LOL:脆皮“杀手”辛德拉,电刑玩法90%斩杀线,一套连招瞬间减员
要说LOL中爆发力最高的法师,那毫无疑问的是,辛德拉的高额爆发足够承担这个份量,加之英雄的前中期属性,使得在职业联赛中也经常使用这个英雄打前期的压制力,从而解放其他路线,小规模的团战中也能够打出非常不错的效果,面对脆皮的情况下带有电刑天赋,基本是一套带走,不过这个英雄在对线上面依然有着较高的要求,具体玩法玫瑰就具体的讲解一下!
辛德拉电刑详细解析从三个方面开始:
- 辛德拉的技能分析
- 辛德拉的天赋和出装及加点
- 辛德拉的对线技巧和英雄克制
辛德拉的被动是这个英雄前中期最强力的一个被动,在技能点点满的时候就会获得额外的加成,Q技能满级对爆发能力会有着显著的提升,对敌人的伤害会变的很高,W和E技能点满,则是提升了连招的团控能力,也是辛德拉在团战中较好打出控制的唯一手段,R技能则是提升释放距离,加上本身就有800码的施法范围,后期范围更大!
这个被动对英雄的提升是非常的明显,在目前的传统法师中,这个天赋为辛德拉提供了大量的爆发能力!
在辛德拉的技能中,Q技能是有着高达800码的施法距离,当前联盟中最长的平A距离是女警,高达650的手长,而辛德拉在Q技能的距离中是高达800,加上仅有4秒的冷却时间,这使得在消耗能力上面会变的非常的强,也是对线期主要的消耗手段,这个技能在满级的时候配合被动还会增加25%的额外伤害!
需要注意的是,这个法球会存在着6秒的时间,球越多,当6级释放大招的时候伤害也就越高!
唯一的反制技能则是弱者退散,这个技能的施放时间是有着一定的要求,不能随意施放,这效果是造成AP伤害和击退,当配合法球的时候,就会对沿途的敌人进行击晕1.5秒,这个技能连招通常是QE和WE,或者WEQ的消耗连招,不过因为技能的较长冷却限制,所以要捏一下,正常只有在迫切需要清线和被抓击晕的时候用,当然,也可以进行适当的消耗,但需要注意自身的蓝量!
这个技能是能够抓取法球和小兵以及红蓝Buff野怪,在技能命中的时候,除了造成魔法伤害,还会进行减速,持续时间达1.5秒,通常在减速命中的时候,会接上QE技能进行消耗,从而打出一段小爆发触发电刑伤害,也可以在前期的时候配合打野去反蹲敌方的蓝buff,直接抓走,干扰敌方打野节奏!
大招作为辛德拉的最大爆发伤害,也是能够轻松“秒杀”脆皮的一个技能,这个技能取决于“存球”的数量,最低的伤害是270/405/540+0.6AP的伤害,球越多,就会按照每个球90/140/190+0.2AP的伤害进行叠加,这个技能也最怕虚弱,一旦套上虚弱,爆发能力就直接“丧失”!
在天赋的选择上面,通常两个选择,一个消耗流的奥数彗星,一个爆发型的电刑伤害,这里只取电刑为主要,作为打前中期的英雄,追求极致的爆发能力更加重要,最好的防御就是进攻!
- 电刑作为一个爆发能力的天赋,在连续三个技能命中的时候,会造成额外的伤害,配合WQE的消耗,可以直接把敌人给打掉三分之一多点的血量,当有着一定的装备时,这个数值将会达到三分之二,之后接上一个大招就能轻松的完成斩杀,整体斩杀线就达到了90%之高,缺点就是在爆发之后,持续的输出能力也只有Q技能,也是CD转的最快的技能!
- 副系的选择则较为随意:可以带启迪和巫术,启迪就带饼干和药剂,进行消耗,通常配合彗星来进行打小规模的连招消耗,带巫术则是加强自身的伤害和蓝量,点法力流系带和绝对专注,可以提升一定的伤害能力,前期对线也较为舒适!
- 技能加点:技能加点通常是主Q副E,有R就点R,有W再点W,这样可以最大化自身的伤害和推球能力,在13级的时候,QE就会点满,9级Q技能满格,我们的伤害就能够QER可以直接秒,甚至伤害还会溢出!
- 出装:出门直接多兰戒和药剂,法穿、卢登、中亚是前期三件套,正常在卢登出了之后,辛德拉的爆发能力就已经足够,可以在小规模的团战中拿到非常大的优势,后期则是法强装为主!
- 召唤师技能:自信单杀就选点燃+闪现,稳妥就TP+闪现,这里玫瑰推荐既然选择了电刑,就直接选择带点燃,在3级的时候进行小消耗,配合上点燃可以有机会在三级就能够完成单杀,而不用拖到6的单杀节奏!
- 辛德拉这个英雄的强势点已经在上面说了出来,高额的施法范围和较高的伤害,在对线期就是我们最强的武器,控制好自身的蓝量!
- 在对线期中抓住敌人在补刀或者-惯性的走位以及技能释放的时候,选择用Q技能不断的消耗,无论对阵远程还是近战,在前期都要抓住补兵的界限,利用Q消耗拿到线权,从而有机会在三级的时候完成单杀!
- 在三级的时候,辛德拉的消耗手段就变成了WQE,一套打出去配合上电刑,可以打出较高的伤害,之后就利用走位来压制对面,这里需要注意的是,W和QE技能的释放准度非常大重要,W的释放命中,基本可以打出一套连招,也决定了前期的优势!
在达到6级的时候,辛德拉就有着非常高的斩杀线,这时候的注意点就是存球,不要让球低于3个,只要能够消耗到一波,第二波我们技能冷却的时候,就可以直接WEQR+点燃一发平A,就可以直接带走对面,伤害会在一定的程度溢出,这个取决于敌方剩余血量的多少,从而打出前中期的优势!
注意点:因为前期有着较强的推线能力,在线上通常会拿到优势,所以视野的布控尤为重要,防止被抓,不断的扩大自身的线上优势!
辛德拉的缺点和惧怕的英雄
辛德拉最大的缺点就是腿短,没有位移技能会很容易的遭到Gank,尤其是在对方出了水银鞋之后,控制能力减少,加上法抗,会给前期单杀造成一定的干扰!
另外一个就是辛德拉在后期的时候,最忌讳的就是一套爆发打出去之后没有击杀,这样在团战中就会给己方造成影响,也最害怕虚弱这个技能,这是最大的缺点,持续作战能力全靠Q技能,一旦没有命中,就损失了2秒的时间,从而给团队造成影响,命中,那么伤害就会非常充足,团战能力非常强!
即使有着高额的爆发,辛德拉也依然有着传统法师不可磨灭的一个劣势,就是非常的害怕刺客类的英雄,这时候E技能的释放时间就很重要,加上刺客的爆发能力和辛德拉不相上下,劫、小鱼人、男刀这几个英雄是辛德拉较怕的英雄,我们能做的就是前期的时候疯狂压制他们,留E技能,出护臂增加自己的护甲,E技能就非常的重要!
会玩的亚索—会玩的亚索是所有法师和射手的克星,亚索的换血和风墙让辛德拉的技能很难发挥,尤其是带虚弱的亚索,是更难的发挥,爆发直接被亚索Ban了!
惧怕梦靥:面对中单梦靥,还是前期要打优势,梦靥因为有着格挡的技能,E技能对于会玩的梦靥作用很小,面对单切,必须要出中娅来增加容错率,利用Q破掉W技能,E后手推,有机会完成反杀!
辛德拉是一个前中期非常强势的英雄,在鲜有传统法师上场的职业联赛,也有着她的一席之地,足以说明这个英雄的强势,但英雄的机制告诉我们,这就是一个爆发法师,尤其是在待了电刑之后,爆发能力更加的强大,达到了90%的斩杀线,优点也是手长爆发高,可最大的缺点还是惧怕虚弱一类克制爆发的技能,以及刺客,所以拿到辛德拉的时候,通常在前中期就要滚起雪球来结束比赛,在装备成型之后,辛德拉的任务就是秒AD,法师因为有着中亚这个装备,后期通常不作为“秒杀”的对象,真正的AD去质器!
「BUG研究36」辛德拉双e连招:连续眩晕2次
大家好,这里是布锅锅的BUG研究所。
英雄联盟在最近更新了12.19版本,辛德拉的技能组获得重做。但我们很快发现新版辛德拉出现了BUG,她可以连续施放同一个技能!
这波是辛德拉出了一个刷新球,双E连招连续眩晕两次,让敌人防不胜防。
辛德拉的全新被动,让她在升级、技能命中敌人和击杀炮车兵时会获得碎片,收集到一定的碎片后,她的技能会获得强化效果。
而辛德拉的E技能是在读条结束后,才会进入冷却状态。当你在被动效果突破80层的瞬间,如果此时E技能处于读条状态,那么这次的E技能将不会进入冷却。
由于辛德拉升级技能点可以立即获得5层被动,所以在E技能读条的瞬间升级任意技能,就可以使用出两连E技能。
这是一个每局游戏中只能使用一次的限定BUG,玩家可以打出QEREQ的连招了,连续控住敌人打满伤害。这个BUG之前在艾希W技能身上也出现过,升级后的技能和老技能没有共同一个冷却时间。
此外,辛德拉的Q技能也有类似的BUG。当辛德拉的Q技能在到达40层时,她会立即获得刷新CD并且获得两层充能——辛德拉强化Q后会变成充能技能。
利用这个BUG,我们可以连续打出三发Q技能,造成更多的伤害,和获得更多的球体。同理,我们也可以利用加点的方法,打出更快的三连Q技能,辛德拉在即将到达40层的时候,可以找机会存个三连Q直接秒杀敌人。
经过我们测试,W和R技能无法在升级时刷新冷却时间,所以无法两连W或者两连R。但双E和三Q已经是非常强的BUG了,如果利用好时机打出击杀,将能大幅提高辛德拉的爆发伤害,设计师很有可能在后续版本修复BUG。
我是布锅锅,如果大家在游戏中遇到什么BUG的话,欢迎向我反馈,让我们下期再见!
标题:辛德拉连招、辛德拉的连招
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