【70-惩戒】分享一些惩戒骑PVP的经验
转载自NGA
1.征服天赋写入增加3%伤害。 实际效果是3%伤害+3%暴击伤害。 比如这次前夕的灼烧伤害,基础伤害是40,光环+征服增加伤害到42,暴击应该是63,实际暴击伤害增加3%,所以实际得分是65、与单手武器专精的效果相同,装备单手武器时伤害增加5%。 翻译是错误的。 结合头上的七彩石,惩戒骑兵的暴击伤害系数可达212%;
2.封印之舞的原理是一些封印开关可以共存约0.4秒。 因此,平攻击前0.5-0.1秒之间,可以通过切换封印来实现封印之舞。 用这个技巧来惩罚骑兵目前的PVE。 和PVP都有了很大的提高。 在PVP中被减速,面对跳回来的对手时,可以选择将/绑在自由祝福上。 这样你就可以避免因为GCD而错过海豹舞的机会。
3.可以参考韧性和耐力收益的计算方法。 像60级科普铠甲的收入一样,要计算生存时间。 例如,假设你有10000血,对手每秒攻击一次,每次伤害500,暴击几率30%,暴击伤害200%,那么你的平均生存时间=10000/650=15.38秒,如果你获得394韧性,那么你的生存时间就变成10000/580=17.25秒,生存时间延长12.2%。 而如果把394韧性换成耐力的话,就是5910血,生存时间为24.48秒,延长了59.1%。 这就是为什么你认为有那么多韧性为0、暴力姿势很艰难的战士,因为现阶段战士通过喊血、当王后就能达到1W4血量。 打1W4和打到9000血是两种不同的体验。 当然,我们不能简单地这样概括韧性和耐力的关系,因为升1W血和升15910血是两种压力。 同时韧性降低了大数量出现的频率和具体数量,有效避免猝死,让失血更加频繁。 光滑度和韧性对于减少DOT有明显的效果,所以大家要根据自己的实际情况来看待。
4、现阶段22个中低档段(1800以下)的组合不成问题。 法之罚、德之罚、贼之罚、萨沙之罚都可以玩;
5.这里只讲理想的游戏:惩罚相对盗贼和战德有更大的优势。 盗贼的核心思想就是控制盗贼的打法。 制裁将改变小偷的规则。 如果不遵守规则,他就会被杀。 如果遵守规则,他会后悔的。 变成一只羊,羊来了,你就成功了一半。 从血开始。 这里有一个误区,就是很多QS一开始就喜欢给贼正义。 这是非常不正确的,因为盗贼的斗篷和章节会被移除。 看到盗贼的斗篷后立刻伸张正义就舒服多了。 。 把保护留给斗篷,给自己自由。 不要因为害怕偷窃而放弃技能。 法师目前的装备无法支撑太多的法力窃取。 你不能在你的起手牌中拿走盗贼无聊+法师水元素的第一格。 当你半途而废时,你的法师应该移除控制和反击栏,然后 Y 对面的法师。 同时,你惩罚小偷,形成双重控制。 如果法师过了冰箱就RS。 战德无话可说。 法师可以像战士一样打得很好。 在限速试炼中拥有美德,是非常难受的。 然而,对付这两种魔法是相当困难的。
6、惩罚小偷更多的是取决于小偷的个人能力。 惩罚盗贼对牧表现不错,有硬控(肾和制裁)和软控(盲盲表白),没有前戏,所以操作性很强。 盗贼一开始就可以直接开牧,持有5星。 对面的盗贼会利用我方盗贼的QS制裁和盗贼的徽章肾形成双重控制。 可以用来消除无聊。 技巧X也有同样的原理,压缩对手的操作空间;
7.惩罚萨满 由于发帖者没有萨满好友,我就不评论了~不过我看到群里有人惩罚萨满达到了2000+,说明还是一个很不错的组合;
8.惩罚德鲁伊有两种类型。 牧X游戏中,如果对方攻击越猛,自己被打的就越多。 他会被吹气和喝水一波又一波地消耗掉。 德鲁伊和惩罚骑兵都既不受控制,也不依赖大量的数量。 技能,战斗时间越长,好处越多。 记住不要燃烧法力。 如果牧师参与攻击,法力消耗将难以承受。 牧师进攻的法力消耗和防御的法力消耗是两个不同的概念。 目前我遇到的战德很少,等级也不高惩戒骑,很难评价。
9分和33分,由于发帖者评分比较低,所以不予评论。 目前已知的不错的组合有战争惩罚X、狩猎惩罚X、盗贼惩罚X。
10.殉难试炼造成伤害时,会再次伤害自身。 你可以用它来取消阅读技能,比如羊变身和魅惑。 如果在读秒时间的0.5-0.3秒内破羊和魅惑,就可以实现100%破羊,但需要注意的是,这个技能只能对有盾牌的法师或者非法师目标有效,因为击中没有盾牌的法师会导致失败。 这个应该用在60级喜欢插旗的惩罚骑士身上。 并不难,本质和工程师的雷霆破羊的时机是一样的;
11.光明祝福增加的治疗量高于小圣光。 法力消耗是一样的。 大圣光的治疗量只有2150-2400左右。 光明祝福的治疗量大约是2750-3000。 当你的队友试图为你拦人时,当你走在路上时,你可以给自己照亮。 在安全的位置喝三口圣光可以让你从死亡之血恢复到完全健康,然后喝水。 或者当你无敌9秒时,给自己圣光+大圣光X3,同样可以让你恢复满血。
12、惩罚、惩罚盗贼、惩罚萨满横向比较后,最推荐的是惩罚萨满。 惩罚萨满是最简单的,不需要任何同步。 你甚至不需要去YY,只要保持积极性就可以了。 萨满必须记住,不要认为自己是理所当然的。 你越胆怯,你就越会挨打。 比如贼法师的游戏,萨满如果一味的想加血,那就很难打了。 盗贼直接惩治盗贼,徽章悔罪。 制裁和忏悔都是为了小偷。 萨满会战斗驱散法师。 寒心,骑士追法师,只要不让法师读信息,有大地之盾和牺牲的祝福,单贼对萨满的威胁很小。 如果第二个受到惩罚,他可以根据情况扭转贼无章。 如果激活骑士萨满篇断法师条,继续赶走基础法师(套冰武器),还有盲骑士保护,第一波就能让QS保持无敌。 只有战斗德鲁伊和魔法德鲁伊在惩罚萨满方面有明显的劣势。 没有发现任何组合特别难以击败;
13.现阶段处罚上限最高。 如果惩罚玩得好的话,基本可以无死角的击败它。 因为反制手段的存在,法师对穆萨骑兵构成了很大的威胁。 面对穆萨骑兵,他们不会念。 不一定要反击,只要反击到基础水平,你就赢了。 随着等级的提高,惩罚的时候一定要有耐心。 限制惩罚的是法师的蓝,而不是骑士的蓝。 当法师有蓝的时候,骑士很容易找到喝水的机会。 记住一些原则。 就是这样:如果有木奇,就打木奇的队友并控制他。 如果不使用它来反击的话,威胁会比使用它时更大。 如果你不能用它杀人,攻击就会被宣告失败。 不要不愿意去战斗。 你应该立即寻找机会来补充你的地位。 。 如果满足这三个条件,就一定能够杀死对方。 你无法解决制裁和反击,而且你还没有同时使用目标。 你不能同时攻击对手。 如果你满足这三个条件,你就能感受到这一刻。 在某个时刻,你就能清楚地明白。 直到对手快要死的时候。
14、惩魔灭德细节很多。 我们必须集中精力。 德出来认德,去受审。 如果它是一种神奇的美德,你也应该害怕狗。 当法师到位的时候,第一个惩罚对手的技能就全部掌握了。 法师无法阅读,阅读太慢,甚至不需要召唤水元素(水元素伤害很高,但很笨,对抗跑路德几乎没有效果),毫无意义,还不如留下来拖人,直接用冰脉加速冰环,冰枪,冰枪,火冲锋,一击,风,强,沉,闪,火冲锋。 不死的话就放弃吧。 就算不死,至少也能打到章节和大触,等待第二轮。 第二回合,敌方无封印,无树皮,无大触。 基本满足三个条件:对方不能解除制裁和反击,目标可以同时输出给对方,不能解除火力。 很容易被杀死。 当然,惩罚的本质在于如何生存到第二轮并且仍然有战斗力。
15.惩戒盗贼的容错率很低,而且越高越难打。 除了盗贼、双贼、贼牧、盗贼的组合,在开局没做好之前基本没什么用,缺乏持续战斗的能力。 所以,转技能的时候一定要果断,不要吝啬,不要想着第二波。 在战斗的前40秒内解决战斗。 核心是双重控制。 惩戒盗贼前30秒的攻势非常强劲。 你必须灵活而不是僵化。 盲目永远不会给你解决办法。 攻击的目标永远是没有失明的人。
16、TBC和官服竞技场的区别在于,官服更像是打麻将。 你打一轮又一轮,处理不好就会输。 TBC更像是玩斗地主。 你给我一块,我也给一块,否则。 你赢了,你输了,只要明白这一点。
一个重大发现。 该宏可以在1个GCD的情况下将大圣光的治疗量从2200增加到3400。 弥补了惩戒骑士22小时增加生命值的短板。 只要在没有GCD的时候经常按一下就可以达到这个目的。 钥匙变更+祝福。
#光明祝福
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/cast [=,help][help][] 光明祝福
/equip 灵魂救赎神圣契约
/装备圣光正义
/equip 古树三重护盾
参考人才:
22 人才
33 人才
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2024-02-03