移动互联网时代,游戏在移动端的表现依然延续着页游时代的辉煌。 去年,中国成为全球最大的手机游戏市场。 自2014年起进军高速发展区的手游市场,营收快速增长。 据统计,自2012年以来,移动游戏行业收入呈指数级增长。截至2016年Q4,国内移动游戏活跃设备数达到11.3亿台。 到今年,手游市场份额已超越端游,有望创造千亿元市场规模。 移动游戏已成为中国游戏市场的主要增长源。
2017年,中国移动对整个游戏行业的贡献将提升至55%,超过PC游戏的贡献。 整个国内游戏行业的市场规模预计将增长至290亿美元,这意味着作为主要增长点的移动游戏市场规模今年将达到近160亿美元。 艾瑞数据调查显示,手游超越端游市场份额增长至57.2%,成为第一大细分市场。 这一点从双方游戏用户规模的对比就非常明显。 2016年,移动游戏用户规模约为5.21亿,端游用户规模约为4.84亿。
五年前,中国市场PC游戏的增长开始放缓,手机游戏的崛起极为可观。 随后,利润和销售额的差距开始拉大。 根据Gamma Data发布的2017年1月至6月报告显示,移动游戏增长极为突出。 流量红利逐渐减弱,PC游戏下载支出也大幅增长,从2015年的5400万增长到2016年的2.22亿,增长了四倍。 移动游戏领域,2017年Q1迎来近年来最高增长。 第一季度营收达到275亿元,环比增长45亿元,环比增长近20%,创下近年来最高纪录。 大雄游戏,API接口。 在这个盛衰过程中中国移动手机游戏基地,手游的市场销量份额超过了端游,成为游戏历史上值得纪念的节点。
标题:中国移动手机游戏基地 手机游戏市场潜力有多大?
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