巨人战争其实是一个有着悠久历史的卡牌系统。 在炉石传说的不同版本中,巨人战士系统有着完全不同的构建思路。 但无一例外的是,它的气势和爽快感都是普通黑科技无法比拟的。
接下来,博克斯先生首先给大家介绍一下这一优良传统。
古代滚石乐队
早在远古内测时代,勇士们就有了利用巨头玩黑科技的歪念头。 事实上,他们的高伤害OTK击杀在那个变态时代仍然让人不寒而栗。 融化巨人没有被削弱(20/8/8)+战歌指挥官(这家伙被砍了两次,原形如上图)。
只要控制10血,双熊猫+双红石+战歌,那就是稳定的32血OTK。
冰霜巨人冲锋
在冠军试炼的版本中,我们迎来了尴尬又重磅的激励机制。 很多激励卡牌都沦为了黑科技(比如考达拉德雷克+经理大螺丝枪法),而战士的巨型黑科技通过不断堆盔甲求生+皇帝降低成本,最终凑齐了连击。
双无面+双冲锋(削弱前)+双巨人,又一轮40血杀。
卡拉赞奥术巨人奴隶之战
被削弱之前的傻龙,也是一个大毒瘤。
原理与狼人战争类似。 两者都是基于快速卡牌玩法和一套OTK杀戮系统。 奥术巨人后期比熔火巨人和冰霜巨人稳定,可以通过多种方式消灭。 有了卡牌法术,很容易把奥术巨人的消耗降到0,再配合无面+冲锋(削弱之前),就20点杀了。
除了OTK之外,光是设置slave 就已经可以让对手头疼了。
安戈洛时代的巨大战争
终于,我们进入正题了。 现阶段远古战士,除了海盗战,战士还有任务战。 这两种极端套牌的胜率都不错,但也许你已经厌倦了看/玩它们。 因此,最近不少主播、主播都开始钻研黑科技。
将索尔君、网友“明梦孤魔”与各种巨人形态结合后。 最终,盒子先生的老朋友“修哥”调整了下面的牌。
卡组原型:
首先我们是一套需要快速压缩卡库的套牌。 我们需要翻阅大量的卡牌来找到钥匙卡牌,然后杀死它们。 这套巨人之战沿用了之前狼人之战的系统,使用了大量的低成本卡牌,旨在快速捕获降低成本的巨人。 与古代版本相比,这套牌缺少冲锋,这意味着我们无法直接冲锋杀死对手。
但在安洛,我们获得了一个可以复制受伤小兵的法术,这让我们的扩场能力更强了。 总结就是:和88大哥一手拍,太爽了!
单卡分析:
烈焰术士:一张必须保留在起手牌中的牌。 它可以用来清除快速套牌的棋盘,以确保我们能够继续生存。 遇到慢牌组时,可以结合痛苦来查牌。
最重要的解决核心卡
旋风:因为现在铺场的职业多了,所以我又带了一个来配合淘汰。 但我们的连招必须要有旋风斩,所以只能用旋风斩来清场。
食尸鬼:在这个扩散领域的版本中,带AOE可以针对大多数职业,比如猎人、萨满、超级生物等依赖领域技能输出的卡组。
导演:我们已经很久没有看到导演的表演了。 我们都被任务盗贼惊呆了,对吧? 我们的套牌有很多咒语,可以为导演提供大量资金。 其实这套黑科技很怕对方的优质小兵补场。 傻龙或许是东山再起的唯一出路。
清盘及查牌方法:
火术士+指挥怒吼+狂战这是最好最实用的清盘+抽牌方式。 如果我们场上除了火法师之外还有其他小兵,比如狂暴、痛苦等,那就太棒了。
你可以考虑任何可以帮助你生存的卡。
站+清+检查也能给对手很大的压力。 这是一张暴力卡。 这张卡是一张可以进退的卡。 它可以用来攻击或清理场地。
高能量警告:
怎样才能一回合杀死对手呢? 我们需要这些条件
(1)当我们手上有两个0费巨人时,我们的场景可以一回合击杀对方(否则对方击杀其中一个还不够)。
标题:远古战士 黑科技| 传承至今的战士精神,就是一回合击杀四十多点的霸气之力!
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