6月6日更新:家庭会议,仅供参考。 我尽力回复发卡的评论。 我会认真思考批评并给出我的解释。 感谢您的意见和建议。 也许你误解了我的意思。 萨满的套路并不算差,但这些套路的代价是收入缓慢且不稳定。 没有一些超模卡牌来弥补,萨满的套路也没有那么差。 满实力就会受到很大的打击,至少在现阶段,萨满的实力是得益于一系列的超模卡,而这种缓慢的环境造就了萨满单卡的实力。
这是我的想法。
其他八个职业都有一些很强的连击技能,正是这些连击技能,而不是那些不协调的变态单卡,才让这套牌变得强大。 下面列出:
法师:冰法师:冰箱+红龙+皇帝+火球术,冰矛冰剑必杀,冰环+末日通关,科学家+秘密(死)。 火魔功:学徒+法术。 浮龙+法术。 火魔+学徒+1费法术清场。
猎人:以前的亡语猎犬和秃鹰猎犬,最初的猎人都是靠连击技能发家致富的。 现在的腐肉虫+驯兽师。 驯兽师+其他人。 鹰角弓+秘密。 科学家+神秘。 (T7) 野兽+杀戮。 洗脚+放狗,扔刀+放狗(现在的猎人依靠单卡的高品质,英雄技能也强大,但萨满更极端)
骑士:佛陀+各种神秘。 前期112就用完了手中的秘密。 终生奉献。 生命火法师。 奥达曼+大剑。 城市管理+科多兽。 恩佐斯的系统可以复活弗丁。
小偷:太多了。 不用说,连击就是协调。 典型的例子就是在背后捅七军一刀,奇迹就被隐藏了。
武者:死亡口交奴主,和珅。 猛击、化血为脓、旋风、激怒或杀戮。 集体伤害+战斗狂怒。 土豪战:红龙+胡爹地。 (如果没有死亡之咬,这个套路就只是一般)
德鲁伊:死巨蟹:自然之力+咆哮。 兽德:根源+狂野之力。 鹿盔+选择。 (还没强)。疲劳前的种子羊、种子流星雨之类的
术士:检查+红石和白石。 (现在没有红色石头)。 检查+杰克逊+地狱火+King(最强宇宙系列)。 动物园:夜城+禁忌仪式。 飞刀+禁忌仪式。 海巨人/戈莫克+铺开场地。 李戴+蜘蛛蛋/蜘蛛.阿古斯+亡语
牧师:奥金尼+戒指/你只是一滩脓血/快速治愈。 北郡+烈焰术士已检查。 (套路比较复杂但不是很强,基本gg没有炸弹)。 龙牧系统是最强的龙系统,因为它有12费占领领域和治疗。
萨满并不缺乏配合,但是萨满的强度特别依赖于单张卡牌。 无论是过载配合、进化配合、图腾配合、还是轮回配合,如果没有强势的定位和单一的解决方案,就无法给对手造成持续的伤害。 性威胁。 穴居人与超载的那段合作,并不是因为穴居人的一巴掌。 如果没有超模的图腾傀儡和锤子,这次合作就显得微不足道了。 但如果没有 655 成本的降低,进化路线就会令人担忧。 萨满的图腾系统还不强。 上升元素毁灭并不能改变战局。 仇恨不会让你只剩下八点法力并抽出这两张关键牌。 中、慢速很难通关,下一回合超载也无能为力。
说了这么多增强萨满雕文,我只是想表达这样一个观点:暴雪对于增强萨满的设计思路并不是给萨满增加强大的连击技能,而是强调单卡的强度,而萨满的这个特点就更加极致了比猎人还要多。 至少在单卡强度上,因为它要弥补过载和随机性的缺点。 之前萨满之所以被隐藏,是因为没有连击技能的情况下,被充满连击技能的癌瘤吊起来打,而过载随机性和英雄技能带来的优势并不明显。 这次的477、655,进化大师,一次费用进化,用单卡的强度来弥补连击技能的不足。 过载是一种失败的机制吗? 然后使用四个法力超载和两个无球爆炸。 摇动图腾有用吗? 然后设计一个可以零成本生产两个怪物的怪物。 进化太随机了吗? 如果进化大师出来,至少会获得一个雪人。 如果符卡失去节奏,那么我就给你1费全场进化。
从图腾傀儡开始,萨满的崛起以强大的单卡为标志,所以与其抱怨477,不如想想萨满缺乏连击技能的尴尬和随机过载的缺点。 萨满崛起的另一个原因是环境缓慢,这个我暂时不提。
标题:增强萨满雕文 萨满477的意义是什么? 这是暴雪为了在不同职业之间创造更加个性化的不平衡而做出的更加个性化的尝试吗?
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