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天龙八部3门派 《半神八部》荣耀版全属性门派天龙、鬼谷、魔门全面对比!从副本游戏体验到克制情况

时间:2024-01-26 11:05:55 来源:网络整理 浏览:0

*本文来自天龙酒馆玩家“幕布”。 玩家看完后可以在本文评论区留言,提交即可领取奖励。

全属性门派天龙、鬼谷、魔门综合对比! 今天,我就以文字的形式给大家全面剖析一下天龙、鬼谷、魔门这三个全属性门派。 通过分配级别sss(无敌)、ss(超模)、s(强大)、a(较强)、b(一般)、c(弱)、d(非常弱)和e(不合格),让我给你解释一下这三个教派的特点。

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综合比较

练习前

01

首先我们以练习前的卡牌等级为例。 这篇文章主要讲的是90级以后有真武指导的门派特点,所以在练习之前先简单说一下。

卡牌等级强度:

第69章 天龙鬼古莫蒙德

第79章 天龙加鬼古莫门德

89前期,天龙a,鬼谷b,魔门c

89后期天龙老怪b鬼谷魔门a

总体来说,天龙宗是一个初期宗派。 练习之前的技巧就已经具有非常强大的效果了。 虽然练习后伤害更高,但技能机制并没有明显改变。 另外,前期卡牌等级为69-89,角色生命值较低。 双方比拼的是快速爆发控制和进攻以减少兵力,而天龙在这方面是很强的。

训练前后的鬼谷完全是两个门派(89鬼谷不能隐身,不能锁队友血,没有群控)。 训练前的魔门缺乏核心引导,各个方向的坦克伤害都小了一些。 所以,鬼谷魔门都是后期宗门。 然而,两者之间是有区别的。 卡级1-2年后,随着时间的推移,89鬼谷随着血量和属性的增加,以及龙纹的发育,在伤害和身体方面都会比其他门派有更高的收益。 后期会比较强,而魔门依然不是89的首选(确实缺少超级核心技能,张继用蓝真武引导设下陷阱)。

因为89级之前内丹职位不够,四属性门派因为内丹职位的限制,会比单属性门派弱很多,所以我最多只能给你S,不能给ss。 如果想要升级,就应该慎重选择全属性门派。

综合比较

各种氪度游戏体验

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现在是正餐天龙八部3门派,主要讲一下天龙、鬼谷、魔门修炼后的优缺点和特点。 我会考虑到普通三卡玩家、中卡玩家、各种大牌玩家的区别,详细区分。 首先我们非常笼统的说一下各个门派的游戏体验(从角色打斗的角度)。

对于该区域战力在20-40左右的三卡低氪玩家:天龙SS、鬼谷S、魔门C团战,天龙无论战力如何控制力都很强,可以限制对方大部队。 哥们,鬼谷也有不错的群体控制和阵地瞄准,而魔门的控制力较弱,在低等级战斗中打不出多大伤害。 天龙还能吸蓝,比鬼谷还要好。

对于玩家来说,战斗力大概是这个区域的5-20名玩家:天龙S、鬼谷SS、魔门B。玩家的团战和三卡玩家类似。 没有区别。 这里主要说4v4,天龙,4v4仇恨等级世界第一,保命率倒数第一,这就是天龙SS变成S的原因。鬼谷则相反,自保世界第二,仅次于天山,队友和峨嵋兄弟之间。 至于魔门,平整度增加了,但用处还是不大。

大佬们:天龙B、鬼谷SS、魔门SSS。 天龙,对不起,你没能逃脱控制,保住了你的性命。 无论boss有多大,如果你控制了他,你仍然只能等死。 只是死得慢一点而已。 鬼谷拥有无与伦比的恢复和抗攻击能力。 他的多人对战能力是世界上无与伦比的。 在校场上很少能遇到1v1的对手。 但在大型团战中略显弱势,追击能力极弱。 而老大手里的魔门呢? 免控能力不弱于桃花,单目标抗伤能力是所有中最好的,追击能力与天武丐帮武当并列四大王者,群体伤害和单目标连续伤害是一流的,恢复能力和鬼谷一样,但是可以恢复法力。 ! 虽然1v1不是特别强,但是4v4中T1却是当之无愧的大佬,不比唐门昆仑差,而且防集中火力的能力和鬼谷少林一样顶级!

综合比较

副本及游戏操作体验

03

复制能力:天龙A,鬼谷SS,魔门SSS天龙,有无缝增幅,很好用。 鬼谷有超强的自保能力,不需要峨嵋,几乎无法灭团。 是玩命运、开荒的首选之一。 魔门拥有逆天再生血脉的能力。 回血增益可以让一个人在无神佑的五圣地狱本牙刹狂暴1分钟。 它还可以为自己和队友恢复法力。 加速效果和机器人伤害减免更是惊人。 比鬼谷还厉害! 魔门两个大佬,理论上有400万W,比大乘5天命还要稳定。 再者说一下各种战斗能力。

自我恢复能力:天龙E,鬼谷SSS,魔门SS天龙,除了峨嵋给你补血和延命外,没有任何回复。 鬼谷、血锁以及各种五气朝元引导,都是绝对的自愈T0技能。 魔门,为什么这里的魔门不如鬼谷呢? 因为魔门的血量buff需要附着在敌人身上,而没有敌人就无法恢复血量,所以这个地方比鬼谷要弱一些,但是魔门有着强大的法力恢复技能。 ,不惧怕任何吸蓝门派,暗器在决斗时可以带来神奇的灵魂!

追击能力:天龙B、鬼谷A、魔门SSS天龙除非用百步阳加速,不然就会短腿,跟鬼谷一样。 不过鬼谷能用别人代替神佑,就已经很不错了。 魔门,长时间加减速的话,一定能击中目标,追人能力超棒! 用魔门对抗大boss,你就会知道在秦皇陵看到鬼意味着什么。

控制能力:天龙S,鬼谷SS,魔门B。天龙封印威力强大,但是修炼真武后,所有成员都对封印有抗性,所以只能给S。鬼谷,虽然三功是软控,但我相信实战中大家都能体会到这是多么恶心。 在魔门,只有一种不稳定的失明。 除了大boss之外,大部分人都有回血buff和指针,控制力不强。

脱战能力:天龙E、鬼谷S、魔门A 更不用说天龙了,他的腿超短。 在鬼谷,隐形的时候很容易逃脱,就算挨打、换个位置也能逃脱。 在魔门,还是可以驱散珍稀异兽,加快它们逃跑的速度的。

免控技能:天龙E、鬼谷B、魔门SS 天龙、鬼谷除了驱散珍兽外,没有免控技能。 当然,鬼谷拥有隐身能力,这是另一种不受控制的能力。 在魔门中,机器人不受控制10秒。 之后,珍稀异兽就基本再次散去。 配合重楼铠甲,基本上是天衣无缝,不受控制,不弱于桃花。

伤害抗性:天龙E,鬼谷SSS,魔门S天龙,好惨,就不说了。 鬼谷,隐身,挨打,挡血,屏蔽,控制扩散力量或降低攻击力,超强抗伤。 魔门,机器人的10秒超级减伤,配合免控和回血buff,同样拥有超强的抗伤害能力,不过只适合高战斗力的boss。

团伤能力:天龙SS、鬼谷D、魔门S天龙,团伤一流,宋辽第一常备。 鬼谷的群体伤害能力很可怕,而魔门的机器人溅射攻击在大群体中非常强。

爆炸能力:天龙S、鬼谷C、魔门B。天龙叠剑时,爆炸还是很强的。 在鬼谷里,即使使用输出引导,也没有爆发。 在魔门中,有爆发式的玩法,但这种类型的引导却很少使用。

持续输出能力:天龙A、鬼谷S、魔门SS。 所有属性宗派的持续输出能力都不错,但天龙切换目标后的持续输出能力较差。 鬼谷阵的冷却时间稍长,但得益于百级装备。 三清的冷却时间很短(和压山一样每2秒1次),并且持续伤害大幅提升。 魔门和逍遥一样,拥有无穷无尽的技能,从来不缺乏持续伤害。

发育难易程度:天龙S、鬼谷C、魔门D。看完以上能力,你可能会觉得魔门鬼谷远比天龙强大。 确实如此,但困难在于,修炼魔门鬼谷确实很难。 需要血量、内外防御、抵抗、减抗、四属性攻击、刺穿攻击、刺穿防御等全方位的支持。 与鬼谷相比,需要理解、击中目标,难度更大。 所以魔门确实是一个伟大的后期门派,而鬼谷中期可以作为辅助,输出需要在后期。

降低命中、攻击力、减速能力:天龙SSS、鬼谷S、魔门S。天龙降低命中和属性攻击的能力是神技,鬼谷的降低攻击力也是神技,魔门有减速增加普通攻击伤害,同样是一个神奇的技能。

操作难易程度:天龙SS、鬼谷D、魔门C。天龙非常好用,鬼谷极其难用,魔门技能很难排序。

可玩性指导:天龙B、鬼谷SS、魔门B。天龙和魔门基本只有1-2套差别不大的指针,打法基本一致。 鬼谷有很多完全不同的引导和玩法,既可以输出又可以保人,变化颇多。

综合比较

定位和总输出能力

04

输出能力:天龙A、鬼谷C/A、魔门SS。 天龙是半输出半控制,鬼谷暴人几乎没有输出,输出流的伤害也不是很突出。 魔门可以成为团队输出的核心,但仅限于高水平的战斗。

保障能力:天龙D、鬼谷SSS、魔门C。天龙魔门实在是没有什么护人的技能,魔门根本就不是辅助宗门! 鬼谷是一流的护法,比峨嵋还要好!

1v1技能:天龙SS、鬼谷SSS、魔门S(站立SSS)。 三个宗门在1v1的时候,从所有属性来看都很强。 魔门站起来无敌,但在校场却无法站起来,近身格斗更是无敌。

4v4技能:天龙D、鬼谷S、魔门SS。

总的来说,现在版本的天龙经过训练,团战强,小号强。 1v1还可以,但是4v4实在是垃圾战士。 鬼谷的团战很弱,但是1v1、4v4的保证都是一流的。 魔门有4v4的大核心,但是开发的人不多,1v1也一般。

综合比较

各门派的克制程度

05

对唐门的克制程度:天龙SS、鬼谷SSS、魔门S。无论这三人单独作战,还是群战,唐门高手都能克制昆仑:天龙SS、鬼谷S、魔门S。 天龙能够很好的克制昆仑,鬼谷单挑也留不住他。 昆仑、魔门、四面八方追杀昆仑的高手(只要不是科技)

对慕容的克制等级:天龙a、鬼谷d、魔门sss。 理论上来说,在天龙慕容55中,鬼谷想要击败慕容是比较困难的,而且魔门从各方面来说都是慕容的亲生父亲!

对峨眉的克制等级:天龙a、鬼谷ss、魔门c。天龙可以控制降低峨嵋的攻击力并增加生命,鬼谷可以完全控制峨嵋增加生命,魔门不能针对峨嵋。

对桃花的克制程度:天龙SS、鬼谷C、魔门S。一对一时天龙魔门由于机械问题优于桃花,鬼谷被桃花克制。

对明教的克制程度:天龙b、鬼谷ss、魔门s。鬼谷对明教的克制很好,魔门斩鲁根本不支持明教,天龙只能说一般。

对鬼谷克制程度:天龙d、鬼谷--、魔门s。天龙克制鬼谷、魔门克制鬼谷

对逍遥的克制等级:天龙A、鬼谷SS、魔门B。天龙魔门对逍遥55级开局,鬼谷是逍遥亲生父亲对武当的克制等级:天龙A、鬼谷SS、魔门B和逍遥等级差不多克制天山:天龙C、鬼谷S、魔门A。鬼古魔门相对较小,优于天山,天龙很难打。

对少林的克制等级:天龙C、鬼谷B、魔门B。你觉得少林怎么样? 与全属性宗派的战斗,只是肉对肉。 没有好坏之分。 天龙可不是好打的。

对丐帮克制等级:天龙B、鬼谷S、魔门SS、鬼谷魔门大友丐帮、天龙55公开

对天武的克制程度:天龙B、鬼谷A、魔门S。魔门在近战中几乎一直占据优势,鬼谷也差不多,天龙还有55个空位。

对星虚的克制程度:天龙S、鬼谷SS、魔门SS。星虚无法击败这三者。

对天龙克制等级:天龙--、鬼谷SS、魔门S。魔门只要不减击,还是比天龙好(技能有驱散少泽剑尖的能力),鬼谷可以击败天龙.

对魔门的克制程度:天龙A、鬼谷C、魔门--。天龙的后手可以通过减少魔门的命中来限制魔门的输出,但并不意味着可以轻松击中魔门。 鬼谷基本上被魔宗克制了。

这是昌美之间的分界线

综合编排绝对正确~很详细,可见老大对这三个门派了解得很透彻。 如果有选择玩这三个门派的玩家,不妨参考一下老大总结的攻略~如果你有更好的想法,也欢迎大家在评论区留言讨论~

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