魔兽世界6.0盗贼天赋、技能和循环策略魔兽争霸6.0敏锐盗贼天赋技能和循环策略
天赋/字形选择
没有固定的人才。 BLZ设计的天赋系统就是希望玩家能够在不同的环境和战斗条件下使用不同的天赋来达到最好的表现。
一级
夜行者:潜行时移动速度提高20%盗贼烟雾弹,技能造成的伤害提高50%
夜行者带来的伤害加成不适用于影舞阶段,而是适用于开始时的第一次伏击和消失后的第一次伏击。
欺骗:隐身状态解除后3秒内,原本需要隐身的技能仍然可以使用。
欺骗的用处是,隐身释放后3秒内,微妙主处于被动状态。 3秒后,开始6秒倒计时,所以意味着开始时欺骗可以增加精微大师的覆盖范围3秒,因为消失欺骗也可以发动,所以结合消失雕文,存在微妙大师消失后可以进一步增加时间。
暗影专注:潜行时,技能能量消耗减少75%。
暗影集中减少技能消耗,将启动和消失时伏击的能量消耗降低至15,有效缓解启动时的能量压力。
关于一线天赋的争议主要来自于欺骗和暗影集中。 由于欺骗+消失雕文带来的好处已经等于甚至优于暗影专注,所以随之而来的问题就是起始阶段,尤其是初期的能量紧张。 当怪物不预留连击点直接斩杀时,能量更加紧张,可能会导致初期手牌的输出出现便秘,失去爆发的机会。 而且,选择欺骗后,在开荒阶段就必须使用消失雕文才能生存和组队。 如果需要的话,雕文位置可能没有,导致无法选择烟雾弹或者佯攻雕文,所以一级天赋的选择见仁见智,选择自己习惯的就好。
二楼
致命投掷:终结技,对目标造成伤害并使其移动速度降低 50%,持续 6 秒。 如果施法时有5个连击点,施法也可以被打断。
当你需要经常中断施法时使用它。
神经打击:肾击和偷袭使目标造成的伤害最多减少50%,效果消失后8秒内减少10%的治疗效果。
在boss战中遇到可以击晕的小怪时,可以使用神经打击来减轻T的压力。
准备战争:让你进入高度戒备状态,每当你受到武器攻击时,伤害就会减少10%。 该效果可叠加5次,持续20秒,否则10秒内未受到任何武器攻击则状态终止。
一般作为二级的默认天赋,虽然准备度在触发条件上可能有点苛刻,但在关键时刻或许能救你一命。
三楼
装死:原本致命的攻击会将你的生命值降低至最大生命值的 7%。 在接下来的 3 秒内,你受到的伤害减少 85%。 该效果每 90 秒只能触发一次。
装死的技巧,无数次让我从死亡中复活。 一般来说,可以作为默认选择。 开荒阶段,如果队伍治疗量充足或者boss有秒杀技能,可以使用装死来提高生存能力。 。
吸血鬼毒药:使用非致命毒药来浸渍武器。 效果持续1小时。 你的近战攻击有 50% 的几率使目标中毒,持续 12 秒,随后的近战攻击将为你恢复相当于中毒值的生命值。 伤害的15%。
吸血毒可以在治疗无法及时给你加血的时候提供稳定的生命值,稳定你的血线,但是不要太依赖它,因为毕竟治疗量很有限。
不稳定:佯攻还会使受到的所有伤害降低 30%,持续 5 秒。
在经常遭受非 AOE 伤害的情况下使用它。
四楼
藏刀:伏击、窒息和偷袭现在有 40 码范围,并使你出现在目标后面。
由于影舞状态下不可用,所以一般不选择该天赋。
暗影步:逃入阴影中,出现在目标身后,使你的移动速度提高70%,持续2秒。
盗贼的招牌技能,直接位移,可以避免跑动时间,防止移动过程中受到伤害。 基本上可以作为默认选择。
速度爆发:移动速度增加70%,持续4秒,并移除移动减速效果。 可以在隐身状态下使用。
速度爆发,曾经是IMBA的一个技能,在能量消耗提高到30之后,已经失去了它的辉煌,但它仍然广泛适用于需要频繁奔跑和位移或会减慢你速度的boss战。 速度爆发和暗影请在不同的环境下旋转脚步。
五楼
欺凌:用肾击、偷袭、凿击或致盲来麻痹你的敌人,使受到的所有伤害提高 10%。
可用于与可被击晕的小怪进行 Boss 战。
内部流血:你的肾脏射击还会导致目标流血,每个连击点造成 5346 点伤害,持续 12 秒。
内出血会造成相当大的点伤害,但如果小怪的生存时间不能达到12秒,那么欺负更合适。
邪恶策略:凿击和致盲不再消耗能量,并且不会被毒药和流血伤害打断。
由于内出血的加入,邪策在各种情况下出现的概率变得越来越小。
六楼
投镖:远程攻击,对敌方目标造成5163点物理伤害。 如果敌人距离超过10码,你的自动攻击将获得30码范围,持续10秒,奖励1个连击点。
当没有办法上去战斗时使用,但这种情况可能很少出现。
死亡标记:标记目标,立即产生 5 点连击点。 如果目标在1分钟内死亡,冷却时间将重置。
添加战神技能,在添加较多且可以快速消除的情况下,使用死亡标记快速转火并造成相当大的伤害。
预感:当你使用产生连击点的技能攻击已有5连击点的敌人时,你会获得一层预感效果。 施展终结技会消耗所有预感效果并获得相应的连击点数。
预感作为默认的天赋选择,在锐利输出周期中发挥着重要作用。 具体应用后面会提到。
七楼
药膏专家:最大能量值增加15点。 每个被你中毒的敌人都会使你的能量恢复速度提高5%,最多3个敌人。
在与多个目标战斗时,选择软膏专家可以提高你的能量恢复速度。 建议在至少 3 个目标的战斗中使用它。
影子反射:将自己的影子召唤到目标上。 影子会观察并记住你在接下来的8秒内使用的攻击技能,并会在接下来的8秒内模仿你的技能攻击目标。
单一目标的最佳人才。 充分利用阴影反射可以大大提高你的输出效率。
从天而降:终结技,消耗目标上的连击点,为你的武器注入暗影能量,并发动毁灭性的分段攻击。 快速旋转,对8码内的所有敌人造成最多7867点伤害,然后跃向空中,落地后刺向目标,并造成额外50%的伤害。
这个技能……无聊的时候可以玩,期待buff。
字形选择
伟大雕文
必选能量符文,断裂动脉符文。 如果你的一级天赋使用诡计,请使用消失雕文。 如果没有,你可以酌情使用斗篷雕文/佯攻雕文/烟雾弹雕文。
小字形
基本上,它们都是视觉符号。 您可以选择您喜欢的一个。 推荐使用药膏雕文,因为如果开始战斗后发现自己没有中毒……
标题:盗贼烟雾弹 魔兽世界盗贼天赋选择6.0敏锐盗贼属性循环输出攻略指南
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