精通重甲,等级:1
向后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1 鬼斩,等级:1
刀魂卡赞,等级:1 力量之源,等级:3
强化 - 基础技能熟练度,等级:2 死亡抗性,等级:18
崩山一击,等级:28
血之回忆,等级:9
十字斜线,等级:30
强化 - 崩山击,等级:3 强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斜线,等级:1
饥魂手,等级:26
血脉强,等级:1
狂暴,等级:16
嗜血,等级:12
愤怒的爆发,等级:21
力量 - 愤怒的爆发,等级:1
血之觉醒,等级:5
血怒,等级:18
饥魂封魔斩,等级:1
山地崩塌,等级:13
恶魔地狱血煞,等级:12
强化 - 死亡抵抗,等级:3
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
强迫 - 灵魂饥饿之手,等级:1 向上选择,等级:1
强制 - 拾起,等级:1
三段斩,等级:1
匕首熟练度(精通任何你喜欢的武器),等级:19
这次我换了17173账号。
因为版本会不同,添加的积分也会不同(我会定期更新,添加的积分会在2012年4月17日更新)。 本空间拥有最终解释权。 本着对广大玩家负责的态度,这些点都是我认真研究的。 他们可能不适合你,但一定是真诚的。 如果有不足之处,或者有什么建议或意见,请提出,谢谢。 (版本在变,时代在变,所以点不能一成不变。可以有自己的个性,但必须承认共性。主流和非主流有区别吗?)由于时间有限,我后续会更新各个职业的积分。
SP模拟器点添加情况:
职业:地狱血魔神
等级:70
总SP:7104
使用SP:7100
剩余 SP:4
获得的任务:940
总TP:23
使用的TP:23
剩余TP: 0
======【技能分类】========
- - - - -【波动】 - - - - -
地裂与波动剑,等级:1
分裂波,等级:1
----------------【武器技能】------------------------
银光落刃,等级:1
-------------【血气】----------------
----------------【精神】--------------------
- - - - - - - - 【一般的】 - - - - - - - -
蹲伏,等级:1
基础熟练度,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
对于EX 来说,它只是增加了时间,多了4秒,但需要2点TP。 如果我满级的话,狂暴的效果会持续20秒。 20秒内我会不会完成不了大招吗? 所以没必要加EX 。
TP也可以选择加EX命中,但是TP点是有限的,所以你必须选择!
我在第二次技能改版中加入了血剑技能,但是激活速度太慢而且难看。 我伤不起它,所以果断放弃了。
TP中有两种技能,一种是“基础掌握”,一种是“强化基本技能熟练度”。 两者之间是什么关系? 基础精通:提高基础攻击、跳跃攻击、前方攻击的攻击力。 基础技能熟练度增强:提高基础技能的攻击力。 该技能每提升1级,攻击力提升10%。 这个TP网上有人测试过,可以提高红眼双剑的攻击力。 如果您喜欢巨剑和钝器,强烈推荐。 点满了。
如果想要走属性强化流,就应该填写“属性攻击精通”。 你应该在你的能力范围内增加这个。 因为红眼是固定伤害的职业,我们并不富裕,也不走非主流路线。 只有当你的装备和伤害已经达到极限,并且想要进一步提示时,才会考虑属性强化。 如果你喜欢小塌陷并填满它,只需添加前面即可。 如果你喜欢剩余的SP,可以把它调高一点。 这次更新中SP和TP的加点比较重要,所以要懂得取舍。
如果你觉得狂战士武器太贵,买不起,你可以尝试请科学家带你到异世界去拾取你擅长的武器,这会给你带来很多钱。 当然,我相信你已经玩了这么久了。 这笔钱应该不成问题。 推荐的武器是无影和屠杀。 55到65把粉红色钝器和巨剑。 狂战士的很多技能都是固定伤害,叠加实力才是王道。 钝器可以做到这一点。 钝器的攻击速度与巨剑相同,但攻击范围却没有巨剑大。 大,那些说太剑攻速快但是攻击低的同学其实是错误的。 固定伤害职业的实力才是王道。 高强度之所以如此昂贵,是因为它是为剑魂准备的。 当然,你也可以获得高强度,因为狂战士XX很多。 是的,但是性价比没有剑魂高。 先获得高强度狱血魔神刷图加点,然后堆积属性强化,最后专注于武器强化。
适合你的饰品:马哈尼克神牙、洛吾血玉手镯、三重伤痕,这些只是增加流血伤害的浮云。 如果是狂战士的流血技能,你会发现伤害只有几百,甚至更少。 比如说,增加40%的流血伤害,加起来就很多了。
1.添加出血等级,这个不难理解。
2.添加出血伤害是很多人的盲点。 很多人认为,把怪物打到流血后,下次攻击的伤害就会增加。 您错了。
这是一个例子:“一个粗略的类比,不要纠结于小差异,它没有意义”
情况一:比如你现在穿着没有流血和伤害的3级太剑装备,戴着25强度的手镯。
你的普通攻击会杀死一个怪物 1000 点,血腥怪物会流血 100 点伤害。 如果怪物在流血状态下攻击你,你的普通攻击力仍然是1000。
情况2:然后你换成哈尼克牙25强度“流血伤害增加40%”,保持角色属性和攻击不变。
你对怪物的普通攻击仍然是1000,怪物的流血仍然是140。如果你攻击正在流血的怪物,你的普通攻击仍然是1000。
误区:并不是说你的正常伤害是1000,而是如果怪物流血后你再次攻击,那就是1400。
结论一:加出血伤害的装备很垃圾。 可以说没什么用,至少对于刷高等级怪物来说是这样。 你能用额外的100或200流血伤害杀死怪物吗?
结论2:哈尼克牙对于匡战来说绝对是垃圾饰品。 洛无毒稍好一些,但也是垃圾。
哈尼克贵的原因之一是误解,疯狂的战斗太多了,所以更多的人不理解。 还有一个原因就是,这是毒王的好东西。
结论3:添加出血水平顾名思义。
现在那些装备这么贵,是因为狂战士太多了,尤其是新人。 读完这篇文章后,您将永远不会冒这个风险!
狂战士基本上可以让怪物全程保持流血。 我们必须利用这个优势,所以我推荐几件装备,68级紫色左辅:污染公爵披风,68级粉色左辅:公爵邪恶披风。 (我现在就用这个),控场技能太棒了! 还有一个68级的血环,谁用过就知道。 不过要多准备一些无色的东西,骚年。 你会发现你的无色似乎被偷走了!
链子、哀嚎项链、终极鲁莽手链、肩膀、鞋子、真正的野猪上衣、下装、腰带。 这可以算是终极的组合了。
结界强度,独立,结界独立强度在1000以上会有更大的好处。 相信70级之后实力会达到1000(民用装备),而且有佩鲁斯的存在,实力可以在画面中叠加到一个很高的水平。 。 如果你想用物理攻击附魔神马,我无话可说。
现在在异世界挣扎的时候,累了可以做尸体,或者打酱油,但是打酱油的话很容易灭团(请小心)。 下次我会发异世界攻略和装备选择,可能会慢一点,不过没关系,只是个游戏,慢慢来吧!
好了,今天的更新就到这里。 如有错误,请指出。 谢谢。 最后祝大家游戏愉快!
标题:DNF 70级地狱血魔神在图纸上增加了一些要点,并解释了一些误解。
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