联盟和部落 《魔兽争霸3》
2019年《魔兽世界》迎来了15岁生日,这也是魔兽系列诞生25周年。 从《魔兽争霸》暴雪创作这个系列开始,从最初的尝试到巨大的成功,如今已经成为游戏历史上不可逾越的丰碑,艾泽拉斯已经陪伴玩家走过了25年。 今天我就带大家回顾一下这个系列是如何一步步成长为让玩家念念不忘的《魔兽世界》的。
《魔兽争霸:人类与兽人》
1994年,暴雪发布了《魔兽争霸:人类与兽人》。 剧情讲述了第一次兽人战争的全过程。 这基本上就是我们在魔兽争霸电影中看到的情节,以洛萨和卡德加杀死麦迪文结束。 之后,兽人大军攻占暴风王国,结束。 《魔兽争霸:人类与兽人》正式拉开了魔兽世界的序幕,也打开了艾泽拉斯的大门。 该游戏一经推出就受到广泛好评。 当时,即时战略(RTS)是游戏界的宠儿,也出现了一些比较成熟的类型作品。 《魔兽争霸:人类与兽人》也是暴雪第一次尝试做大型游戏,并做出了很多创新,比如快捷键的打造,对后续RTS游戏影响深远的设定,以及大家熟悉的野性怪物。 重要的是,《魔兽争霸1》为以后的作品积累了经验,而暴雪也马不停蹄地开始了第二部的制作。
魔兽争霸1游戏画面
《魔兽争霸2:黑暗之潮》
《魔兽争霸2:黑暗之潮》于1995年11月问世,剧情也延续了第一部。 洛萨保护年轻的风暴大王瓦里安并逃往洛丹伦。 为了对抗兽人,人类七国组成了洛丹伦联盟。 最终,由于古尔丹战前叛逃,人类联盟击败了兽人大军,成功摧毁了黑暗之门。 一年后,暴雪推出了《魔兽争霸2:黑暗之门》系列资料片。 摧毁了黑暗之门的人类联盟决定进军德拉诺,彻底消灭由卡德加和图拉扬领导的兽人威胁。 他率领的人类远征队闯入了黑暗之门,最终成功摧毁了黑暗之门,但耐奥祖却因为传送门的随意开启而瓦解了德拉诺世界。
如果说初代魔兽还有很多借鉴的话,那么在《魔兽争霸2》中暴雪就真正做出了自己的风格,比如暴雪标志性的操作风格——左键选择、右键移动、战争迷雾。 这使得玩家大部分时间无法得知对手的行动,从而强化了游戏对玩家心理和战术策略的考验。 这一设定也在后续的RTS游戏中得到了广泛的应用。
1999年,魔兽争霸2对系统进行了适配,推出了战网版本。 游戏实现了在线战斗,并提供了游戏编辑器。 玩家可以在编辑器中创建多人战斗地图。 这也为魔兽争霸3的强大,地图编辑器奠定了基础。
《魔兽争霸3》
时间来到了2002年,在《魔兽争霸2》取得巨大成功之后,暴雪决定打造一款真正跨代的作品,一款具有绝对品质和竞争力的游戏。 从立项到宣布制作,再到最终发布,游戏类型和界面UI都经过了数次修改。 对于这样一部超越时代的作品,这也是为什么从第二代到第三代花了七年的时间。 幸运的是,暴雪的努力并没有让人失望。 《魔兽争霸3:混乱之治》2002年7月发布后轰动整个游戏界,单月销量突破百万份,荣获当年游戏界多项奖项,并荣获年度最佳游戏。
虽然《混乱之治》的剧情依然继承自《魔兽争霸2》,但整个世界的结构完全不同,剧情也更加史诗化。 战斗从兽人、人类、不死族、精灵四个种族开始。 留在艾泽拉斯的兽人首先迎来了他们的新领袖萨尔。 他召集了战败的兽人,前往卡利姆多建立新家园。 他与地狱咆哮一起消灭了深渊。 玛诺洛斯领主解除了兽人恶魔血统的诅咒。 背叛燃烧军团的耐奥祖被基尔加丹变成了巫妖王,并给东部王国带来了天灾瘟疫。 洛丹伦的阿尔萨斯王子率军抵抗天灾,却一步步被诱惑,最终成为巫妖王麾下的死亡骑士。 成为死亡骑士的阿尔萨斯摧毁了自己的国家联盟和部落,夷平了银月城,占领了达拉然,复活了巫妖克尔苏加德,并将燃烧军团的领袖阿克蒙德召唤到了艾泽拉斯。 。 居住在卡利姆多的暗夜精灵联合了新成立的兽人部落和与吉安娜一起向东逃亡的人类,组成了联盟,成功抵抗了阿克蒙德,保护了世界树诺达希尔,这就是著名的海加尔山。 战斗。
魔兽争霸3四大种族
“冰封王座”
随着《混乱之治》的成功,暴雪于2003年6月迅速推出了新资料片《魔兽争霸3:冰封王座》,叛徒伊利丹·怒风加入了基尔加丹的麾下,奉命对抗背叛燃烧军团的巫妖王。 。 在观察者玛维的追捕下,他进入了萨格拉斯之墓并获得了神器萨格拉斯之眼。 他举行了一场融化冰封王座的仪式,但被赶来的玛法里奥击败。 以利的使命失败了。 丹别无选择,只能逃往外域。 家园被天灾军团摧毁的血精灵王子为了与人类合作重建家园而遭到背叛。 他无奈投靠了伊利丹,并最终帮助他杀死了深渊领主,占领了外域。 在基尔加丹的威胁下,伊利丹被迫再次开始摧毁冰封王座的使命。 感受到威胁的巫妖王将阿尔萨斯召回来保护他,阿尔萨斯马不停蹄地赶往诺森德。 女妖之王风行者希尔瓦娜斯趁机占领了洛丹伦,将其改造成幽暗城,并建立了发誓向阿尔萨斯复仇的被遗忘者。 重返诺森德的阿尔萨斯再次阻止了伊利丹的计划,最终将象征着巫妖王力量的头盔戴在了头上,并与耐奥祖融合,成为了新的巫妖王。 至此,魔兽争霸3的主要剧情已经结束,时间线也推进到了魔兽世界1.0版本。
冰封王座
魔兽争霸3堪称跨代RTS游戏。 它采用了当时最新的3D引擎,画面效果远优于当时同类型的同类作品。 该游戏还对传统RTS游戏做出了颠覆性的创新。 游戏强调英雄的作用。 英雄拥有强大的技能,可以升级,有装备槽位,是整个军队的核心。 与此同时,魔兽争霸3也将电子竞技提升到了当时前所未有的高度。 玩家从战术、操作、心理等多个方面同时进行较量,大大增加了游戏的刺激性。 当时,魔兽争霸3几乎是所有大型赛事的永久固定项目。 项目。
此外,War3强大的地图编辑器不仅延长了游戏的寿命,还扩展了许多社区作品,包括大量的对抗、防御、塔防、RPG地图。 其中,冰蛙制作的Dota地图甚至随着时间的推移在一定程度上影响力超过了游戏本身,成为MOBA游戏类型的鼻祖。
War3对中国玩家和中国电竞产业的影响也是前所未有的。 在war3流行的那几年,无论走进哪个网吧,都能看到有人在玩war3。 可以说影响了一代中国玩家,也为后来《魔兽世界》的流行奠定了基础。 更重要的是,中国选手Sky李晓峰获得了2005年WCG魔兽争霸3世界冠军,并于2006年再次夺冠。这是中国选手的第一个WCG冠军,也是中国人第一次站上最高领奖台电子竞技。 也让越来越多的人关注到电子竞技群体。 对整个中国电子竞技乃至游戏行业都有着巨大的影响。 他们都具有深远的影响力,Sky毫无疑问成为了中国第一的电竞选手!
sky再次夺得WCG05及项目冠军
《魔兽争霸3》的成功将暴雪推向了前所未有的高度,但作为一家不断突破的公司,暴雪并没有停下脚步,一个更大的计划已经悄然开始酝酿。
“魔兽世界”
早在《WAR3》推出之前,暴雪就敏锐地感觉到这个时代即将到来。 1999年,暴雪正式立项开发《魔兽世界》,并于2001年在ECTS上宣布了这一消息。随着WAR3的成功,整个业界对这款将接管艾泽拉斯的游戏寄予厚望。 因为《魔兽世界》提出了很多在当时看来不可能的设定,现在看来成为很多3A大作标配的无缝开放世界,在十多年前就显得如此困难、意味着大量的工作。
2004年《魔兽世界》正式发行时,暴雪兑现了对玩家的所有承诺。 定制的角色、无缝的世界、高自由度、多样的玩法,都让《魔兽世界》迅速成为行业标杆。 《魔兽世界》毫无悬念地夺得了2004年的年度游戏。 事实上,对于暴雪来说,没有哪个奖杯比《魔兽世界》玩家更受欢迎。 截至资料片《燃烧的远征》,魔兽世界全球用户数量已达700万。
《魔兽世界》的剧情沿袭《冰封王座》,但实际上并没有实际的主线。 玩家首先在熔火之心击败了黑铁矮人召唤的火焰领主大螺丝,然后在暴风城征服了火焰领主。 潜伏的黑龙奥妮克希亚在黑翼巢穴杀死了奈法利安,亲眼目睹了安吉拉打开了大门,并将克苏恩推回了深渊,最后在银色黎明的召唤下,将纳克萨玛斯的老大送回了冰冷的盒子里。 玩家们也通过这些剧情和地下城初步认识了这个叫做艾泽拉斯的奇妙世界,但暴雪的庞大计划仅仅是开始……
《燃烧的远征》
2007年,魔兽世界第一个资料片《燃烧的远征》正式发布。 《魔兽世界》也回归了魔兽主线。 黑暗之门终于再次开启。 在先知维伦的召唤下,玩家们穿越了重新开启的黑暗之门。 前往外域(破碎的德拉诺)并推翻外域国王伊利丹的统治。
“你这是在找死!”
资料片优化简化了前作的部分设定,增加了德莱尼和血精灵种族,允许联盟有萨满,部落有圣骑士,等级开放至70级。新增地图——外域其中,卡拉赞、黑暗神殿、太阳之井的设计更是经典。 此外,还有新的PVP竞技场模式。 玩家可以组建队伍,与竞技场中的其他队伍竞争,以获得排名。 竞技场模式打造了全新的电竞社区,让魔兽争霸竞技场成为每届嘉年华的必备。 准备项目。
《燃烧的远征》一经推出就好评如潮,上映当天销量就达到了240万份。 巨大的成功也让暴雪加快了步伐,开始了新素材的发布和制作。 2007年,暴雪宣布《魔兽争霸3》的另一个重要角色将在下一个资料片中回归。
“巫妖王之怒”
2008年11月,《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》正式发布。 玩家将追随银色远征军的脚步,远征诺森德,击败曾经屠杀整个大陆的堕落女巫王子。 魔王阿尔萨斯。 玩家摧毁了纳克萨玛斯浮空城,再次封印了新复活的巫妖克尔苏加德,击杀了恶魔枢纽中疯狂的蓝龙王玛里苟斯,并前往奥杜尔探索泰坦创世的秘密。 为白银大赛中向巫妖王进军做最后的准备,也见证了天灾之门的惨剧。 随着净化后的灰烬使者斩断霜之哀伤,巫妖王最终倒在了冰冠城堡的冰王王座前。 时至今日,看着巫妖王的陨落,仍然让玩家们感动不已。
《巫妖王之怒》开放了新地图——诺森德,等级提升至80级,开放了新职业——死亡骑士,游戏画面进行了优化,此外还有新任务和新副本新版本的这些基本要素。 《巫妖王之怒》增加了对魔兽世界影响深远的成就系统。 除了相应的成就点外,完成成就还会获得相应的成就点,以及后续版本中的称号、宠物、坐骑等奖励。 可以说成就系统大大增加了玩家的游戏时间,让很多版本毕业无所事事的玩家有了更多的事情可做。 随着后续版本成就数量的增加,成就已经成为游戏的核心玩法之一。 游戏中也出现了大量的成就党玩家。
巫妖王阿尔萨斯
《巫妖王之怒》是魔兽世界的巅峰之作,最高玩家数达到1100万,也象征着一个以《魔兽争霸3》为基础的时代的结束,也可以视为第三章《魔兽世界》第一阶段的结尾,设计师需要为剧情寻找新的突破口。 事实上,暴雪很早就开始为整个“魔兽世界”的完成做好计划。 官方推出了多本书来补全魔兽争霸的空白历史,还有大家熟知的《魔兽争霸编年史》。 从泰坦的创造开始,数十万年的历史就被详细地完成,使艾泽拉斯成为一个拥有完整历史和血肉的世界,为下一个资料片铺平了道路。
《地球的大灾难》
2011年7月,近三年后,魔兽世界的第三个资料片《裂缝地球》正式上线。 上古之战期间,五彩龙中的大地守护者奈萨里奥被古神迷惑并背叛了他。 击败联军后,抢走了巨龙注入力量抵御燃烧军团的神器巨龙之魂,疯狂攻击自己的同胞。 最终,被强大的龙魂之力撕裂。 数千年后,堕落的守护者再次来到艾泽拉斯,自称死亡之翼,并在艾泽拉斯掀起了一场毁灭世界的灾难。 这次,玩家扮演的冒险家还必须协助前任守护巨龙和新的地球守护者萨尔,阻止这个疯狂的世界毁灭者。
《裂土》是魔兽迄今为止最大规模的更新。 由于死亡之地的肆虐,艾泽拉斯许多地方的环境和生态都发生了剧烈的变化。 设计师彻底重做了卡利姆多和东部王国。 部分地区的地貌发生了变化,奥格瑞玛和暴风城两个主城也发生了较大的变化。 更新了约3500个任务,其中包括大量低级别任务以适应新地图区域。 增加了狼人和妖精的新种族,在原有种族的基础上增加了更多的职业选择。 等级开放至85级,新增职业——考古。
大灾变死亡之翼
可以说,《破解》是一个连接过去和未来的版本。 大量的重做内容也宣告了制作团队将《魔兽世界》拓展到更大宇宙的决心。 但也有人认为,过度的修改,尤其是后期天赋系统的改动,已经失去了《魔兽世界》的本来风味,属性膨胀的隐患正在悄然逼近。 制作团队也加紧了新版本的制作。
《潘达利亚之谜》
2012年10月,《魔兽世界》5.0版本《熊猫人之谜》上线。 由于死亡之翼造成的灾难,一片被迷雾笼罩的古老土地显露出来,那里居住着一个与世界和平相处的本土种族——熊猫人。 游戏中,玩家还必须登上这片土地,探索潘达利亚隐藏的秘密。
《熊猫人之谜》开放新地图——熊猫人,解锁新种族——熊猫人,新职业——武僧,等级上限提升至90级。经典天赋树系统改为如今的三选天赋系统,并添加了宠物对战模式(甚至可以玩魔兽世界中的神奇宝贝)。 以及为后续版本铺路的农场系统,以及回收大量金币的黑市、搏击俱乐部、场景战斗和挑战任务副本。 该版本终于让玩家了解到,营地领袖在必要时也可以成为地下城老板。
熊猫人
《熊猫人之谜》被称为致敬中国玩家的版本。 它使用了大量的中国风元素,并以中国国宝熊猫作为版本的焦点。 部分文字由网易共同设计。 更重要的是,《熊猫人之谜》是首个国服与全球同步更新的版本。 致敬元素和同步更新让《熊猫人之谜》成为国服大量玩家回归的版本。 但暴雪也承认,《魔兽世界》的在线人数已较巅峰时期有所下降。
“德拉诺军阀”
2014年11月,新资料片《德拉诺之王》推出。 加尔鲁什·地狱咆哮,上一个版本中被玩家击败的部落酋长,多年前从囚禁中逃脱,逃到了平行世界德拉诺。 他阻止了兽人被古尔丹和燃烧军团控制,并组织了新的钢铁部落准备向艾泽拉斯复仇。 多年前,联盟和部落再次组织远征军前往德拉诺世界,阻止这一阴谋。 。
《德拉诺之王》开放了新地图——德拉诺。 关卡开放至100级,新增全能、溅射两种属性。 团队副本的难度已重新划分为普通、英雄和史诗。 前两层是灵活副本,副本难度会根据队伍人数而变化。 该版本最大的更新就是加入了要塞系统。 以5.0农场为原型,每位玩家将在德拉诺建造自己的堡垒。 玩家需要通过各种方式获取资源来建造要塞设施。 你可以分配任务、建造工坊、收集原材料、招募追随者为你完成任务,甚至陪你环游德拉诺。
不过,在玩家眼中,《德拉诺之王》并不是一个优秀的版本。 它有着牵强的剧情和重复的游戏体验。 大灾变开局玩家数量的下降越来越明显。 虽然加入了要塞系统的强粘性、玩法,但依然无法改变游戏版本结束时大量玩家流失的局面,所以设计师们只好想出了终极方案。王牌不停。
“军团”
2016年9月,魔兽世界第六个资料片《军团》发布。 曾经被玩家遗忘的燃烧军团和黑暗泰坦萨格拉斯的几个版本再次来到了艾泽拉斯。 玩家们终于要和这只“魔兽”进行战斗了。 世界历史上最伟大的恶棍正在战斗至死。
《军团》堪称除了《浩劫》之外最大的更新。 新增地图破碎群岛,等级上限110级,开放全等级神器,橙色装备系统。 要塞系统变成了职业大厅,玩家仍然可以在这里修改神器天赋并分配任务。 新职业——猎魔者,以及世界任务和大秘境两大新系统,成为了玩家的时间杀手。 世界任务是一种在新地图中随机刷新任务的机制。 每个任务都会获得一定数量的金币、材料、装备、神器点作为奖励。 每个任务的刷新时间从几个小时到几天不等。 同时刷新的任务 当任务有几十个时,大多数玩家只能选择简单或奖励丰厚的任务来完成,但有些肝帝可以清除所有任务。 另一个是史诗基石地下城。 五人副本掉落的装备一般只作为玩家满级和团体版本之间的过渡,但史诗基石副本却为玩家提供了新的挑战。 玩家可以通过通关相应等级的史诗副本来升级基石。 升级后的基石可以挑战更高难度的地下城。 地牢越难,掉落的东西就越好。 而且每周都会更新不同的词缀,给玩家带来不一样的体验。
史诗钥石地下城
这两个新系统的优势显而易见,为游戏增加了更多的可玩性。 玩家除了通关团队副本之外,每张CD还有更多的事情可做,装备可以更快的升级。 但问题也很明显。 首先,球员之间的差距进一步拉大。 装备没有上限。 为了跟上节奏,很多玩家不得不花费大量的时间做世界任务、通关大秘境。 其次,版本内容消耗太快。 获得更多的装备可以让玩家快速毕业。 毕业后,他们不愿意体验版本的其他内容。 好在这些问题在7.0版本中并不突出,玩家沉浸在属性的成长以及最终章的感觉的剧情中。
最终在光影之子伊利丹和玩家们的努力下,黑暗泰坦萨格拉斯被成功封印,这也象征着魔兽这一阶段的结束。 但随着艾泽拉斯最大敌人的陨落,玩家们不禁要问:《魔兽世界》将何去何从?
《艾泽拉斯之战》
在2017年暴雪嘉年华上,暴雪正式公布了魔兽世界8.0的CG。 失去了外敌的联盟和部落终于在这片熟悉的土地上交战了。 部落大酋长希尔瓦娜斯·风行者率先向黑海岸发动进攻,焚烧了世界树泰达希尔。 联盟反手攻占了被遗忘者的大本营幽暗城,双方都渴望寻找新的盟友来扩张。 实力,大战一触即发。
《争霸艾泽拉斯》于2018年8月正式上线,设计师告诉玩家,不会有敌人,只有互相战斗。 反正联盟和部落已经争斗了这么多年了。 除了常规的新地图开放、解锁高等级之外,《争霸艾泽拉斯》并没有太多创新的玩法。 它仍然依靠世界任务和大秘密来填补玩家的游戏时间。 难怪有玩家说这不是8.0,而是7.0plus。 这一次玩家不再买账了。 8.0版本上线不久,玩家数量就断崖式下降,同时在线人数屡次跌破历史低点。 无论设计师解锁了多少同盟种族、坐骑、宠物或传承铠甲,这一切都将是不可逆转的。 但此时,主线剧情又开始狂暴起来。 部落酋长希尔瓦娜斯脸色一暗,甚至当众大喊:部落就是废物,快要步加尔鲁什的后尘了。 三个王朝的长老萨鲁法尔做到了。 先头部队率领联盟军队来到了奥格瑞玛的城门。
淫秽的玩法、重复的玩法、离谱的剧情,最终让《争霸艾泽拉斯》的口碑跌入谷底。 好在经典服务器及时上线,拯救了摇摇欲坠的魔兽世界。 终于,在2019年的暴雪嘉年华上,新版本的《暗影王国》发布了。
新的开始
《暗影国度》CG
CG中,希尔瓦娜斯击败了成为巫妖王的弗塔根公爵,并撕开了象征巫妖王力量的主宰之冠,从而打开了暗影国度的大门。 那么什么是暗影界呢? 玩家所在的艾泽拉斯是生者世界,而暗影之地则是死者世界。 也算是《魔兽争霸》中的黑道吧。 当两个世界的大门彻底打开的时候,魔兽也宣告了一个新时代的开始。设计师还表示,在下一个版本中,满级玩家的等级将直接压缩到50级,满级玩家的等级将直接压缩到50级。即将达到60级,这一切都意味着一个新的时代即将开始。
或许我们可以把8.0看作是另一个承前启后的版本。 如果说7.0象征着魔兽世界第二阶段的完成,那么8.0就可以算是第三阶段的序幕,那么第三阶段自然就是暗影国度了。 也许重复的玩法是为了开发新的玩法,横冲直撞的剧情是为了暗影国度的开启做铺垫。 在8.3中,玩家很快就会消灭艾泽拉斯最后一个敌人恩佐斯。 无忧无虑地进军暗影界。 现在让我们回到今天要说的事情,魔兽争霸25周年。 现在还不是这样宣布即将进入下一个时代的时候。
魔兽争霸无疑是有史以来创造的最好的游戏IP(没有之一)。 一个剧情、一个任务、一个英雄、一件装备,都会被玩家珍藏。 如今,那些最早的魔兽世界玩家已经不再年轻了。 他们早早就开始了衣食住行、赚钱养育孩子的“成人”生活。 但有一天,当艾泽拉斯的战鼓再次响起,当我们所热爱的世界再次受到威胁时,每个人都将再次成为战士,为艾泽拉斯而战,无论是10年、25年还是50年……
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2024-01-27