大家好,今天给各位分享《剑侠2外传职业详细介绍及攻略解析》的一些知识,其中也会对剑侠2外传职业有什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
剑侠2教给别人一共有11种职业:1.狂人:以能量为主的近战职业,攻击力和生命值巨大。
2、剑灵刺客:以敏捷为主的近战职业,精神技能灵活,爆发输出高。
3.女娲娘娘:以智力为主的远程职业,擅长施加法力和范围伤害。
4、天策:能量系近战职业,可以承受比较大的伤害,同时也有输出能力。
5、幻影剑:以敏捷为主的远程职业,在战斗中可以使用射击和远程职业技能。
6.拳阳:以智力为主的近战职业,擅长运用控制和群体伤害职业技能。
7、武武:以敏捷为主的近战职业,可以利用各种特技和技能来严厉攻击对手。
8、地属性:以智力为基础的远程职业,可以利用各种硬控来消耗敌人的生命值。
9、剑三明教:以智力为主的近战职业,可以使用各种控制和召唤技能辅助同伴战斗。
10、盗贼:以敏捷为主的近战职业,爆发和闪避水平非常高。
11.女主角:以智力为主的远程职业,擅长使用各种范围和持续硬控。
标题:《剑侠2外传职业详细介绍及攻略解析》
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用户评论
真想问问新职业会不会有远程攻击!
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希望这次能加入一些比较稀有的职业类型,别再说千篇一律了~
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我最期待的是新的技能特效,看那些炫酷的动作招式就让人兴奋
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剑侠2外传已经出了好久了吧,感觉剧情都差不多了,希望新职业能给我带来新鲜感
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还是想玩传统的家传门派职业,像飞刀、轻功这类型的,新的人设设计会是什么样子呢?
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听说剑侠2外传的人物建模都很精美,那新职业会不会更加精致呢?
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有没有人预测一下新职业的背景故事会是怎样的?我是特别爱看剧情的角色设定!
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别忘了加强平衡啊,新的职业要跟老职业玩起来才能有趣
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如果能加入一些对战玩法的新系统就好了,比如团队副本或者競技模式
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其实最重要的是游戏体验感好不好,新职业怎么样都不重要只要好玩!
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希望这届的测试会开放给我这种老玩家的机会呀~~
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期待这次新职业可以带来更多元的玩法,让游戏的策略更加丰富
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剑侠2外传的世界观越来越宏大,感觉新的职业很有可能和原有的世界观相冲突啊!
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最重要的是,希望游戏运营维护能做好,让玩家玩得开心
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我猜新职业可能会是比较反传统的类型,比如召唤师、元素操控之类的
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"剑侠2外传职业有什么" 我已经等的不耐烦了~~快出个最新消息吧!
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我很喜欢剑侠2里那种江湖味道的剧情设定,希望新职业也能融入进来
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这个标题说的很直接,但我觉得还是要先看看游戏本身的情况再来评论职业好不好
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