暗黑破坏神4和暗黑破坏神3有什么区别吗? 这是一款新游戏,4是3的续作,我们来介绍一下暗黑破坏神4和3的区别。
暗黑破坏神4和3的区别介绍
1.最大的变化其实是连接机制。
如果说暗黑破坏神4有哪一个方面进步最大,那么大概就是连接机制了! 在暗黑破坏神4中,很可能不再需要战网大厅这样的界面了! 而是在游戏中完成随机组队。 ! 或者直接邀请好友等! 暗黑破坏神4的组队功能中! 最大的改进就是引入了类似魔兽世界的镜像世界系统!
例如,在这个试用版中! 还有一个支线任务,就是打野BOSS! 当角色走到该区域时,他会在附近发现其他一些真实的玩家! 只要BOSS重生倒计时结束,他就会和那些玩家一起攻击。 这个BOSS!
如果有人被BOSS杀了! 还可以点击对手的灵魂来帮助队友复活! 如果你被杀了,你可以等待有人帮助你复活! 或者从传送点复活返回战场! 齐心协力打败怪物,然后匹配它们。 每个人的技能都在漫天飞舞! 确实有点像魔兽世界里一大群人合作打副本的感觉!
2. 看来角色可以定制的程度有限
无论是人物、场景还是怪物! 模块比暗黑破坏神3更详细! 测试玩的时候! 三大职业“野蛮人”、“法师”、“德鲁伊”各有两种,多种风格可供选择! 主要看脸型模块和发型两个方面!
另外,你选择的外观也会体现在过场动画中(这也是该系列作品首次拥有实时计算动画)! 由此可见! 暗黑破坏神4可能有自定义模块的功能!
3.更加立体的地图
正如制作组所说! 这次地图将跨大陆无缝连接! 地图上的高差会更加清晰! 也会让整个地图更加立体! 在某些特定位置(地面上会有符号)您可以点击查看它们。 爬上爬下进入不同的区域! 另外,暗黑破坏神3中地图上的一些随机小事件也被保留了! 例如,救出被怪物围攻的NPC后,你会掉落一些装备并离开!
至于地牢的可见范围,也是很小! 这继承了前几代的特点! 地图上的神殿和传送点也都保留得和以前一样!
4. 与暗黑破坏神3技能的差异
暗黑破坏神4的技能系统分为两个界面! 不过暗黑破坏神3代理,在这个试用版中,它被暂时锁定,无法更改! 首先是基础主动技能! 有鼠标左键和右键! 键盘数字1、2、3、4,一共有六个技能快捷键栏! 每个快捷栏都绑定了几个多选技能! 每个技能都有自己的等级! 但改进方法未知!
对于法师来说! 最常用的左键将绑定基础火箭、冰箭、奥术球、闪电! 4 选 1! 右边的按钮是一些主要消耗能量的动作! 数字4按钮被分类为大型技能(与暗黑破坏神3类似的系统)!
老玩家最关心的德鲁伊也和暗黑破坏神2有很大不同! 左键自动变身狼形爪攻击! 可以用来恢复精神(德鲁伊的能量系统)! 右边的按钮是变身为熊形态并撞击地面造成一定范围的伤害! 它消耗能量! 一技能是变身为熊,向前冲去造成伤害。 二技能是召唤巨石攻击前方敌人! 第三技能是召唤两只狼魂。 为你而战! 第四技能是人形的强力技能! 召唤多股巨大龙卷风,用闪电肆虐场地! 但它的冷却时间也很长!
简而言之! 所有的变身都是技能绑定!
在角色操作方面! 这次新增的是空格键! 空格键可以让角色小幅度的向前冲一小段距离! 如果连续使用的话,中间会有延迟! 而这显然是制作组刻意的设计! 简单的说! 这个破折号是给你炫耀你的操作的! 尤其是BOSS的大范围扫荡技能! 或者当怪物向你喷出大火球时! 就靠这短短的冲刺,就能脱离攻击范围!
这个空格键或许确实是重现暴雪以往易学难精的经典的关键因素!
5.类似于暗黑破坏神2的天赋树
虽然玩家们一直在叫嚣天赋树! 不过这次的天赋树看起来和暗黑破坏神2不一样! 暗黑破坏神4的天赋树并不像暗黑破坏神2中主动技能和被动技能的混合! 强化主动技能,强化角色自身被动技能!
每个天赋的上限是5点! 将从一些基本的共享才能开始! 以后会分成三份! 让一些技能增加一些效果或者伤害! 玩家可以根据路线进行专攻! 最后一栏是二选一!
以法师为例! 前期天赋就是增加基础伤害,被动防御等天赋。 后期会分为火焰、冰霜、闪电! 玩家可以选择自己想要强化的路线! 以火焰为例! 点火增加。 增强点火效果的效果和天赋!
6.找到像《暗黑破坏神2》一样的符文和装备
真正让人有种暗黑破坏神2的感觉! 就是符文和传奇装备! 在本次测试版本中,黄金及以上装备都有符文洞! 而且打怪、开宝箱的时候还有几率掉落符文! 每个符文都有自己的被动效果! 可以嵌入到设备上!
这一次,金色传奇装备是主技能变更的关键! 比如试玩版中BOSS掉落的传奇法杖! 它的属性之一就是可以将法师的火球一分为三! 也就是说,暗黑3原本的技能符文机制又回到了装备上!
标题:暗黑破坏神3代理 暗黑破坏神4和暗黑破坏神3有什么区别?
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