它不够平整,所以我必须先把它扔到这里。
以下内容以试玩为准。
1.法师的有效战斗距离
说到法师,大家可能会习惯性地认为这是一个远程职业。 如果你这么认为,那你就错了。 暗黑破坏神3中真正的远程职业是恶魔猎手。 与其说法师是远程角色,倒不如说法师是中近距离AOE重炮。 它的有效战斗距离确实比肉搏战远不了多少。
我以前见过有人提到过近战法师的可能性。 其实我觉得没有必要讨论近战法师的可能性。 我们应该已经讨论过近战法师的不可避免性了。 法师已经有了大概几个半的技能,距离已经不远了。 另外,法师经过数次削弱后(21级才能学会解体,蓝色奥术球变成红色奥术球等),年轻法师除了奥术洪流。
魔法飞弹只比平斩好一点点,但大多数时候还不够。
奥术球虽然威力强大,但一次最多只能发射3次(要控制好自己的节奏),而且精准度很成问题。 我这里说的不是你打不到敌人,而是你很难让奥术球在大量敌人中间爆炸:远距离投掷的奥术球很容易击中只有零星的敌人站在最前面。
虽然冰霜射线有着不错的数值,但是实际使用起来的感觉却不是很好。
剩下的技能我就不多说了,但是一看就知道那东西不能远程使用。
唯一可圈可点的就是奥术洪流,可以绕过前排的敌人,直接精准打击后排的重要目标,尤其是那些可以召唤技能的敌人和后面出来的迫击炮怪物。 虽然这东西也有连续输出的问题,而且溅射范围比较小。 但作为唯一可以远距离打击的技能,我还是建议大家在开荒的时候带上它:一开始确实不难,可以考虑减少一个保命技能,换成一个输出技能。
另外,奥术能量绝对是紧缺的。 暂时能学会补充能量的被动技能就是吃血细胞。 为了获得血球,你必须距离敌人足够近。 这也在一定程度上限制了法师的攻击距离。 不过,由于吃血球的不一定是法师本人,如果有配合好的队友那就另当别论了。
总结:提醒一下想玩法师的朋友,D3中的法师和之前的法师不一样。 法师是近程重炮:高爆发、高伤害、近距离、AOE
2. 实用分析
再说说接触敌人的实际情况。
与敌人交战的方式大致有以下几种:
1.看到屏幕边缘有一大群敌人,最重要的是这个
2.小规模的邂逅:邂逅壁画和马匹
3.大规模遭遇战,直接被包围在中间,这是最少的
我们先说第一种。 近战职业虽然攻击范围较短,但都有快速捕捉敌人的实用技能。 我们先不说恶魔猎手。 巫医虽然和法师类似,但是可以立刻扔出AOE和DOT结合的控场技能。 只有勤奋的法师才需要先冲锋,然后杀敌(写到这里我的眼里充满了泪水)。 虽然战斗时输出相差无几(法师擅长AOE的话可能会有优势),但由于攻击每一堆敌人都需要额外2到3秒的时间,所以法师总是显得慢半拍慢点。
第二类和第三类对于法师来说就没什么好说的了。 只要注意安全,把AOE怪物全部扔掉就可以了。
3.大器晚成的法师
法师估计在10到16级左右,会有一个明显的瓶颈期。 这段时间法师没有有效的垂直打击,没有太多的远程攻击,跑动缓慢而且有点脆,预计大家都会过得很艰难。
因此,在清理土地时,建议适当提高跑步速度暗黑3 法师,跟上大家的节奏。
至于以后,应该会好很多。 借助传送和虫洞,移动速度可以大大提升。 至于击败远程职业的迫击炮怪物,也可以通过解体等垂直打击定点消灭(估计到时候恶魔猎手和巫医就苦不堪言了)
我们来谈谈技能的组合。 法师的特点是高爆发、AoE、各种护盾魔法、各种属性伤害应对各种抗性。 因此,技能必须与这些特征相匹配。
先说AoE,这几乎就是法师的灵魂。 个人感觉纵击和横击的技能至少是一样的。 垂直打击的首选自然是瓦解。 如果不想用崩解,可以考虑触电。横向伤害的选择比较多,比如神马奥术球、脉冲、能量旋风等。
另外,最好带一个定点打击魔法,因为到了清除隐藏在后面的恶心怪物的时候,大家还是指望着你。 选项可能是奥术激流、陨石,或者你也可以使用瓦解。
其次,你需要带2个高爆技能。 这是一个不错的选择。 法师的技能不仅是爆发力,而且是爆发力。
然后就是属性攻击,尽量每种属性都带一个。 如果你选择奥术球和奥术洪水,不要带着你的特殊技能魔法飞弹。 如果水平打击选择脉冲,垂直打击就不要选择电击。
携带2个救生/场地控制技能。 其中一种偏向于日常生活中可以使用的辅助技能,另一种则偏向于救命。 各种铠甲魔法、控制魔法甚至传送魔法都可以使用。
为了加强攻击,你需要带一个。 你可以选择玻璃炮、魔法武器或分身召唤。
最后,你需要带一个技能来补充奥术。 不管是特殊的魔法恢复奥术还是血细胞恢复奥术,全看你习惯了。
一般来说,可供选择的技能有很多,而且很多技能可以兼顾几个方面,所以有很多组合可供选择。
标题:暗黑3 法师 大师初步分析
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