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冒险岛女神的宠物;冒险岛女神的宠物任务竖琴

时间:2024-12-18 23:11:00 来源:互联网 浏览:48

冒险岛职业攻略-阴阳师篇

本篇攻略为晓之阵系列第一篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

阴阳师属于晓之阵职业群-法师职业分支,自古以来法师的主要属性加点都以智力为主(应该不会有法师不加智力吧)。阴阳师技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

职业介绍部分

国服V172版本阴阳师正式被打入小黑屋,暂时无法创建,因此想玩阴阳师的读者们估计得等一段时间了:

作为一个非N社亲生的职业,阴阳师有幸躲过了N社多次的技改屠龙刀。

在其他法师被砍得一个比一个惨的大环境下,阴阳师不仅没有被砍,还获得了一次重做。直接从一个开完结界喊666的工具人摇身一变成为了世界上第一个单挑老黑的法师。顺利的从一个法师中的下水道变成了法师的排面,然而这并不能改变这个职业在国服没什么人玩的现状(╯‵□′)╯︵┻━┻。

此职业没有魔法盾之类的常驻大比例减伤技能,前期在没有装备支撑时,血量非常少,防御也低。200级前血量仅一万多,必须要非常频繁地吃药,否则大概率突然死亡。五转后在200-220这个阶段如果没有一定的装备支撑或者人脉关系,也会非常难熬。因此不太适合没有任何准备(包括氪金准备)的新手作为第一个职业来玩。

作为一个在国服珍稀程度堪比大熊猫的职业(是的,本篇攻略笔者千山万水好不容易才逮到一位大佬来帮忙整理撰写,后台也有非常多的读者催更阴阳师文章),其自然是有很多与其他职业不一样的特性。

第一个特性:灵力

这个职业是没有常规职业的蓝条的,使用技能消耗的是灵力,初始灵力为100点,超级属性每加一级“精气/时之力”会增加10点灵力上限。灵力是自动恢复的,恢复速度为每秒12点,也可以通过使用技能来额外恢复。不过不像红毛那样打满一管精气可以捅很久,阴阳师的灵力消耗得特别快,随便一个技能就是40 、50的消耗量,初始的100点灵力在很多情况下一秒就用光光。

第二个特性:mp和hp合并

装备附加的mp会直接转化为hp。所以这个职业在有了一定的装备基础之后,hp会比除了白毛之外的其他职业都要高出不少。在前面的图里面也可以看到我有9万的hp。对比其他职业,哪怕是在战士职业里面也都算非常高了。所以由于这个特性的存在,阴阳师在一些非百分比扣血的场景下比其他职业更不容易死。而mp转化为hp之后,hp还会进一步增加魔法攻击力,每700点hp就可以增加1点魔法攻击力,从图中可以看到,在9万hp的情况下,魔法攻击力提升量已经达到了129,这已经比很多职业1到4转所有被动技能加起来的魔法攻击力还要多了。

第三个特性:小白狐帮你拿扇子

作为一个阴阳师,拿扇子当然要双手拿才帅气,于是我们我们的扇子被(强行)设定成了双手武器。但是,当我们带上了这个被设定成为双手武器的扇子之后,我们的副武器装备栏就变红了!红了!红了!

想想也是嘛,两只手都拿扇子了,没有手拿副武器了!

于是小白狐就承担起了帮我们拿副武器的重任!

在我们的装备栏,多了一个名叫“小白”的页签,选择这个页签之后可以看到如下页面:

只有一个可以放武器的格子。我们可以把我们的副武器放在这个格子里面。

小白可以带的武器跟阴阳师的主武器是一样的,可以通用。只要是双手扇子就可以往上面放。但是武器的基础属性(就是四维属性、攻击力、魔力那些)是不会直接加到自己身上的,需要通过小白狐转换才行(具体转换方式在后面的技能讲解部分有详细说明)。

跟其他职业不一样的是,作为副武器的扇子,潜能里面只有四维属性和魔力、攻击力这几种潜能才有效,其他的例如BOSS伤害、无视防御等等属性都是无效的。

怪怪卡的选择:

怪怪卡的外形除非是你真心喜欢的,否则外形都应尽量以小为主。大外形的怪怪挡人挡boss挡你能看到的所有东西,站街还要收起来不然还会遭嫌弃。小外形的怪怪就没有这些问题。

国服的话对于属性的选择主要有这几种

微氪:单无视 > 单魔攻

中氪:魔攻无视 ≥ 双魔攻

重氪:无视双魔攻 > 三魔攻

如果是台服的话

微氪:单总伤害

中氪:双总伤害

重氪:三总伤害

这里要特别提一下的是怪怪卡的“魔量增加固定值” 这条属性,是对阴阳师的灵力有增加效果的(对红毛的精气也有效果)。

带上最大魔量+300的怪怪卡前后的灵力对比:

可以清楚地看到这个最大魔量+300的属性对灵力也有效果。当然这个不是必须的,还是要以魔攻、无视等属性为主。+300灵力只是起到了一个锦上添花的作用,有了更好,没有也能玩。

而怪怪的魔量增加百分比属性则不会对阴阳师的灵力有增加效果,切记不要搞混。

内在能力推荐:

首先要了解内在能力的机制:同一种类词条,无论数值,均只会出现一条。不可能出现两条相同的词条。例如,boss伤害在第一条出了,那么第二三条绝对不会有boss伤害了。

第一条:首选“使用技能时有xx%概率消除冷却时间”(简称“消除”)。次选boss伤害。

第二三条:暴击率、消除、boss伤害。

在联盟等级较低时,暴击率比较缺,所以可以考虑先留一条暴击率,等联盟等级高了,再换掉。

前期核心栏位不够的时候,第一条如果洗出攻速+1也可以留,可以省下急速领域的核心栏位来带别的技能,多带一个技能获得的收益也比较高,可以考虑等声望足够多了或者核心栏位不是那么紧张了,再换成别的。

如果是国际服或者东南亚服,第一条攻速+1,第二条消除是最好的。

1、武器分类,使用的武器为折扇(主武器和副武器一样)

主武器和副武器的选择:

主武器:神秘 or 特米 > 法弗纳 > 埃苏 > 其他

关于特米和神秘谁更好的问题,需要根据其他装备搭配而定。如果鞋子、手套、披风这三件选择用暴君的话,神秘比特米好。如果这三件选择使用旋涡、埃苏、神秘的话,那特米比神秘好。

选择法弗纳为什么比选择埃苏好,因为法弗纳能以很低的成本凑齐法弗纳套装,而埃苏武器要凑套装的话,代价比法弗纳要高出十倍不止,而且后续打造非常困难,但是获得的套装效果也并没有强多少。

主武器一般来说法弗纳的性价比是最高的。如果你的追求不高,法弗纳可以作为毕业武器一直用下去。

如果是新手的话,一般是没办法一上来就直接拿到法弗纳的(能直接一步到位用法弗纳更好)。因此需要先买一把140级的“龙鳞 狮子王扇”来过渡。

买来之后随便砸一砸痕迹,上点星星,就够用了。等攒钱够买法弗纳扇子,就可以直接换法弗纳,然后好好打造(参考后面的砸卷和潜能指南),一直用下去。

副武器:神秘 > 埃苏 > 特米 > 法弗纳 > 其他。

副武器的选择就没有那么多需要考虑的东西了,谁的基础魔力高谁就更好。(特米经过修正以后比法弗纳魔力高,在最后会有解释)

副武器的话,如果你是新手,就没必要非得在短期内更换成法弗纳了(能一步到位更好),因为副武器主要的作用就是提供魔法攻击力(魔力),早一点换或者晚一点换都行。前文提到的那把“龙鳞 狮子王扇” ,在主武器换成法弗纳之后,可以继续当副武器来长期使用,直到副武器也换成法弗纳。一般来说,平民的毕业标配就是主武器和副武器都是法弗纳。

再好一点的则是主武器使用特米(埃苏实在是不推荐使用),副武器使用埃苏或者法弗纳。最顶级的就是主武器使用神秘或者特米(满次),副武器使用神秘。

武器如何打造?

阴阳师使用的武器卷类型是双手武器魔力卷(只有阴阳师的武器能砸这种卷)。这种卷特别便宜(但是货也少),因此在同样的预算下,阴阳师相比其他职业可以选择更好一点的卷,不过毕竟货不少(最近刚出的100%抽奖,一大堆好卷),能不能便宜收到卷就看运气了,这也算是阴阳师的专属福利之一吧。

各种卷的强度顺序如下:

PB < 15%痕迹 <祥龙< red < 惊人 < X < V < 黑。

其中15%痕迹的时间成本远高于PB卷。

如果你追求性价比的话,选pb卷就行了,PB卷是目前来说性价比最高的卷。如果你的联盟等级够高,则可以选择用大量的联盟币来把武器堆满15%痕迹。但是如果想砸得更好一点,那么就需要去实际了解一下卷的价格了。不同的区有不同的价格,可以先了解一下自己区各种卷的价格之后,根据自己的经济能力来选择。无论是主武器还是副武器都是按照这样来打造。

三大件潜能推荐:三大件一般是指主武器、副武器和纹章。

平民的话,主武器和纹章一般洗一个6%+3%魔力或者6%魔力+15%无视就可以一直用下去了(最好是先洗一个6%,然后攒多点魔方再洗,),副武器由于无视不会生效,所以只能选择6%+3%魔力。

当然你也可以展示一下你的欧洲人血统,来一个6%+3%+3%(不要轻易尝试,试试就逝世)。

如果有能力的话,最好还是洗到黄(S),那么主武器需要30%boss伤害+任意百分比魔力,纹章30%无视防御+任意百分比魔力,副手全部洗魔力就行。S级潜能相比于A级的6%魔力和15%无视有非常巨大的提升。

如果能洗绿(SS)的话。虽然副武器还是一样只管洗魔力就行了,但主武器的主潜能必须要洗一条无视+一条boss伤害(最好第三条也是boss伤害),否则要么boss伤害低了,要么无视还是不够。纹章也要看情况洗一条无视(纹章是洗不出boss伤害的)。

有能力的话,其实主副武器一步到位买个成品,是最划算的。

2、技能介绍:

紫扇仰波:

紫扇仰波是连击型的技能,一共有三连击,按一次技能就打一次连击,三连击打完之后有一个短暂的延迟,延迟过后又会从第一连击开始循环,一直按住技能键不松开也可以打连击。

这是从10级开始就要用一辈子的主要输出技能,在二、三、四转的时候分别可以获得一次强化:

强化到最终形态的效果如下:

不管是刷怪还是打boss,紫扇仰波都是最大的输出来源。

双天狗:

双天狗是另外一个主要输出技能,也是刷怪和打boss都要用到的。它有两段,按一次技能键放出去是一段,再按一次技能键收回来是第二段,每个天狗每段各可以对碰到的怪物造成5次伤害,一共可以造成10次伤害,如果贴近怪物让两个天狗都能碰到的话,那一共可以造成20次伤害。

收回时会回到当时人物实际所在的位置。例如,在地图最下面放一个双天狗,然后走传送口到地图最上方,这时双天狗就会从地图下方贯穿整个地图飞到地图上方(比较经典的地图就是噩梦时间塔)。

双天狗本身是没有延迟的,而游戏有这么一种机制:“施展技能时,如果在技能施展期间使用了其他零延迟的技能,那么该技能的延迟也会被取消”。因此可以在使用其他技能时附带一个双天狗,马上就可以动。不过据说韩服的某个版本对此类效果进行了和谐。

但是需要特别注意的是:在国服,如果服务器比较卡的时候,频繁使用此技能会大概率被送进大黑屋。如果服务器比较卡的时候,频繁使用此技能会大概率被送进大黑屋。如果服务器比较卡的时候,频繁使用此技能会大概率被送进大黑屋。(重要的事情说三次)

鬼夜叉:

这又是一个从10级开始用一辈子的技能,不过只能作为刷怪技能使用。拿去打boss的话,用不用区别都不大,因为这个技能无法暴击,还不吃boss伤害加成,但却能享受到来自boss的伤害减半、防御力减免。总之在打boss方面是很废的一个技能。

跟紫扇仰波一样,这个技能同样会在二、三、四转时获得强化:

看名字也知道一个比一个强,强化到最终形态时效果如下:

头目的厉害之处在于他一拳可以打穿大半个屏幕(如果是用1920分辨率的玩家请自行脑补缩小这个范围),而且在前期的伤害也不低。但是越到后期,这个技能的弊端就越明显。怪物的血越来越厚,但是它的伤害却得不到多少提升,如果你的面板不够高的话,放那里让它打满一整个怪物刷新的周期也打不死一只怪(打小怪都这么艰难,更别说打boss了)。不过好消息是国际服那边已经对这个技能进行了改动,可以暴击了、还能享受到到boss伤害加成了,等改版实装到国服之后,这个技能无论是刷怪还是打boss,都有用了。

阴阳制灵符:

常用的刷怪技能,攻击范围大到不能再大。缺点就是有三秒CD,每一轮怪物刷新周期内只能放两到三下。施展技能时会有一个短暂的浮空效果,可以用来躲避一些奇奇怪怪的东西,例如半半的敲地板。浮空时还会免疫击退效果,例如斯乌的推人,使用该技能浮空时不会被推开。韩服已经对此类效果进行了和谐,国服暂未同步。

如果是在地面使用,则会自动跳起在空中施展。如果是在空中使用,那么会跳过起跳的过程,直接施展。同时把自己的惯性移动速度降为0。举一个可以利用此效果的例子:阿尔卡那拯救小精灵的日常中,被踏板弹上天之后,可以在任何自己想要停下来的位置使用 ↑+瞬移 来使自己停下来。

风水师:

这是一个被动技能,作用是打怪的时候在人物周围随机位置出现一滩灵脉,站在灵脉上面阴阳师会获得额外的每秒22点左右的灵力恢复效果。

灵脉转移:

这就是法师标配的瞬移啦,不过不止是按指定方向瞬移这么简单。如果地图上面有灵脉的话,独立使用瞬移(就是不带方向键的那种)则可以按灵脉出现的顺序在灵脉之间传送(可以理解为这就是个定点传送门)。

如果是在城里不带方向键使用的话,就会随机移动到地图上的某一个点。一直按着不松手就可以满地图到处乱飞,不过不能这样一直玩,否则蓝框伺候!蓝框伺候!蓝框伺候!

在空中时,使用 ↑+瞬移 ,如果上方没有台阶可以上去的话,那么会将自身的惯性移动速度降为0(同“阴阳制灵符”)。

式神炎舞:

没啥,就是一个超高的上跳。

上跳+上瞬移可以顶替五转的绳索连接,省一个核心位。使用手感比绳索连接好,而且Y轴比绳索连接还远。

孔雀热气:

常驻buff,攻速+2。建议丢给宠物自动加。(没宠物的同学只能手动加~)

晓之勇者:

常驻buff,建议丢给宠物自动加(可以理解为冒险家的冒险岛勇士)

影朋:小白

阴阳师核心buff,但是有CD,无法丢给宠物自动加。

在四转时会获得一次强化:

强化后的效果如下:

小白的恢复:血量低于某个百分比就自动给你回血。

紫炎结界:受到固定伤害时,自动消耗一个狐火帮你格挡一次(闪避时不会消耗狐火)。受到百分比伤害时,自动消耗一个狐火帮你减伤一次(真减伤)。消耗狐火时,可以免疫掉这次攻击中附带的状态异常(眩晕,僵直,封印)等等,一些特殊状态异常也可以免疫(例如戴米安的全屏树枝捆绑)。总之是一个很强的保命技能。

小白的祝福:转换副武器总魔力(包括砸卷上星和火花)的40%给全队,如果有战斗命令,技能每+1级就会多2%的转换率。所以尽管是副武器,也一定要像对待主武器那样对待它,砸卷上星上火花一个都不能少。但是仅仅只是魔力,也就是说只有队友是法师时能享受到效果,如果队友是物理职业那这个buff对他来说一毛钱用都没有。

幽玄气息:看介绍就能看明白。

樱花结界:

核心辅助技能。在地上放一个范围超级小的结界。自己或者队友站在结界内都可以获得60%减伤,可以站在结界内单人抗下路西德的。结界还提供每秒10%的血量回复效果(未体现在说明中)。

如果放在灵脉上面的话,消耗一个灵脉,结界范围扩大一倍,并且结界拥有灵脉的特性(额外的灵力恢复以及定点瞬移)。

弊端:每放一个结界,自己灵力的自然回复速度会减少三分之一(4点)。放满3个时,灵力的自然回复速度降为0。只能依靠技能恢复或者站在灵脉上面来回复灵力。

灯笼结界:

核心辅助技能。技能机制同樱花结界,站在结界内可以增加输出。

夜雀:

终极攻击类型的技能。打一只怪一次触发1个,打6只怪一次触发6个。在怪物数量比较多而且血比较厚的时候,这个技能打出来的视觉效果还是比较好看的。仅仅好看而已。

召唤鬼神:

惨遭和谐的神技。和谐之后,此技能就属于蚊子腿中的蚊子腿了。伤害比那个打不死怪的召唤大哥更低。但是持续时间长,刷怪时在某些不常去的角落放一个可以有效防止怪物都堆积在角落里。

紫扇白狐:

简单的说,就是一个20%总伤害的buff,CD好了就要用。配合机械师角色卡(buff时间)和双角色卡(减CD)可以无缝。

被动效果如果没有CD的话倒还不错,但可惜他有CD(未体现在说明中)。有CD的话就属于蚊子腿,只能说是有总比没有好的那种。

召唤式神:

这是一个开关型buff。

每次使用消耗灵力的技能时,消耗多少灵力,就会叠多少层buff,叠到260层时会触发一次8段1800%的伤害。

触发伤害不会占用自己的输出时间,是完完全全多出来的额外输出。

但是这个技能吃反伤!

但是这个技能吃反伤!

但是这个技能吃反伤!

在面对一些会反伤的boss时请关掉它,否则你会在各种莫名其妙的情况下突然死亡。

灵力恢复:

扣一半血恢复80点灵力,是经常要用到的技能。但是这个技能会导致召唤式神的叠加层数下降80,如果下降到0的话还会导致五秒内无法叠加召唤式神buff(国际服已修正,国服暂未同步)。

妖蛇解封:

两个作用:

1、在别人面前(主要作用)

2、使用时如果你在空中,那么可以在空中停留最长5秒的时间(可以躲一些地面上的技能)

伤害可以无视(国际服改版后有增强,但还是不能拿来输出)。

亡灵引渡:

蚊子腿。单段160%的伤害还有五秒CD(未体现在技能说明中)。

能秒怪的,就算触发了技能也是打空气。

不能秒怪的,把刷怪的时间拿去提升自己再回来秒怪,收益也比靠这个技能一直刷要高。

破邪连击符:

现版本最废的技能。把他放在键盘上在是浪费自己宝贵的键位。

但是国际服对此技能进行了改版,改版后算是一个比较强力的爆发技能。等国服同步了改版之后,就可以把这个技能拿出来用了。

狛狛樱:

回血技能。自己和队友都可以回血,不过范围比较小,是以自己人物为中心上下左右一个身位的范围。而且只有命中才会回血,打空了不会回血。

退魔流星符:

备用束缚技能,10秒束缚,一般在超级技能“一鬼踏奸”打空之后,用来补救。

主动超级技能

一鬼踏奸:

翻译被莫名其妙改成了“召唤式神”,但他在每个阴阳师的心中仍然是“一鬼踏奸”。

首选束缚技能,可以全屏束缚15秒,是目前全职业中束缚时间最长,范围最大的(其实就是躲过了韩服的大砍刀而已)。和四转技能“退魔流星符”共享束缚抗性。

破魔阵:

开关型技能,比较肥的蚊子腿,攻击伤害可以触发“夜雀”。打boss一定要记得开。

如何快速升级?

前提条件:

一、优先把花升级满,花的优先级大于一切。

二、能秒怪。

三、合理地规划技能的使用方式(双天狗,阴阳制灵符,紫扇仰波)

这里有一份地图选择参考(真的仅参考):

200-209 消亡旅途-安息洞穴下方

210-219 啾啾岛-呲溜森林深处。

220-224 拉克兰-噩梦时间塔任意一层(哪里斗燃高就刷哪里)。

225-234 阿尔卡那-洞穴下层通道。

235-244 埃斯佩拉-镜澄之海2

245-249 月桥-虚空波涛3

250-275 成熟的阴阳师应该学会自己找地图

这份地图参考里面有很多是其他职业也很喜欢去的热门地图(较小的图),而以阴阳师的刷怪能力,能刷的图远远不止这些,所以能找到其他适合自己的冷门地图就尽量去找。刷冷门地图既不用每次进红黄门都提心吊胆担心有人来,还能永久享受高级斗燃,而且一般稍大的地图,怪物数量还比热门的小地图多,所以升级效率要大大高于热门地图。除非是实在是找不到适合自己的冷门地图了再去考虑热门地图。(如果有轮回,请无视这一段)

地图选择标准:在自己的操作-惯下,能保证在每次怪物刷新间隔内(7.5秒)都能把地图上的怪清完(或者漏一两只),只要是满足这个标准的冷门地图都可以让你快速升级。

但是如果你不能秒怪的话,就只能老老实实选择这些热门的小地图了,因为阴阳师在不能秒怪的情况下,阴阳师的刷图能力不会比其他职业强多少,因此只能选择在小地图刷怪。

3、超级技能部分:

目前版本(国服V172)主要选择以下几个技能:

主动:破魔阵、召唤式神、公主庇佑

被动:风水师-白眼、灯笼结界-讨魔、樱花结界-速影、灯笼结界-速影、灯笼结界-灵效

最终加点成型图如下:

除了破邪连击符之外的技能都加。

在未来的某个版本国服同步国际服改动之后可能需要根据实际情况做出调整。

4、超级属性选择:

灵力:在没有“魔量最大值+300”的怪怪卡时,需要在超级属性里面适当的加几级“精气/时之力”(具体加到多少看个人需求),因为在很多情况下100灵力非常不够用。

暴击率、暴击伤害、无视防御、伤害、boss伤害一般情况下都需要点到10级。

超级属性点不够时,推荐平均分配,不要某一项单独点得特别高(除非你特别需要那个属性或者你是强迫症)。

待等级较高,有了富余的属性点之后,再考虑加第11级、第12级的暴击伤害、无视防御、boss伤害。

其他的例如智力、最大hp、魔法攻击力等属性,可以加1-2点。此时性价比最高。

如何堆满暴击率:

阴阳师天生低暴击率,满技能之后暴击率仅仅只有30%,剩下70%是需要自己去堆的。

能提高暴击率的手段主要有这些:

一、link:幻影(15%)、三个冒险家弓手(10%),林之灵(7%)。

二、角色卡:箭神3%~4%、隐士3%~4%。

三、超级属性:10级暴击率(15%)。

四、Buff:五转的火眼(10%)。

五、联盟:缺多少就堆多少,最高40%。

前三项根据自身条件,要尽可能多的去完成。然后根据自身的实际情况,用联盟把暴击率补到90%,最后再开一个火眼,即可达到100%暴击率。

5、五转技能部分

V矩阵三合一核心选择

首选技能:紫扇仰波、双天狗、阴阳制灵符。(顺序无所谓只要是这三个技能即可)

刚五转时核心栏位不足,选择强化这三个技能是最优选择。能同时兼顾到打boss和升级。

次选技能:夜雀、召唤式神(四转)、破邪连击符。(顺序无所谓只要是这三个技能即可)

核心栏位不是那么紧张时再选择强化这三个。其中“破邪连击符”即将改版成一个强力的爆发技能,还是有必要提前准备一下强化核心。

蚊子腿技能:紫扇白狐、召唤头目、鬼神召唤。

如果你等级已经非常高了,核心栏位有富余了,那么可以选择强化这三个,虽然三个技能都是蚊子腿,但是在同步了国际服改版之后,这三个技能加起来在总输出里面还是占了几个百分比的,强化他们带来的收益也相当于是总输出提高了几个百分比,其实也等于自己多带了小半件装备,想想还是可以的。

V1-雪女召唤:

此技能伤害是次要,主要功能是提供血量回复以及灵力消耗减半。血量回复可以保证持续期间只要你一直不停地攻击,除非遇到秒杀技能,否则都不会死。

负面作用:灵力消耗减半会导致四转技能“召唤式神”的buff叠加速度也减半。

V2-召唤灵石:

核心辅助技能。有三个阶段,每强化一个阶段,效果就会翻倍,三阶段时效果为一阶段三倍,并且基本可以覆盖到整个屏幕,同时自己放任何技能都不会消耗灵力。对于队友来说,这个技能主要功能是提供大量最终伤害。三阶段时会额外增加攻速,但是在国际服和东南亚服之外的所有服务器,这个攻速增加都可以忽略,因为一般去打boss时都会把攻速堆满。

一阶段、二阶段伤害上限为自身武器上限,三阶段伤害上限为99W(仅国服)。

负面作用:在其他服务器,三阶段时自身灵力消耗降为0会导致四转技能“召唤式神”无法叠加buff。但是在国服,没有此负面作用,灵力消耗为0期间使用技能可以正常叠加“召唤式神”buff。

V3-释魂阵:

CD25秒的触发型伤害技能。触发之后是看不见技能CD的,需要自己心里估算一下大概的时间,在技能CD快好的时候如果没有贴近BOSS的话,则需要贴近BOSS输出,否则这个技能会打空。触发一次会叠加一层释魂阵buff(无论是否打空),叠加到五层时,下一次释魂阵会变大。

一个小技巧:进入BOSS地图之前可以先在外面叠5层释魂阵buff,这样进入BOSS地图之后的第一个释魂阵就是大阵,可以在第一波爆发时打出最大化输出(如果不是进图就马上打爆发的话,需要根据自己打爆发的时间来调整提前准备的buff层数)。

樱乃姬的祝福:

晓之阵职业系通用技能。技能机制同冒险家法师技能“终极无限”。

最终伤害叠加周期为4秒。最大叠加50%最终伤害(在30级之前都不可能在持续时间内叠加到最大值)。爆发型buff,当成老武功宝珠用就行了。

晓之阵集结:

提供两个随机buff和一些额外的段数,作用仅是锦上添花。

技能升级优先级:

释魂阵可以慢点升,召唤雪女、召唤灵石,樱乃姬的祝福 这三个是需要优先升级的,其中雪女召唤最重要。樱乃姬的祝福加到20级(包括核心栏位强化)就可以先停。晓之阵集结不推荐刻意去升,如果开到了,才去升一下。核心碎片应该优先制作前面所说的几个技能。除非你有很多富余的核心宝石。

必备通用buff主要有花、超压魔力、急速领域、火眼、战斗命令:

主要升级花,另外四个1级就可以先用着。

在打boss时,可以选择使用次元神隐来替代花,在boss快死时,再把花换回来(如果你核心栏位足够的话,就不用这么折腾了)。

阴阳师自身没有真正的无敌技能,因此只有次元神隐能为阴阳师提供一个稳定的无敌,在打高级boss时是必备技能。

—–一些其他的说明—–

满攻速要求:

在国际服和东南亚服,阴阳师要达到满攻速,需要增加6级攻速。

在国际服和东南亚服以外的服务器,阴阳师要达到满攻速,需要增加4级攻速。

除了自身“孔雀热气”提供的攻速+2之外,还需要急速领域(+1级)和怪物公园的绿药(+1级)才可以达到满攻速。

6、攻击BOSS!:

首先结界要记得开,要尽可能开在灵脉上面。具体开哪种结界需要根据自己的实际情况来决定。主力输出技能是“紫扇仰波”+“双天狗”。这两个技能可以同时使用,输出比单独使用“紫扇仰波”要高。但是一直按的话手会非常累,可以选择使用你的电脑系统自带的“粘滞键”功能,或者有条件的可以使用带宏功能的键盘来解放自己的手(目前仅已知这两种是确定安全的,使用其他的宏有可能会导致你的账号被数龙以正当理由封停10年)。

如果实在是没有条件的话,就紫扇仰波按到底吧,输出也不会低特别多。

输出时要贴身输出,确保“双天狗”的左右两条狗都能碰到boss。如果因为boss技能或者机制问题导致贴身输出实在是很困难的话,才考虑远距离输出,例如血腥女王的诱惑形态和吞噬形态时,贴身输出会非常困难,此时选择远距离输出,等释魂阵CD快好的时候再靠近boss。其他功能性技能要根据实际情况按需使用。

如果武器上限足够,可以选择把“召唤灵石”、“樱乃姬的祝福”、“晓之阵集结”留到一起放(这几个技能本来CD就比较相近),可以打出最大化爆发输出。如果武器上限不够,那么需要错开这几个技能,尽量保持最大的覆盖率来使自己的平均伤害得到提高。

一个比较常用的躲技能技巧:“式神炎舞”+“妖蛇解封”。可以在空中停留5~6秒,足够躲很多技能了。例如斯乌的闪电、路西德的绿龙喷火。

—–关于阴阳师的基本说明就是以上这些—–

最后有一点要特别说明一下—–

关于特米,先前的阴阳师特米武器有bug,无法触发巨匠套装(据说是因为巨匠武器本来就没有扇子)。其次是其基础属性不正常,天然只有181魔力,比法弗纳的基础魔力还要低20。

但是在前不久的某一个版本中,阴阳师特米的问题得到了修正。基础魔力被修正到了一个比较正常的数值213,但是能否触发巨匠套装还是未知。下面放上特米改版前后的对比图:

左边是修正之前,右边是修正之后。

可以看到基础魔力被修正到了213,增加了32点。

火花附加的魔力修正到了57,增加了8点。

但是这次修正也引发了更多的问题,下面引用某大佬的原话:“这把满14张黑卷的特米扇子在修正之后,正常情况下砸卷+上星获得的魔力正常应该是284点。而树龙不仅在修正基础魔力时没有对上星的收益进行重新计算,导致少了8点应有的魔力收益,甚至还没有在修复火花魔力时在对强化附加的魔力总数值(49+276=325)进行相应的+8,导致最终计算出来的砸卷上星获得的魔力变成了268(325-57=268)。二者加起来就导致这把本来应该是+284魔力的扇子变成了+268,整整差了16点(等于这14张黑卷直接退化成了XV混砸)”。但是在修正之后才开始打造的扇子应该不存在这个问题。

按照惯例,来一张如何玩好阴阳师(图片出自贴吧)

文章的最后,感谢奥尔卡散仙家族【啊呜】,以及她背后不愿意留名的小伙伴,正是因为有她们的付出,才有本文的诞生。

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冒险岛职业攻略-隐士篇

本篇攻略为冒险家飞侠系列的第一篇职业的攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说下基本概况,隐士是由飞侠转职成为刺客(二转)之后的一条职业分支,由于是飞侠,因此主要属性加点以运气为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

隐士作为目前爆发极强的职业,依然具有很强大的可玩性,多向飞镖作为最强的爆发输出技能之一,五转后隐士拥有非常强的输出能力。拳套武器作为武器系数最高的几个武器之一,整体而言,隐士对攻击力要求较高,后期拥有不俗的成长性,因此,标飞玩家要做好心理准备,这个职业是需要氪金,才能体现出它优势的职业。短板则是生存能力,隐士的生存能力是比较差的。因此给隐士配置无敌就至关重要了,例如【橡果侦探团任务做完后赠送的龟龟戒指,拥有9秒无敌时间】:

佩戴龟龟戒指后,将会拥有龟龟戒指技能:

该技能用于无敌状态,保证隐士的输出环境

经常被隐士玩家调侃的是:当一套爆发打完以后,我秒不掉BOSS,就是BOSS秒掉我了。

1、武器分类选择,使用的武器分类为:拳套加飞镖

拳套不细讲,都差不多,主要还是飞镖上。目前而言,最好的飞镖是+30攻击力的飞镖,高科技电光标,以及平衡之怒:

很早以前月妙任务可出,逆奥之城的版本也可以获取,个人认为最帅的飞镖。

现阶段活动偶尔会出,但存世量不多(星章鱼区大约19亿金币一组)

如果想节约资金,也可以考虑平衡之怒(星章鱼区3.8亿金币一组)

往后就是火焰飞镖(+29攻)、无限飞镖(+27攻)、齿轮镖(+27攻)、月牙镖(+27攻)。这里这四种飞镖,齿轮还是很常见的,也是以前飞镖的经典,值得一提的是目前可以通过刷白狼人以及神木村的黑色绵羊产出齿轮镖,玩家也可以自行去刷。常规的飞镖就这些,当然也有一些玩家有收藏喜好也可以配置一些金钱镖、枫叶镖等好看的飞镖,这里不一一列举,玩家根据自己购买能力量力而为,绝大部分可以补充药品的NPC都可以充值飞镖,需要注意充值飞镖的时候注意不要点太快导致点到卖出飞镖即可。

2、升级技能选择:

2转的时候,采用爆裂飞镖升级:

3转以后,采用影子分裂进行升级:

4转后采用决战之巅进行刷怪升级:

1-4转隐士要加的常规BUFF技能比较少,分别为:轻功、快速暗器、冒险岛勇士、影分身:

增加移速以及跳跃力

提供攻速

增加全属性的冒险岛勇士

标飞最经典的影分身,可以制造一个70%伤害的影子

由于隐士比较灵活,因此选择升级地图的时候,建议选择地图较小,怪物比较集中的地图,地图地形上可以以直线或者两层的怪物地图均可。

3、超级技能部分:

个人是这样加点的(四连镖-强化、四连镖-首领怪伤害、四连镖-额外攻击、决战之巅-强化),还有一点玩家可以根据自己的情况来选择,如果是考虑升级,则可以选择决战之巅-增强(加经验):

如果考虑打BOSS,则可以选择决战之巅-额外目标:

打拉克兰碎梦塔的时候,额外目标非常有用,其他BOSS清理小怪也算多一个目标吧。

4、超级属性选择:

普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击这几个,因为前期均点收益比还是很高的,运气前期也是可以点一点,30运气可以增加不少输出。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。

5、V矩阵技能选择:

隐士的完美(三合一)比较固定,分别为:四连镖强化、决战之巅强化、刺客标记强化,2个3合1核心即可完成。

隐士主要V1~V3分别如下。

多向飞镖(V1):

风魔手里剑(V2):

达克鲁秘卷(V3):

6、攻击BOSS!

常规如果想挑战到进阶(贝伦、女王、半半、小丑)以及斯乌、黛米安的话,面板上90无视就足够了。挑战BOSS的过程中使用各种增益BUFF:

攻击BOSS时的BUFF技能组合(从右边数起2-4为宠物技能,可以忽略)

束缚技能束缚住BOSS:

然后强力输出一波,由于隐士很吃输出环境,因此在丢束缚击之前,最好把所有能用上的BUFF全部加上,将输出最大化打出。这种打BOSS的处理方式比较适合新手,以及熟练度不高的隐士玩家。有一些特殊BOSS除外,例如会分裂的进阶小丑。大佬可以忽略哈~

文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手隐士这个职业。

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冒险岛职业攻略-魔链影士篇

本篇攻略为诺巴系列的第三篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说下基本概况,魔链影士是诺巴族职业群,飞侠系职业,在冒险岛世界中职业名字为卡德娜,系诺巴王室的公主(这里不对剧情过多介绍,大家记得把卡德娜剧情任务做完就行)。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

笔者写在前面的话:魔链影士是笔者在今年回归冒险岛后玩的时间最久的一个职业,其灵活的操作,酷炫的技能,都是我一直玩下去的动力。笔者本身也只是经过半年时间的摸索对该职业略有了解,但是会不遗余力地把我对这个职业所有的玩法都详细列出来。这里特别感谢卡德娜交流群的各位大佬,在他们的讨论以及上传在B站视频都给了我很大的灵感,我从中获益良多。如果你厌倦了一键职业,想在这个休闲(氪金)游戏玩出花样,想用各种各样的连招刷怪打boss,那么我强烈推荐魔链影士作为你的一个选择对象。魔链影士和爆破手是公认的冒险岛最难的职业,而让我用一个词形容卡德娜,那将会是:艺术与创造。卡德娜无限的创造力,是专属于这个职业独有的魅力。

一:职业概括

(1)卡德娜是一个面板加成以及爆伤加成及其恐怖的职业,但与此同时弊端则是非常非常缺上限

笔者的卡德娜在200万白的基础上可以水到1600万红,这得益于被动技能的带来的超高终伤(后文的技能说明会提到)。以及,卡德娜在战斗过程中可以叠出大量暴击伤害,同时由于独特的操作机制可以对技能伤害带来极高的加成,这使得卡德娜可以在很低的面板情况下打出高额的输出,正因如此,许多卡德娜的大佬玩家很喜欢压低面板去打各种boss。当然,低面板可以打出很高的伤害,那么正常面板需要的上限就会很高,卡德娜玩家的一生之敌可能就是国服的上限系统了(草,一种植物)。

笔者230万白板水上去的红板,这样的面板极限伤害最高段数理论上可以达到十几亿甚至几十亿!

(2)卡德娜是一个buff很少,但是及其需要操作的职业

相信玩过风灵使者、尖兵之类的玩家都会对数不胜数的buff苦不堪言。如果你不喜欢加buff,那么卡德娜是一个很好的职业。该职业所有的常驻buff只有两个,只有快速武器和诺巴的勇士,有两个加buff 的宠物就可以解放加buff的键位。但是,极少的buff带来的代价,是让人眼花缭乱的攻击技能。由于卡德娜只有一个无敌,而且该无敌技能同时也是需要目标的束缚技能,这也就是说玩家如果想要玩好这个职业,必须要特别注意走位,boss的学-成本也相对比较高,需要多加练-,正文我会用大量的篇幅来说明卡德娜的技能以及连招。

可以看到,卡德娜总共只需要两个加buff的宠物即可实现常驻buff的永动啦!

二:内在推荐

内在能力推荐:第一条消除cd,划重点!

卡德娜是冒险岛里最需要消除cd的职业。卡德娜的输出技能除了平A其余所有技能均存在冷却时间,通过消除cd卡德娜会增加大量的输出,单位时间技能的释放频率也会提高,操作上限也会高很多),第二条推荐异常伤害(后续版本内在异常伤将改为所有异常状态适用),第三条选择攻击力。(tips:boss攻击也是可以留的,如果第一条洗出20BOSS攻击可以先过渡用,其余两条洗出来也可以收。

笔者一发入魂的20消除,希望大家欧气满满也可以第一条洗出20消除哇!

三:怪怪卡推荐

分为以下几种

初级怪怪:

(1)14%运气+14%攻击(市面上比较常见,比较容易收购到,飞侠通用怪怪)

(2)14%攻击+被动等级提高2(路西德区曾经有人400r左右出手,被动对于卡德娜而言加成或许不比14%运气差)

(3)14%攻击+45%无视防御力(千元价位的最优选择)

高级怪怪:

(4)14%攻击+14%攻击(双攻怪怪,市场大,重氪必备)

(5)14%攻击+14%攻击+被动等级提高2(双攻第三条的不错选择)

(6)14%攻击+14%攻击+20%伤害(几乎等于三攻?)

(7)14%攻击+14%攻击+45%无视防御(某种程度上比三攻还要好)

延申:卡德娜可以用被动等级提高的怪怪原因参见V核心的“强化战斗命令”一栏中。

四:三大件潜能推荐

(笔者注明,三大件为主武器、纹章、副手-副武器),尽量多boss伤和攻击力百分比即可,无视上90或者95以后基本上就可以不用在三大件找无视防御了(看自己联盟情况和投入情况)。当然,笔者前面也提到了,卡德娜由于伤害加成极高的缘故,有时候并不需要在三大件上投入太多,想好自己需要挑战什么样的boss,合理氪金理智消费是更好的决定。其实对于卡德娜玩家而言,很多时候制约你伤害的不是boss伤害,不是无视防御,也不是攻击力加成或者面板,可能是你的上限不够,亦或者你的操作不够熟练。笔者经常脱装备去练-进阶半半,最低9万白击杀过,从这也可以侧面说明卡德娜这个职业的强势之处,恐怖的技能倍率,极高的操作上限,是这个职业不用重氪就能体会的快乐。

五:LINK选择

除了常规的攻击型link,笔者这里想强调一下冒险家阵营老飞侠和老法师的link。老飞侠的link可以增加异常状态时的伤害,由于卡德娜自身携带大量给敌人造成debuff的技能,这个link对卡德娜的增益几乎是实时的;而老法师会给敌人标记,算是一个debuff,增加对boss的debuff可以提高卡德娜的暴击伤害,因此对卡德娜收益很高。

综上,笔者推荐在肝联盟和link时不要忘记老法师和老飞侠的link(老法师老飞侠总共6个,加油练吧)

老法师和老飞侠的link和角色卡如下图所示:

六:武器分类:锁链、发射器(副手)

卡德娜属于非常冷门的职业。白板法弗纳的售价及其便宜,几亿游戏币就可以拿下。因为冷门,笔者推荐卡德娜玩家最低水准定位到法弗纳锁链,现在路西德的法弗纳锁链真的是白菜价格,路西德拍卖ffn截图:

除此而外,在拍卖行里还可以看到有人出售特米锁链和神秘锁链:

是的你没有看错,高次神秘锁链只卖200亿,就是这么真实。

然后由于特米重新问世敲敲乐,特米锁链也变得低廉了起来,有着高追求的玩家建议入手特米锁链和神秘锁链。

打造武器方面平民玩家可以选择15%痕迹或者祥龙卷轴,以及惊人卷,依据个人能力进行选择。对于卡德娜而言,其实上的卷子并不需要追求太好,你会发现不管你砸什么卷子,上限问题才是更亟待解决的。笔者用的是15痕迹的特米锁链,虽然攻击力和别的成品特米没有可比性,但仍然被卡了很多上限。如果追求V卷X卷黑卷这样顶级的卷轴,但是上限跟不上的话,对于卡德娜而言意义也不是那么大,因此如果是新手卡德娜因为不熟悉装备打造或者嫌懒想要直接购买成品锁链的话,一定要选择有上限的锁链。一般来说,只要有2亿上限左右,就可以轻松通过进阶鲁塔比斯的四个boss了,购买成品锁链可以依据这个标准衡量。

此为笔者目前使用的锁链,几百块钱就可以入手,购买小资成品锁链可以做一个对照。如果是4S锁链一般要求在10亿上限或者20亿上限以上,更贵,但是可以允许你挑战路西德和威尔这样更高层次的BOSS。

卡德娜副手为发射器,拍卖里也比较容易收购到。笔者200r买的S副手和700r买的SS副手如下图所示,给读者做一个参考。

拍卖的副手大概如下图所示,都还是比较便宜的,如果暂时只有A潜能副手的话可以买一个浓姬的发射器,也不是很贵。

七:超级技能加点

由于主动技能必须点满,此处着重介绍被动技能,被动技能加点(一般有两种加点方式)

对于面板暴击比较低的玩家,推荐选择笔者目前应用的这一套:

无链术点满,这里加20点无链术的暴击,可以弥补面板暴击不高的缺陷;锁链术可以点第一个也可以点第二个,笔者有时候喜欢平A刷怪所以点了锁链术伤害提高,如果更倾向于挑战BOSS点第三个增强连招伤害可能是更好的选择;猛袭只需要点冷却时间缩短就ok,点了之后可以保证2分钟时间就使用一次束缚技能(进入无敌状态)。

对于面板暴击比较高的玩家(最好是88以上,假眼和战斗命令可以弥补12暴击),可以应用主流的点法:

无链术点第一个和第三个;锁链术点第一个和第三个;猛袭点第三个。这样是卡德娜超级技能被动的最好搭配。

八:V矩阵三合一搭配

对于卡德娜而言,没有其他职业那么死板的完美核心。因为卡德娜所有攻击技能都是必要的,因此所有攻击技能强化的核心我们都需要安排上。卡德娜总共有八个技能可以得到强化(实际上不止八个,有些技能合并在了一起,这里只是表示需要占用的技能位置),对于国服卡德娜玩家来说最好的搭配则是五核八技,即携带五个三合一强化核心。

至于怎么样去凑这五个三合一,笔者建议玩家可以做一个Excel表格,将开出来的强化核心根据强化的技能填到对应的位置上,这样就一目了然了。

可以看到,我们这里用五个三合一把七个技能强化到60级,然后猛袭强化到30级。由于上限问题,国服的猛袭只需要30级就可以了(反正强不强化都是上限),这样的搭配是最适合国服卡德娜的。(tips:等级高的话比如到250级之后格子多了可以携带第六个三合一,强化完所有的技能。)

这个是笔者EXCEL表格里的五个三合一,如果都升到满级猛袭应该是30级,其他则是60级。

九:其他V矩阵技能选择

笔者的卡德娜现在236级,花金币额外开了俩技能槽,总共有13个槽位。除了V123,还带了5个三合一,剩余的槽位有5个。这里展示一下笔者的矩阵图,以及一些V矩阵技能的介绍。

这里我带了万神殿,这是一个诺巴通用的技能,开启后可以在10分钟左右的时间免死一次,并且保留buff,相当于多了一条命。打道场和打绝大部分BOSS都可以带万神殿增加一条命,提高容错率。但是需要注意的是,不要在打斯乌一血之前就开万神殿,因为斯乌一血的激光会对你持续造成秒杀,即使先开好了万神殿碰到激光仍然会死,这里笔者建议打斯乌进门就使用猛袭进行束缚保命

另外一个技能是视死如归,这个技能开启后可以为我们带来大量终伤的加成,打爆发时可以使用。笔者这里想要强调的一个小技巧是,在开启视死如归第二段后可以立即使用猛袭束缚对方,视死如归第二段开启后会减少90%的闪避率,我们刚好可以配合猛袭打一波无伤爆发。

笔者还想强调另外一个技能:格兰蒂斯女神祝福。这个技能在不同格兰蒂斯种族使用时会发动不同的效果,其中有一条增益容易被大家忽视,当诺巴族开启女神后可以享有100%的稳如泰山加成。笔者在挑战道场39层时发现39层的BOSS会把玩家击飞,我们这时就可以使用女神祝福抵消对方的击飞。注意,该泰山是假泰山,不可抵挡斯乌和麦格纳斯的击退!

接着是另一个比较冷门的技能:毒液爆破。毒液爆破自身伤害较低,我们这里主要是为了毒液爆破对BOSS的debuff中毒效果可以提高我们的暴击伤害,在火眼金睛带了之后进一步增强我们的爆伤,根据个人槽位情况选择使用。

因为卡德娜自身在使用了快速武器后可以达到满攻速,因此强化急速领域没有必要携带,也不需要怪物公园的绿药提高攻速

最后笔者详细介绍一下强化战斗命令这个技能。

其实对于面板暴击比较高的卡德娜,可以完全用强化战斗命令代替火眼金睛(前期槽位不够的情况时)。强化战斗命令虽然只提高一级的被动等级,但是对于卡德娜而言的提高不算小。在使用了战斗命令后,卡德娜最为明显的提升在于以下两个被动:

可以看到,对于卡德娜而言,这里爆伤看起来只增加了1%,但是配合她的几个给BOSS造成的debuff,以及法师link和毒液爆破,这个加成将会变得非常可观。想一想超能的link也才加4%的爆伤,卡德娜总共对BOSS的debuff不止四个吧!在组队攻击BOSS时,队友对BOSS每层的debuff也可以让你享有11%爆伤的增益,因此被动的提高其实对卡德娜来说是爆伤方面一个不错的加强

武器多样化是卡德娜的终极攻击类技能,每次使用武器变化的技能都可以触发一次多样化的额外伤害,被动的提高可以增加多样化伤害。除此而外,被动提高会让多样化对六种武器变换的伤害得到提高,因此强化战斗命令对卡德娜而言是非常重要的。

在这里,可能有读者就会问了:既然被动对卡德娜的增益如此之高,那么提高一级被动就能产生这么大的效果,使用被动怪怪岂不是能带来爆伤进一步的增强?

很遗憾的是,笔者了解到,即使携带了被动等级提高的怪怪,在开启战斗命令后,被动技能等级提高了3级,但是和提高1级时并无太大差别。

可以看到,这里再次提高被动等级到23级,相比于21级的弱点集中攻击,每层对BOSS的debuff仍然只能提供11%的暴击伤害,提高三级被动与提高一级被动并无太大差别。

(以上截图均由希拉区卡德娜玩家:西墨秋提供)

不过我们会发现,对于武器多样化而言,提高了被动等级增加的多样化伤害和武器变换的增幅是同比增长的。因此被动增益怪怪对卡德娜而言并不是爆伤的增强,只是追加了多样化的强化。

对于大部分卡德娜玩家而言,只要携带强化战斗命令就可以满足需要了。那么横向对比当时提到的运攻怪怪和被动攻击怪怪,如果被动攻击怪怪价位比运攻便宜,而你的主属性运气又不是特别地高,此时14%的运气加成并不一定比强化了多样化伤害的怪怪强,因此卡德娜玩家还是可以考虑入手一个被动攻击怪怪的。

十:卡德娜职业技能介绍与连招探讨

首先笔者想让卡德娜玩家明确的是,想要玩好卡德娜,最最最重要的第一件事情莫过于:选择一个自己顺手的的键位。卡德娜的所有攻击技能都是有用的,都要摆上键位;而在这么多花样繁多的技能中,我们可以将技能分为三类:锁链术、无链术、以及其他类型技能(包括超级技能和五转职业技能)。读者可能已经发现我在第一部分已经提到了超级技能和五转V矩阵,但这些内容都没有涉及到卡德娜本身的职业攻击技能。本文的精华,就是接下来笔者想为大家带来的职业技能说明与一些连招经验分享。

(一)卡德娜的锁链术

卡德娜的锁链术主要是她的普通攻击(以下简称平A)以及一个功能性的技能“追逐”所构成。虽然锁链术只有这两个,但是这两个锁链术是卡德娜的灵魂核心。可以说,卡德娜职业的操作上限,就在于你对这两个锁链术的理解与运用。接下来我们逐个介绍这两个技能。

1. 锁链术:鞭打

相信平A作为一个攻击技能的情况,不少读者也已经在其他职业身上体验过了。比如恶魔猎手,它的平A叫恶魔血月斩,是他吸收精气的技能。卡德娜的平A看似只是挥舞锁链鞭打一下,但是它的战略意义非常之大,因为卡德娜的平A担任着以下功能:直接造成伤害、衔接其他技能后以此提高其他技能的终伤、以及打断无链术的僵直与位移。卡德娜的平A分为两段,直接使用一下平A会完整打出两阶段的普通攻击,此为刷图补刀时的简便操作。实际上,卡德娜的平A重点在它的第一段,我们需要在刚按下平A后角色甩出链子但是没有伸长打出第二段的时候衔接我们的无链术。下图可以帮助读者看清平A的两段。

(如图所示,链子刚绕了一圈,此为平A的第一段)

(如图所示,链子已经完全伸长挥舞向前方,此时平A就是完整打了两个阶段)

对于卡德娜而言,绝大部分的连招,中间都要穿插平A,并且是只需要平A的第一阶段)

(1)卡德娜的很多连招如果中间没有平A衔接,是不能释放出来的

(2)卡德娜的第一段平A出来后接其他技能,可以提高终伤加成

(3)卡德娜的第一段平A本身有伤害,中间衔接平A会提高战斗过程中的段数

所以笔者在这里想让读者知道的是,想要玩好卡德娜,至关重要的是选择一个顺手的键位放置普攻,同时也要顾全其他十几个攻击技能的顺手性。笔者在接触卡德娜的前两个月时间一直将平A放在ctrl键上,我想很多老玩家也会有这样的-惯,因为冒险岛的初始键位里ctrl键就是普攻。笔者在一开始玩卡德娜的时候因为平A不顺手的原因,很少尝试平A衔接连招,这也直接导致了笔者很多连招完全无法训练。后来笔者看了一些卡德娜玩家的键位设置,以及视频教学后,决定将平A放在“A”上。当然你如果想放在别的键位也可以,卡德娜玩家也是有ctrl键当平A的,甚至还有右手按平A左手按其他技能的键位设置。由于键位的设置会极大程度上影响你的连招-惯和操作手法,笔者希望玩卡德娜的朋友都可以从一开始培养起正确的键位设置方式,这样对于后续的连招学-也会更加容易一些。笔者放置一张自己的键位图,可以作为一个参考,后面的连招部分笔者也会根据自己现在的键位进行演示和举例。(PS:不要盲目照抄键位,笔者还是希望大家自己怎么顺手怎么来)

2. 锁链术:追逐

卡德娜的第二个锁链术,本身几乎不具备伤害作用,但是此技能用一句话概括则是:追逐是卡德娜的入门,更是卡德娜的最终进阶。在掌握了连招后,不同卡德娜玩家之间技术层面上的差距,很大程度上是体现在追逐上的。追逐的理解与使用,就变成了对卡德娜把控的重要一环,现在我们来解读一下追逐这个技能。

(1)追逐是一个很强力的位移技能,可以勾任意地形与怪物

追逐单独作为位移技能使用时,有着相当优秀的移动能力。当你第一次使用追逐时,如果追逐勾到地形或者怪物,则会在目标身上留下勾子的印记;此时再次使用追逐,会将角色拉向印记的位置。需要注意的是,追逐不是水平方向扔出时,追逐向上扔或者向下扔都是呈45°角飞出去,如果是想要向上位移的话,则需要预留一定的身位。熟练的话,追逐的位移会变得十分得心应手,正因如此卡德娜没有必要携带五转通用:绳索连接。追逐的机动性远超绳索,在爬堕落世界树这样的地图时卡德娜会变得非常有优势,笔者认为追逐是冒险岛里最优秀的位移技能之一,这也为卡德娜带来了不少的趣味性。

以莫拉斯这里为例,追逐可以直接勾到建筑的天花板上

再次按下追逐角色可以直接到达建筑顶端

(2)追逐过程中角色会短暂进入隐身状态,以此可以规避掉一些掉落物。

卡德娜本身不像老飞侠一样拥有隐身术(终极隐身术),卡德娜唯一的隐身就是追逐。在使用追逐勾到地形或者怪物后,会进入短暂的隐身状态,直到玩家使用第二段追逐拉到勾子位置之前,角色都是处于隐身状态。这个隐身时间及其短暂,追逐所带来的隐身时间大约也就2秒的样子,经过训练的话可以规避贝伦的落石。追逐的隐身作用是一个比较冷门的点,但是如果掌握的话在面对鲁塔比斯这些BOSS会占据一定优势,这些BOSS战会有掉落物可以通过追逐的隐身处理掉。由于追逐在隐身时短暂且不稳定,这一点的使用还需要玩家多多感悟。

利用该技能闪避进阶半半掉落的时钟

(3)追逐可以立即打断角色的移动

在后文介绍无链术时,读者会发现卡德娜有相当一部分技能都会让角色产生位移。前文已经介绍了平A可以打断无链术的位移,追逐同样有这个作用。追逐不仅可以打断位移技能,在角色使用二段跳这样的普通移动过程中,使用追逐也会立即让角色停留下来。正因如此,卡德娜玩家在BOSS战时可以频繁使用追逐固定自己的位置,避免因为技能带来的位移或者二段跳的移动让自己陷入不利的位置。

(图为追逐打断了的移动,角色会停在原地使用)

(4)追逐可以取消技能后摇,提高连招的手感和流畅性。

平A取消技能后摇是卡德娜的惯用手段,绝大部分连招用平A取消后摇便可以实现技能的连续释放,追逐同样有取消技能后摇的功能。对于追逐来说,任意一个技能后都可以接追逐取消僵直(利爪和陀螺除外)。尤其对于单个技能的释放,追逐打断后摇会显得更加可控。追逐可以取消绝大部分无链术后摇,可以取消超技后摇,甚至可以取消五转buff的后摇。具体来说,当追逐第一段勾子勾到单位上时,勾到的瞬间可以强行取消施法动作。对于像炼狱和ad炮这样的技能,也只有追逐可以取消它们的后摇僵直。

(图为追逐取消假花后摇,在一段追逐拉到对象的瞬间按下假花,角色就可以立马移动了)

(5)追逐可以刷新三段跳,以此提高空中战斗的能力。

对于大部分职业来说,二段(三段)跳跳完就落地了,但是卡德娜并不是这样。在使用三段跳后,卡德娜在空中向下使用追逐勾地面或者勾怪物都可以重置三段跳,以此有更长的时间在空中作战。这一点的作用主要用于角色在空中攻击BOSS或者在空中调整身位,后文还会提到卡德娜滞空小技巧,到时候会详细说明这个机制。

(图为追逐刷新了三段跳)

(6)追逐拉向怪物时会抬高角色身位,并且会让部分怪物陷入瞬时僵直

追逐在勾到怪物后有两个特性,一是可以抬高身位,这样的话玩家可以据此释放一些连招,也可以再次使用三段跳与怪物拉开较大的身位;除此而外,追逐还有一个很冷门的知识点,在对部分怪物(甚至部分BOSS)使用追逐后,会让怪物产生很小的僵直。虽然时间短暂,但是有时候会有奇效,毕竟怪物僵直时是不能打你的,有时候这一点点时间就可以为你赚得一次安全释放技能的机会。

(图为对半半使用追逐的瞬间,半半碰到追逐后陷入了瞬时僵直)

(7)追逐的第一段和第二段之间有一定延时,在这个时间内可以使用技能。

追逐由于有两段的关系,在你第一段拉向地形或者怪物后,可以先行放置一些技能,再用第二段追逐拉过去。这个技巧主要用于刷怪,或者打BOSS时一些特定的连招,玩家可以自主探索。关于这个技巧的运用以及进阶玩法,可以观看B站Atu-zz的视频进行学-,笔者这里就不占用太多笔墨进行说明了。

(8)追逐可以让怪物产生缓速debuff,卡德娜缓速debuff的来源之一。

没有什么过多说明的,了解即可,因为卡德娜的缓速debuff主要是靠平a和大漩涡造成。

(9)平A+追逐(追逐没有勾到怪物)+技能可以延长平A所带来的的终伤buff。

(二)卡德娜的无链

卡德娜的无链术又被称为武器变换,是卡德娜使用非锁链作战的技能。卡德娜的无链术具有以下特点:

(1)卡德娜总共有八种无链术每种无链术都可以应用一层武器多样化

(2)卡德娜的无链术均具有冷却时间,不可设置宏

(3)卡德娜的无链术会带来一些对怪物的debuff效果,以此增强弱点集中攻击。

为了更好地理解无链术之于卡德娜的重要性,我们在介绍卡德娜的八种武器变换之前先行介绍卡德娜很重要的一些组件技能,以此让玩家明白卡德娜的武器变换到底有什么作用。

(1)武器多样化:可以看到,每层武器变换可以为卡德娜带来11%的终伤,而八种武器变换叠加完毕后就是88%的终伤,而超级技能武器精英又可以翻倍多样化的终伤,这就是卡德娜终伤加成恐怖的原因。但是对于武器多样化这个技能而言,它除了为我们带来极高的终伤加成,更重要的是每次使用武器变换后都可以触发一次多样化的爆炸效果,为卡德娜的战斗过程带来非常多的额外伤害。需要注意的是,多样化的主动触发是有冷却时间的(0.25s)。卡德娜的部分连招会因为速度太快导致多样化无法多次触发,因此连招打的越快,意味着你会损失一部分多样化的主动伤害。不过笔者并不建议为了刻意追求每次都要触发多样化而故意放慢连招,当你的内在有了消除cd以后,单位时间内打完连招可能就刷新了新的技能,多使用技能才是王道。

(PS:多样化主动触发的时候有一定y轴射程,如站在阿尔卡那下层通道的中间那层触发多样化可以打到下层怪物)

(2)弱点集中攻击:卡德娜本身可以给敌人造成至少4个debuff效果(出血、缓速、恐惧、降攻),在携带了毒液爆破和老法师link后可以应用6个debuff效果,而每层的debuff都可以为卡德娜本身带来10暴击伤害(强化战斗命令可以提高到11爆伤,前面有讲)。大量爆伤加成,使得卡德娜在BOSS战可以打出及其高额的输出,在组队推BOSS的过程中,如果队友可以给BOSS上其他debuff,对卡德娜而言无疑又会增强输出,这也是卡德娜团推BOSS的优势所在!

介绍完卡德娜的终伤和爆伤加成后,相信读者也会对第一部分笔者1600万红板不再感到惊讶,接下来我们重点探究八种武器变换到底是什么样的,我们又有哪些注意的要点。笔者先行强调,部分连招中间必须要衔接普攻,如果你多次释放不出来连招很有可能是中间没有用平A进行衔接。

1、无链术:召唤散弹枪

召唤散弹枪是卡德娜三转技能的一种武器变换(以下简称散弹或者左轮)。散弹会让角色浮空,并且在散弹开枪的瞬间会产生因后坐力带来的后退僵直,该技能有5s的冷却时间。接下来介绍散弹的技能要点。

(1)散弹可以衔接其他所有的武器变换。

但散弹因为后摇过大,和不同的武器变换进行衔接会产生截然不同的效果。

1.散弹+板砖(两次多样化) 散弹+板砖(一次多样化)(浮空砖) 第一种散弹板砖的组合打出来的效果是散弹造成角色后退,板砖往前砸。如果打出这样的操作两个技能的衔接时间是大于0.25s的,因此会触发两次多样化。第二种散弹板砖的组合需要极快的手速,是在散弹开枪刚刚进行浮空僵直的时候衔接板砖,此时板砖不会向前砸,会被散弹的后坐力带着一起让角色向后浮空,笔者喜欢称之为浮空砖。浮空砖基本完全取消了散弹和板砖的后摇,让两个技能以最快的速度打出来,但是这样带来的后果是两个技能衔接时间小于0.25秒,因此只会触发一次武器多样化。

2.散弹+利爪(原地利爪) 散弹+利爪(弹簧跳) 这一组也是因为在散弹后不同的时间衔接技能造成技能效果的差别。第一种情况散弹和利爪是在散弹后角色已经在浮空状态下衔接了利爪,此时利爪落地,角色会回到原位。第二种情况利爪在散弹刚打出僵直的时候进行衔接,此时利爪会因为散弹后坐力僵直在落地时往后弹跳,笔者喜欢称之为弹簧跳。

3.散弹+双刀(空中双刀) 散弹+双刀() 这一组效果和散弹与利爪的情况类似,第二种情况下双刀会因为散弹的僵直在使用双刀后往后弹跳,笔者称之为。

4.散弹和陀螺,,狼牙棒,的衔接则不会产生类似的弹簧效果

(2)散弹可以与转向技能衔接进行角色变向

在你使用散弹后,可以朝反方向使用转向技能,比如往左散弹后衔接往右的,或者散弹往左后衔接向右的狼牙棒。这种方法可以用来微调角色的站位。

(3)散弹浮空的时候可以使用追逐

在这个时间衔接僵直较大的技能可以取消僵直,比如散弹接炼狱或者飞刃。(平A+散弹+追逐+平A+陀螺/ad炮/炼狱)

(4)散弹可以重置追逐的cd。

以此通过操作可以形成滞空效果。(详情见下文卡德娜浮空技巧)

(图为浮空砖和普通的散弹+板砖)

(图为和普通的散弹+双刀)

(图为弹簧跳和普通的散弹+利爪)

2、无链术:凌厉双刀

凌厉双刀是卡德娜三转技能的一种武器变换(以下简称双刀)。双刀可以给敌人造成恐惧效果,削减敌人(包括BOSS)的30%防御力。该技能有10s的冷却时间。接下来介绍双刀的技能要点。

(1)双刀由于可以削减敌人防御力,因此一旦双刀冷却时间完成后最优先考虑的就应该是使用双刀或者双刀的组合技,这样可以达到全程削甲的debuff。

(2)双刀可以衔接除利爪外(利爪不能使角色浮空不能衔接利爪)所有的武器变换,并且可以在任意位置使用(特指空中释放双刀可以让角色短暂滞空),因此双刀既可以作为地面的起手技,也可以在角色使用、散弹这样的浮空技能后在空中衔接。

(3)双刀虽然在地面使用时看起来是角色飞起来又会迅速落地,但是在衔接其他技能时是可以判定为在空中的,这一点最有用的是双刀+的组合技用以穿越斯乌一血的激光

(双刀)

(双刀,此时判定为瞬移)

3. 无链术:召唤

召唤是卡德娜一转技能的一种武器变换(以下简称)。是卡德娜最为直接的位移技能,x轴移动范围很大,该技能有4s的冷却时间。接下来介绍的技能要点。

1. 的位移

(1)是一个优秀的位移技能,可以在空中或者地面上以及任意其他技能后衔接使用,因此在boss战中有时候需要预留进行位移。

(2)具有平台粘性,在平台边缘使用是不会飞出平台外的。

(3)在空中释放(跳起来或者技能浮空)是可以被判定为瞬移的,利用这一点我们可以穿越斯乌的激光。

(4)在位移过程中使用追逐可以打断,既可以+追逐让角色原地,也可以让角色在位移的过程中使用追逐移动部分距离不至于位移得太远。

(5)贴地判定为突进,跳起来(浮空)使用判定为瞬移,瞬移距离会比突进距离略近

(的突进和瞬移,P2的鼠标位置为光圈突进时的落点)

2. 的连招技巧

(1)由于冷却时间短(4s),有时候打完连招后冷却时间就结束了,这时可以再次释放调整角色位置,因此是一个优秀的起手技能,常用于+散弹以及+双刀这样的组合(后续可继续连其他技能)。

(2)可以被平a打断位移,但和部分技能衔接会因手速过快衔接不上或者按的太慢导致角色飞出去了才衔接下一个技能,因此如果是起手的技能,要多多练-,感受和其他技能衔接的时机。如果是在连招中间释放,则可以调整身位和方向,根据具体情况灵活使用。

4. 无链术:释放

释放是卡德娜三转技能的一种武器变换(以下简称)。在按下技能键后经过1秒左右的时间才会爆炸,该技能有8s的冷却时间。接下来介绍的技能要点。

(1)在地面上使用时,角色会因为后坐力向后方跳跃。和散弹一样,和散弹都可以让角色向后移动,地面上使用也是卡德娜浮空的一个方式。

(2)在空中使用时,角色不会向后跳跃,转为在空中直接向下投掷,并且这个高度是有限的(不会因为在离地面太高的地方就一定会落在地面上才爆炸),因此在空中使用就可以规避掉带来的后跳效果。

(3)因为具有延时性,在刷怪时可以先用一段追逐拉向上层平台或者怪物,按下后立即使用二段追逐拉过去。这样当在原位置爆炸后,触发多样化的主动效果可以立即作用在追逐拉到平台的地方,增强刷怪能力。

(4)是一个非常灵活的武器变换。原地使用时可以作为起手技能,也可以作为角色后退躲技能的方式;在技能中间穿插,角色在空中使用可以规避掉带来的后摇,也是很方便的。

5. 无链术:狂袭利爪

狂袭利爪是卡德娜三转技能的一种武器变换(以下简称利爪),该技能有3s的冷却时间。接下来介绍利爪的技能要点。

(1)利爪是唯一有释放高度要求的武器变换,因此无法作为起手连招,只能在角色跳跃或者使用浮空的技能后接利爪落地。利爪是斜向下45度角释放,并且具有抓取平台特性。

(2)利爪cd极短,可以频繁使用,也可以让角色快速落地,是很不错的连招收尾技能。

6.无链术:旋转飞刃

旋转飞刃是卡德娜二转技能的一种武器变换(以下简称飞刃)。该技能有10s的冷却时间。接下来介绍飞刃的技能要点。

(1)飞刃在扔出后可以再次按下技能键引爆,实战过程意义不大,了解有这个机制即可。(这个机制的存在使得飞刃在被消除冷却时间后不会在同一时间段扔出多个飞刃,因为你在打算按下一个飞刃的同时就引爆了当前的飞刃)

(2)飞刃在旋转到敌人身上时可以造成击退效果,在打武陵道场时巧妙利用这一点可以规避一些伤害,将道场的BOSS压到墙角。

(3)飞刃在触碰到目标时会触发多样化主动效果,是卡德娜为数不多可以远程触发多样化的武器变换。

(4)飞刃的前摇极大,很难与其他技能配合。一个比较好的使用方法是飞刃+金蛇狂舞,算是一个刷图连招。飞刃最大的意义在于可以给卡德娜触发多样化,连招方面除了散弹后接追逐同时按下飞刃可以在角色后跳的过程中插入飞刃前摇外,其他情况并不好穿插在连招当中。正因如此,本文后续的连招研讨均是不衔接飞刃的连招,望读者注意。

7. 无链术:拍板砖

拍板砖是卡德娜四转技能的一种武器变换(以下简称板砖)。板砖存在两种形态(直接使用的板砖和加↑的高跳砖)。该技能有8s的冷却时间。接下来介绍板砖的技能要点。

1. 板砖(单纯按板砖键位的普通板砖)

(1)板砖和其他无链术最不同的一点在于:其他无链术用平A或者追逐打断后摇再快都起码保证技能可以成功释放出来,但板砖在起跳阶段用追逐取消后摇是会让板砖直接放空的。如果是加了↑的高跳砖,加长了起跳时间,过快使用追逐更容易直接放空技能,这点需要读者注意。

(2)板砖单独使用时(在地面使用),会让角色直接向前砸向地面,产生较大的后摇,因此板砖在地面上起手很难与其他技能配合。板砖是最不适合作为起手的技能,想最大程度取消板砖的后摇则是散弹+板砖的浮空砖组合,这样后续也有其他技能可以衔接和操作。

2. 高跳砖(↑和板砖一起使用,可以让角色抬高很远的上空距离)

(1)比起普通板砖来说,高跳砖的实用性会更广一点,不仅可以在散弹等技能后使用,也可以直接在地面上起手高跳砖后接利爪等技能,更加灵活可控。

(2)高跳砖有着很高的Y轴射程,不管用来位移到上层台阶还是用于刷上层平台的怪物都是非常方便的。

8. 无链术:召唤狼牙棒

召唤狼牙棒是卡德娜四转技能的一种武器变换(以下简称狼牙棒)。狼牙棒可以给敌人造成昏迷效果,并且降低敌人20%的攻击力,该debuff效果可以运用在BOSS上。该技能有12s的冷却时间。接下来介绍狼牙棒的技能要点。

(1)狼牙棒是卡德娜最强的无链术技能,一共可以连续释放三次,且期间不能使用其他无链术和平A(可以先用平A第一段衔接或者中途使用追逐)。狼牙棒由于击中的怪物数量越少伤害越高,在命中BOSS这样单个的怪物时会得到及其夸张的伤害加成,一般来说狼牙棒第三击的极限伤害可以达到白板的100-1000倍倍率,这也是卡德被上限严重影响的原因所在。卡德娜内在的消除也正是消除狼牙棒时会有非常可观的收益,所以实际上卡德娜也是可以佩戴减CD的帽子缩短狼牙棒的使用间隔,有条件的卡德娜玩家可以入手CD帽增强输出。

(2)狼牙棒的三击是可以有一定时间间隔的,并不需要很快打完,大约每一击之间可以有2s的时间进行调整。在狼牙棒的三击期间,可以采取如下操作(角色左右移动、上下跳、使用追逐),甚至可以转场过图之后释放后面两击。正因如此,在BOSS战期间不一定非要很快打完三棒狼牙棒,有时候可以穿插走位和追逐来调整狼牙棒。

(3)狼牙棒和一样,可以即时转向。狼牙棒连续使用时按反方向键可以立即让角色反方向使用狼牙棒,利用这一点也可以在别的技能后面使用狼牙棒达到即时转向的效果。

(4)狼牙棒第三棒后摇较大,可以使用追逐或者平A取消第三棒后摇,用以快速走位或者接其他技能。

(5)狼牙棒前两棒有轻微浮空,甚至可以算一个小的突进。

(6)陀螺扔出去后使用狼牙棒可以连续触发三次多样化,一个小的爆发技巧。

(三)卡德娜其他类型技能

1. 金蛇狂舞

金蛇狂舞是卡德娜四转的一个暴风技能(以下简称金蛇),范围很大,但是缺点在于移动速度慢,打BOSS时很少使用。相比于双精灵的伊师塔之环,风灵使者的天空之歌等,金蛇的前摇实在太大,况且还有50秒的冷却,实用性确实不高。前面提过陀螺+金蛇是一个不错的刷图方式,对于一些正方形野外地图表现还算可以。在引进V4后,金蛇会和V4有一些联动,届时可能会提高一定金蛇的使用频率。

2. 锁链术:猛袭

猛袭是卡德娜的一个四转技能,也是卡德娜唯一的职业束缚。猛袭算是冒险岛整个游戏里最有意思的一个束缚技能了,这里着重介绍一下猛袭的技能要点。

(1)猛袭使用后玩家需要迅速敲击25次以上的猛袭键,才能充能完毕。在输入25次后,卡德娜会对前方区域的敌人造成大量的乱击,期间可以触发多样化和武器精英。

(2)猛袭使用后多样化被动会直接叠好8层,就不需要武器变换一个个叠了。在打BOSS时,开局就使用猛袭既可以打一套爆发,又可以让自己维持8层多样化的88点终伤,因此推荐打BOSS第一时间先用猛袭。

(3)猛袭的乱击波打完后对象还会被束缚几秒,借此机会可以打一套连招。而且因为猛袭使用后自身会进入十几秒的无敌状态,此时的爆发连招可以完全不用考虑BOSS的秒杀条件,可以安稳打出一波爆发。可以说,猛袭是集束缚,爆发,无敌于一体的神技了。

(4)卡德娜只有猛袭这一个无敌技能,而且还必须有对象才能释放,因此无法躲避诸如阿卡伊勒和半半的碎屏这样BOSS无法被选中时的秒杀,这里建议笔者去做一个龟龟戒指增加一个无敌手段。

(5)猛袭不受内在消除技能cd的影响。

(6)猛袭的冷却时间为150秒,通过双精灵角色卡和超级技能可以将冷却缩短到120秒以内。束缚与束缚之间的不应期为90秒,当猛袭冷却结束后就可以再次释放束缚BOSS。

(7)猛袭会让BOSS陷入束缚状态,算是卡德娜自身所带的第五个debuff。

(8)猛袭有一个很有趣的现象,就是会锁血。在使用猛袭后,对象的生命值会被锁住。虽然期间可以造成伤害,但是不会立马反映出来,血条会在猛袭结束后扣除刚刚造成的伤害。这一点类似的还有亚克,也是在束缚期间不会反映造成的伤害值。

(9)追逐+猛袭可以强行去掉猛袭释放到乱击期间不能走动的状态,在一定时间后猛袭乱击开始角色会强制留在原地打出猛袭的剩下伤害,期间可以加一些buff。

(猛袭的充能槽)

3. 锁链术:炼狱

炼狱是卡德娜超级技能的主动攻击招数,有着高额的输出伤害以及不俗的伤害范围。无论是刷怪还是打完连招中途真空期用来弥补伤害,都是不错的选择。值得一提的是,炼狱本身后摇僵直非常大,想要取消炼狱的后摇必须通过追逐实现。当追逐的勾子勾到地形或者怪物时,马上按下炼狱,角色就可以移动了。

PS:平A+追逐+炼狱,既可以让炼狱吃到平A所带来的的下一击终伤强化,又可以取消炼狱的后摇(追逐不可以勾到怪物)。

(追逐取消了炼狱后摇)

4. 锁链术:狂怒

狂怒是卡德娜的五转技能V1,同时也是冒险岛稀有的场景技能。笔者对于拥有场景技能的职业都有一些好感,比如魂骑士的灵魂日蚀和夜行者的黑暗领域。当开启了狂怒后,远景会呈现出一片猩红色,近景则是一片灰红色。当角色攻击目标后,会从天而降锁链到角色经过的路径上。强化狂怒可以减少技能cd并且增加持续时间,增强boss战的额外段数。

PS:狂怒开启后电脑可以会出现卡顿的现象,尤其是在野外地图会更加明显。电脑配置一般的玩家,刷怪慎用狂怒orz(后续技改可以调整背景颜色是否应用)。

5. A.D炮

AD炮是卡德娜的五转技能V2,属于一个小型放置技能。AD炮有两种攻击模式,一种是蓄力期间持续造成伤害(伤害低),一种是蓄力结束后发射炮弹攻击前方的敌人(伤害很高)。AD炮的cd时间短,战斗过程中可以根据自己需要放置在合适的位置。

PS:AD炮本身也是一个有一定僵直的技能,可以通过追逐取消AD炮的后摇。

6. 锁链术:大漩涡

大漩涡是卡德娜的五转技能V3,同样是一个放置类型的技能,但与AD炮不同的是,它没有冷却时间,意味着可以随时随地释放。放眼所有职业的五转技能,有关放置类的技能要么是弥补刷图能力,要么是增强职业爆发。而大漩涡最强的一点,莫过于无cd释放,卡德娜也凭借着大漩涡成为了段数上乘的职业:即使没有处于爆发期,永远有大漩涡帮你输出。因此,大漩涡是笔者认为最需要先升级的卡德娜五转职业技能,毕竟绝大部分时期,你的伤害占比榜单上都是大漩涡承包首席。

(1)大漩涡有两种启动方式,一种是平A+大漩涡(需要将大漩涡放置在键位里),一种是平A+↓+平A(可以省去大漩涡的键位);这两种启动方式都是可以的,后者的优势在于省去一个键位,但缺点是有时候按↓可能会让角色趴在地上,读者可以根据自己情况决定怎么触发大漩涡。

(2)大漩涡虽然有8秒的攻击时间,但是会随着时间的推移导致攻击速度越来越慢。因此,一般来说放置4-6秒后就可以再次释放大漩涡,中间的时间用来释放连招或者调整角色位置。

(3)大漩涡在当前场景只能放置一个,新的大漩涡出现时,上一个大漩涡就不复存在了。

(4)大漩涡可以与追逐配合,在一段追逐后释放大漩涡再用二段追逐拉向目标,算是一个小的技巧。

卡德娜V123合集图示,三个脱手技能。

(四)卡德娜连招研-

一.卡德娜连招练-的基础思路

想要玩好卡德娜,就要对八种武器变换非常熟悉。卡德娜在消除技能cd的影响下,技能的刷新速度会非常不一致。为了更好地对各种技能组合熟悉,最基本的各个二连要熟悉并多加练-。练-二连的一个重要意义是BOSS战中并不会每次都能让你打满一套包含所有技能的连招,这也就意味着实质上在BOSS战中我们更多的可能是用一些比较简单组合的连招。就像做数学题一样,再难的问题都可以一步步拆分为不同的解题步骤;卡德娜的连招也是这样,无论多么复杂的连招其实都是一个个短连招组合而来的。其实在前文的武器变换介绍过程中,读者可能已经发现我并没有按照一到四转的技能逐个介绍,我是先将可以用作卡德娜连招起手的四个武器变换先挑出来讲了。抛开难以加入连招的陀螺和单独连续释放的狼牙棒,我们的基础二连就是通过这四个武器变换和其他四种衔接得到的。(无特殊情况说明时,以下连招均为平A衔接,如“+散弹”的二连其实是“A++A+散弹”

1. +散弹/板砖/双刀/利爪/

这一组的难度都很小,A+起手+A+其他任意四个武器变换都非常丝滑,容易上手。

2. 散弹+/板砖/双刀/利爪/

这一组需要注意的要点,首先是散弹和板砖/利爪/双刀在不同手速情况下打出的效果不同;其次是散弹在单独接利爪时需要看准一点时机(散弹产生的浮空高度比较低),不一定可以每次都成功按出来;最后就是记住散弹+可以判定为瞬移。

3. 双刀+/散弹/板砖/

这一组最推荐熟悉的是双刀的组合,不会产生多余位移且连招速度快;另外记住双刀+也是可以判定为瞬移的。

4. +双刀/散弹//板砖

这一组二连如果想原地打出的话不能按得太快或太慢,不然要么接不上后面技能要么飞出去了。但我们有时候需要贴近目标或者远离目标(比如+正是在位移的途中放下),那么就稍微放慢一点和后面那个技能的衔接。的二连比较灵活,可以原地打出也可用来突进,选择很灵活。

5. 单个技能+追逐

(1)武器变换后加入追逐,可以固定角色身位。像和散弹这两个往后退的技能,有时候我们不想产生位移,除了接其他技能,也可以使用追逐。追逐不仅可以打断散弹和的位移,如果勾到单位上,我们可以在连招中途就用追逐的第二段拉到目标身上,此后可以配合三段跳继续调整身位亦或是衔接其他技能。值得一提的是,由于追逐的隐身性,这样的操作可以一定程度上规避掉一些风险,尤其是在对贝伦这样全程有掉落物的BOSS可以有更高的容错率,提高打法的上限。

(2)追逐勾到目标的瞬间释放僵直较大的炼狱/火眼/假花等技能,可以取消这些技能的僵直,避免因技能释放时僵直过大在原地被BOSS的秒杀技能击中。

二.卡德娜的三技连招思路

在基础二连的基础上,加一个衔接恰当的技能,便可以构成一个小三连,笔者在这里介绍一下自己觉得顺手的三技连招。

1. 散弹+板砖+利爪

这是笔者最喜欢用的一个三连组合,这里的散弹板砖是以最快速度打出的A+散弹+A+板砖的浮空砖,然后马上接利爪落地,极大程度取消了散弹和板砖的后摇,并用利爪快速落地回到原位。这个三连组合单用非常顺手,并且可以在板砖之后加入其它技能形成变式,是笔者较为推荐的一个三技连招。

2. +散弹+其它

这个三技的思路主要是利用和散弹的升空效果进行连招。比如+散弹+板砖的二阶浮空砖、比如+散弹+的空中突进,也是笔者非常喜欢的一个三技组合。由于这个连招可以大幅度提高角色身位,和任何技能的搭配都可以很协调,板砖也不一定非得最快打出,可以用上跳砖或者普通往前砸的板砖。并且因为连招让角色升空,收尾都可以用利爪进行,组合性很强。

3. 其它+双刀+

双刀是笔者非常推荐熟悉的一个二连,同样它也可以运用在三技连招中。比如当我们的角色在空中用高跳砖飞的距离太远,亦或是追逐二段已经出手但是我们当时又不想被拉到目标身上时,都可以在空中用双刀进行刹车,并同时放下。另外值得一提的是双刀和的冷却时间都较长(10s和8s),在没有刷新CD的情况下,这两个技能的冷却时间接近,更容易在冷却结束后让我们放出这个连招,这个组合也是笔者非常喜爱的。

三.卡德娜的四技连招思路

1. +其他+其他+利爪

笔者比较喜欢起手的长连招,说是四技连招,实际上可以衔接其他所有技能,不过打出四技的话可以调整身身位再去打一个小的二连三连,笔者在这里总结了一下自己常用的起手四技连招:

散弹 双刀 利爪(四技原地爆发最快连招 )

双刀 散弹 利爪(手速过快会打出弹簧跳)

板砖(↑) 利爪(大幅度跨越前方身位)

双刀 利爪(比板砖的收束时间略微快点)

散弹 板砖 利爪(二阶浮空砖落地)

2. +散弹+其他+其他

其实就是散弹三技前加了一个,放在最前面可以在连招打完后刷新好cd继续使用,

起手也是一种非常可行的方式,但最好确保自己当前短期内不会用进行位移再这么进行技能组合。

四.卡德娜五技/六技连招思路

实际上五技和六技就是二连与三连之间的组合,由于二连三连的花样繁多,读者可以自由进行创造,笔者只介绍几个自己常用的连招,用以参考。

1. +散弹+板砖++双刀+利爪

这一套连招的前半段都是为了升空,可以自由选择往左还是往右,最后双刀利爪收尾。这一套连招可以替换的顺序非常之多,只要是起手利爪收尾的连招,中间都可以自由安排技能。不喜欢起手的玩家可以散弹起手,放在中途使用也是很好的,这样在空中用也不会受到的位移影响。

2. +双刀++散弹+板砖+利爪

这一套连招的特点主要是为了快速打完所有技能且不产生多余位移。双刀可以原地打出,散弹板砖利爪也是原地打完。由于这套连招基本在是在原地打满输出,可以考虑作为猛袭后的爆发连招,狼牙棒可以穿插在这两个三连之间,亦或是起手先用或者结尾收手都是可以的,是笔者较为推荐的一个长连招组合。

图片来自-B站up主:柠檬榨汁机

五.卡德娜的滞空连招(纯滞空,不为输出)

前文已经介绍了追逐、散弹和三段跳之间的关系,我们再来做一个总结:

1. 追逐第二段会刷新三段跳

2. 散弹可以刷新追逐

基于这两点的考量,我们可以通过技能配合增加我们的滞空时间,这里我们会用到如下几个技能:散弹 追逐 板砖 双刀 。在没有技能消除的情况下(假设这次滞空没有消除任何技能cd),我们可以通过如下操作实现一次长达10秒的滞空:

跳跃 跳跃 追逐(勾地面) 追逐 跳跃 跳跃 散弹 追逐(勾地面) 追逐 跳跃 跳跃板砖(按↑) 双刀 散弹 追逐(勾地面) 追逐 跳跃 跳跃

接着介绍几个要点:

(1)如果内在第一条洗出消除的话,上述的一套滞空可能会刷新几个技能的cd,记住每次刷新散弹的cd意味着你都可以再用一次追逐+三段跳,每次刷新板砖的cd都记得按↑提高高度。理论上来讲如果可以一直刷新技能cd,就可以一直滞空。

(2)滞空过程中一定要尽量拉满第一段追逐勾地面的时间,第一段追逐勾到地面后大约2秒的时间内你都可以使用第二段追逐,因此如果想延长在空中的时间,就要熟悉好追逐第一段时间和第二段之间的时间间隔,尽量等第一段追逐快结束了再用第二段追逐。

(3)追逐第二段放了之后马上按跳跃,否则角色会立马拉向地面。

(4)可以留在板砖后面用,↑+板砖后接角色不会往下掉,想要拉高角色身位就可以先用板砖再用。单纯的↑+板砖会让角色飞到最高点后往下掉一点距离。

(5)追逐勾地面的高度是有限的,如果飞的太高注意把握一下高度距离再用追逐勾地面,勾不上的话这次追逐就没用了。

(6)滞空的用途主要是躲一下斯乌的地电(有时候台子位置不好或者被顶掉)以及操作拉满下躲路西德的绿龙(难度更大,需要拉高度并且还要看石头人脸色),如果不是在城镇里用着玩的话,没必要追求非得把滞空时间拉满。BOSS战的生存环境都是受限的,滞空时间太长反而可能会有其他危险,能不滞空也不需要滞空,安安稳稳开龟龟戒指或者站到安全的地方不失为一种明智的选择。

图片来自-B站up主:柠檬榨汁机

图片来自-B站up主:柠檬榨汁机

六.卡德娜连招视频学-推荐

文字版攻略不管怎么说还是没有视频来的实在。B站上有不少卡德娜的视频,大多数以大佬们挑战BOSS为主。这些视频可以让你学-对于这个BOSS的打法,除此而外,也可以观看一些连招教学视频,笔者这里推荐一些比较好的学-视频,供读者在此攻略的基础上更进一步,精进自己卡德娜的技术。

很多卡德娜玩家的启蒙视频,该连招攻略源自B站up主Zevovilor。最早期的卡德娜的视频之一,但很多连招仍然值得学-,建议新人观看。

笔者个人非常喜欢的教学视频,几乎涵盖了卡德娜所有短连招,视频最后的长连招思路也是可以学-一下的。该教学视频比起第一个介绍的V神的视频,引入了一些追逐的技巧,非常全面,综合性很强。视频来自B站up主李航安

atu的操作在卡德娜玩家里算得上是天花板水平,除了这个教学视频,笔者强烈建议去观看他的BOSS合集(黛米安及其以下),有很多亮眼的操作,可以说是学-卡德娜的高等教材。

写在最后的话:

这期攻略总共花费将近2万字,耗时3个月才完成(笔者太懒了,暑假天天躺尸orz)。不管你是卡德娜作为主号,还是练联盟心血来潮想来玩玩,当你翻开这个攻略后,笔者希望这个攻略在一定程度上可以解决你的困惑,能提供一些东西引导你更加热爱这个职业。如若有任何问题,都欢迎与我进行讨论。

B站id:流年灬堇色,私信我或者在我的视频下方留言我都会一一回复,有不足的地方我也会更正,力求让此攻略更加完善和精确,笔者在这里谢谢大家了。

以上便是本篇魔链影士-卡德娜攻略的所有内容,更多好的文章欢迎持续关注,喜欢本文的朋友们可以点右下角的在看收藏起来。如果觉得本文不错,可以给笔者点个赞或者赞赏笔者哦~!

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