魔兽世界9.1上线。 9.1版本中防战的改动并不多。 许多方法和天赋契约选择与9.05类似,但绿色角色更高。 以下是魔兽世界9.1中的防战天赋点。
魔兽世界9.1防御天赋点
老11快速冲锋、流防御和普通天赋:
新增无限块流普通天赋:
天赋描述:
第一级:抗战主要伤害比例是复仇、盾猛、盟约技能这三个技能。 消灭者进一步增加了护盾的数量,而且消灭者自身的伤害比例也很高,节省了一键。战争机器也可以使用,但收益明显比消灭者低很多。
第二级:复仇欲望系统建议双倍冲锋。 不是风暴之锤不厉害战士防御天赋,也不是冲击波结合冲击波引导灵器不厉害。 能够给复仇欲望带来巨大好处的正是双冲锋天赋。
第三级:屠杀是目前DPS提升最大的天赋。 如果是巨龙咆哮,建议使用心灵契约(因为心灵契约没有吸引仇恨的特殊契约技能:扬升之矛或者远古余震),震耳欲聋的噪音是一个纯粹的防御型天赋。 如果不点击杀的话,整个防御战的DPS会低很多。
4级:雷霆扩大范围没有什么可解释的
第五关:当前版本稳定顽强,消耗怒气和回血机制与血上限提升相结合。 永不投降仅限电梯血(而且防战不是电梯血)
6级:毁灭者很重要也很强大:伤害、仇恨、报复,愤怒之神控制很好。
无敌之力增强了雷霆。 不过这个版本的雷霆伤害很低,而且毁灭者各方面都那么优秀。 甚至可以作为45秒疯狂怒气再生技能,在BOSS过程中产生怒气来减少伤害,所以坚不可摧。 基本就不考虑了。
进入战斗一般都是群体天赋,但是20个急速点进入战斗结合最后一级的强力反击效果非常好,可以做到全程100%格挡。
不过这套仇恨是个大问题
7级:常规冲锋流程,建议选择愤怒控制。 上帝和毁灭者完美配合,包括愤怒控制,可以刷新盾墙的CD。
在同一层,如果只考虑硬度,完全不考虑输出,可以选择强力反击或者动力。
强力反击在战斗中采用高急速结合无限方块流,灵感则采用低急速。 两者都会提供格挡,而愤怒掌握则不会提供格挡。
强力反击适合高速结合无限格挡流量进入战斗。
愤怒控制和激励适合旧的低速冲锋流程。
标题:战士防御天赋 《魔兽世界》9.1防御天赋加点
链接:https://izhangwan.com/news/gl/3317.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!