拖到后期就废的英雄,元流坦克上榜,狄仁杰在列,榜一即将重做
大家好我是指尖,英雄有强势期大家都知道,但并不是所有英雄都有强势期,有些英雄从前期弱到后期,偏偏很多人却觉得他很强,就像元流坦克一样,这英雄很强也不知道从哪里传出来的,在各个分段里胜率都是倒数,不过本文要来聊聊后期胜率最低的英雄,元流之子也在其列。
后期胜率倒数英雄TOP5
作为一个特殊英雄,未来还会出现元流射手、元流刺客、元流辅助,首发的元流法师和坦克也是经历了多次的调整,其中坦克的胜率始终起不来
前期胜率41.22%,中期45.87%,后期也只有45.45%,这数据称得上全期弱了吧。
而这个英雄的弱主要体现在自身机制的笨重,以及乏力的伤害,如果只谈坦度还是不错的,但玩起来真的没啥爽感。
到了后期,更多情况下是进场后就被 打残了,摸到后排了也只能略作限制,说白了,能做的事情有限,因此后期胜率才如此不堪。
玩法建议:打野元坦你要把自己当成坦克,开团时确保身后有人才行,技能打完了就不要追着普攻,撤一下等CD再考虑二次进场,打法上和橘右京很像,蛮干你死的老快了。
狄仁杰前期和后期胜率差高达10%,相当夸张,前期的强体现在对线期厉害,打出优势可以平推防御塔。
而后期的弱,更多的是输出能力和输出环境的差所致,有的时候令牌甩冒烟了也打不死人,尤其是法球流的玩法。
玩法建议:在发育路兵线增加法抗之后,进一步削弱了法球流的玩法强度,早在S37赛季开启之后我就说过,法球流强度不够,攻速暴击流未来才是主流,因此狄仁杰玩家是时候考虑转型了。
钟无艳和元流之子的弊端很像,但相对来说,钟无艳更冷门,但前中期数据更好看一些。
共同的弊端就是机制笨重,伤害不错,但摸不到人,后期伤害成长有些跟不上,导致你好不容易摸到了人,却无法像中期一样一锤八十把人打残,需要补上多次大招才行,但不稳定的控制导致你只有出手一次的机会。
玩法建议:召唤师技能带闪,后期多一分机会,进场直接用1大或者1闪大,除非混战开始,否则你二技能砸到后排之前,自己先吃一吨伤害了。
前期胜率超过了52%,中期急速下降,还不足49%,后期再次断崖式降低,可以见到,这个英雄的强度会随着时间的推移不断下降,而终极原因在于机器人的成长是跟不上英雄的属性成长的,且因为对局环境逐渐从对线期、节奏期变成团战期,导致打法上的不适应所致。
机器人输出逐渐力不从心,其作用也只剩了团战胜利后的推塔效率了,可米莱狄不适合团战,那么团战获胜的概率当然也就低了。
玩法建议:不建议用命推塔,你的一波节奏可能另一边就崩盘了,还是要多考虑参团的问题,只是技能上要注意,大招不要给前排,更要留一个二技能,可以跟在射手旁边协助输出,以及打来切后的战士或者刺客。
我亲爱的大杨戬啊,终于还是垫了底,策划画了几个月的饼真的该圆上了。
很多人都吐槽杨戬后期的弱势,什么前期0-5,后期8-6的战绩,等你玩了就知道并非玩笑话了,论伤害,成长极低,论控制,只有2技能长短不一的晕眩,论身板,看起来很牛的韧性和大招三段吸血,你会发现连跑路都是奢侈。
玩法建议:别找不自在,玩他干啥,边路没人了?
王者英雄数据榜:梦奇后期胜率反向登顶,露娜倒数第三很意外
大家好我是指尖,英雄的强势期可以让我们知道在某个角度多做事情,一个前期英雄闷头发育,胜算自然就更小,一个后期英雄,前期疯狂打架,最终崩的就是自己,本文来聊聊那些后期胜率最低的几个英雄。
其实梦奇前期还是很厉害的,胜率有55.1%,而随着时间的推移,你会发现越来越难玩。
前期强,是大家技能CD都久,梦奇自带的双抗,会让他不管在入侵还是打小团的时候都非常厉害,能抗能打。
但随着时间的推移,梦奇CD慢,其他英雄CD却很快,自身的双抗在射手法师都有百分比穿透之后变得很脆,因此后期的梦奇,打团很多时候就只是一个大招的作用。
营地的强势期数据是16日更新的,所以这个数据是米莱狄加强(提升机器人合体速度)之前的,所以不能当成最新的数据来参考。
但即便是加强之后,米莱狄后期依然是短板,因为核心输出点在于机器人搭配大招的伤害,后期机器人落地就消失的情况可太常见了,所以打不出伤害,相当于中路缺少法伤,C位不太需要魔抗,可以转投物抗,甚至纯输出,这样一来就是此消彼长的情况。
露娜能排在倒数几名我倒是挺意外,因为此前都见不到她,这个数据是全分段的数据,所以对于露娜这种手法型英雄而言,不能作为准确的数值参考。
但强势期不会骗人,她前期有51.4%的胜率,随着时间的推移而慢慢降低,就是因为后期繁琐的输出方式,扛不住射手的输出,哪怕是高手,也经常性进场后吃个小控制,被射手点两下残血逃走,甚至逃走时在天上就被点死了。
所以露娜的强势期就是从四级开始,到敌人出魔抗之前,或者射手出穿透之前。
刘备是最典型的后期疲软英雄,不过从数据来看,哪怕是前期也并不强,中期是他的强势期,可最高也只有47.76%而已。
这个英雄输出方式挺奇怪,中程输出,但伤害很低,贴脸伤害高,同时也伴随着较高的风险,以及突进的成本,到了后期,免控救不了他,护盾被射手几下就点掉,坦度无法保障,更是难以在众多英雄的保护中突进到后排脸上。
对比那些高机动性的刺客,刘备的机制太笨重了,只能通过经济压制来压缩敌方的发育速度来取胜。
果然还得有他,前期有49.39%胜率看起来还不错,但也会随着时间推移而慢慢变弱。
前期盾山的伤害高,是所有英雄中普攻伤害最高的英雄,但大多情况都是用来举盾度过,中期开始输出就不再是优势,而是举盾格挡,可一碰就消失的能量条,很难让盾山的举盾起到太好的效果。
后期只能用来开团,但盾山开团成本太高,且失误率也很高,极度依赖闪现的问题,让他容错率相当低了。
以上就是后期胜率最低的几个英雄,而在盾山之上稍微好一点的,分别是朵莉亚、金蝉、司空震、安琪拉和钟馗,对此你怎么看呢?
盘点后期强势英雄,有它们千万不要投降
在《王者荣耀》这片充满挑战与机遇的战场,到了后期,一些英雄就像沉睡的巨龙觉醒,展现出无与伦比的力量,成为左右战局的关键人物。吕布、马可波罗、孙尚香、老夫子,这几位就是后期战场上的明星,他们的存在让对手不敢轻举妄动,也让队友信心倍增。
【吕布】
“战神”吕布,到了游戏的尾声,他可真是肉得不行,输出还高的吓人。一技能“方天画斩”附魔后,无视护甲魔抗,管你坦克还是脆皮,一刀下去都是真金白银的伤害。更别提那“魔神降世”大招,跳进去就是一顿搅和,分割战场、控制敌人,自己还带个护盾,简直就是团战中的不死战神,让对手头疼不已。
【老夫子】
“老顽童”老夫子,这老头儿到了后期,那叫一个能扛能打。他的大招“圣人之威”一绑,敌人就像是被套上了紧箍咒,动弹不得,这在团战中抓关键人物或是分割战场可是神技。而且,二技能的高额免伤和反弹伤害,让那些想欺负他的敌人往往是搬起石头砸自己的脚,越打自己越疼,到最后只能乖乖认输。
【孙尚香】
“大小姐”孙尚香,她后期的爆发力可是让无数对手闻风丧胆。一技能“翻滚突袭”用得好,就是一枪一个小朋友,脆皮见了她就像见了鬼,躲都来不及。而且,她那灵活的位移,能在输出的同时保证自己的安全,二技能的减甲效果更是让她的每一枪都直击要害,后期团战中,孙尚香往往能成为改变战局的奇兵。
【马可波罗】
马可波罗,到了后期,装备起来了,他的可就不只是疼那么简单了,那可是实打实的真实伤害。他的大招“狂热弹幕”要是放得好,敌人想逃都没门,一波下来,对面的血条就跟坐了滑梯似的往下掉。再加上他的位移技能,让敌人摸不着头脑,只能眼睁睁看着他秀操作。
总的来说,这些后期英雄各有千秋,有的是输出爆炸,有的是控制一流,有的是肉得让人绝望,但共同点就是,他们都能够在游戏的后期发挥出巨大的潜力,让敌人明白,前期的优势不是永恒的,真正的较量才刚刚开始。
标题:后期英雄【后期英雄有哪些】
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