FPS游戏逆向工程
FPS游戏安全涉及的东西较少,功能相对简单,数据也更容易分析。 可以轻松编写一些功能,对于刚入门游戏安全的新手来说非常友好。
对于新手来说,了解FPS游戏安全有助于提高他们对游戏安全课程的兴趣,增强对游戏安全课程的信心,为以后学习RPG等更复杂的游戏类型打下基础。
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常用技术:内存操作:注入法、读写内存法、绘图方式:外部绘图、内部绘图、绘图类型:Imgui、hook d3d、DWM模拟键盘鼠标:键盘鼠标驱动
本套课程分为六章: 第一章:游戏数据分析 主要是找FPS游戏数据一起,为后面章节的学习做准备。
第二章:盒子透视(三角函数)利用三角函数等算法实现FPS游戏中的盒子透视,包括三角函数、游戏内坐标转换为屏幕坐标、绘图等知识点
第三章:盒子透视(矩阵)我们一起来学习一下什么是矩阵,矩阵在3D游戏中起什么作用,它的特点是什么,如何在游戏中找到矩阵等知识点,以及如何在形式中实现盒子矩阵。 透视可以避免三角函数框的偏差问题
第四章:两种实现自瞄准的方式:基于角度模拟鼠标实现
要获得自瞄准目标: 1. 目标必须在我们的视野范围内 2. 距离必须在一定范围内 3. 视线必须最近
第五章:异常功能FPS游戏中常见的异常功能:血锁、无敌、无限子弹、消除后坐力、人物飞行吸人,了解其实现原理方框透视,更好地保护自己
第六章:外部绘图 FPS游戏外部绘图 通过自己创建一个窗口并在其上绘图,可以使绘图效果更好。
外部绘制可以有两种效果:一种是直接附着在游戏上,另一种是分屏绘制。
标题:方框透视 玩fps游戏有哪些技巧?
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