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小小忍者血攻 来自 Anomaly、Colg of Waterbis、DNF 地下城与战士

时间:2024-01-23 21:01:14 来源:网络整理 浏览:0

最近,我看到C站越来越多的玩家开始讨论自我变态,我也在帖子中交流了很多。 作为一个非常喜欢这个类型的玩家,我无法忍受有多少人对我有偏见,所以我发了一个帖子来纠正这个类型的名称。

首先声明一下,我是一个喜欢研究装备搭配的普通玩家。 我喜欢尹明祯制作的这个版本。 只是装备交换而已。 有不同意见是可以的。 欢迎大家交流。 不过,有些玩家并不欢迎使用理发店,比如装酷。 虽然嘲讽是从嘴里说出来的,但我至少仔细研究过,玩过。 以下所有我的观点和结论都是使用计算器+实战后得出的。 它们主要是简短和总体方向。 我不详细列出所有数据。 有数据支持。 如果有兴趣的话,可以点击进入训练场体验一下。

金字塔原理,先直接上我的结论和观点:

自我变态适合喜欢这些点的玩家。 广泛应用于各职业——直接伤害,坦克性高,组合灵活,自带4种异常(定制异常5个技能攻击入口不用担心触发问题)。

1.自我变态是一种直接伤害风格,各方面都可以和空血相媲美。 它们的定位相似,各有优缺点。 作为直接伤害的两大流派,自动异常和空血的综合实力基本一致,只是伤害强度稍有劣势,不存在所谓的cjb问题。 并不是自从出现异常之后就没办法脱离韩服,目前的实力也是很合理的。 如果韩服没有被砍伤的话,这就是幻神风格,会拥有异常出血造成伤害的能力和空血流的生存能力,还可以兼容攻速鞋,手感极佳,损害。

2.异常的组合非常灵活。 伤害、冷却、生存甚至三种速度都可以自己选择。 它们广泛应用于各个行业,可以根据自身特点进行选择。 它的部件非常灵活,有攻速鞋、石化鞋、休闲鞋的空间。 它还拥有冲右搭配,堪比睡罩,可定制性好,适合所有喜欢自伤的主流人群。 玩家。

3、完美适配奶职业,兼具团队功能和单刷功能。 我专门发表了一篇关于乳房的文章。 简单来说,它们与六边形完美契合,但显然被忽略了。 我自己从一开始就换成了这套,不明白主播和装备数据kol怎么了。

小编这里补充一个小缺点(主要是)由于攻击速度异常,在实战中没有实质性影响。 这个之前很多帖子都提到过,这里简单总结一下:

假设3件套的饰品是固定的,那么在有限的高科技肩膀的组合下,杀怪后有不到50%的概率(准确的说是37.5%的概率)需要热身(注意手部预热不是一个空窗口),然后才能触发。 当达到4个自我异常时,预热时间在0到7秒之间随机变化(注意不是固定为7秒)。 预热完成后,只要长达15秒内有怪物出现,4个自我异常就可以稳定持续。 毒腰的组合就不存在这样的问题了。 进图是理所当然的事情,很不正常。

具体原因:高科技肩不同于瞬发戒指、金链。 它是通过杀死怪物而不是进入地图来触发的。 星辰手镯是第四异常的智能补充位置,拥有7s刷新CD,这意味着角色进入地图后,瞬发戒指和金链的出血和燃烧异常持续触发,星辰手随机每7秒补充一次电击或毒药,因此角色处于3种异常状态(流血、烧伤+电击/中毒),并且当角色开始击杀怪物的瞬间,肩膀立即触发自感。 此时有两种情况:如果此时手环在7s期间中毒,则为完美4异常,在接下来的7s内修复。 自身中毒异常; 但如果手环受到触电影响,则必须等到手环刷新后才能修复自中毒异常。 异常装备中,3件装备中有2件触发自感应——高科技肩膀和飞行电鞋属于此类,而小丑鞋则不属于此类,也是通过进入画面触发。 实战中很容易判断情况,因为自中毒血条会变成紫色。 如果是紫色则直接输出; 如果是红色,则使用小技能击中怪物几次,然后在几秒后触发大技能和觉醒爆发。 另一种判断方法是看左下角图标栏中的泪玉图标。 如果4不正常,则显示MAX。

为什么预热的概率低于50%? 因为泪玉耳环有一个随机补充的异常功能,也是通过击杀怪物触发的。 这意味着角色打怪后,肩膀触发自感应电,耳环有1/4概率直接自中毒。 因此,可以认为只有3个异常才需要热身的概率为37.5%,从身体感知角度来说是比较小的。 概率即使出现3次异常,也会在0~7秒内完全触发。 你可以在日常的白色图片中亲自感受一下。 巴卡/巴卡尼有小怪,而且不是双感版本。 一般看到怪物不需要鲁莽行事,所以对实战几乎没有影响。

我们来详细讨论一下相关要点。

1--

# 异常与空血之间的伤害强度差异较小。

根据装备数据kol应天的数据,攻速自动异常和攻速空血的综合实力,我认为相差1.5%左右。 这是与单件定制衬衫平行比较的结果。 这个结果也基本代表了异常成分与低血成分之间的综合差距。 主要原因是女巫的上衣和树人的低生命值上衣的区别。 光是低血量入口就多了一技能攻击。 健康状况不佳也被视为一种状况,因此计划给予更高的分数也是合理的。 参考出血蓝精灵所受伤害的20%为最高伤害的价格。 至于低血压涉及什么,我们下面会提到。

#自我变态和空血各有各的优点和缺点。

众所周知,常规直接伤害的优点是锋利,缺点是脆性(常规直接伤害部位如巴卡尔之手、吉银之手),所以在设计装备的时候自然会考虑如何增加生存属性。 于是就有了两种想法:血虚和自我异常。 具体来说,空血会增加法力值,通过不断输出法力来保持强大的耐力; 自我异常简单粗暴——减伤和防御。 相比之下,空血是一个比较新颖的设计。 但这两个生存计划其实玩起来感觉很不一样——

空血的优点是血厚,防御低,持续恢复能力强。 只要能杀怪,就可以继续杀; 缺点是奶消耗率很低,可以直接打折25%,这意味着当你受到高爆发伤害时,奶就很难指望了。 有人会说,血空了那么胖,不需要奶,但这纯粹是血量低。 攻速和空血确实没那么坦克。 它可以承受额外15%的伤害,三大法力部分缺少鞋子。 还有,当挤奶工普遍携带胜负武器时,挤奶工已经有50%的折扣,空血奶消耗率也有25%的折扣。 这一点不容忽视。

自我异常的优势恰恰相反。 坦率直接来自减伤和防御,奶也没有折扣。 缺点是电池寿命。 与怪物战斗无法恢复血量。 血失则失,或乳失则失。 要解除,要么依靠和平右和天才肩的持续血量恢复。 这方面,还不如空血。 攻击速度与异常情况类似,坦度适中,不能鲁莽也不易突然死亡,伤害强度也比较高。

2--

# 自我变态的组合灵活,怎么搭配都是有计划的。

伤害、生存、CD,非常全面,根据具体职业特点选择合适的组合。

异常攻速vs无血攻速:三速高,坦克性均衡,伤害更高。 适合需要三种速度的职业。 优先考虑伤害。 它与攻击速度和生命值缺乏一样多才多艺。 我是蓝色拳击手和鹦鹉,剑影挥舞,最近正在尝试搭配高CDR。

石化自身异常VS石化空血/纯空血/石化分散体型:坦克强度高,伤害中等。 适合对三速要求不高但对输出环境要求高的职业。 比如远程布法师类型,我是女巫。

冲右自我异常VS沉睡流:高坦克,高CDR周期,高第三速度。 适合技能要求干净、购物方便、技能轮换要求高的职业。 它甚至还具有很高的第三速度(是的,您可以在不使用攻速鞋的情况下拥有超高的第三速度)。 比如刀影、忍者,或许还有剑影。 对于剑影我们还不确定,等实战之后才会有更好的判断,因为剑影的无色技能虽然速度非常快,而且很容易货比三家,但是职业技能都被设计成了相对低强度的技能,而且大技能相对来说并不突出。 在这里,坦诚与节俭由你决定。 坦率越高,损失的伤害就越多。 在这个基本逻辑下,你可以根据自己的需求来搭配坦白。

需要补充的是,冲右高CDR的组合与上面的攻速鞋和石化鞋并不冲突,可以直接替换。 自身异常触发部分也可根据CDR的需要进行调整。 肩腰鞋方面你可以灵活选择,比如幽静星光腰、毒腰/自流血腰、石化腰、雷霆腰、火焰肩、巴卡尔肩、天才肩、小丑鞋/飞天鞋等。如果您愿意,可以释放环区域,但这不是必需的。 这里强烈推荐寂静星光腰带。 我是在看到一些在这里研究装备的玩家的推荐后才激活的。 这也是一件被严重低估、遭受太多偏见的装备。

你也可以玩纯粹的异常。 优点是三档速度高,可以解放皮带和肩部。 但鞋的强度不高,脱模情况与高科技肩类似。 因此,在有攻速鞋和石化鞋的情况下,它并不是首选。

总之,就搭配灵活性而言,异常与低血类似,比低血多了一个冲权,可能会带来更高的CDR风格。 严格来说,它们只是一些异常部件,兼容主流的攻速鞋和石化鞋; 并且右槽可以装右槽完美触发所有技能(觉醒除外)50冷却恢复加速,高CDR,直击高CDR和高坦克。 睡眠流的代表流派在很多方面都优于睡眠流,因为睡眠流的局限性是锁定的组件太多,没有灵活性,没有三速,这是它自身的优势。

# 没有那么多的自异常锁定组件,定制适应性好。

自我异常涉及4种自我异常触发点,所以理论上会有4个锁定位置,通常是定制更换要求不高的3件套首饰,包括星空手、金链和瞬发戒指。

即时环实际上可以更换,但通常是首选。 这枚戒指的综合属性很均衡。 纯伤害损失约为4%。 如果算上冷却时间,比能量环少1%左右。 它可以减少 10% 的伤害。 一般来说,保持环触发位置更划算。 另外两个或一个触发位置具有一定的自由度。 共有4个位置、6件装备,可以根据需要选择——瞬环、高科技肩膀、毒腰/血腰、小丑鞋/飞电鞋。

如果是高速攻击,首选高科技肩膀,因为不影响杀星腰位,保证较高的攻速余量。 高科技肩膀是伤害和防御平衡的部件,伤害赤字约为3%。 这也是攻速快的代价,但是有独特的生存能力,用得好的话威力非常大(召唤类或者霸道职业玩的)要知道B站有一个用高科技肩膀召唤小龙的视频刷子)。

在穿攻速鞋的前提下,如果不选择高科技肩膀,你几乎会锁定深潜定制肩膀(20/28攻速)或者火力肩膀(30三速,火力有限)。 这与攻击速度和生命值不足有着同样的问题。 同样,如果你需要特定的自定义条目(最高24/32攻击速度)或装备,攻击速度会影响匹配的自由度,例如贴纸或自定义。

耳环的强度超强,在固定耳环中排名第一。 但严格来说,它并不是一个锁定部件。 好的 4 项耳环也可以更换。

综上所述,左槽、顶部、耳环、右槽(按正常收入顺序排列),这四个自定义替换首选部件不会受到影响。

而这一方面就是异常的最大优势:异常5技能攻击入口无需考虑触发问题,有就带上。 不需要考虑邪龙武器,不需要考虑异常触发入口,不需要考虑戒指强行伤害(更不用说不稳定的肩膀和腰部补丁)。 以上每一个方案都相当于损失一个条目,即5%的技术攻击。 这个差距,完全可以让自我异常在伤害强度上超越其他直接伤害。

3——

# 异常完美适配奶职业,单刷能力超强。

我不会在这里详细介绍这一点。 元旦前后,贴出了巴卡尔版奶职业的答案之一,来自异常流湿妈【0111更新】。 总之就是一个六角奶职业组合,探毒十足。 cdr满载,三速满载,怪物4稳定异常,单刷伤害接近纯C配,目测至少有20%的折扣。 我还看到C站有不少玩家推荐,包括快流王牛鼻子前两天也发帖分享自己的5.1母乳穿环异常难脱。

最后,这是我的 5 个角色,4C 和 1 个山雀。 其中,剑影刚刚换成了 You的组合,他将在周末的一场小组赛中尝试一下实际效果。

下面就亲身尝试过的人来说一下7s真空期的问题:

问题是否存在? 确实存在。 影响大吗? 几乎没有效果。

首先,无论巴卡尔走到哪里,路上都有小怪,这足以帮助他叠加最多4个异常。

其次,即使是别的队伍帮你清守门员,你也可以传送过来直接打龙,不用清小怪。 守门员、三龙,包括巴卡尔,在第一阶段和第二阶段都必须观看一段动画短片。 如果此时进入7s真空期,等短动画结束,再调整位置,7s就快结束了。

最后,当你出现自动触发的烧伤和流血两种异常时,就很容易判断手环是否充满电击或中毒。 如果血条呈紫色,则说明中毒,如果没有血条,则说明触电。 万一真的错了,如果你还没有补充毒,那么你应该先使用比例低的技能,然后再使用你的全力输出。 只要保证不要脱离战斗太久,整个过程基本上都会出现4个异常。所谓的7s真空期只存在于刚进画面的那一刻。

昨晚,红眼小号的攻击速度异常。 我用和平卫士、浪涌和挖掘机替换了左甲的等级。 直观的变化就是血剑从11秒左右变成了8秒左右……

如果换成CD版的白图是否会更快还很难说。 你可能需要调整技能安排。 总之,白图的伤害是满溢的,不用后悔。 你可以再试一次。 按理来说,安装了CD之后,就可以更加自由地自由放置技能了。我的剑影换上了这套终极CD装,白色人物的体感和以前没有什么不同。 攻击速度异常。

审查

高清

也许我更看重速度。 此外,巴卡尔还因为体格低下而被踢成球。 白色画面中的移动速度差异为20%。 当金币散开的时候,就会明显感觉到差距。 然后是CDR位置的稀释。 攻速模板下的急速转换CD在23左右,好处相对来说没有那么大。除非我能爆掉Ent的攻速条目,加一个属性强度,然后再传另一个条目补三个,否则我还是一定要带一个和平卫士(禁止携带宠物权)[img][/img]详细回复 2023-2-2 16:47 发表于:广东

我还玩了一个自我变态的小号小小忍者血攻,感觉CD组合有点过分了。 我正在考虑更换皮带或右侧插槽。 没有多少 CD 可以触发石化鞋子...

...

据说次元的CD很长,应该可以玩,类似龙神? 在向右冲的情况下,毒腰会更加不利。 如果寒速稀释到很高的话,情况会更加严重。 你可以调整它。 我更喜欢我的剑影套装。 小丑鞋的15%冷缩率和冷速度都比较不同。 太淡了,身体感觉有点太多了。 稍后我看看是否可以降低 CDR。 或者如果CDR太高,可以直接使用自变鞋。 优点是速度非常快。 腰带松开,可以用沉默来补充伤害和顺畅。 我没有尝试过自我变态的鞋子。 虽然是损失,但是体感应该不错。肩膀巴卡或者天才应该比这个好,只是一点点伤害差别。

另外,石化鞋的40s cd不受冷却速度的影响。 字面上的cd值就足够了。 一般来说,悦翔

说实话,我不太推荐这么大的尺寸。 这就是我演奏小号的方式。 7秒不用担心是否预热。 有时候巴卡尔使用该机制,7秒内无法杀死怪物,有可能手环...

感应肩触发后,持续15秒。 你可以看看我帖子中间红色的段落。 它们都写在里面了。

说到定制,确实和现在的主流款式没有太大区别。 顶多就是耳环可以更换,利润会低一些,还有肩膀等主流配件。 如果真的比较定制的强度的话,异常的5技能攻击入口不用担心触发问题,这已经是1入口的优势了。其实帖子里是这么写的

只能说,如果是真的体型很大,构建水平很高,而且国服环境可以秒级,而且追求极限伤害的话,那么攻速和出血还是会用的,但是那些赛车的人还是会更喜欢直接伤害、低血和自我变态。

夜晚的风声和雪声

我已经尝试了所有分配设备的变化。 我个人的建议是直接使用异常攻击速度,特别是对于平民来说。 将右侧槽位改为防御者,与千里之戒配合使用可提高攻击速度,肩膀上有高科技,腰带上有星辰毁灭。 平民玩家此时可能还缺乏攻速和大量的CD。 没关系。 他们可以附加一条掠夺者的腿,然后将自己职业的常用技能总结出来,附加到相应的心灵膜上。 不要以为拉胯就很聪明。 用贴纸获取CD比用贴纸获取攻击力划算数百倍。详细回复 2023-2-3 21:33 发表于:河北

由于异常,我之前已经配对过

它不如低血品那么受欢迎是有原因的。

1、首先,所有学校都锁手环。 这个就不用说了。 不过,除了手环之外,其他任何血流低的部位都可以更换,但自我异常却无法做到。 必须留下3个自身异常部件,且自身异常部件只能在固定SS中选择。

2.暴走鞋专属的变态风格过分强调防御。 与攻防俱佳的石巨人和沉默星光不同,这款鞋的整体实力不如低血风格的追月者和大脚板。 在我看来,追月和大脚板是非攻速、非手搓类型中最强的鞋子。 他们的综合实力比石化还要高。 这也是低血流派的优势之一。 此外,飞点鞋官方版本已被砍掉。 只能说鞋子的这一部分是非常遗憾的。

3.异常耳环的强度比预想的要低一些。 和吞噬风暴耳环相比,我什至觉得还稍逊一筹。 纯伤害和暮光神殿还有差距。 总之,没有亮点,必须挂在自我例外制度之下。

4、想了想,最好的右边槽只剩下一款自定义游戏了。 说白了,官方服务器异常斩多,低血斩少。 CH 忽略了它,并添加了专门针对低血量的自定义条目,但不适用于其他类型。

哦不,自我变态类型也添加了自己的条目。 比较厉害的是蓝色魂环,有80和95的技能可以减少异常状态的CD,但这也和自出血环有冲突。

由于异常,我之前已经配对过

它不如 受欢迎是有原因的

暴走鞋确实太低了,尤其是75%的上限实在是太容易达到了。 几乎没有使用场景,更不用说这个强度了。可惜飞电鞋降低了2%的技能攻击。 其实我觉得如果技能攻击降低到12%会更合理。 也许规划比较保守。

泪玉耳环单从伤害强度来说就充满了伤害。 考虑到其他属性,很难说这只耳环到底有多少价值。 毕竟除了伤害之外,他们基本上就只有一个防御入口。 我也读过有关 耳环的帖子,但我还没有真正使用过它们。 随机评测,使用场景还是感觉不是那么通用。 如果团版中不重置条目等级的话,应该会相当强,但仍然是一个比较独特的玩法。

关于定制的问题,这从来都不是好谈的,因为定制的偶然性太多了。 我的立场一直是从普通玩家的角度出发,很少讨论上限。 毕竟这是少数硬核玩家和少数账号的情况。 如果说后期更多的定制,考虑到理想的搭配情况,在我的印象中,石化鞋仍然是最终的选择。中间的情况下,即使主流玩家是大玩家,如果可以定制2个或3个3~4个条目。 从不触发mod的异常单次异常5技能攻击中,收获颇丰。

将泪玉耳环改为定制,对于来说算是一个损失点。 毕竟是超模部分。 我有一个 3.5 入口的女巫耳环,但没有更换。 如果换掉的话就差不多了,而且会失去一次补偿异常和7000双防的机会。还有,肩膀虽然有限,但并不是特别可定制的部位。

最重要的是不要耽误左槽顶。 我觉得这个可以通过改变定制强度来基本保证。

由于异常的数据强度,我认为技术攻击增加1%~2%会比较合理。 原本打算砍的时候更加谨慎,但是就这个伤害差距,真心觉得现在的版本无所谓了。 如果差异在3%甚至5%以内,可以通过各种因素来平衡回来。 这就是为什么健康状况不佳的人越来越多。 即使它们制作精良,也有很多人可以用低生命值替代它们。 在实战环境中,技术再好,如果太脆弱,就不能贪,也不能贪。 如果有输出环境,低血的伤害远比流血高出3%~5%。

话虽如此,如果有一个完美的左槽或者顶部定制,还是值得包容的。我个人觉得这个版本本质上已经让百花齐放,明显把游戏体验带回了现实。战斗而不是训练场,尹明祯

标题:小小忍者血攻 来自 Anomaly、Colg of Waterbis、DNF 地下城与战士
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