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戒律牧师治疗手法 魔兽争霸7.0戒律牧师天赋加成输出攻略指南

时间:2024-02-09 17:02:29 来源:网络整理 浏览:0

魔兽争霸7.0戒律牧师天赋加成输出攻略指南

魔兽世界7.0已经上线一段时间了。 很多玩家都非常喜欢戒律牧师这个职业。 不过,戒律在新版本中并不适合战斗。 它笨重繁琐等缺点让很多喜欢它的玩家无法发挥出亮眼的表现。 那么下面就是学啦小编带来的魔兽争霸7.0中戒律牧师天赋如何加输出点的攻略,希望对大家有所帮助。

魔兽争霸7.0戒律牧师天赋奖励积分

15: 惩罚

没有必要后悔,因为当救赎很多的时候,直接用苦修来增加单个目标的血量会伤害生命值。

没有发散是因为发散本身的dps比苦修弱,而且提供的30%增伤buff太短,不值得GCD:

差别提供的buff是6秒,自身CD也是6秒。 也就是说,没有这个技能,你永远得不到30%的buff。 不会获得分歧奖金。 将救恩传播到大范围意味着我们没有时间去惩罚。

只有放弃同级别的惩罚才会出现差异。 其对苦行的奖励弱于惩罚。 因此,即使在拿了苦修buff之后再拿苦修buff,它依然会被削弱。 如果在忏悔前忘记进行忏悔,你的生命值将会受到极大的损失。 。

因此,宗派差异提供的30% dps 加成只对痛苦和终极武器圣光之怒有效果,但代价是你必须花费额外的 GCD 至少每 9 秒与之战斗(苦修 CD) 。 这不仅很乏味,还意味着你少了一个 GCD 需要弥补。 少兑换一件就意味着少一件增血物品,也就是说少一件兑换造成的10%+ HPS下降也会扣除不同的30%加成。

30:身心合一

护盾CD短,加速充足,且只占用1个GCD,使用起来简单快捷。

45:与突袭没有太大区别

60:毁心恶魔

选择破心者的第一个原因是,虽然破心者的法力恢复效率较低,但破心者的攻击却可以产生救赎。 心脏毁灭者会恢复你的救赎目标大约10%的生命值,这已经算是小爆发了。 这是其他两个选项所没有的 HPS 奖励。 第二个原因是灭心者加成快,成长潜力更好。

至于护盾惩戒,正常的法力恢复和断心一样,然后,狂喜破盾恢复的法力恢复更高。 尴尬的是,对于大范围传播救赎的惩戒牧师来说,当他们连续给每个人6个护盾时,他们的生命值会减少而不是增加。 所以,除非你特别控蓝能力不行,否则我不建议你放弃武功破盾回蓝,而不是放弃毁心魔。

75:悔改/注入

悔改是最顺利、最容易做的事。 它最大的意义在于,当你爆炸时,你的队友将多3次救赎。

如果法力不足,请更换输注。 请注意,戒律牧师的 HPS 最重要的是与有效兑换的数量有关。 传播救恩是一种前戏。 所以,如果大伤来临,就需要提前开始输液,这样可以用药普快速赎回,还可以省钱。 不要等到血量掉了才开始攻击DPS,太浪费了,因为戒律这个DPS技能消耗的法力并不多,而最重要的DPS技能:苦修,它的CD是不因急速而增加的。

在大规模赎回的情况下,命运对HPS的加成并不比悔改所能提供的多多少,而且限制性更大。

90:光环

我了解这玩意CD长,法力消耗高,安全套薄。 它不提供救赎,所以我不会发布它。

对比神星和光环,我大部分时间都会用光环,因为光环是戒律牧师唯一真正的群体治疗技能。 当大家都受伤的时候,戒律牧师只能给大家加上光环。 由于神星的距离有限,它的作用很大程度上可以被曜取代。

100:净化

不要低估净化将为我们提供的 HPS 和 DPS! 尤其是当我们大面积铺开救赎的时候,我们大部分的dps来源除了努力之外都会是痛苦的。 净化是一个增强了40%的痛苦,必须全程维持,而且它提供的HPS非常好。

当使用救赎作为主要技能时,我们不会产生礼物。 至于暗影盟约,如果你被暗影盟约困住了,为什么不赶紧找个神官,施展治愈祈祷呢?

总结一下,团本铺的救赎惩戒天赋选择有:

告白/本体/本体/随机/撕心裂肺/忏悔或灌注/光环/净化

魔兽争霸7.0戒律牧师输出技教学

1.保持点清洁。 按CD进行忏悔。 按CD给没有救赎、会受到伤害的人加个护盾。

2、其他时候,只要有3名队友没有救赎,血量未满,就用毒药冲锋其中1人。 现在的瑶很聪明,总是会优先考虑那些没有救赎的人,所以用瑶普来救赎的效率非常好。 如果没有,那么,如果接下来的10秒内不会造成大的伤害,就点击惩罚。 如果是这样,即使你的队友完全健康,仍然要阅读姚明的文章。

3.爆裂:暗影恶魔基本上都是在CD上玩的,除非很快就会有大伤害。 这是每分钟一次的HPS小爆发,也是我们的蓝恢复技术。 神器技能圣光之怒是1.5分钟的爆发,一定要用好。

一个能很好使用圣光之怒的弟子和一个不懂得如何使用圣光之怒的弟子,生命值会有巨大的差别。

重点:如果没有10+的队友有救赎,使用光之怒是没有效果的。 因为每次救赎都会增加圣光之怒10%的伤害,而这个伤害会转化为救赎的生命值。 所以,救度越多,圣光之怒就越凶猛。

当拥有救赎的队友超过10人时,光之怒在2秒内为队友提供的总治疗量为圣歌治疗量的80%。 这是一个持续一分半钟的技能,而不是三四分钟,而且需要2秒而不是6秒,所以一定要用好!

在装备等级825的时候戒律牧师治疗手法,大家的生命值还不到150万的时候,我曾经使用圣光之怒,给随机组的12个人平均每人恢复了30万+的生命值。 相比之下,825装备的下圣歌总共治疗量才400万。

如此连续的救赎加成,消耗了大量的法力。 不过在实际测试中,即使速度是35%,没有蓝色饰品,也可以继续循环,直到空了4分半钟以上,所以不用害怕!

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魔兽争霸7.0戒律牧师天赋加成输出攻略指南

魔兽争霸7.0戒律牧师属性选择

戒律牧师的基础属性包括6%暴击和11%精通。

除此之外,到了110级,属性兑换的基本比例是400属性点1%全能,350属性点1%暴击,325属性点1%急速,280属性点1%精通。

那么,戒律牧师就有10%的精通属性加成。 也就是说,戒律牧师的掌握度并不是像其他职业天赋那样280点1点,而是250点1点。

虽然精通是最便宜的并且有加成,但是戒律牧师的直接治疗并不能从精通中获益。

考虑到精通直接治疗的浪费,在比较精通和急速的好处时,当救赎占我们当前战斗总治疗量的70%时,可以用1%的生命值和急速换取精通到325,等等价格。 如果低于70%,则该比例较差,如果高于70%,则稍高。

注意,戒律的救赎治疗量占总治疗量的比例取决于几个因素。 并不是高掌握=高救赎=高比例那么简单。

除了精通提供的dps/hps换算比之外,我们还需要考虑这场战斗:

1. 16秒的救赎有多少是太多了?

2.在有救赎buff的情况下,戒律牧师的dps是多少。 这取决于技能选择,也取决于你当前的急速。

啊,这个计算很麻烦。 我只能给出一个简化的数据结论。 忽略过量:

布局救赎流程的极端情况下,即除了苦修和净化点惩戒牧师基本不使用dps,以及盾牌和光辉惩戒牧师很少使用其他治疗技能外,救赎应该占到70 %,也就是说你的熟练度需要达到80%以上。 就算穿M套装也达不到这个效果。 当精通度低于20%时,其低效性使得它的性价比甚至低于全能。

但是,如果我们布置的救赎Buff很少,也就是说除了上盾之外我们都是在做DPS。 这个时候即使熟练度是0%,救赎所占用的治疗量比例依然会超过我们总治疗量的70%。 只是此时戒律提供的治疗量实在是不好。

因此,戒律牧师精通的效果取决于你的救赎次数。 救赎越多,其他dps技能使用的频率就越低,所以精通的表现就会越差。

由于我在团体版本中推荐戒律使用救赎方式来应对特殊战斗,因此本例中戒律牧师的属性为:

急速>暴击>精通>全能

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