死亡之翼掉落 4.3 团队副本25人击杀死亡之翼的视频
死亡之翼在团队副本龙魂中作为两个BOSS存在。 首先,玩家必须脱掉他的元素盔甲。 本阶段战斗结束后,会产生击杀奖励,下一阶段场景会发生变化。 所以这个阶段可以算是一个单独的BOSS。 这个阶段被称为死亡之翼的脊柱。 下一阶段是在大漩涡中发生的战斗,被称为死亡之翼的疯狂。 杀死这个阶段的死亡之翼,才能真正杀死大地守护者——死亡之翼。 不同的战斗场景,不同的掉落。 即使是最后的死亡之翼的疯狂也值得掉落一些极其酷炫的终极装备。
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不得不说,作为资料片的最终BOSS、著名的“终极坏蛋”,死亡之翼的战斗设计确实宏大。 与《冰封王座》中冰雪之上战斗的孤独相比,《死亡之翼》中的战斗充满了绝望和渺小的感觉。 由于视频作者最后躺在地板上,所以最终画面的视角太远了,但最终的画面似乎是龙王们将自己的力量注入到了萨尔身上死亡之翼掉落,然后萨尔发射了一道精湛的“激光龙”杀手钻”直接打击脆弱的身体。 死亡之翼的宝箱,好吧,按照剧情来看,玩家此时肯定是站在原地,无能为力。 事实上,死亡之翼的健康状况已经触底。 萨尔战斗结束后,转身对玩家们说道:“你们看到了吗?真正的屠龙应该是这样的。” 说完,他抱着阿格拉,潇洒地离开了(剧情是根据老弗丁的KICK阿尔莎(拓展斯里兰卡协会)改编的)。
这只是正常模式下的击杀。 相信英雄模式下的死亡之翼会给我们带来不一样的感受。 和往常一样,最终BOSS中的英雄们都是前所未有的“难”。 期待死亡之翼的英雄模式!
首先是后台。 萨尔首先使用龙魂炸掉了死亡之翼背上的一块铠甲。 然后玩家需要将背上的另外三块盔甲掀开,露出一个大洞。 然后萨尔用龙魂吹掉了铠甲。 死亡之翼的伤口发出致命的一击。
死亡之翼会在举起盔甲的过程中尝试将你击倒,然后死亡之翼的免疫系统会在尝试举起盔甲时启动。 试图排除你。
其中一只,是由他破碎的身体碎片和元素碎片+他的血液组成的元素怪物。 这些元素极其不稳定,可能会过热并引发核爆炸。 不愧是地球守护者,免疫系统里藏着原子弹!
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聚变核爆炸:对10码内的敌人造成50万点伤害。
另外,这个技能还可以用来引爆死亡之翼自身的护甲。 这就是所谓的过敏吗? 可见,免疫系统太强并不好。
死亡之翼被龙魂直接击中后,身体破碎,陷入了漩涡之中,但他却在那里展现出了最后的疯狂:
他用触手固定住自己的身体,然后……
再次引发灾难,彻底毁灭世界,完成他最后的使命!
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大灾变:对所有敌人造成150万点伤害。
此技能需要四大龙王联手才能阻止。 格挡后,它们会陷入虚弱状态恢复自身,此时无法再给玩家带来好处。
另外,4.3不仅将所需的经验减少了70-80,而且现在燃烧远征和巫妖王之怒的所有副本都改为进入副本后直接接受任务。 而且里面还有很多新的任务。 例如,蜘蛛网怪物夺回了远古王国和艾卓尼鲁布的上层,并获得了进入被封锁的下层(即巫妖王之怒计划打开但没有打开的地方)的钥匙。
叶子竹魔兽世界专区报道
4.3测试服务器已经正式上线,各种消息将陆续放出。 关注紫紫竹《魔兽世界》专区报道,掌握《大灾变》最新动态!
在4.3测试服内容中,死亡之翼与萨尔、诺兹多姆等英雄守护者进行了史诗般的战斗。 随后玩家将参与战斗,站在死亡之翼的背上,协助英雄们进行攻击。 我们先来看看死亡之翼和大家的“反抗”技能(技能数量惊人)!
死亡之翼的脊椎
当死亡之翼第一次引导龙魂之力与其他军团作战时,释放出的巨大能量几乎将他撕裂。 不过,他并没有因此而放弃这把武器。 而是将合金铠甲粘在了自己的鳞片上,让自己的身体更加稳定。 然而铠甲经过物质本源强化后,却成为了他的致命弱点。
滚动动作
在整个战斗中,当死亡之翼感觉到所有玩家都在其脊椎的同一侧时,它会尝试甩掉背上的玩家。 在翻滚过程中,所有没有紧紧抓住的玩家和小怪都会被甩掉。
源增强装甲平板电脑
龙魂一扫,摧毁了死亡之翼被子上的一大片元素铠甲,并松开了另外三片元素铠甲。 托尔必须将所有的元素盔甲全部拆除,才能有明确的射击目标。
火焰肌腱:当死亡之翼的元素铠甲被剥离时,火焰肌腱就会暴露出来。 摧毁这些纤维是移除源质护甲的关键。
修复甲壳断裂:每当有一块甲壳剥落时,火焰筋就会迅速收紧甲壳,避免筋腱受到额外损伤,防止甲壳飞走。
死亡之翼的免疫系统
这些构成死亡之翼免疫系统的生物将从他脱落的元素盔甲留下的洞中出现。 随着元素护甲的脱落,死亡之翼会更加猛烈地攻击,以弥补防御面的削弱。
纠缠触手:这些触手从死亡之翼背部的洞中伸出,尚未被腐化的卷须所淹没。 离得太近的玩家会被抓住,移动速度降低 50%,并且每 0 秒受到 13125 到 16875 点火焰伤害。 此效果可以防止玩家从死亡之翼的背上被甩下来。
腐化:这些活泼跳跃的触手是死亡之翼体内流淌着远古诸神的腐化之血的最好证据。 它们首先从死亡之翼背上剩余的元素铠甲开始组装,然后将伤口完全封住,阻止其他生物继续衍生。
燃烧等离子:用死亡之翼燃烧的血液覆盖受害者。 浓稠的血液会在一定程度上吸收目标所受到的治疗效果,同时导致目标咳血,周期性地对其造成10000点物理伤害。
炽热之握:用鞭状等离子束缚目标,使其昏迷,持续长达30秒,每5秒造成50,000点火焰伤害。 腐蚀的效果必须持续引导,并且可以通过对触手造成大量伤害来中断其引导效果。 此效果还可以防止玩家从死亡之翼的背上摔下来。
可怕的融合:这些不稳定的生物是由元素盔甲的一部分和带有熔血的龙体碎片锻造而成的。
吸收血液:吸收附近腐化血液的残余物。 每吸收一次残留物,融合就会变得更加不稳定,造成的伤害增加 10%,攻击速度增加 10%。 堆叠 10 次后,堆叠将变得过热。
过热的水晶核心:融合的核心已达到不稳定的临界点,每3秒对所有敌人造成13050至16950点火焰伤害。 如果在此状态下被破坏,将会触发冲击新星。
核爆炸:融合体过热的晶核会引发大爆炸,对0码内的所有目标造成10%的火焰伤害。 如果死亡之翼在爆炸范围内,爆炸的威力足以剥落他的元素装甲。
冲击新星:摧毁恐怖融合使所有敌方目标的最大生命值降低 6%。 无论核心状态如何,该效果都会发生,最多可叠加 15 次。
血液腐化:死亡:死亡之翼的腐化血液流入你的血管。 如果不尽快清除,腐败将会占据你的身体,用死亡之翼燃烧的血液感染玩家。 当这个效果被驱散时,它会反弹到一个新的目标,并可以转化为血之腐蚀:土。
死亡之翼的燃烧之血:死亡之翼的燃烧之血从你的血管中猛烈爆炸,对你和其他几名玩家造成至日火焰伤害。
血液腐蚀:地球:奈萨里奥的暗影流入你的血液。 如果不尽快清除,腐化物将会占据你的身体,让奈萨里奥的血液感染玩家。 当该效果被驱散时,它会反弹到新的目标,并可以转化为鲜血腐蚀:死亡。
耐萨里奥之血:你之前作为地球守护者角色的微弱痕迹依然存在,让你充满了你的血液,减少了 10% 的所有伤害。 该效果最多可叠加 3 次。
腐化之血:死亡之翼流下的这些活生生的血滴看似非常脆弱,但当它们被杀死时,会留下坚不可摧的残留物。
爆炸:腐化之血被摧毁时会爆炸,对附近的敌人造成 21750 到 28250 点火焰伤害。
残留物:这坚不可摧的残留物是腐化之血被摧毁后剩下的东西。 它会慢慢地移向死亡之翼背部最近的洞,在那里它将转化为新的腐化之血。
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死亡之翼的疯狂
这种无形的、无意识的、可怕的生物是灼热的仇恨和深不可测的能量的混乱结合体,势不可挡。 曾经奈萨里奥最后的地球守护者早已不复存在,它的思想和灵魂被它作为上古之神的主人所吞噬。 这个可怕的生物想要的只是毁灭、毁灭和万物的终结。
第一阶段:最后的攻击
只要死亡之翼扭曲的肢体附着在平台上,他就会攻击敌人。
攻击守卫:死亡之翼开始寻找下一个要攻击的敌人。 死亡之翼会攻击其四肢所抓住的平台中玩家最多的平台。
大灾变:死亡之翼试图通过引发第二次大灾变来完成他的使命,对所有敌人造成 100% 的火焰伤害。
源质流星:死亡之翼创建一颗源质流星,并将其发送到目标平台。
源质流星:如果源质流星到达终点,将对所有敌人造成一定的火焰伤害。 距离目标位置越远,伤害越低。
流血:死亡之翼的触手开始流血,在附近位置产生数股再生血液。
再生之血:再生之血每秒获得 10 点能量。 再生之血的攻击还会产生退化噬咬效果。
再生:当达到满能量时,再生血液会恢复所有生命值。
退化撕咬:每秒造成1500点暗影伤害,持续10秒,可叠加。
肢体触手:死亡之翼用一根肢体抓住每个平台,将其举起。
燃烧之血:燃烧的血液从触手中涌出,每2秒造成火焰伤害。 肢体触手的生命值越低,伤害就越高。
水泡触手:肢体触手每生命值20%就会产生数个水泡触手。
泡沫热度:泡沫热度每 2 秒造成 4000 点火焰伤害。 每层水泡热力都会增加 x 点伤害,并且可以堆叠。
极度疼痛:切断死亡之翼四肢的疼痛会打断他的注意力,使他失去知觉,并造成相当于他生命值 20% 的伤害。
尾触手:死亡之翼的尾触手在攻击平台后出现。
粉碎:尾部触手的沉重压力对前方锥形范围内的敌人造成75000点物理伤害。
刺穿:尾部触手刺穿目标,对6码内所有目标造成物理伤害,伤害共享。
第二阶段:决赛
生命值达到 20% 后,死亡之翼飞向平台。
元素碎片:死亡之翼的盔甲碎片开始剥落,在附近形成元素碎片。
弹片:源质碎片向目标发射一串弹片,穿透目标的装甲并造成物理伤害。
源质恐怖:死亡之翼的盔甲碎片开始剥落,在附近形成源质恐怖。
破伤风:元素恐怖的攻击产生破伤风,造成1点物理伤害,每秒额外造成30000点物理伤害,可叠加。
腐化之血:死亡之翼会产生腐化之血,每 2 秒造成火焰伤害。 肢体触手的生命值越低,伤害就越高。
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2024-02-08