dnf公会战怎么打 《公主连结》新规则·公会战新手指南-基础
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萌妈不知道为什么要在2022年的今天为剑中服务器写这篇关于激战的详细讲解; 不过仔细想想,以前好像真的没有类似的专栏吧?
也就是说,经过两年多的发展,公会战争已经不再是服务器刚上线时的样子了。 很多功能已经实现了,后续确实没有UP来总结。
明白了,这股浪潮正在为未来铺平道路; 萌马这次会把这篇攻略写出来,放到花舞的新攻略区,供更多想要参加公会战的玩家和新玩家参考。 日后有更新和补充时请理解并更新本指南。
如果你身边遇到不明白什么是公会战的人,请将这一系列攻略转发给他; 虽然这一系列的攻略可能过于详细,让你第一次接触的时候感到困惑,但通过实战和攻略的反复练习和验证,你一定能发展成为一名优秀的战斗玩家。
PS:新的《公主连结》团一定要把这些攻略贴在公告里,这样有利于激战作业发布者的血压降低。 (请)
关于公会战
玩过公主连接的玩家应该知道,这款游戏有公会系统,一个公会可以容纳30人。
公会战每月开放一次。 它们是公会之间的大型协作BOSS挑战。 公会战以积分的形式进行排名,排名决定收益。 玩家需要利用“射击”的动作对BOSS造成伤害,减少血量,杀死BOSS。 所有BOSS自始至终总血量减少越多,得分越高。
简体和中文服务器最初保留了6天,现在保留了5天。 如果没有意外情况,月底举行。 第一天通常是23日到27日之间。
【公会战开启期间注意事项】
公会战争正式开始的那一刻,公会不得驱逐成员,但可以增加成员。
所以,想要找到好的公会,就需要提前找到公会。 公会战越临近,满员的公会就越多。 我们建议在每次战斗后进行搜索。 这个时候,大部分行会的人员流动性都比较大。 寻找一个高质量的公会。 概率很高。
如果你主动退出公会,会有24小时的冷却时间。 在此期间,您无法加入新的公会。
至于哪里方便找到公会,这里就不赘述了。 建议大家在评论区填写; 因为萌马认识的一个人是在知乎上找到的一个公会。
【关于公会战角色培养】
如果不出意外的话,游戏每个月都会对训练等级进行更新:等级上限提升,装备更新完善,技能等级提升,特殊武器上限每三更新一次四个月。
此外,培养的等级还包括角色的好感度和星级。
好感度具有粘合机制。 好感度提供的属性在同一角色的不同皮肤之间共享。 比如六星妹妹12级好感度所赋予的属性,也可以为恋爱妹妹提供加成。 12级六星凯鲁好感度赋予的属性也能为哈尔希洛提供加成。
星级的提升可以为角色提供更大的面板属性,比如攻击、暴击等; 目前简体中文服务器已经实现了调星系统,角色可以在3/4/5星之间来回切换,所以最初的3星角色在不考虑资源投入收益的情况下可以直接升级到5星。
不过,在公会战中,会出现需要1/2星角色上场的情况。 这种情况多发生在初期1星角色身上,比如以后安装的春女仆、华琳等。 因此,最初的 1 星角色将来将不会出现。 公会战能否上场还不确定,尽量不要用自己的训练等级; 包括花舞组在内的一些UP主,会在每次新卡池、新活动前发布角色的详细解说,希望能够在公会中发挥出色。 如果你想战斗,不要遗漏任何角色的详细解释。
请注意,角色的等级越高越好。 由于《公主链接》有“被击中获得TP值”等特殊的游戏机制,根据击中收入公式,大多数情况下,角色的防御越高,收入就越好。 它越低,一些角色只有在防御尽可能低到足以生存的情况下才能受益最大。
想要在公会战中打得好,就必须根据训练增益的等级来提升角色的等级。 为此,简体和中文服务器中的许多UP都会每月发布级别表/RANK表; 请务必选择适合您的正确水平表。 /RANK 表作为参考。
如果没有根据游戏的进度对角色进行适当的训练,大多数情况下,大家分享的功课都不会被参考,从而导致造剑失败、利润低等情况。
对于依然坚持送作业的UP主来说,作业质量还是相当不错的。 如果遇到与作业说明不符的情况,请先查看训练等级(星级、等级、装备、专精等级、技能等级、良好增益); 如果你确定自己的训练没有任何问题,主动向UP主报告错误,让UP主检查。
【关于公会战收益】
公会战是《公主连结Re:Dive》的主要玩法之一,也是所有玩法中的主流。 为什么公会战如此重要? 首先不得不提的是,简体中文服务器的公会战宝石收入远高于日服。 下面放一张UP主的一米浴缸图让大家感受一下:
从图中可以看出,简体中文服务器的宝石收入比日文服务器高出三到四倍左右。 正是因为公会战的短期高收入情况,其他玩法的收入显得不那么具有爆发力。 ,也导致了严重的玩家卷入。 直到今年年中,一些中排公会才开始倒闭。
蒙玛还记得2800年的第一年,一个人每天为行会成员提供近百把手工刀。 她这么努力,就是为了突破1200,太内卷了。 即使在今天,很多玩家也可能无法想象吧?
除了宝石之外,公会币和角色碎片对于早期新玩家来说也非常重要。
【单人模式】
如果您不喜欢与其他玩家交流和玩耍,或者由于某种原因无法加入公会,您可以创建自己的公会并开启单人模式; 或者以单人模式进入公会。
【击杀BOSS的收益】
除了上图提到的福利之外,每次公会战期间,每击杀一个BOSS,都会有额外的宝石、公会币、随机角色碎片、装备碎片等奖励。 宝石总收入480。拿完之后就不会再出现了。
公会战内容详解
在公会战中,游戏会给出5个BOSS供公会玩家击杀。 他们杀的越多,造成的伤害就越大。 根据公会战斗积分计算公式:伤害×积分倍数=实际积分,公会获得的积分越高,公会的排名越高。
按照从左到右的顺序,我们简体和国服玩家一般将五个BOSS称为一王、二王、五王。
【公会战争周报和关卡】
每个月作业视频下都会有人问,大家都在谈论的ABCD面是什么?
公会战中,当五个boss全部被击杀后,就会进入下一轮,游戏也会将不同的回合分为不同的阶段。
目前简体中文服务器有四个阶段,分别是:
1~3周,第一阶段(A面)
4~10周第二阶段(B面)
第11周至第34周第三阶段(C面)
35~每周项目第四阶段(D面)
从今年12月开始,将增加第五阶段,俗称Side E。 从第45周开始,公会战的阶段将变为:
1~3周,第一阶段(A面)
4~10周第二阶段(B面)
第11周至第34周第三阶段(C面)
第四阶段35~44周(D面)
45~每周项目第五阶段(E面)
那么,明年5月双子座期间,C/D/E周时间表将进行修改,起始周时间表将提前,变成如下:
1~3周,第一阶段(A面)
4~10周第二阶段(B面)
第三阶段11~30周(C面)
第四阶段31~40周(D面)
41~每周项目第五阶段(E面)
那么,明年12月,摩羯座的DE相位会提前开始,变成这样:
1~3周,第一阶段(A面)
4~10周第二阶段(B面)
第三阶段11~30周(C面)
第31周至第38周第四阶段(D面)
39~每周项目第五阶段(E面)
不同的阶段代表不同的BOSS分数倍数。 阶段越高,倍数越高。 以当前版本的评分为例:
第一阶段,1/2王为1.2倍; 3王是1.3倍; 4王是1.4倍; 5王是1.5倍
第二阶段,1/2王为1.6倍; 3王是1.8倍; 4王是1.9倍; 5王是2.0倍
第三阶段1/2王为2次; 3/4王是2.4倍; 5王是2.6倍
第四阶段1/2王为3.5倍; 3王是3.7倍; 4王是3.8倍; 5王是4倍
可以看出,推的回合越多,击杀的BOSS越多,获得的积分就越多。
同时,不同的阶段也意味着BOSS的血量会发生相应的变化。 一般来说,阶段越高dnf公会战怎么打,BOSS的血量就会越高。
根据目前简体中文服务器的环境,AB端BOSS的血量是一样的,以后还会增加,以此类推。
【挑战数量】
公会战期间,每消耗300点体力,即可积累1点CP。 CP代表你的公会战挑战数量,每天最多限制3个,早上5点重置
【模拟战斗/实战/SL】
公会战开放期间,点击BOSS会弹出如上界面,其中最重要的就是该界面右上角的模拟战斗和实战。
模拟战斗是为玩家提供实战模拟的场所。 当你不确定自己的刀型或者第一次遇到的职业是否可以用于实战时,请尽可能使用模拟战斗来测试。
我们把进入实战称为“拔剑”。 玩家进入实战时,无论战斗是否成功,都会消耗一次挑战; 然而,游戏本身的机制却让玩家每天有一次后悔的机会:
实战中,如果你通过关闭游戏进程直接退出游戏,游戏会以“网络连接错误”的名义返回给你一次挑战; 同样,该机制每天只能使用一次。
这种机制被玩家俗称为SL(Save and Load)。 这个词来源于RPG游戏、AVG游戏等。玩家提前保存存档后,如果以后发生什么事情,可以读取之前的存档并重新开始策略; 它在《公主链接》中使用,意思是“再做一次”)。
【团队组建/支持】
选择BOSS并点击挑战后,窗口将进入组队阶段。 玩家可以选择5个游戏角色组成阵容,然后进入战斗。 通过不同阵容的组合,可以适应不同的BOSS,打出更多的伤害。
其中最重要的是支持。
每个公会成员都可以在“公会→支援设置→团战·月神塔”中设置一个可以支援其他公会成员的角色,并且在公会战的组队界面中,所有公会成员都可以选择自己想要的支援角色在“支持”界面上使用。
这个功能非常重要,因为在公会战斗中,你在实战中使用的角色在时间结束后就无法再次使用。 但是,如果借用了其他成员的辅助角色,则可以再次使用相同的角色,例如:
你需要用春天黑色制作三把剑。 第一把剑,你用的是自己的春黑,所以这个春黑不能再用了。 之后,第二把剑,借用其他公会成员的春黑入团,就可以再次使用春郎拔剑; 第三剑也是如此。
需要注意的是,每次上阵只能借用一个辅助角色,所以合理的辅助角色分配对于优化你的三剑阵容非常有帮助。
熟悉BOSS挑战界面
选择队伍并点击挑战后,就会进入BOSS挑战。 每次使用挑战机会时,游戏都会给玩家初始90秒的时间来挑战BOSS。
自动:在BOSS挑战过程中,玩家可以手动干预选择角色释放UB的时机,以获得更高的收益; 但更多玩家会选择让角色自动战斗。 选择“自动”将进入自动战斗,角色处于TP状态。 当该值达到1000并且当前动作(包括待机动作)完成后,UB被释放。
速度调节:自动下方指向右方的双三角箭头可以调节BOSS挑战时挑战过程的加速和减速。 最大速度为实际安装时的2倍,模拟战斗时的4倍。
请注意,根据设备和游戏优化的不同,速度调整会影响角色动作的动作框架,在需要进行一些精细化操作时会造成一些负面影响。
当角色以这种形态亮起时,表示TP值已达到1000。如果她不受控制,点击她释放UB。
(你已经学会释放UB了,现在就来刺一下黄绮春的黑剑吧!)
进阶章节预览-公会战的基本俚语
其他基本战斗术语请看这张图。
其中一些内容将在后面的高级章节中介绍。
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2024-02-04