人加符符震。 两次符震后,他就地召唤邪影,施展符震。 能。 四符震需要使用太极真言主动技能“回仙”。 具体的使用方法需要根据战场情况来判断,这会在后面玄修技能的讲解中介绍。
云华部:
云化系列的技能包括最关键的输出技能和太虚状态。 其中御风真诀是最重要的输出技能,神速真诀是最重要的状态,缠足真诀是太虚唯一的瞬间控制技能。 。 重生和内魔也是太虚的重要状态。 真正的重生秘法,通常只有一次机会在战场上使用。
复活的秘密
真复活术是太虚的重要防御状态。 这是一个基本上永久的状态。 每40秒有5秒的真空时间。 一般在战斗中技能冷却结束后立即补充。 真复活术对抗太虚非常有效。 游戏的生存和续航得到了很大的保证,但有时会为了保证战斗时的节奏而停止复活。 具体情况需要根据实际战斗情况来确定。
比如,当战局进展顺利的时候,你可以随时关注神速的状态。 神速恢复后,优先补充神速,继续输出,有时间再补充; 但当战局逆风时,比如被淘汰后,你被别人包围了,你无法立即输出。 反击时,应优先向敌方补给,然后根据情况迅速补给。 真复活术往往被新手所忽视。 这其实是太虚的一个非常重要的状态。 受到硬甲攻击时,无论复活与否,受到的伤害都有很大不同。 尤其是在对付怪物的偷袭时,如果失去了主动权,无法复活状态的话,基本上就可以宣告死亡了。
神奇的速度
神速真功是维持太虚持续输出,并且增加太虚双倍速度的技能。 太极玄修中,神速真功每27秒有2秒的真空时间,其中包括技能的气息调整1.5秒。 也就是说,即使战斗节奏很快,每27秒仍然有3.5秒无法正常输出。 如何把握神速真功的“节奏”,是掌握这个职业的重要课题。 比如掌握节奏最简单的方法就是打开得当。 以满状态进入战斗,但也有很多太弱的状态。 如果开启云化真诀强化-复活-神速-内魔,可能就已经错过了战斗的机会。 如果对恶魔不满意,或者复活的话,战斗效果可能无法保证。
更正确的观点是尽量选择在对自己有利的情况下进行战斗。 比如双方近战时,如果神速技能即将结束,可以先撤退处理,而不是直接开战。 等神速攻略补充完毕,才立即跳进去。 拼,这样才能最大程度保证自己的优势和节奏。
缠足的秘密
缠足真诀是太虚唯一的瞬发控制技能。 它的技能状态命中率很低。 尤其是,有一半以上的几率可以抵挡鸟阵的硬甲。 所以之前玩过云录的玩家需要注意,千万不要使用。 缠足是用来作为水减速的,因为通常这个技能使用的时候,就意味着已经处于比较危险的状态了。 缠足一般是背对追击者使用,以减缓追击者的攻击节奏,而不是主动使用。 在内魔状态下缠足的使用效果会好一些。 另外,如果敌人之前的定身附加了“缚身”状态,真足缠足术击中的几率就会增加。
御风真诀
御风真诀是太虚的主要输出技能。 需要很长时间才能聚集能量。 战场上99%的时候,都需要神速真诀的支持,才能够使用这个技能。 于七应该优先选择软甲职业,可以有效限制心之治疗、云律一剑太虚鬼魔的输出和控制能力,并在战斗中灵活切换目标,利用御风真诀总结完成击杀和限制。 御风真诀的射程可达27米,所以不需要太靠近战斗中心,才能躲避水狂等职业。 御风真诀虽然射程较远,但并不是一个有效的一手技能。 一般都会被其他职业针对(比如云罗火心功法,不先释放玉气肯定会先沉睡)。 这需要合作。 以发挥其威力。
重生的秘密
明信归虚后通常可以收到免费的神农。 需要注意的是,重生爆炸后全身状态会被清空,需要立即补充能量复活,否则重生爆炸后还是会很快被杀死。 建议在“施放重生后可以救一命”的条件下使用,否则只会徒增悲伤。
内心恶魔的秘密
简而言之,就是增加状态的命中威力和持续时间,物理攻击和魔法攻击叠加。 太极真言玄修中,在内魔状态下免疫抑郁,风系攻击力增加400点,意志负面影响时间减少1.5秒。 因此,如果你能与恶魔相处愉快,请在进入战斗之前激活内心的恶魔。 效果会非常好。
内魔的恢复时间,正好可以和云华真秘强化的恢复时间相匹配。 所以,内魔通常会在云化真秘强化之后才被激活,以增加持续时间,减少再生时间。 内魔状态下,大毒只持续0.5秒,连怪物的催眠自毁都无法完成。
八卦科:
八卦体系的功法中,观心咒是永久的功法。 定身符和惊鬼神符是控制太虚最重要的技能。 惊鬼神符的产量也相当可观,而破术符和驱鬼符则很少使用。 这里不做介绍。
斩妖术
没有内魔的斩妖术输出很低,而且标准号的理解力也不高,所以不适合作为打断技能。 在输出不合适的情况下(比如坠落、跳跃、速度不够、或者需要抢头的时候),可以使用斩妖术附加14秒的擎风云动状态(增加460点风伤害)。 增加于锋身后的伤害输出。 在对付内魔的时候,可以使用玄灵技能,使用飞剑消灭内魔,可以造成更高的伤害。
定身咒语
定身术是太虚的关键控制技能。 使用固定化有几点需要注意:
1.定身状态是辅助控制状态,不能视为控制技能。 定身术主要用于战斗中,扰乱敌人的战斗节奏。 优先考虑目前无法释放定身的职业(比如天机太虚本身就没有简单的释放定身的手段,刚刚使用过血变或者狂暴的恶魔和野火也是定身法术的最佳目标) 。
2. 定身咒的使用方法有3种。 一种是作为控制技能,直接让目标无法攻击或难以攻击,比如扔给天机太虚然后脱离其攻击范围,达到划分战场的目的; 另一种是作为辅助攻击方式,利用邪影定身目标,直接杀死目标。 比如邪影定住野火,然后野火狂暴。 这时,邪影再次定住了野火,继续将御风输出到火神之怒的攻击范围之外,直到击中。 产生杀人威胁; 还有一个辅助主动技能,主要是利用了太极玄秀定身有减歌效果的特点。 比如宁桃的云禄,要保持距离,尽量用定身,而不是于枫(否则可能会被睡)。 被定身后吹风的时候不用担心被睡,也可以稳住自己,保证在对抗太虚的时候在后续的御风输出中占据上风。
3、在我方大范围群攻技能作用下,要避开定身术。
4.定身法术具有身体束缚效果,降低敌人的移动技能。 如果角色或邪影抵抗定身,你可以在束缚消失前尝试再次定身。 这个时候,被定身的概率就会大大增加。 另外,身体束缚和歌声削弱的效果对于攻击冰心也非常有用。
观察咒
常驻州。 具有反隐身和增加射程的效果。 玄修之下,可以增加专注力、坚韧力、动作技巧。 尽量保持永久并在战斗结束后立即补充。
福井鬼神
太虚唯一的不可操作的控制技能,配合玄灵技能血符,造成的伤害相当可观,并且有吸取法力的效果。 使用芙精时应注意以下几点:
1、符镜是太虚对近敌的最后一道威慑和防御。 在逆势战局中,不要轻易使用符精,否则可能会导致集中火力;
2.避免重复使用友方大范围技能(如三阳六合、水狂);
3、傅晶是一种理想的反手控制技术。 最适合用在友方的仙、魔、火地后面。 所以当你看到对手被打晕的时候,不要犹豫冲进去使用符精。 不过,傅菁并不适合作为先发制人。 0.5的聚气时间在人群中很难发挥作用。 一旦失败,很可能就没有回报,所以要注意不要冲动;
4.符精在小规模战斗中是很好的分割技能。 在战斗中,符晶冰心可以通过真缠足之术来限制心脏的运转。 内魔状态下击杀其他职业,是符镜冰心常用的手段;
5、和羽仙配合好,符镜绝对是一个反杀技能。 1合杀5-6个可能很难,但是1合杀2-3个就不难了,所以任何时候都不要放弃希望,你经常会被杀掉。 是敌人最不防备的时候。 一旦傅菁完全被控制,你就会进入你的反击节奏。
待续
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2024-02-11