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火炮学什么技能 拿破仑全面战争炮兵简析

时间:2024-01-26 20:06:41 来源:网络整理 浏览:0

在拿破仑全面战争中,炮兵是重要单位,但由于网络比赛每天禁止炮兵,很多人对炮兵了解甚少甚至一无所知。 因此,我将在这篇文章中对火炮进行一些简单的分析,希望对一些人有所帮助。

在拿破仑全面战争中,火炮可以分为两类:直射火炮和曲射火炮。 直射火炮的代表兵种是步兵火炮,而曲射火炮的代表兵种是榴弹炮。 下面以法国为例进行分析。 如果提到其他国家,我会特别注明。

首先我们来谈谈直射炮。

步兵火炮是直射火炮,这意味着地形对这种火炮有较大的限制,无法有效对付山坡后面的部队。 开火的时候,更容易误伤自己人。 虽然它有很多缺点,但换来的却是强大的火力。

实心炮弹是步兵火炮最常用的炮弹类型。 它们是反骑兵和反炮兵的好工具。 而它的一大特点就是跳弹,让敌人即使在火炮射程之外,也有被火炮击中的危险。

6磅步兵炮:

步兵火炮的使用一般都是6磅步兵炮,因为6磅步兵炮精度高,装弹速度好,这意味着6磅步兵炮在射程内的压制能力不容小觑,而在一般地图,6磅步兵炮,一磅步兵炮也完全够用了。 因此,6磅步兵炮是一款性价比非常高的火炮。

当然,6磅步兵炮也有缺点。 它最大的问题就是射程,无论是实心子弹的射程还是霰弹枪的射程。 在青草坪这样的极端平原地图中,为了压制敌方火炮,6磅步兵炮必须冒着敌方炮火前进150到300个单位的距离。 削弱程度可想而知。

6磅骑兵炮:

骑兵火炮虽然牺牲了一定的火力,但却获得了极高的机动性。 骑兵火炮一般用于战场上的快速支援,比如从左翼快速调动到右翼,或者与骑兵一起行动,用实心子弹支援骑兵战斗,用霰弹枪近距离射击逼迫方形阵型。

但骑兵火炮也存在很多问题,其中最大的就是火力。 标准模式下,18人/3门火炮。 与步兵火炮和榴弹炮相比,少了一门火炮,这意味着在炮战中更容易被压制。 同时,骑兵火炮和骑兵一样,更容易被实心子弹击中。 因此,一般情况下,尽量不要在发生大规模炮战的地区投入骑兵火炮。

12磅步兵炮:

这种大口径火炮射程更远,但也牺牲了装载量和精度。 我觉得12磅步兵炮的定位很尴尬。 除了绿草平地这样的极端平原地图之外,12磅步兵炮能充分发挥其600射程的优势还有多少张地图呢? 面对450米射程内装弹速度更快、精度更高的6磅步兵炮,12磅步兵炮能否压制对手?

尽管如此,12磅步兵炮还是有一些优势。 口径越大,威力就越大,攻城毁屋就越容易。 但最重要的还是霰弹枪的强化。 12磅步兵炮的霰弹不仅射程更远,威力也更大,几乎就像一把大型霰弹枪。

接下来我们来说说大炮。

加农炮分为两大类,一类是榴弹炮,一类是迫击炮。 两者的区别在于榴弹炮的弹道。 该榴弹炮弹道较高,可以穿越一般地形。 然而,如果你遇到隐藏在城墙后面的敌人,你就需要使用弹道高得可怕的迫击炮。 游戏中火炮学什么技能,火箭发射器只是迫击炮的复制品,具有相同的功能。

榴弹炮:

众所周知,榴弹炮最大的优点就是无论一般地形都可以攻击敌人。 同时,榴弹炮炮弹会爆炸,因此可以对密集编队或集群的敌人造成毁灭性影响。 对付敌方散兵也是不错的选择。

虽然榴弹炮可以不顾一般地形攻击敌人,但付出的代价是射程和精度。 同口径的榴弹炮的射程比平射加农炮小,精度也差很多。 用平射加农炮进行炮战并不是一个好主意。 同时,榴弹炮虽然有散弹炮弹,但不要抱太大希望。 只不过是让炮兵做最后的抵抗而已。

砂浆:

迫击炮可以说​​是攻城的专用火炮。 由于弹道高、射程远,可以攻击要塞内部,同时避开要塞火炮的火力。 而且迫击炮本身的目标较小,这也有助于提高其生存能力。

但迫击炮由于是攻城炮,所以精度比野战炮差很多。 不过除了大型堡垒外,大部分要塞基本上都不是很大,迫击炮的精度足以对要塞内部进行覆盖攻击。

特别提示:

普鲁士的火炮可以说是比较差的,尤其是12磅步兵炮,精度极差。 将其用作霰弹枪而不是用作火炮战斗输出或许是更好的选择。 因此,普鲁士的炮兵支援更多来自于6磅步兵加农炮和榴弹炮,结合高素质的步兵,依靠火力克敌制胜。 不过,普鲁士骑兵的素质并不高。 虽然骑兵部队装备骑兵炮是必要的,但也不要太依赖骑兵。

奥地利炮兵的一个大问题是没有6磅骑兵炮来配合骑兵部队。 奥地利骑兵部队虽然素质较高,但在面对有6磅骑兵大炮支援的骑兵部队时,仍然很容易处于下风。 同时,由于没有6磅骑兵炮的机动火力支援,防线很容易被对方的火炮炸开。 对于玩家来说,这需要高超的指挥艺术和良好的地形判断能力。 虽然步兵整体素质一般,但是优秀的骑兵部队对玩家来说是很大的帮助。

写在最后:

国内在线玩家大部分都玩过绿草平地地图,很少玩地形图。 至于有火炮的地形图,可以说几乎没有。 对于这种情况,我一直是非常反对的。 。 青草平坦的地图固然可以训练玩家的基本功,但这张地图过于理想化,看起来纯粹是为了战斗。 在整个拿破仑战争中,有好几场战斗都发生在如此大的平原上。 什么开始了?

地形图更接近现实。 进攻者利用树林隐藏部队,防守者利用树林依次抵抗,或者高地和房屋的易手决定胜负。 这种利用地形并不是在绿草如茵、平坦的土地上。 您可以通过地图了解。

那么根据地形图添加火炮呢? 部队被迫躲藏在安全区域以避免炮火。 地形使得炮战充满了不确定因素。 骑兵冲锋、步兵前进,必须果断、坚决。 地形的利用将被最大化,任何犹豫都是可能的。 这将导致灾难。

但我反对在青草地等大平原上进行炮战,因为没有哪个指挥员会让自己的部队在没有掩护的大平原上进行炮战,杀敌千伤八百。

一分钟决定一场战斗的胜负,一小时决定一场战斗的走向,一天决定一个国家的命运。 使用一切可用的东西来赢得每一场战斗。 这是全面战争!

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