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赛尔号索伦森怎么打;赛尔号索伦森打法

时间:2025-02-10 02:20:49 来源:互联网 浏览:53

赛尔号6种PVE伤害破万的方法!氪金玩家靠引爆,平民后手翻倍

赛尔号PVE红伤破万的主流方法:

首先声明的一点是,只有极少数BOSS在先手引爆,单绿火2倍克制且技能不翻倍的情况下才会红伤破万,我个人实测PVE2倍常规伤害针对不同精灵,伤害是不固定的,主要集中在2000-4000之间,攻击高些能打到6000,但再往上很少了。

比较常见的就是毁灭机甲威力300的【末日冲击波】,绿火配合表姐的情况下,2倍克制能打出破万伤害,实测两孔77特攻伤害在9200-12000左右浮动。

还有就是大蛇威力300的【恶魔瘟疫】,绿火配合表姐的情况下可以瞬间红伤过万,主要原因就是依靠着它自身的双属性优势,4倍打击的片区有三个(神秘、自然、自然/神秘),有的玩家说是8倍。确实按道理来说是8倍,但赛尔号对游戏伤害的设定值最大为4倍,所以当前不存在8倍克制。

这类精灵就比较多了,类型分的也很多,有先手威力翻倍,后手威力翻倍。

所以这个先后手依托的形式也不一样,先手必然是要靠表姐、自爆蝶这类精灵进行超BOSS速度加持下才生效。反之后手翻倍也是一个道理,需要依托索比斯、茉蕊儿这样的精灵制造生存条件,然后为其提供输出机会。

还有一类就是技能带有概率(10%、30%等等)的看脸翻倍,用的比较多的就是天蛇太祖(超进化以上)的【天蛇幻泪斩】无视对手速度以及防御能力强化状态;30%概率威力翻倍,体力低于1/2时概率提升50%;

优等笙:150大招【几何完美】,光超能特攻10%的几率威力5倍,未触发则下回合自身先制+2;这个几率有点少,所以基本用的人不多。

比较常见的精灵以及技能有:赛柯、炽风烈鬼、擎天力神·海德克斯、格罗姆特、永恒圣拳、噬梦之灵、索咔等等。

方法4:魂印/技能带(绿火)强化类

伊芙丽/伊芙莉莎:150【暗月守护歌】处于强化时威力翻倍,可以用这个打火王关卡。一般用在克制系关卡也是比较好的,最主要是这个精灵可以多只入手。

王之哈莫:第五技能【王·龙子盛威决】自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;也是常见的一只PVE精灵,基本面对大部分精灵都很适用。

塞吉忒瑞斯:150大招【光影穿透】先制+1;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;魂印效果BOSS有效,2018年的月费精灵;

巡逻者T1:魂印自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提升10%;

依靠体力型精灵:德罗西尼的150大招,在满体力时威力翻倍。

黄金/神圣龙鹰:老150【光芒耀世】低体翻倍,超进化魂印BOSS无效。

时空界皇:魂印高体必定暴击,压体200的【诸界混一击】必定先手;出手时若自身体力低于对手,则免疫下1次受到的攻击伤害;

镇世·乔特鲁德:【王·真龙贯云】出手时若自身满体力则100%打出致命一击;连续使用威力增加25%,最高增加100%;这个技能就是威力比较低,只有85所以不怎么常用,但这是个先3,所以堆叠起来的话,还是能当输出手用。

依靠对手强化型精灵:混沌魔君索伦森的150新老大招,新150【烈火净世击】对手不处于能力提升时造成伤害提高100%;老150【万虚魔劫破】对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍。

克劳蒂雅:【铁甲幻世绝】吸取对手能力提升状态,吸取成功则下回合造成的伤害翻倍;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%;配合精灵的魂印,还是能打出不俗的伤害。

封属情况下表姐+六界、不封属的情况下可以用蝶子+张飞或者其他精灵,虽然玩法也已经很多年了,但弹伤是最快也是最直接的,瞬间可完成高额伤害BOSS的回击;

瞬杀:如果有什么是瞬杀解决不了的,那就是BOSS免瞬!

赛尔冷知识:索伦森黑历史,魔界设定被碾压,白虎之子未得真传

从2012年以后,2013年开始,赛尔号进入了一个混乱时代,而现在那个时代都被玩家称作是一个“黑暗时代”,而今天我就来继续讲述一下黑暗时代的哪些个至今都让人为之称笑的“逆天设定”!

索伦森的制造者——奥罗纳尔

奥罗纳尔这个精灵可以说是自打主线插入到暗夜城中让人最意想不到的事情,首先我不明白策划为什么要这么做?奥罗纳尔究竟何德何能能制造魔君?而它却又偏偏是魔灵王的手下,还有最致命的一点就是,老城主将暗夜城托付给阿萨斯,左膀右臂的魔灵王和索伦森是怎么会有那么大差距,甚至拿出这种连本人都不相信的鬼畜设定。

庞贝古城的守护者——尤曼斯

“庞贝古城”大家应该清楚,也算是历史上比较有名的大型灾难了,知名度丝毫不逊色于“亚特兰蒂斯”和“切诺尔贝利”。不过就是什么典著,你到了赛尔号就得乖乖的。然后还做了类似“破败之城”的背景,单纯的就是为了说,赛尔号的庞贝古城和历史的差不多,只不过赛尔号是进阶版的。然后尤曼斯拉出了一个摩哥斯是上古十大凶兽的设定之后,就彻底“撒手人寰”,从此在剧情中再未出现,可以说是淘米的神仙策划,直接送走了尤曼斯,也同样送走了庞贝古城。

知晓索伦森过去的——阿斯狄、科塔娜、特蒙勒

血手阿斯狄、科塔娜、特蒙勒,这三个和索伦森、神域四天王有着极深的渊源。而特蒙勒也被魔灵王控制,作为就转折的成了它的手下。阿斯狄知道的,可是索伦森的过去,所以说它们三人在未来可能大有作为,至少一旦进阶后,背景实力不会逊色主流精灵。毕竟当时就连索伦森都畏惧它们,而在无能为力的情况下选择了妥协。也正是那样,才造就了今天的索伦森。

白虎的两个分身——光之虎王、影之虎王

最开始白虎没有儿子,但它有两个分身,一个是光虎,一个是影虎。也是当年参与“虎王争霸 光影决战”活动中的奖励精灵,本来一个光系一个暗影系,谁曾想就仅仅过了一段时间,两个就合体了,而且最致命的竟然是合成变成了普通系。而白虎之子竟然就是它,跟它父亲的属性沾不上半点关系,而且还不是双属性光影。

光影虎王融合之后——七彩虎王

七彩虎王是光影融合之后的,结果大家知道。它就变成了白虎之子,截止到完全体也是,不过这个光影虎王却是普通系。那么问题来了,神兽都是这么生子的吗?只要像那个细胞分裂一下,自己的儿子就出来了,而且这个的原基础竟然还能在后期融合,白虎做到了,所以它死的不冤!要不然,有一天白虎之子想想,原来我不是自己父亲亲生的,我只是它身上褪下来的光影介质。

可以说,设定很喜感,导致后期就连新策划都很难想,以前的策划到底是个什么脑洞?为什么会有这么奇葩的坑出现,审核到底是怎么过的?主管一个个都是脑里装的豆腐,一心向钱看?

赛尔号:历代至尊剧情,灵王最菜不敌天邪龙王,元神登场无人欢迎

今天也是一时兴起,然后来说曾经的一段剧情,以及对未来元神剧情和2021至尊做点引子。当然大多数情况下赛尔号同人向不会实现,因为作为玩家如果剧情都成熟了,那岂不是显得剧情策划的水准下降了?所以基于这个原因,预测剧情一般70%以上会有改变,出了那种盖棺定论的剧情。比如谱索就属于盖棺定论,还有2015年之前的大团圆剧情。

随着秩序之战走向成人,赛尔号也建立也属于自己的宇宙观,宇宙等级实力分布图,这个不仅分布精灵版块,而且分布精灵实力。基本上曾经的“剧情杀”就宣告结束,打不过就是打不过。而不像以前一样,新精灵就最厉害,最后不得不出动谱尼。

比如以前的天邪龙王,它这个精灵的战斗力就被过分夸大,甚至就连圣光灵王也不能将它怎么样。还有号称圣灵系之王的谱尼,天邪龙王似乎就是一个“绝对神话”,后面就连青龙完全体也不是它的对手,但就是这样,它曾经也被朱雀一把火烧死。

然后我们再回到近年,看赛尔号的发展情况:

2015圣光灵王的水准被剧情精灵打压,甚至可以说至尊就没有,一开始还有点厉害,但越往后灵王就显得越一般,尤其是后面光火神殿剧情走向大暗黑天,克洛伊的以及黑天的就被放大,战神联盟被打压,至尊没有牌面。

然后到2016新至尊降临,牌面瞬间上升,然后就有了所谓“守护者”这么一说,谱尼也在2015年完成特训,其实在那个时候,我们能够充分感受到,进入第六星系的精灵战斗力得到了大幅度增长。

精灵王是一部分,而至尊就是一部分。而在这一年,战联封王,接受传承成了主角。

2017皇帝再度刷新至尊的位面,至尊不可匹敌,即使是谱尼、索伦森这样的精灵也不是他们的对手。随着索伦森的重生秩序之战正式拉开序幕,暗联叛出索伦森,“好”与“坏”的新秩序成为了引子。索伦森在汲取了生命之树的力量而获得新力量——混沌,魂王和精灵王成为主场。

2018天启帝君虽然没有出手,但我们都知道,这个完全靠文字背景介绍的一个精灵,是目前圣殿至尊中最强悍的存在。这一年,是秩序之战竞争最激烈的一年,从精灵水平就能看出来。

2019因为正义联盟的不断加入,首只以“混沌”(反派代名词)的至尊出现,剧情没有了下文,而我们得知的唯一消息就是,他要找圣殿至尊复仇。他想证明,他们根本不知道这股力量。

2020启灵元神,首只被迫离开的新宇宙至尊,我们至今不知道在她身上发生了什么,但是她这次就属于一个中立方,也许她会为了正义而站在圣殿至尊的队伍而面向天尊。但和主线没有任何关系是真的,而且再相想,宇宙之核和这个新精灵有什么关系?

而且随着年费剧情一年比一年少,年费这个圈可能会在近几年收缩,今年就是一个趋势。因为最后他这个游戏不可能演变成为年费大战,如果真的一年比一年强,分奴一半被至尊占据,不仅游戏没意思,剧情也加了不少“无上限”!

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